| Другое > Дайджест |
| Playstation 4 |
| << < (182/359) > >> |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Nereid-sama ---Не уверен, что такая игра взлетит в 2016 году --- Конец цитаты --- Значит два брата-акробата взлетели, хотя в основе та же игра на эмоциях игрока, что и в Ico и Тень колосса, а TLG внезапно не взлетит? Логика, ау. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 11 Август 2015, 13:28:18 ---Значит два брата-акробата взлетели, хотя в основе та же игра на эмоциях игрока, что и в Ico и Тень колосса, а TLG внезапно не взлетит? Логика, ау. --- Конец цитаты --- Ты про что? Jorney? Там геймплей может и похож, но он вообще другой. Плюс кооп. Плюс механика геймплея меняется нередко. Ico и SotC - минималистичные во всём игры, Jorney за короткий промежуток времени даёт больше всего посмотреть и поделать. |
| Unit2k:
Возможно он имел ввиду, Brothers Tale of two sons. Хотя я не слышал, чтобы игра "взлетала". |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Unit2k ---Возможно он имел ввиду, Brothers Tale of two sons. --- Конец цитаты --- Верно. Добавлено позже: --- Цитата: Unit2k ---Хотя я не слышал, чтобы игра "взлетала". --- Конец цитаты --- Ты знаешь сколько на ПК восторгов было?! :) Они же никогда в Ico и Тень Колосса или Джорней не играли. Им в диковинку такое эмоциональное вовлечение игрока в процесс. |
| Heidr:
Насколько мне известно, в момент выхода все эти тени ико нафиг никому не сдались, ведь там нельзя сворачивать шеи греческим богам. Это потом уже про игру вспомнили и стали говорить, что вот раньше-то были игры с таким-то эмоциональным вовлечением игрока в процесс, а сейчас одна йоба. Ну и заодно стали пиарить Джорней. Не случится ли то же с TLG? |
| Maelstrom:
--- Цитата: Heidr ---Не случится ли то же с TLG? --- Конец цитаты --- Не, сейчас уже тренд. А по ролику игра действительно неважно выглядит. P.S. Journey - хрень. |
| Lost Soul:
TLG выглядит отлично, 100% вписывается в стиль колоссов. Вообще в такие игры могут играть только романтики, остальные не понимают, какой в них смысл. И заставлять бесполезно, это как заставить нормального человека играть в последние каловдути. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---P.S. Journey - хрень. --- Конец цитаты --- Поиграл в демо на PS3, игра - реальная чушь! |
| Heidr:
--- Цитата: ParagonUnits от 12 Август 2015, 13:22:12 ---Поиграл в демо на PS3, игра - реальная чушь! --- Конец цитаты --- Ты не романтик! |
| Myivee:
ParagonUnits, А мне очень вкатила, красивая во всех смыслах игра! Наверное я романтик! |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Maelstrom ---P.S. Journey - хрень. --- Конец цитаты --- Души у тебя нет, физик. :D Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits ---Поиграл в демо на PS3, игра - реальная чушь! --- Конец цитаты --- Ты просто до графона не дошёл ещё. :D |
| goodkoph:
тоже ничего особенного в путешествии не нашел. заценил его еще во времена плюса на тройке. один раз пробежал с начала до конца и удалил. куда там надо смотреть чтобы влиться в стадную волну хайпа? |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: goodkoph ---куда там надо смотреть чтобы влиться в стадную волну хайпа? --- Конец цитаты --- Не дано тебе в силу определённого склада характера. Можешь послушать Макаренкова, возможно какие-то отголоски тех, кто в состоянии прочувствовать эту игру до тебя и долетят. А не долетят ну и ладно. Играй во что-нибудь другое. Не обязательно понимать все вышедшие когда-либо игры. |
| Maelstrom:
--- Цитата: SEGADreamFAN ---Души у тебя нет, физик --- Конец цитаты --- Ну тут уж кому что. Кому-то души не хватает, кому-то мозгов, вот начинают видать невидимую одеждку на короле ;) |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Maelstrom ---Ну тут уж кому что. --- Конец цитаты --- На вкус и цвет. Но на счёт короля - это ты зря. Я реально плакал в финале (ну да, не стесняюсь, меня игра тронула до глубины души). Почитай в вики что такое катарсис. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Ты просто до графона не дошёл ещё. --- Конец цитаты --- Так там же минимализм сплошной! |
| SEGADreamFAN:
Вон, Макс (Lost Soul) тоже оценил Джорней. Хотя полагал что ему может и не зайти, но нет, зашло. :) Там геймплей на эмпатии и сопереживании другому человеку строится. По сути за чуть менее чем два часа ты вдвоём проживаешь с ним целую историю, целую жизни. Конечно такое переживание уникально и дорогого стоит! Это в разы более проникновенно, чем Йорду за руку таскать от теней спасать. Особенно если игрок попадётся с тобой на одной волне, тогда уровень вовлечения и сопереживания усиливается многократно. На этом и держится геймплей игры, именно в этом его уникальность. Обычно в играх надо убивать других игроков либо же вместе с ними убивать кого-то ещё (опять других игроков или NPC). А тут нужно проживать вместе историю и сопереживать друг-другу. Мне эта тема близка т.к. во-первых интуиция сильно развита, а во-вторых ещё с подросткового возраста увлекался психологией. Вот, на стратеге отзывы можно почитать: http://www.stratege.ru/forums/showthread.php?t=19359 Помню, зашёл ко мне братец в гости. Включил ему Джорней. Так он так обалдел (в хорошем смысле), что даже ПС3 купить захотел. Хотя всего-то пол игры прошёл. Ну и Цветочку ему показал. :) Кстати, что удобно, тем, кто взял в свое время Джорней в цифре на ПС3, версия для ПС4 бесплатно. |
| GKill:
Джоурней - довольно бестолковая индюшатня, на планшете бы сыгранул. Может быть... |
| Myivee:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 12 Август 2015, 19:45:55 ---Там геймплей на эмпатии и сопереживании другому человеку строится. По сути за чуть менее чем два часа ты вдвоём проживаешь с ним целую историю --- Конец цитаты --- Не могу не согласиться. Прошел ее однажды как-то с каким-то человеком из другого конца света и я не припомню ни одной другой игры, в которой можно было бы почувствовать некую связь с напарником, когда вы на одной волне и разделяете все происходящее вместе. При чем без чата или микрофона. Это сложно объяснить, как и прочувствовать, далеко не всегда так выходит, но оно определенно есть. Приятно было получить письмо с благодарностью за хорошую игру. Такой вот он сентиментализм. |
| Nereid-sama:
Коопная часть меня не то что бы сильно впечатлила, мне понравилось общее исполнение и эстетика Journey. И короткий формат игры подобран верно - за большее количество времени она бы успела надоесть, а так - заканчивается быстро и красиво. В целом, Journey предлагает примерно те же чувства, которые можно испытать при медитации возле каменного сада или наслаждении чистотой лотоса посреди болота. Как-то так :) У Ico или SotC такого нет, там несколько другое. Лёгкая меланхолия, что ли. У Last Guardian потрясающей эстетики я так же не наблюдаю. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |