Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Linear to Tiled Palette Converter
(1/1)
paul_met:

Смастерил утилику, которая конвертирует Linear 32bpp палитру в формат Tiled. Это необходимо, когда палитру нужно читать непоследовательно (нелинейно), а по тайлам (или что-то в этом роде). Такую процедуру умеет делать, например тайловый вьювер TiledGGD. Но редактировать он ничего не позволяет. Чтобы изображения, использующие нелинейную 32bpp палитру корректно просматривались, например в Tile Molester, следует привести палитру в формат Tiled.
Пара скринов для примера - текстуры из Tekken Tag Tournament [PS2] (слева картинка отображается некорректно, справа - правильно):


Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии