Другое > Дайджест
Playstation 4
<< < (266/359) > >>
sonygod:
Я еще финалку 15 буду покупать. Заинтересовала игра тем более на прошке то. Ну и так еще only japan проекты буду кое какие брать еще. Так что мне было и есть в чего играть на пс4.
godun:

--- Цитата: RavenRaze от 19 Ноябрь 2016, 00:04:47 ---Игр нет, так вон несколько постов назад непонятно к чему трейлер висит :).

--- Конец цитаты ---
The Last Guardian: ???  :lol: всю жизнь мечтал купить пс4 ради нее. вообщето я думал  что сыграю в нее еще на пс3. короче куча игорей нас ждет............
RavenRaze:

--- Цитата: godun от 19 Ноябрь 2016, 00:16:47 ---The Last Guardian: ???  :lol: всю жизнь мечтал купить пс4 ради нее. вообщето я думал  что сыграю в нее еще на пс3. короче куча игорей нас ждет............

--- Конец цитаты ---
Куча и ждет, и сейчас уже все есть. Если уж у Сони для кого-то игр нет, то тогда у меня плохие новости для таких людей - вам просто пора заканчивать с играми просто, вот и все.
godun:

--- Цитата: RavenRaze от 19 Ноябрь 2016, 00:23:49 ---- вам просто пора заканчивать с играми просто, вот и все.

--- Конец цитаты ---
я так и сделал, продав пс4. останусь играть в денди , как завещал великий кинаман  :)
RavenRaze:

--- Цитата: godun от 19 Ноябрь 2016, 00:27:08 ---я так и сделал, продав пс4. останусь играть в денди , как завещал великий кинаман  :)

--- Конец цитаты ---
Ну вот в этом, собственно, дело и обстоит,  и игровая индустрия в целом, а уж тем более Сони, тут ни при чём. Ведь даже Кинаман при всей своей ностальгии по былым временам хочет сыграть в Детроит :).
GKill:
Слишком много проходняка, который преподносится как некое откровение и суперхит. Игровая пресса и влогеры только и делают, что расхваливают все подряд. Игры конечно есть, но действительно хороших, в которые интересно играть взрослому человеку и не жалко потратить свое время - ничтожно мало. И особенно обидно бывает, когда сливают многообещающие проекты. Металгир5, Майти9, Деусэкс Мэнкайнд... Ласт Гардиан скорее всего тоже отправится на помойку. Во что играть-то? Детроит и остается, наверное. Ну в будущем Ласт оф ас 2, Гта 6должны не подвести, но когда оно будет?
Игровая индустрия постепенно перестраивается на киношную модель. Это когда в трейлере показывают крутой графон и лучшие моменты, а сам релиз оказывается скучной шнягой без смысла и какого-либо наполнения
Sumac:

--- Цитата: GKill от 19 Ноябрь 2016, 02:53:54 ---Во что играть-то?
--- Конец цитаты ---
Тебе уже можно не во что. Садись на пенсию и пиши мемуары "В наше время были игры...". :lol:
SEGADreamFAN:

--- Цитата: GKill от 19 Ноябрь 2016, 02:53:54 ---Металгир5,
--- Конец цитаты ---
Хорошая игра, чего тебе не понравилось? 89 часов наиграл. Линейности не стало - это да, кинца меньше по отношению к геймплею. Но сам геймплей стал куда проработанней и интересней, чем в предыдущих МГС. Просто надо самому поиграть и увидеть все основные механики в деле. Хотя не исключено, что может всё равно не понравится (всем не угодишь). Некоторые пробуют после 5-й сыграть например в 4-ю и начинают чуть ли не плеваться т.к. там почти всё что касается геймплея реализовано хуже, чем в 5-й части. Про 3-й и более ранние лучше и не вспоминать, насколько 5-я ушла вперёд. Просто некоторые сравнивают свои впечатления в голове с конкретной игрой (МГС5). А если после неё сыграть в предыдущие части, то они уже бледненько будет смотреться. Кодзима таки очень много геймплейно привнёс в МГС5 и улучшил то что было в предыдущих частях.
Конечно, можно сказать что в МГС4 то такой уровень, то этакий, то ещё как-то там и все разные, а тут всего две локации и между аванпостами и кпп жизни нет и делать особо нечего. Но по механике задания МГС4 линейны, а в песочнице МГС5 ты волен проходить миссию как тебе заблагорассудится, хоть на захваченном ранее танке приезжай и всех постреляй. Вот в этом плане МГС5 просто шикарен и в нём пропадаешь на многие часы, вариативность решает.
Причём если взглянуть назад, то разнообразие локаций было только в 3-й и 4-й частях, а первые две как-то без этого обходились.
Кстати, кто брюзжит на счёт второй главы и повторяющихся заданий в ней (насмотревшись обзоров), то у меня она началась ближе к 80-ти часам. При том что особо много базой не занимался, а в мультиплейер вообще не заходил.
Восьмёрку пятой части МГС ставлю спокойно. Ну да, та же МГС4 или МГС3 выполнены на девятку, но это же не значит что 8-ка для МГС - это провал.
Sirius-R:
> детройт
> играть
Г-сп-ди, да это же кинцо.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Sirius-R от 19 Ноябрь 2016, 05:16:58 ---> детройт
> играть
Г-сп-ди, да это же кинцо.

--- Конец цитаты ---
Ты в адвенчуры текстовые никогда не играл что ли? Вот это то же самое, только графическое и с новым интерфейсом. Бородатый жанр, лет на 10 раньше появился, чем Марио кепкой стал кирпичи прошибать и по грибам скакать.
kugelblitz:
GKill, конечно не знаю, даже в магазине не давали потрогать! :lol:

Ты чё серьезно думаешь, что тухлые встройки будут хайрез тащить как низкие? И кто сказал, что это плохо? Оптимизация своеобразная, по принципу дельта компрессии хуангов.
GKill:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 19 Ноябрь 2016, 04:32:07 ---Хорошая игра, чего тебе не понравилось?

--- Конец цитаты ---
хорошая, но ожидалось еще лучше. По первым трейлерам казалось, что по всем параметрам заткнет за пояс все части. Поиграть можно, но такого как с МГС солид, которой перепроходился десятки раз, не будет
SEGADreamFAN:

--- Цитата: GKill от 19 Ноябрь 2016, 09:36:56 --- Поиграть можно, но такого как с МГС солид, которой перепроходился десятки раз, не будет
--- Конец цитаты ---
Тут с тобой соглашусь. Тем более что время прохождения пятой части довольно длительное, особенно в сравнении с предыдущими частями серии.
RavenRaze:

--- Цитата: GKill от 19 Ноябрь 2016, 02:53:54 ---Игры конечно есть, но действительно хороших, в которые интересно играть взрослому человеку и не жалко потратить свое время - ничтожно мало. И особенно обидно бывает, когда сливают многообещающие проекты. Металгир5, Майти9, Деусэкс Мэнкайнд... Ласт Гардиан скорее всего тоже отправится на помойку.
--- Конец цитаты ---
Да, как раз-таки вижу всё наоборот. Достаточно игр выходит именно для зрелых людей: стильные, красивые, умные, с хорошими постановкой и сюжетом, проработанными вселенными. Как Деус Экс мог не зацепить, не могу себе представить - это великолепная игра. Кроме красивого, но скомканного вступления в сравнении с Human Revolution, ничего не могу поставить ей в укор, - так лучше почти во всём. Я не стал проходить до конца на ПК из-за мелких технических багов, не хочу портить впечатление - как возьму ПС4 Про, так пройду там, - поэтому за упомянутый многими недоработанный финал ничего не скажу. Это в любом случае замечательная игра. Просто всё приелось, - а значит, скорее всего, хотя бы на время стоит завязать с играми, - произошло пресыщение, и ничто уже не может впечатлить.
А вот ГТА 5 по большому счёту оставил равнодушным - старый город в новых красках, старый геймплей(плюс стрельба с вождением были поинтересней в ГТА4, - в итоге поймал себя на мысли, что в Watch Dogs просто интереснее играть, - если бы там был такой размах и лоск как в ГТА 5, то королей открытого мира можно было бы снимать с трона), сюжет опять с логическими дырами и рядом идиотских персонажей, куча туалетного, низкопробного юмора для подростков вперемешку  с действительно отличными шутками. А ведь в Red Dead Redemption почти всю игру Хаузеры смогли обойтись без мата и кучи скабрезностей, - сюжетно и атмосферно в кино лучше вестерна не было, даже несмотря на надуманные сцены ради очередной миссии и местами идиотскую логику главного героя, как это бывает у Рокстар (собственно, именно желание узнать, что же там дальше, и было лично для меня мотиватором играть дальше, потому что играть, к сожалению, было не слишком интересно). Такое впечатление, что им самим вся эта тема с бандюганами уже надоела, и они просто боятся растерять аудиторию, - деньги-то всё-таки космические. Может, RDR 2 и сможет действительно впечатлить, а дальше не знаю.
Unit2k:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 19 Ноябрь 2016, 04:32:07 ---Хорошая игра, чего тебе не понравилось?
--- Конец цитаты ---
Хорошая она только для любителей дрочилен в открытом мире (которых к слову развелось очень много, и реально может ноугамез возникнуть, если играть только в новинки). Скучная репетативная дрянь, просравшая практически все, за что любят МГС нормальные люди.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: RavenRaze от 19 Ноябрь 2016, 12:09:26 ---старый город в новых красках, старый геймплей(плюс стрельба с вождением были поинтересней в ГТА4, - в итоге поймал себя на мысли, что в Watch Dogs просто интереснее играть
--- Конец цитаты ---
WTF?!!!!
ГТА4 не осилил, забросил на середине. А вот пятую часть прошёл с удовольствием. Так ещё и в онлайне играли бандой не один месяц.
Вач Догс дошёл до половины, местами изругался из-за кривизны стрельбы и системы укрытий, ограниченности геймдизайна и прочих вещей, который в ГТА5 сделаны в разы лучше. Тоже не осилил пока из-за слабого интереса к игре. Вышки там интересно было захватывать, но они закончились. А по сюжету идти чего-то как-то не тянет.

Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k от 19 Ноябрь 2016, 12:20:39 ---Хорошая она только для любителей дрочилен в открытом мире
--- Конец цитаты ---
Вот такое есть хоть в одном МГС до 5-й части?
Ну и всё. :D

МГС5 - это отличная геймплейная песочница с огромной вариативностью событий и вариантов действия. Любое задание можно проходить множеством способов, игра не навешивает на игрока корридорные ограничения как это было в предыдущих МГС. Этот момент и выводит серию на новый уровень.
Даже масштабы траллирования АИшника возрасли в разы. Если в том же 3-м или 4-м МГС ты мог издеваться только над 1-2 солдатиками, максимум 3-4 прибегало, то теперь ты волен издеваться над целой вражеской базой + подкрепления и солдатики с ближайших КПП. Это реально интересно т.к. теперь вся эта солдатская братия начинает за тобой по всем окрестностям охотится, десятки солдат координируют свои действия и в зависимости от информации о твоём последнем месте прибывания и отчёте патрулей организовывают масштабные поиски. Эта реально очень сильное масштабирование механики и совершенно новые варианты тактики, выводящие геймлей серии на новый уровень.
Но что бы понять, в это надо самому наиграть десятки часов, а не брюзжать про "дрочильни в открытом мире".
Это тебе на 4-х солдатиков пинать, выпрыгнув из коробки в МГС3-4 и заранее бросив на пол порножурнальчик. Тут над десятками солдафонов издеваться можно, проводя масштабные диверсии на базах противника, раздёргивая неприятеля по площади, нанося эффективные точечные удары или устраивать бойню, заняв стратегическую позицию. Арсенал механик, гаджетов и оружия для всего этого очень большой.
И вот эта вся проработанная механика + напарники и тащат всю игру.
Да, это МГС не как раньше, да тут многое стало по другому, да тут не показывают половину времени кинцо, не ведут игрока за ручку по корридору, да теперь игра не воспринимается как шпионский боевик и больше ушла к симуляции игровых механик. Но эти механики шикарны и сделаны гораздо лучше, чем во всех предыдущих МГС вместе взятых. Вот поэтому пятая часть отлично играется и в неё интересно играть десятками часов.
RavenRaze:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 19 Ноябрь 2016, 12:24:00 ---WTF?!!!!
ГТА4 не осилил, забросил на середине. А вот пятую часть прошёл с удовольствием. Так ещё и в онлайне играли бандой не один месяц.
Вач Догс дошёл до половины, местами изругался из-за кривизны стрельбы и системы укрытий, ограниченности геймдизайна и прочих вещей, который в ГТА5 сделаны в разы лучше. Тоже не осилил пока из-за слабого интереса к игре. Вышки там интересно было захватывать, но они закончились. А по сюжету идти чего-то как-то не тянет.
--- Конец цитаты ---
Ну, вот так :neznayu:. И, онлайн у Рокстар, кстати, замечательный - он, по мне, интереснее основных кампаний играется. WD не прошёл до конца тоже, но только потому что история скучна, - я уже просто не видел мотивации играть дальше, так как уже многие фишки игры оценил.
Ограниченность геймдизайна в WD? - здешний сэндбокс мне такие сцены выдавал, что на всю жизнь, наверное, запомню.
Unit2k:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 19 Ноябрь 2016, 12:24:00 ---Вот такое есть хоть в одном МГС до 5-й части?
--- Конец цитаты ---
Зачем мне эта хрень в песочнице с философией "развлекай себя сам"? Мне игру дайте, а не набор кубиков сраных.

Вот человек в целом хорошо про мгс5 сказал, все по делу. И это он ещё общую бессмысленность игры не вспоминал.

SEGADreamFAN:

--- Цитата: Unit2k от 19 Ноябрь 2016, 12:30:12 ---Вот человек в целом хорошо про мгс5 сказал, все по делу.
--- Конец цитаты ---
Чувак 8 минут льёт воду не по теме (т.е. не про МГС5), потом вдруг заявляет что он не понял сюжет и мотивацию главных героев.
Он, видите ли недоумевает, чего это они так жестоко с Черопом обошлись?! Это, блин, 100% кретинизм автора обзора. Он задницей что ли играл в Граунд Зирос и МГС5?! Как вообще можно не понять сцены с черепом?! Там просто по роликам уже всё понятно, даже не слушая различные подробности на кассетах. Причём этот чудак жалуется на кассеты, но это же те же разговоры по кодеку. Всё что раньше в МГС было по кодеку, стало на кассетах + кодек остался просто информационным по самим миссиям (можно звонить другу).
То есть автор ролика не понимает очевидных вещей, которые на протяжении двух игр раскрывались по сюжету и всячески накручивались, Кодзима многократно возвращался к этой теме на протяжении всего прохождения игры, а автор видео не допетрил и не понял?!
Какая же это аналитика, если человек очевидных вещей не понимает?!
Сюжет у него видите ли "не просто провис, а ушёл на второй или третий план". Пусть ноотропы принимает, раз с памятью плохо.

А то теперь кинцо показывают не как раньше, 9 часов геймплея в перемешку 9 часами заставок и тут у слабых памятью в пятой части внезапно забывается про что игра и теряется нить повествования. Фи! К доктору пусть идёт.
Игра стала другой, формат подачи сменился. А такие ролики - это плачи о том что "хочу как раньше" потому что... (далее перечисление высосанных из пальца претензия в стиле "должно быть вот так" потому что голоса в его голове ему так сказали) вплоть до того что человек не в состоянии сюжет удержать в голове.
Такие же граждане не могли в своё время следить за сквозным сюжетом в Секретных Материалах и им нравились филлеры, а сюжетные серии они просто не понимали.
Да, МГС5 больше про геймплей чем про сюжет. Да, там всего 5 часов видеовставок и ещё десятки часов информации на кассетах (то что раньше в МГС подавалось по кодеку). Но это не повод ныть "я не понял" "я забыл" "значит кодзима пролюбил сюжет игры". Это проблема сугубо этого обзорщика который из пальца высасывает теорию и на основании этого пытается натянуть сову на глобус.
Потом приходят "Юниты" и принимают такую аналитику за истину в последней инстанции.
Не, ну флаг вам в руки и барабан на шею. :neznayu:

Unit2k
Ты сам наиграл в МГС5 хотя бы часов 30? Или просто заочно согласен с такими вот деформаторами сов с плохой памятью?
 
Просто одно дело Номенскай, где геймплея как такового не завезли, что действительно понятно из обзоров. Там да, просто псевдослучайнын генератор планет с такой же псевдослучайной флорой и фауной, где можно летать и гриндить, летать и гриндить, летать и гриндить.
Но МГС5 же отличная игра с классной и глубокой игровой механикой, с множеством миссий и заданий. В неё-то как раз играть интересно т.к. отполированная до блеска механика тащит. Да, баланс сильно сместился от повествования к геймлею. Но сам геймплей-то отличный!

И вот такие вот обзорщики ноют "что для них МГС в первую очередь - это история, поэтому МГС5 - херня". То что геймплейно всё стало в разы лучше чем было до этого, они даже не рассматривают. Кинца меньше, значит игра говно. Вот и вся суть такого нытья. Ну и трава зеленее раньше была, ага.

Претензии по посещению "одного и того же аванпоста по 15 раз" тоже бред т.к. теперь это компенсируется изменяющейся механикой игры, новыми условиями задания (пусть и местность та же самая) и новыми гаджетами и возможностями. Говорю же, проработанный и вариативный геймплей тащит. Причём песочница так устроена, что даже одно и то же задание будешь проходить два раза подряд и все события у тебя могут развиваться совершенно по разному. Так это одна и так же миссия с одними и теми же входящими условиями. Просто механика игры так устроена, что вариативность очень большая, в том числе и по генерации событий и вариантов их развития.
Вот этого всего раньше просто не было или было в зачаточном состоянии т.к. ранее максимум 4-5 солдатиков прибегали к тебе на точку и усё. А тут на карте глобальное взаимодействие всего гарнизона солдат + подкрепления прибывают. Это совершенно другой масштаб и невиданный ранее геймплей. Но хоть бы один такой вонючка про "раньше трава была зеленее" про этот момент обмолвился. Нет же, льют желчь напускным видом знатока истины. :D
Rockman Z:
Вспомнил сразу)))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии