Другое > Дайджест
Playstation 4
<< < (239/359) > >>
Myivee:

--- Цитата: Sumac от 12 Август 2016, 22:13:41 ---Nereid-sama, игра была сильно ударена мощностями консолей, увы. Некоторые особенности движка даже специально урезали ради "мощного железа современного поколения консолей".

--- Конец цитаты ---
Если они не могут в достаточной степени умело оптимизировать консольную версию, не порезал все к чертям, то что говорить о ПК-версии? Если ты не обладатель топовой печки, увидишь тоже самое, если не хуже. Правда пожалуй с вариантами, что порезать в графене по вкусу.
Rockman Z:


Myivee, слепой белив главнее здравого смысла.

С портированием и оптимизацией возникают существенные проблемы, команда по сей день вносит в игру поправки самого разного характера, что объясняет и изменявшийся неоднократно в разную сторону уровень картинки на приставках. Так, демонстрационная версия Episode Duscae, датированная 2015 годом (на подготовку которой, по словам источника, ушли месяцы работы), в целом была оценена куда лучше, чем недавнее платиновое демо, призванное продемонстрировать «финальный уровень картинки». Ликер утверждает, что на данном этапе разработчики даже не думают об обновленном железе, вроде PlayStation 4 NEO. Они всеми силами пытаются оптимизировать версии для нынешних приставок, времени остается все меньше. Возможно, на помощь команде Табаты придут сторонние партнеры. По состоянию на текущий момент, на PlayStation 4 более-менее играбельны (вероятно, имеется ввиду чистое сюжетное прохождение) лишь несколько часов, версия для Xbox One отстает в рабочем графике на три недели и там все очень печально. На старте стоит ждать патчей. Сложившуюся ситуацию называют «ненормальной».

За несколько дней до E3 2016 ликер написал, что «хаотичный» сценарий все еще продолжают править. Постоянно редактируются диалоги и перезаписываются голоса. Последний момент действительно имеет место быть - если посмотреть на апрельский билд, демонстрировавшийся изданию GameInformer, и затем сравнить с тем, что привезли на E3 2016, можно увидеть разницу даже в мелких сценках. При этом команда не успевает должным образом настроить липсинк. На Е3 2016 было видно, что речевая анимация не соответствует произносимым словам, поскольку ее не успели изменить с прошлого раза. В финальной игре все может сильно отличаться от того, что демонстрировали в трейлерах годами.

Осталось только вспомнить трейлер с Е3 2014 и заплакать
Unit2k:
Да уж, заметил что японцы просто катастрофически не могут в "открытый мир", что довольно печально, в то время как даже полякам из не особо крупной студии он дается вполне легко. Бурят мучил свой мгс5 целых 5 лет и то игру не доделал, выкатив лишь базу в виде механики, облепив её весьма условным сюжетом (где большая его часть в аудио-дневниках) и убогим геймдизайном, в то время как те же юбисофты клепают свои дрочильни как пирожки с говном ежегодно. Надеюсь у сквары с финалкой лучше получится.
Sumac:

--- Цитата: Myivee от 14 Август 2016, 01:00:10 ---Если они не могут в достаточной степени умело оптимизировать консольную версию, не порезал все к чертям, то что говорить о ПК-версии? Если ты не обладатель топовой печки, увидишь тоже самое, если не хуже. Правда пожалуй с вариантами, что порезать в графене по вкусу.
--- Конец цитаты ---
Почему? Они ничего резать не станут для ПК....только не оптимизируют, всего лишь.  :lol:
Так что если не будет подходящей комбинации железа - что есть графон, что нет графона, тебе будет всё равно, нормально поиграть не сможешь.
kugelblitz:
Sumac, стал замечать, что нет таких игор на калорифере 290Х, которые его грузили в 1080р ниже 30 фпс. Кроме Ларки на ультре из-за недостаточного объема VRAM. Да, были провалы в JC3, но их в принципе пофиксили, да и графон у него получше будет жтахи5. А видюхе скоро 3 года стукнет, раньше об этом только мечтать можно было, когда оные оттыквивались за пару лет, а то и за год.
Сам не фанат Финалки, кроме DS версии гонять не пробовал, но может из-за нововведений и экшена прикуплю, тем паче Скворешник жестко спамит мой мылоящик заманчивыми картинками и видосами. Если Вулкан АПИ применят, то пекарям даже в плюс выйдет, решили же в Деусе применить оный. Для не особо графонистых игор хорошая штука. Хотя я лично с удовольствием бы посмотрел на версию с движком от JC3, хоть очень требовательный к ЦПУ из-за физики разрушений, но зрелищный.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: bro от 13 Август 2016, 23:43:12 ---Быть может, рандомайзер подкозлил и кому-то повезет больше?
--- Конец цитаты ---
Там есть и планеты с травой и деревьями. Только всё равно такого парада животных, птичек и бабочек, как в рекламном ролике, не наблюдается. А уж мультиплейера и кораблей других игроков и подавно нет.

Добавлено позже:

--- Цитата: kugelblitz от 14 Август 2016, 08:29:03 --- Да, были провалы в JC3, но их в принципе пофиксили,
--- Конец цитаты ---
А на ПС4 так и идёт с провалами в кинематографичные 20 фпс во время заварушек или когда карта подгружается.

Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k от 14 Август 2016, 06:52:11 ---Надеюсь у сквары с финалкой лучше получится.
--- Конец цитаты ---
Фи. Нет конечно, будет гораздо хуже. Плюс тормоза и фризы.
Rockman Z:
Такими темпами Сквары замутят такой же секс с ремейком 7й финалки, будут прыгать из стороны в сторону и переносить по 100 рядов. Так же и с Kingdom Hearts 3, которая уже давно покрыта мраком после TGS.
Мне кажется что 15 разрабатывается от силы 3 года, тоесть перед тем как её показали на Е3 2014. А там тупо вату катали. Всё потому что не тому человеку дали. А могла бы быть еще как Final Fantasy Versus XIII, на PS3 и X360. Номура яростно стал жевать сопли и за это время успели выйти Type 0, херова туча переизданий старых финалок, Торияма выплюнул три 13ых финалки и еще успели онлайновую 14ю сделать и переделать
Вот как так? Компания слитая из двух монстров жрпгделания с богатой историей, до такого докатилась
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Rockman Z от 14 Август 2016, 10:00:50 ---Вот как так? Компания слитая из двух монстров жрпгделания с богатой историей, до такого докатилась
--- Конец цитаты ---
Стагнация. Конами же докатилась, хотя раньше множество хитов выпускала: Контры, Черепашки, Кастлвании, Метал Гир и другие игры.
Nereid-sama:
Рано сопли жевать, может у них все и получится. Что касательно графики, на PC ситуация однозначно будет лучше, тот же Витчер на PS4 выглядит довольно грустно.
Rockman Z:
Nereid-sama, губу закати. 15 будет таким же объедком с барского стола, как и все остальные порты финалок. Думаешь ктото будет париться чтото улучшать ради полутора пекарей? Не смеши. Впрочем это уже не раз обсуждалось. Вам видно как деточкам надо объяснять за маркетинг в очередной раз.
Sumac:
Три клипа из Final Fantasy XV: KINGSGLAIVE:
Terms of Peace.
Secure The Wall .
Release the Demon .

Соснольщики себя опять утешают, что у них всё будет лучше. Вот точно дети. :D

Разговоры про стагнацию Square Enix ещё более забавные, как будто кроме Final Fantasy у них вобще ничего нет.  :D Да. со своим основным фрачнайзом они наломали дров, но это не значит, что всё остальное - плохо. А уж сравнивать их с Конами - верх глупости.
Nereid-sama:
Rockman Z, что такое барский стол, консоли что ли? Насмешил, насмешил.
Про маркетинг лучше себе объясни, раз ты только школьную математику используешь и вообще не в курсе как работают инвестиции и имидж.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Nereid-sama от 14 Август 2016, 11:11:16 ---Рано сопли жевать, может у них все и получится.
--- Конец цитаты ---
Это так же наивно, как и полагать: "вот уж Терминатор 5-то выстрелит!", а потом плакаться в интернетах что вышла фигня какая-то, хотя казалось бы фигня там начиная с третьей части выходит. :D
Вот с финалкой ситуация ровно та же. Потому как бывалые фанаты FF уже от этой игры и не ждут ничего. Ну получится что-то удобоваримое (вдруг), да и хорошо будет, а нет, так нет.


--- Цитата: Sumac от 14 Август 2016, 11:41:21 ---Да. со своим основным фрачнайзом они наломали дров, но это не значит, что всё остальное - плохо.
--- Конец цитаты ---
Ну почему же, мобилки у Сквары отлично идут. Недавно вполне годная Финалка вышла в Еропе.
Nereid-sama:
Sumac, кстати, над KINGSGLAIVE работало и множество русских ребят, над эффектами и моушном одежды в основном, выпускники Scream School.

Добавлено позже:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Август 2016, 11:46:34 ---Это так же наивно, как и полагать: "вот уж Терминатор 5-то выстрелит!", а потом плакаться в интернетах что вышла фигня какая-то, хотя казалось бы фигня там с третьей части выходит. :D
Вот с финалкой ситуация ровно та же.

--- Конец цитаты ---
Я пока вижу только обосрамс с движком, не более того. Причин сомневаться в геймплее у меня пока нет.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Nereid-sama от 14 Август 2016, 11:46:59 ---Причин сомневаться в геймплее у меня пока нет.
--- Конец цитаты ---
Хорошие ЖРПГ всегда были про сюжет и уже потом про геймплей, если это не восьмибитные ЖРПГ. Финалок "про сюжет" нет уже давно, как только Сакагучи покинул Скварвеникс.


--- Цитата: Sumac от 14 Август 2016, 11:41:21 ---А уж сравнивать их с Конами - верх глупости.
--- Конец цитаты ---
Почему это? У обоих контор сейчас девиз "уменьшение издержек и больше прибыли". Где рыбное место, там и ловят.


--- Цитата: Nereid-sama от 14 Август 2016, 11:46:59 ---Я пока вижу только обосрамс с движком, не более того.
--- Конец цитаты ---
А, ну то есть всё в полном порядке. Мелочи жизни и дело житейское. Окей. :D
Nereid-sama:
SEGADreamFAN, чувак, ты очень плохо знаком с хорошими jRPG, кажется. Тем более почти во всех жрпг сюжет простенький до усрачки, только из-за линейной подачи хоть как-то смотрится.
Sumac:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Август 2016, 11:50:30 ---Почему это? У обоих контор сейчас девиз "уменьшение издержек и больше прибыли". Где рыбное место, там и ловят.

--- Конец цитаты ---
SE, даже несмотря на трудности с большими FF, вроде не собирается прекращать создавать игры. Да и кроме FF у них продукции полно, чего нельзя сказать о Конами в последние годы.
SEGADreamFAN:
Sumac, если их мобильные Финалки будут приносить больший доход, нежели ФФ 15-я, то они серьёзно задумаются о целесообразности дальнейшего выпуска таких вот игр. Опять же, им сейчас нравится эпизодический вариант выхода игр. Хитман туда перевели, ремейк 7-й финалки опять пилят на 3 эпизода.
Конечно пройдут годы, там и увидим. Но тенденции прослеживаются уже сейчас.
Sumac:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Август 2016, 15:36:20 ---Хитман туда перевели, ремейк 7-й финалки опять пилят на 3 эпизода.
--- Конец цитаты ---
Я бы сказал, что это касается только ХИТМЕНа. Его разрезание было совершенно неоправданно.
А полноценный FF7r делали бы ещё лет 10. Так что в данном случае - пусть режут на эпизоды (но при условии, что они будут размером с полную игру, как обещали).
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Sumac от 14 Август 2016, 16:47:12 ---Я бы сказал, что это касается только ХИТМЕНа. Его разрезание было совершенно неоправданно.
--- Конец цитаты ---
Его разрезание оправдано тем, что первоначально игру вообще хотели в эпизодическом варианте делать под мобилки, но потом переобулись в прыжке. Но сама модель распространения всё же осталась. Сквары года три назад прям хотели в фтп и мобилки удариться и везде об этом заявляли.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии