Другое > Дайджест
Ремейк Karateka может появиться на Nintendo Wii U и ПК
<< < (2/2)
MetalliC:
при чем тут переться ? графон в игре был "почти как в крузисе" по понятиям тех лет, плюс она интересна с исторической точки зрения - ведь тогда еще не было ни файтингов ни битемапов (полноценных), люди еще только экспериментировали на тему "как сделать игру про единоборства", чтоб выглядело ничотак, да и еще чтоб людям в них было интересно играть.
по большей части получались игры, в которые играть было гм..., скажем так - не особо приятно, типа тот же KarateChamp или первый StreetFighter, да в общем-то и Каратека тоже.

но выбора в то время не было - файтинги и битемапы с "нормальной" игровой механикой (имхо не изменившейся и по сей день) родились аж спустя пяток лет (да и ты тоже :) )
Sumac:

--- Цитата ---при чем тут переться ? графон в игре был "почти как в крузисе" по понятиям тех лет, плюс она интересна с исторической точки зрения - ведь тогда еще не было ни файтингов ни битемапов (полноценных), люди еще только экспериментировали на тему "как сделать игру про единоборства", чтоб выглядело ничотак, да и еще чтоб людям в них было интересно играть.
--- Конец цитаты ---
О чём и речь!!
А Кунг Фу был выпущен в следующем году (1985) для аркадных машин, по сему у него с графикой было получше.
cptPauer:
Пусть она была занудная, за то из-за её размера, её пихали во все многоигровки =) К играм на многоигровкам 999in1 вообще сложно было относится серьезно.. Тем не менее, не самая плохая игра ведь была. Даже вполне нормальная, но только на один раз поиграть. Я её не в 84 увидел, но она было одной из первых, т.к. была на многоигровке, которые легко было достать. Графика казалась очень даже красивой, но игра приедалась быстро, конечно. Не из тех, к котоым хотелось возвращаться т.к. совершенствоваться в ней было почти нечему.
А мызыки там почти и небыло вроде.. Так, вначале чтот-то символическое поиграет и всё.
Shtoporr:

--- Цитата: GKill от 08 Ноябрь 2012, 21:55:19 ---- ох, школие, игра 84-года! Ваши родители тогда еще в школу ходили поди :) Тогда эта была наикрутейшая игра, которая поражала воображение.

--- Конец цитаты ---

А никто не спорит, но я эту игру просто ненавидел. В первую очередь из-за дурацкой боевки и полного отсутствия атмосферы.
И в те годы уже выходили другие, более интересные игры. Тот же Yie Ar Kung-Fu.

Про ПС1 вообще глупо как-то - я в него и не играл-то толком.


FireFox Фан:
sonygod, playgroun.ru говорил, что это специально только для "U"
Demonyx:

--- Цитата: FireFox Фан от 09 Ноябрь 2012, 08:57:45 ---sonygod, playgroun.ru говорил, что это специально только для "U"

--- Конец цитаты ---
Та ладна, значит у меня WiiU 360  :lol:
Поиграл в демку, как то не впечатлило. Герой тупо бежит вперед по крепостной стене до очередного противника, бац-бац, дальше бежим. Пошаговые бои это конечно забавно, но атаковать твой перс может только после того, как блокирует удар или серию противника. Накопив достаточное количество Ки, главгерой может застанить противника и провести длинную серию. Сложность противников со временем возрастает (удлиняются и изменяются серии, возрастает количество хп) На пути по стене встречаются голубые цветы принцессы Марико, восстанавливающие хп. Игра сделана в 3D, камера сама выбирает удачный ракурс, но сам игровой процесс даже не полноценное 2D. В оригинал играл скорее всего на NES. Кажется. Не помню. В общем, римейк достаточно дотошный, но играть в это я не буду, как соответственно и покупать.
GKill:

--- Цитата: MetalliC ---Tron2, Romanchik, вы похоже не представляете что такое аж 84й год - ни тебе стритфайтеров не было, ни морталкомбатов.
--- Конец цитаты ---

- вот именно. в те времна игры развивались очень стремительно. 1 год - как несколько лет сейчас. И разница между 84 и 85 очень большая. Что до Каратеки, то она более технологичная, даже по сравнению с КунгФу. А именно, там были правдоподобные анимации и горизонтальный скроллинг. Это очень круто.
fox1917:
ждемс!
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии