Другое > Дайджест
Playstation 4
<< < (119/359) > >>
paul_met:

--- Цитата: dimm ---Tomb Raider для ps4 ,xbox one будет идти при 30 кадрах и 1920  1080 разрешении.
--- Конец цитаты ---

Кто-то сомневался разве?
Даже простенький в визуальном плане Lego Marvel Super Heroes и тот идёт при 30 fps (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-lego-marvel-super-heroes-next-gen-face-off).
Что уж говорить о более навороченных играх...
Heidr:
Летом выпустят "Тетрис", может, хоть там будут более-менее стабильные 60 к/с. Хотя есть сомнения, что XOne осилит Full FD.
Skay:

--- Цитата: paul_met от 18 Январь 2014, 03:03:47 ---
Кто-то сомневался разве?
Даже простенький в визуальном плане Lego Marvel Super Heroes и тот идёт при 30 fps (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-lego-marvel-super-heroes-next-gen-face-off).
Что уж говорить о более навороченных играх...

--- Конец цитаты ---
эти все легоподелия свежие (относительно) просто безбожно жрут ресурсы. у меня видяха в ноуте от них разогревается в разы больше чем от других того же времени выпуска игр
3DSchumacher:
Не вижу беды в 30 фпс если это не гоночки и не квейкоподобный шутер
paul_met:

--- Цитата: 3DSchumacher ---Не вижу беды в 30 фпс если это не гоночки и не квейкоподобный шутер
--- Конец цитаты ---

От жанра абсолютно не зависит. Мне, например, гораздо приятнее наблюдать плавную картинку, тогда игра оживает и совсем по другому воспринимается. Возникает такое чувство, что это действительно ты участвуешь в процессе причём в "трезвом" состоянии. А когда фреймрейт 30 и ниже, такое чувство, что принял на грудь и всё плывёт будто во сне. Нет ощущения присутствия.
Unit2k:

--- Цитата: paul_met ---А когда фреймрейт 30 и ниже, такое чувство, что принял на грудь и всё плывёт будто во сне. Нет ощущения присутствия.
                     

--- Конец цитаты ---

Ну то что ты написал скорее касается 15-20 кадров. На 30ке игры достаточно шустро бегают. Я например, если игра не особо динамична, вообще разницу между стабильными 30 и 60 не увижу.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Unit2k ---если игра не особо динамична, вообще разницу между стабильными 30 и 60 не увижу.
--- Конец цитаты ---

Все видят, но не все понимают. При 30-ти кадрах картинка более близка к киноизображению, а на 60-ти как будто съёмка на видеокамеру. Поэтому многие и говорят про эффект 60-ти кадров: "что это действительно ты участвуешь в процессе".
В динамичных играх 60 кадров идёт на пользу: гонки, спортивные игры, файтинги, квейкообразные шутеры. В менее динамичных играх, особенно если делается упор на кинематографичность происходящего, 30 кадров в самый раз.
GalaxyBot_00:
разница очень заметна лол, не нужно всякий бред с вики писать сюда.
GKill:
Хохо, Соня кажись опять на свои грабли наступила: лампочка на джое зы4 мешает играть, отражаясь в телеке и быстро садит аккум.
http://www.ubergizmo.com/2014/01/dualshock-4-led-lights-cannot-be-disabled/

Вот правда, зачем они так делают? В глянцевый экран ПСП все время напрягает видеть свое отражение, ок, проехали. А тут теперь значит неотключаемый фонарь отражается и действует на нервы... И наверняка ведь правда контроллер бы дольше работал без него. Тут поправимо, всего-то добавить программно возможно отключения диодика, скажем, зажав кнопочки на контроллере на пару секунд.

А пока только изолента :)
Skay:
фпс оч заметна разница, напрмиер хоббита специально снимали в максимально овзможном разрешении что позволяет оборудование (8к в высоту кажется), и 48 кадров в секунду, чтоб картинка более живой смотрелась в кинотеатрах.
http://filmpro.ru/journal/16974175 там внизу статьи есть видос, где показано как меняется четкость картинки в зависимости от FPS
Добавлено позже:

--- Цитата: GKill от 18 Январь 2014, 20:23:08 ---Хохо, Соня кажись опять на свои грабли наступила: лампочка на джое зы4 мешает играть, отражаясь в телеке и быстро садит аккум.
http://www.ubergizmo.com/2014/01/dualshock-4-led-lights-cannot-be-disabled/

Вот правда, зачем они так делают? В глянцевый экран ПСП все время напрягает видеть свое отражение, ок, проехали. А тут теперь значит неотключаемый фонарь отражается и действует на нервы... И наверняка ведь правда контроллер бы дольше работал без него. Тут поправимо, всего-то добавить программно возможно отключения диодика, скажем, зажав кнопочки на контроллере на пару секунд.

А пока только изолента :)


--- Конец цитаты ---
откуда пошла эта мода ставить синий вырвиглазный диод. встречал на усилках, на бп, на стимбоксе, да даже на Nokia n73 был. Он же в темноте жутко мешает. Постоянно приходится на темно-желтый перепаивать (теплый ламповый цвет и в темноте не режет глаза)
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Skay ---где показано как меняется четкость картинки в зависимости от FPS
--- Конец цитаты ---

Это невозможно т.к. это не чёткость (реальная чёткость измеряемая в линиях вертикальной развёртки остаётся неизменной), это лишь её иллюзия возникающая из-за особенностей человеческой психики и работы зрения. Так же, как например искусственно "увеличенная" чёткость на Хуане, за счёт увеличения контурной резкости картинки (перешарп).
Единственный момент, что во время движения и панорам отсутствует характерный для кинокадра смазывание объектов с силу объективных причин (скорость затвора съёмочного оборудования). Но в итоге Хоббит смотрится как футбольная трансляция.
Проще говоря повышается детализация изображения в движении, но теряется эффект просмотра киноплёнки к которому все давно привыкли. Возникает эффект просмотра цифровой видеозаписи с видеокамеры. Тут палка о двух концах.
В том же ВинДВД давно можно было включить режим интерполяции кадров и любоваться этим эффектом, даже там казалось что детализация картинки возрастает (хотя первоначально съёмка велась на киноплёнку со скоростью 24 кадра в секунду и соответствующей скоростью работы затвора кинокамеры), но при этом картинка кинофильма превращалась в снятую на видео новостную ленту. Забавно, но не более.
Skay:
SEGADreamFAN, кавычки просто забыл  :blush:
Heidr:

--- Цитата: 3DSchumacher от 18 Январь 2014, 13:14:07 ---Не вижу беды в 30 фпс если это не гоночки и не квейкоподобный шутер

--- Конец цитаты ---
Это так, но суть в том, что предыдущие игры Лего шли на 60 фпс на старых консолях, а сейчас народ возмущается, что некстген не может осилить даже сраное Лего на 60 фпс.

А зачем в гоночках больше 30 фпс нужно? Я на плейстейшне играл в NFS, не помню, сколько там их было, но, скорее всего, даже меньше 30. Игралось успешно.


Смотрел "Ральфа" и "Жизнь Пи" на 60 к/с, смотрится очень круто, надеюсь, в будущем всё будут снимать с большой частотой кадров.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Heidr ---А зачем в гоночках больше 30 фпс нужно?
--- Конец цитаты ---

Если НФС, то может и не обязательно, а вот в Гран Туризмо очень даже гуд, учитывая, что там порой по 2-3 сотых у текущего рекорда на медаль отыгрывать приходится.
 
GalaxyBot_00:
плойке конец :D
Неправильный youtube urlДобавлено позже:
Неправильный youtube url
hell9999:

--- Цитата: GalaxyBot от 20 Январь 2014, 07:16:51 ---плойке конец :D

--- Конец цитаты ---
Фейк?
3DSchumacher:

--- Цитата: Heidr ---А зачем в гоночках больше 30 фпс нужно? Я на плейстейшне играл в NFS, не помню, сколько там их было, но, скорее всего, даже меньше 30. Игралось успешно.
--- Конец цитаты ---
А ты попробуй, для сравнения, в эти же части нфс поиграть на ПК. Недельку-другую. А потом запусти их опять на пс1 и осознай всю боль :)
Добавлено позже:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---а вот в Гран Туризмо очень даже гуд, учитывая, что там порой по 2-3 сотых у текущего рекорда на медаль отыгрывать приходится.
--- Конец цитаты ---
если не тысячные, да.
Добавлено позже:

--- Цитата: GalaxyBot ---плойке конец :D
--- Конец цитаты ---
мечта... но и ежу понятно, что ресурсов для запуска своей железки у сеги нет, нищебродская контора, клепающая глупых соников на чужие платформы... Хотя, о мертвых обычно хорошо или никак. Так что... всем бласт процессинг, поссоны! :cool:
Kyasubaru:

--- Цитата: 3DSchumacher от 20 Январь 2014, 10:12:29 ---Добавлено позже: мечта... но и ежу понятно, что ресурсов для запуска своей железки у сеги нет, нищебродская контора, клепающая глупых соников на чужие платформы... Хотя, о мертвых обычно хорошо или никак. Так что... всем бласт процессинг, поссоны! :cool:

--- Конец цитаты ---
Не такая уж и нищебродская раз покупают сначала разработчиков Total of War, а недавно купили Atlus, а до этого Relic. Хотя выступать в схватку с Nintendo,  Sony, Microsoft они не намерены да и не готовы.  Sega просто сменила деятельность, чтобы не обанкротится.
r3d3:

--- Цитата: hell9999 от 20 Январь 2014, 09:30:43 ---Фейк?

--- Конец цитаты ---

определенно =)
bladerdenis:

--- Цитата: hell9999 от 20 Январь 2014, 09:30:43 ---Фейк?

--- Конец цитаты ---
Конечно фейк, иначе были бы кнопки ABC и XYZ)))(ну если забыть про Dreamcast )
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии