| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Linear to Tiled Palette Converter |
| (1/1) |
| paul_met:
Смастерил утилику, которая конвертирует Linear 32bpp палитру в формат Tiled. Это необходимо, когда палитру нужно читать непоследовательно (нелинейно), а по тайлам (или что-то в этом роде). Такую процедуру умеет делать, например тайловый вьювер TiledGGD. Но редактировать он ничего не позволяет. Чтобы изображения, использующие нелинейную 32bpp палитру корректно просматривались, например в Tile Molester, следует привести палитру в формат Tiled. Пара скринов для примера - текстуры из Tekken Tag Tournament [PS2] (слева картинка отображается некорректно, справа - правильно): |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |