| Другое > Дайджест |
| Playstation 4 |
| << < (119/359) > >> |
| paul_met:
--- Цитата: dimm ---Tomb Raider для ps4 ,xbox one будет идти при 30 кадрах и 1920 1080 разрешении. --- Конец цитаты --- Кто-то сомневался разве? Даже простенький в визуальном плане Lego Marvel Super Heroes и тот идёт при 30 fps (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-lego-marvel-super-heroes-next-gen-face-off). Что уж говорить о более навороченных играх... |
| Heidr:
Летом выпустят "Тетрис", может, хоть там будут более-менее стабильные 60 к/с. Хотя есть сомнения, что XOne осилит Full FD. |
| Skay:
--- Цитата: paul_met от 18 Январь 2014, 03:03:47 --- Кто-то сомневался разве? Даже простенький в визуальном плане Lego Marvel Super Heroes и тот идёт при 30 fps (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-lego-marvel-super-heroes-next-gen-face-off). Что уж говорить о более навороченных играх... --- Конец цитаты --- эти все легоподелия свежие (относительно) просто безбожно жрут ресурсы. у меня видяха в ноуте от них разогревается в разы больше чем от других того же времени выпуска игр |
| 3DSchumacher:
Не вижу беды в 30 фпс если это не гоночки и не квейкоподобный шутер |
| paul_met:
--- Цитата: 3DSchumacher ---Не вижу беды в 30 фпс если это не гоночки и не квейкоподобный шутер --- Конец цитаты --- От жанра абсолютно не зависит. Мне, например, гораздо приятнее наблюдать плавную картинку, тогда игра оживает и совсем по другому воспринимается. Возникает такое чувство, что это действительно ты участвуешь в процессе причём в "трезвом" состоянии. А когда фреймрейт 30 и ниже, такое чувство, что принял на грудь и всё плывёт будто во сне. Нет ощущения присутствия. |
| Unit2k:
--- Цитата: paul_met ---А когда фреймрейт 30 и ниже, такое чувство, что принял на грудь и всё плывёт будто во сне. Нет ощущения присутствия. --- Конец цитаты --- Ну то что ты написал скорее касается 15-20 кадров. На 30ке игры достаточно шустро бегают. Я например, если игра не особо динамична, вообще разницу между стабильными 30 и 60 не увижу. |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Unit2k ---если игра не особо динамична, вообще разницу между стабильными 30 и 60 не увижу. --- Конец цитаты --- Все видят, но не все понимают. При 30-ти кадрах картинка более близка к киноизображению, а на 60-ти как будто съёмка на видеокамеру. Поэтому многие и говорят про эффект 60-ти кадров: "что это действительно ты участвуешь в процессе". В динамичных играх 60 кадров идёт на пользу: гонки, спортивные игры, файтинги, квейкообразные шутеры. В менее динамичных играх, особенно если делается упор на кинематографичность происходящего, 30 кадров в самый раз. |
| GalaxyBot_00:
разница очень заметна лол, не нужно всякий бред с вики писать сюда. |
| GKill:
Хохо, Соня кажись опять на свои грабли наступила: лампочка на джое зы4 мешает играть, отражаясь в телеке и быстро садит аккум. http://www.ubergizmo.com/2014/01/dualshock-4-led-lights-cannot-be-disabled/ Вот правда, зачем они так делают? В глянцевый экран ПСП все время напрягает видеть свое отражение, ок, проехали. А тут теперь значит неотключаемый фонарь отражается и действует на нервы... И наверняка ведь правда контроллер бы дольше работал без него. Тут поправимо, всего-то добавить программно возможно отключения диодика, скажем, зажав кнопочки на контроллере на пару секунд. А пока только изолента :) |
| Skay:
фпс оч заметна разница, напрмиер хоббита специально снимали в максимально овзможном разрешении что позволяет оборудование (8к в высоту кажется), и 48 кадров в секунду, чтоб картинка более живой смотрелась в кинотеатрах. http://filmpro.ru/journal/16974175 там внизу статьи есть видос, где показано как меняется четкость картинки в зависимости от FPS Добавлено позже: --- Цитата: GKill от 18 Январь 2014, 20:23:08 ---Хохо, Соня кажись опять на свои грабли наступила: лампочка на джое зы4 мешает играть, отражаясь в телеке и быстро садит аккум. http://www.ubergizmo.com/2014/01/dualshock-4-led-lights-cannot-be-disabled/ Вот правда, зачем они так делают? В глянцевый экран ПСП все время напрягает видеть свое отражение, ок, проехали. А тут теперь значит неотключаемый фонарь отражается и действует на нервы... И наверняка ведь правда контроллер бы дольше работал без него. Тут поправимо, всего-то добавить программно возможно отключения диодика, скажем, зажав кнопочки на контроллере на пару секунд. А пока только изолента :) --- Конец цитаты --- откуда пошла эта мода ставить синий вырвиглазный диод. встречал на усилках, на бп, на стимбоксе, да даже на Nokia n73 был. Он же в темноте жутко мешает. Постоянно приходится на темно-желтый перепаивать (теплый ламповый цвет и в темноте не режет глаза) |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Skay ---где показано как меняется четкость картинки в зависимости от FPS --- Конец цитаты --- Это невозможно т.к. это не чёткость (реальная чёткость измеряемая в линиях вертикальной развёртки остаётся неизменной), это лишь её иллюзия возникающая из-за особенностей человеческой психики и работы зрения. Так же, как например искусственно "увеличенная" чёткость на Хуане, за счёт увеличения контурной резкости картинки (перешарп). Единственный момент, что во время движения и панорам отсутствует характерный для кинокадра смазывание объектов с силу объективных причин (скорость затвора съёмочного оборудования). Но в итоге Хоббит смотрится как футбольная трансляция. Проще говоря повышается детализация изображения в движении, но теряется эффект просмотра киноплёнки к которому все давно привыкли. Возникает эффект просмотра цифровой видеозаписи с видеокамеры. Тут палка о двух концах. В том же ВинДВД давно можно было включить режим интерполяции кадров и любоваться этим эффектом, даже там казалось что детализация картинки возрастает (хотя первоначально съёмка велась на киноплёнку со скоростью 24 кадра в секунду и соответствующей скоростью работы затвора кинокамеры), но при этом картинка кинофильма превращалась в снятую на видео новостную ленту. Забавно, но не более. |
| Skay:
SEGADreamFAN, кавычки просто забыл :blush: |
| Heidr:
--- Цитата: 3DSchumacher от 18 Январь 2014, 13:14:07 ---Не вижу беды в 30 фпс если это не гоночки и не квейкоподобный шутер --- Конец цитаты --- Это так, но суть в том, что предыдущие игры Лего шли на 60 фпс на старых консолях, а сейчас народ возмущается, что некстген не может осилить даже сраное Лего на 60 фпс. А зачем в гоночках больше 30 фпс нужно? Я на плейстейшне играл в NFS, не помню, сколько там их было, но, скорее всего, даже меньше 30. Игралось успешно. Смотрел "Ральфа" и "Жизнь Пи" на 60 к/с, смотрится очень круто, надеюсь, в будущем всё будут снимать с большой частотой кадров. |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Heidr ---А зачем в гоночках больше 30 фпс нужно? --- Конец цитаты --- Если НФС, то может и не обязательно, а вот в Гран Туризмо очень даже гуд, учитывая, что там порой по 2-3 сотых у текущего рекорда на медаль отыгрывать приходится. |
| GalaxyBot_00:
плойке конец :D Неправильный youtube urlДобавлено позже: Неправильный youtube url |
| hell9999:
--- Цитата: GalaxyBot от 20 Январь 2014, 07:16:51 ---плойке конец :D --- Конец цитаты --- Фейк? |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: Heidr ---А зачем в гоночках больше 30 фпс нужно? Я на плейстейшне играл в NFS, не помню, сколько там их было, но, скорее всего, даже меньше 30. Игралось успешно. --- Конец цитаты --- А ты попробуй, для сравнения, в эти же части нфс поиграть на ПК. Недельку-другую. А потом запусти их опять на пс1 и осознай всю боль :) Добавлено позже: --- Цитата: SEGADreamFAN ---а вот в Гран Туризмо очень даже гуд, учитывая, что там порой по 2-3 сотых у текущего рекорда на медаль отыгрывать приходится. --- Конец цитаты --- если не тысячные, да. Добавлено позже: --- Цитата: GalaxyBot ---плойке конец :D --- Конец цитаты --- мечта... но и ежу понятно, что ресурсов для запуска своей железки у сеги нет, нищебродская контора, клепающая глупых соников на чужие платформы... Хотя, о мертвых обычно хорошо или никак. Так что... всем бласт процессинг, поссоны! :cool: |
| Kyasubaru:
--- Цитата: 3DSchumacher от 20 Январь 2014, 10:12:29 ---Добавлено позже: мечта... но и ежу понятно, что ресурсов для запуска своей железки у сеги нет, нищебродская контора, клепающая глупых соников на чужие платформы... Хотя, о мертвых обычно хорошо или никак. Так что... всем бласт процессинг, поссоны! :cool: --- Конец цитаты --- Не такая уж и нищебродская раз покупают сначала разработчиков Total of War, а недавно купили Atlus, а до этого Relic. Хотя выступать в схватку с Nintendo, Sony, Microsoft они не намерены да и не готовы. Sega просто сменила деятельность, чтобы не обанкротится. |
| r3d3:
--- Цитата: hell9999 от 20 Январь 2014, 09:30:43 ---Фейк? --- Конец цитаты --- определенно =) |
| bladerdenis:
--- Цитата: hell9999 от 20 Январь 2014, 09:30:43 ---Фейк? --- Конец цитаты --- Конечно фейк, иначе были бы кнопки ABC и XYZ)))(ну если забыть про Dreamcast ) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |