Другое > Дайджест
Playstation 4
<< < (182/359) > >>
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Nereid-sama ---Не уверен, что такая игра взлетит в 2016 году
--- Конец цитаты ---

Значит два брата-акробата взлетели, хотя в основе та же игра на эмоциях игрока, что и в Ico и Тень колосса, а TLG внезапно не взлетит? Логика, ау.
Nereid-sama:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 11 Август 2015, 13:28:18 ---Значит два брата-акробата взлетели, хотя в основе та же игра на эмоциях игрока, что и в Ico и Тень колосса, а TLG внезапно не взлетит? Логика, ау.

--- Конец цитаты ---
Ты про что? Jorney? Там геймплей может и похож, но он вообще другой. Плюс кооп. Плюс механика геймплея меняется нередко. Ico и SotC - минималистичные во всём игры, Jorney за короткий промежуток времени даёт больше всего посмотреть и поделать.
Unit2k:
Возможно он имел ввиду, Brothers Tale of two sons. Хотя я не слышал, чтобы игра "взлетала".
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Unit2k ---Возможно он имел ввиду, Brothers Tale of two sons.
--- Конец цитаты ---

Верно.

Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k ---Хотя я не слышал, чтобы игра "взлетала".
--- Конец цитаты ---

Ты знаешь сколько на ПК восторгов было?! :) Они же никогда в Ico и Тень Колосса или Джорней не играли. Им в диковинку такое эмоциональное вовлечение игрока в процесс.
Heidr:
Насколько мне известно, в момент выхода все эти тени ико нафиг никому не сдались, ведь там нельзя сворачивать шеи греческим богам. Это потом уже про игру вспомнили и стали говорить, что вот раньше-то были игры с таким-то эмоциональным вовлечением игрока в процесс, а сейчас одна йоба. Ну и заодно стали пиарить Джорней. Не случится ли то же с TLG?
Maelstrom:

--- Цитата: Heidr ---Не случится ли то же с TLG?
--- Конец цитаты ---

Не, сейчас уже тренд. А по ролику игра действительно неважно выглядит.

P.S. Journey - хрень.
Lost Soul:
TLG выглядит отлично, 100% вписывается в стиль колоссов. Вообще в такие игры могут играть только романтики, остальные не понимают, какой в них смысл. И заставлять бесполезно, это как заставить нормального человека играть в последние каловдути.
ParagonUnits:

--- Цитата ---P.S. Journey - хрень.
--- Конец цитаты ---

Поиграл в демо на PS3, игра - реальная чушь!
Heidr:

--- Цитата: ParagonUnits от 12 Август 2015, 13:22:12 ---Поиграл в демо на PS3, игра - реальная чушь!

--- Конец цитаты ---
Ты не романтик!
Myivee:
ParagonUnits, А мне очень вкатила, красивая во всех смыслах игра! Наверное я романтик!
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Maelstrom ---P.S. Journey - хрень.
--- Конец цитаты ---

Души у тебя нет, физик. :D

Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits ---Поиграл в демо на PS3, игра - реальная чушь!
--- Конец цитаты ---

Ты просто до графона не дошёл ещё. :D
goodkoph:
тоже ничего особенного в путешествии не нашел. заценил его еще во времена плюса на тройке. один раз пробежал с начала до конца и удалил. куда там надо смотреть чтобы влиться в стадную волну хайпа?
SEGADreamFAN:

--- Цитата: goodkoph ---куда там надо смотреть чтобы влиться в стадную волну хайпа?
--- Конец цитаты ---

Не дано тебе в силу определённого склада характера.

Можешь послушать Макаренкова, возможно какие-то отголоски тех, кто в состоянии прочувствовать эту игру до тебя и долетят. А не долетят ну и ладно. Играй во что-нибудь другое. Не обязательно понимать все вышедшие когда-либо игры.
Maelstrom:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Души у тебя нет, физик
--- Конец цитаты ---

Ну тут уж кому что. Кому-то души не хватает, кому-то мозгов, вот начинают видать невидимую одеждку на короле  ;)
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Maelstrom ---Ну тут уж кому что.
--- Конец цитаты ---

На вкус и цвет. Но на счёт короля - это ты зря. Я реально плакал в финале (ну да, не стесняюсь, меня игра тронула до глубины души). Почитай в вики что такое катарсис.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Ты просто до графона не дошёл ещё.
--- Конец цитаты ---

Так там же минимализм сплошной!
SEGADreamFAN:
Вон, Макс (Lost Soul) тоже оценил Джорней. Хотя полагал что ему может и не зайти, но нет, зашло. :)
Там геймплей на эмпатии и сопереживании другому человеку строится. По сути за чуть менее чем два часа ты вдвоём проживаешь с ним целую историю, целую жизни. Конечно такое переживание уникально и дорогого стоит! Это в разы более проникновенно, чем Йорду за руку таскать от теней спасать. Особенно если игрок попадётся с тобой на одной волне, тогда уровень вовлечения и сопереживания усиливается многократно. На этом и держится геймплей игры, именно в этом его уникальность. Обычно в играх надо убивать других игроков либо же вместе с ними убивать кого-то ещё (опять других игроков или NPC). А тут нужно проживать вместе историю и сопереживать друг-другу. Мне эта тема близка т.к. во-первых интуиция сильно развита, а во-вторых ещё с подросткового возраста увлекался психологией.

Вот, на стратеге отзывы можно почитать:
http://www.stratege.ru/forums/showthread.php?t=19359

Помню, зашёл ко мне братец  в гости. Включил ему Джорней. Так он так обалдел (в хорошем смысле), что даже ПС3 купить захотел. Хотя всего-то пол игры прошёл. Ну и Цветочку ему показал. :)

Кстати, что удобно, тем, кто взял в свое время Джорней в цифре на ПС3, версия для ПС4 бесплатно.
GKill:
Джоурней - довольно бестолковая индюшатня, на планшете бы сыгранул. Может быть...
Myivee:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 12 Август 2015, 19:45:55 ---Там геймплей на эмпатии и сопереживании другому человеку строится. По сути за чуть менее чем два часа ты вдвоём проживаешь с ним целую историю

--- Конец цитаты ---
Не могу не согласиться. Прошел ее однажды как-то с каким-то человеком из другого конца света и я не припомню ни одной другой игры, в которой можно было бы почувствовать некую связь с напарником, когда вы на одной волне и разделяете все происходящее вместе. При чем без чата или микрофона. Это сложно объяснить, как и прочувствовать, далеко не всегда так выходит, но оно определенно есть. Приятно было получить письмо с благодарностью за хорошую игру. Такой вот он сентиментализм.
Nereid-sama:
Коопная часть меня не то что бы сильно впечатлила, мне понравилось общее исполнение и эстетика Journey. И короткий формат игры подобран верно - за большее количество времени она бы успела надоесть, а так - заканчивается быстро и красиво. В целом, Journey предлагает примерно те же чувства, которые можно испытать при медитации возле каменного сада или наслаждении чистотой лотоса посреди болота. Как-то так  :)
У Ico или SotC такого нет, там несколько другое. Лёгкая меланхолия, что ли. У Last Guardian потрясающей эстетики я так же не наблюдаю.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии