Другое > Дайджест
Playstation 4
<< < (290/359) > >>
Rockman Z:

--- Цитата: ParagonUnits от 26 Март 2017, 12:08:45 ---Это хорошо! Но я про стилистику!

--- Конец цитаты ---
Ну якобы есть слив про WWII
ParagonUnits:

--- Цитата ---Ну якобы есть слив про WWII
--- Конец цитаты ---

Именно про вторую или про первую?
Heidr:
Активижен — тормоза, до них всегда долго доходит, когда сеттинг уже всех задолбал. Может быть, Treyarch в следующем году и выдадут что-нибудь новое (то есть, хорошо забытое старое), но в этом наверняка снова будет футуризм, нанотехнологии, имплантаты.
Romanchik:

--- Цитата: Heidr от 26 Март 2017, 19:16:18 ---футуризм, нанотехнологии, имплантаты
--- Конец цитаты ---
Какбудто это так плохо....
Heidr:
Когда это несколько лет подряд в каждой игре, то надоедает же. Причём не только в колде, сейчас опять в моде киперпунк, в половине игр и фильмов одно и то же. Астрологи объявили пятилетку футуризма?
Раз CoD клепают три студии, могли бы уж как-то так распределить, что одна специализируется на ретро-войнах, другая — на ОБЧР, третья — ещё на чём-нибудь. Глядишь, и не кричали бы про конвейер.
Romanchik:
В Коде иные проблемы есть помимо модного сеттинга,я люблю футуризм,космос,импланты и прочее гавно,а вот Коду надо механику глобально какнить заменить.Формально каждый год одна и таже игра, только декорации меняются, как мегамен прям :lol:.Я зарекся покупать код после IW ,не игра норм,но уже надоели эти пафосные однотипные сценки, бесконечные враги пока не активируешь скрипт(порой до смешного доходит,когда активация скрипта тупо убирает толпу врагов за твой спиной, как в мисии на Меркурии,вообще кривая миссия от и до.
Dinorock:

--- Цитата: RavenRaze от 24 Март 2017, 14:36:34 ---А мне пришло :cool:. Ждите :).
В Gran Turismo 5 224 часа проаутировал :lol:.

--- Конец цитаты ---

Ого.  Это ж жить там надо.
Мне пришло что максимально я в Far Cry 4 на PS 4.  160 часов зависал.
ParagonUnits:

--- Цитата ---а вот Коду надо механику глобально какнить заменить.Формально каждый год одна и таже игра
--- Конец цитаты ---

Механику ещё в AW серьёзно меняли!
Heidr:
Что там поменяли? Добавили двойной прыжок, который кроме как в специально заданных местах в кампании и применить негде? Разве что в сетевой игре можно попрыгать.
sonygod:
Вышел патч к первому сюжетному длц для фф15. Он подготавливает игру к длц (которое выходит завтра) и плюс добавляет мини главу так сказать пред историю к тому длц. Очень интересно. Я выбил платину в фф15 и купил еще сизон пасс что бы все длц получить. Посмотрим че там.

http://gematsu.com/2017/03/final-fantasy-xv-chapter-13-update-launches-march-27-trailer
ParagonUnits:

--- Цитата ---Добавили двойной прыжок, который кроме как в специально заданных местах в кампании и применить негде? Разве что в сетевой игре можно попрыгать.
--- Конец цитаты ---

Доджи добавили и подкаты! Изменили броски гранат!
Heidr:

--- Цитата: ParagonUnits от 27 Март 2017, 13:57:34 ---Доджи добавили и подкаты!
--- Конец цитаты ---
Которые, опять же, в одиночной игре нафиг не нужны, кроме как по сюжету, когда заставляют, а в мультиплеере тоже бесполезны. И вообще, всё это стырено с UT.
А что там с гранатами? Добавили самонаводящиеся? Оказуаливание чего-либо — это не новая механика.
ParagonUnits:
Чтобы бросить гранату специальную, нужно перед броском специально её устанавливать в нужный режим, а не по отдельной кнопке!


--- Цитата ---И вообще, всё это стырено с UT.
--- Конец цитаты ---

Какая разница, откуда это стырили: подкаты из Крайзиса, доджи из UT! Главное, что механику меняли!
Heidr:

--- Цитата: ParagonUnits от 27 Март 2017, 15:24:43 ---нужно перед броском специально её устанавливать в нужный режим, а не по отдельной кнопке!
--- Конец цитаты ---
Жутко неудобно.

И всё-таки, как эти подкаты что-то меняют? Добавляют с натяжкой, да, но не меняют. Всё так же бежишь вперёд от скрипта к скрипту, постреливая в тупых ботов. В Black Ops 3 ещё более-менее что-то иначе, можно по-разному играть, хакать роботов, карты широкие, красные бочки поставили.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Жутко неудобно.
--- Конец цитаты ---

Это да! Поэтому я и против изменения устоявшейся механики! Доджи же тоже иногда срабатывают, когда ты не хочешь! CoD и со старой механикой очень неплох!


--- Цитата ---И всё-таки, как эти подкаты что-то меняют?
--- Конец цитаты ---

Доджи меняют, но к ним нужно привыкнуть, чтобы их вовремя применять, можно в укрытие сбоку моментально зайти!
Heidr:

--- Цитата: ParagonUnits от 27 Март 2017, 15:50:50 ---Поэтому я и против изменения устоявшейся механики!
--- Конец цитаты ---
Как-то ты недостаточно глобально понимаешь игровую механику. То, что немного поменяли управление, ничего не значит. Надо суть игрового процесса менять, а не кнопку переключения гранат. Опенворлд забабашить, квесты, крафтинг, транспорт. Вот это было бы необычно для колды.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Опенворлд забабашить, квесты, крафтинг, транспорт. Вот это было бы необычно для колды.
--- Конец цитаты ---

Так и это меняли! В AW ввели апгрейды! В BO2 ввели какие-то промежуточные миссии по обороне! В BO впервые можно летающим транспортом управлять! В Ghost - миссии в невесомости! В 3 части был впервые кооп потом в 5, потом в BO3!
Heidr:

--- Цитата: ParagonUnits от 27 Март 2017, 16:07:04 ---В AW ввели апгрейды!
--- Конец цитаты ---
Реализация так себе.

--- Цитата: ParagonUnits от 27 Март 2017, 16:07:04 ---В BO2 ввели какие-то промежуточные миссии по обороне! В BO впервые можно летающим транспортом управлять!
--- Конец цитаты ---
Неплохо, и поэтому мне треярчевские КоДы больше остальных нравятся, там не боятся что-то добавлять. Но это опять-таки короткие сюжетные моменты, вне которых — всё те же коридоры, скрипты, тупые боты. Я ж говорю, не добавлять надо, а менять.

--- Цитата: ParagonUnits от 27 Март 2017, 16:07:04 ---В Ghost - миссии в невесомости!
--- Конец цитаты ---
Миссия, ты хотел сказать? Маловато будет, да и опять самокопирование. В MW3 это уже было, то есть, единственное новое, что есть в Госте — это повтор части самой стрёмной колды.

--- Цитата: ParagonUnits от 27 Март 2017, 16:07:04 ---В 3 части был впервые кооп потом в 5, потом в BO3!
--- Конец цитаты ---
Толку-то от коопа тем, кто в коопе не играет.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Реализация так себе.
--- Конец цитаты ---

Да, я тоже не люблю, когда так делают! В прошлых частях пушки стреляли точно, а тут ещё нужно их полностью проапгрейдить, чтобы довести их до уровня стрельбы прошлых частей! Такая же фигня была в Чистом небе!


--- Цитата ---Миссия, ты хотел сказать?
--- Конец цитаты ---

Нет, именно миссии! Там ещё есть миссия под водой, там та же механика!


--- Цитата --- MW3 это уже было, то есть, единственное новое
--- Конец цитаты ---

Где там такое было? Я имею ввиду не просто созерцалку, а полноценную миссию с шутерной частью!

Добавлено позже:

--- Цитата ---Толку-то от коопа тем, кто в коопе не играет.
--- Конец цитаты ---

Как известно, с коопом игра становится в разы веселее!
Heidr:

--- Цитата: ParagonUnits от 27 Март 2017, 16:22:01 ---Я имею ввиду не просто созерцалку, а полноценную миссию с шутерной частью!

--- Конец цитаты ---
Там падал самолёт с президентом, и пока он падал, была невесомость. Подробностей не помню, да и вспоминать это УГ не хочу.

--- Цитата: ParagonUnits от 27 Март 2017, 16:22:01 ---Как известно, с коопом игра становится в разы веселее!

--- Конец цитаты ---
Кооп сгубил Resident Evil, Dead Space и не только. Не колите кооп, пацаны.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии