| Другое > Дайджест |
| Playstation 4 |
| << < (228/359) > >> |
| Unit2k:
ParagonUnits, чтоб ты понимал в графоне :lol: |
| Nereid-sama:
Всё равно не то. Здесь лавина, причём впечатляюще реалистичная, к тому же служит преградой для Дрейка, он с таких поверхностей соскальзывает. Анчартед 4 вообще в этом плане игра довольно целостная, в Бэтмене физика - бесполезные гиммики. |
| Ogr:
Unit2k, ну раз там не 2д мусор, тогда, да. такого 3д интерактивного мусора нужно еще дольше ждать, аж до 2007г: :lol: и вот, на конец то, на консоле в 2016г, в одной игре, в одном её месте, наконец то понараскидали такого интерактивного 3д мусору в виде камешков, с которым игрок может взаимодействовать. смотрите - девитись, такого не видали, аж лет десять. :lol: |
| Nereid-sama:
Ogr, стыдно должно быть такое кидать и говорить. Неужели не видишь разницу? |
| Unit2k:
Ogr, этот ж не игра, а техно-демка для рекламы карточек psyh-x, когда она ещё была отдельной платой, а не фичей жифорсов. :lol: У пекарей всегда была мантра ещё с начала нулевых "а вот посмотрите на последний 3d mark!". |
| Nereid-sama:
Всё равно эта параша на уровне Халфы, где бочка и перо одинаково весили. Безусловно, в Анчартеде не каждый объект можно двинуть или распилить, но по крайней мере эта херня не дропает фпс на 70% как физиксные приблуды от нвидиа. |
| Heidr:
--- Цитата: Unit2k от 18 Май 2016, 18:12:21 ---Ogr, этот ж не игра, а техно-демка для рекламы карточек psyh-x, когда она ещё была отдельной платой, а не фичей жифорсов. --- Конец цитаты --- А всякие ордены 1886 - это технодемки для рекламы PS4. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Heidr от 18 Май 2016, 18:18:44 ---А всякие ордены 1886 - это технодемки для рекламы PS4. --- Конец цитаты --- Она была окейная всё же. Справедливости ради, не всё так идеально :lol: https://i.imgur.com/za0nm5z.webm Воздействия моделек с окружением ещё очень неловкие, конечно. В FFXV тоже вроде гг всё подряд лапает, но по крайней мере это уже больше, чем изменение угла наклона ноги на разных ступеньках (которое до сих пор ужасно реализовано в некоторых играх) |
| GKill:
--- Цитата: Ogr от 18 Май 2016, 17:18:04 ---действительно, такого интерактивного мусора еще ждать и ждать: тролы - такие тролы. --- Конец цитаты --- Ставить Аркхем Кнайт писишный как в пример - надо "хватануть ума", да :lol: |
| kugelblitz:
А я в качестве примера поставлю...смерть дохлым процессорам!!! :lol: |
| Nereid-sama:
В играх ужасная проблема с весом частиц. Всё всегда взлетает так, как летать не должно. |
| kugelblitz:
Nereid-sama, это косяки в заложенных данных, но суть главная, что физика там реального времени, а не скриптовая как в Баттле4. Кстати в Кукурузисе 1, именно РС версии под CryEngine 2, физика тоже весьма сильно сделана, но не на Havok, а на своем движке. |
| Dyons:
--- Цитата: kugelblitz от 18 Май 2016, 19:59:18 --- --- Конец цитаты --- стыдоба Добавлено позже: --- Цитата: kugelblitz от 18 Май 2016, 20:18:12 ---что физика там реального времени --- Конец цитаты --- с приличными округлениями, в итоге и близко не похоже на реальное поведение |
| kugelblitz:
Dyons, дык, физика взаимодейстия в реальном времени, чё еще надо? :crazy: |
| Dyons:
--- Цитата: kugelblitz от 18 Май 2016, 20:23:08 ---Dyons, дык, физика взаимодейстия в реальном времени, чё еще надо? :crazy: --- Конец цитаты --- мне надо что бы оно было похоже на реальность, а предпросчитано ли оно заранее или считается в реалтайме, мне фиолетово |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---этот ж не игра, а техно-демка для рекламы карточек psyh-x, когда она ещё была отдельной платой, а не фичей жифорсов. --- Конец цитаты --- Демка CellFactor Combat Training, а CellFactor Revolution - полноценная игра! --- Цитата ---мне надо что бы оно было похоже на реальность --- Конец цитаты --- Так это уже как кто захотел реализовать, технически на ПК это реально! |
| Dyons:
--- Цитата: ParagonUnits от 18 Май 2016, 20:24:54 ---технически на ПК это реально! --- Конец цитаты --- технически и рейтресинг уже фиг знает сколько лет реален, только где он |
| kugelblitz:
--- Цитата: Dyons от 18 Май 2016, 20:24:40 ---мне надо что бы оно было похоже на реальность, а предпросчитано ли оно заранее или считается в реалтайме, мне фиолетово --- Конец цитаты --- Это претензии к разрабам, что они там закладывают в параметры, но сам движок хороший! |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---но по крайней мере эта херня не дропает фпс на 70% как физиксные приблуды от нвидиа. --- Конец цитаты --- Это ещё как посмотреть, в Uncharted 4 ведь ограничение на 30, мало ли из-за чего оно такое, может как раз из-за физики! Добавлено позже: --- Цитата ---технически и рейтресинг уже фиг знает сколько лет реален, только где он --- Конец цитаты --- Ну пока что этой технологии ни на компе, ни на консолях в играх не имеется! |
| Dyons:
--- Цитата: ParagonUnits от 18 Май 2016, 20:27:58 ---Ну пока что этой технологии ни на компе, ни на консолях в играх не имеется! --- Конец цитаты --- имеется, но фпс такой же как и при честной физике, а не пародии на онную |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |