| Другое > Дайджест |
| Playstation 4 |
| << < (112/359) > >> |
| ParagonUnits:
Говорили в игроманской рецензии, что в новом килзоне только в роликах 60фпс, в игре - 30, ещё и с просадками! |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: paul_met от 28 Декабрь 2013, 11:01:06 --- Нету в Кнаке и Килзоне 60 fps - там до 40 fps где-то. В мультике килзоны в среднем около 50 fps. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-next-gen-now-killzone-resogun-knack --- Конец цитаты --- имелось ввиду 60 фпс видео , а не в игре |
| dimm:
GalaxyBot, все верно .в описании к видео написано format 1920- 1080 , fps 59. |
| GalaxyBot_00:
Скачал посмотрел, там видно что в игре даже близко к 60 фпс нету. А вот видео ролика данные --- Код: ---General Complete name : F:\kzsf_action.mp4 Format : MPEG-4 Format profile : Base Media Codec ID : isom File size : 992 MiB Duration : 2mn 55s Overall bit rate mode : Variable Overall bit rate : 47.5 Mbps Encoded date : UTC 2013-11-20 21:19:04 Tagged date : UTC 2013-11-20 21:19:04 Video ID : 1 Format : AVC Format/Info : Advanced Video Codec Format profile : High@L4.2 Format settings, CABAC : Yes Format settings, ReFrames : 4 frames Codec ID : avc1 Codec ID/Info : Advanced Video Coding Duration : 2mn 55s Bit rate : 47.2 Mbps Maximum bit rate : 72.9 Mbps Width : 1 920 pixels Height : 1 080 pixels Display aspect ratio : 16:9 Frame rate mode : Constant Frame rate : 59.940 fps Color space : YUV Chroma subsampling : 4:2:0 Bit depth : 8 bits Scan type : Progressive Bits/(Pixel*Frame) : 0.380 Stream size : 986 MiB (99%) Writing library : x264 core 140 r2377 1ca7bb9 Encoding settings : cabac=1 / ref=4 / deblock=1:-2:-2 / analyse=0x3:0x133 / me=umh / subme=10 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.25 / mixed_ref=1 / me_range=24 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=6,6 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-4 / threads=12 / lookahead_threads=2 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=0 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=8 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=599 / keyint_min=59 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=60 / rc=crf / mbtree=1 / crf=15.0 / qcomp=0.80 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / vbv_maxrate=55000 / vbv_bufsize=78125 / crf_max=0.0 / nal_hrd=none / filler=0 / ip_ratio=1.10 / aq=1:0.50 Encoded date : UTC 2013-11-20 21:19:04 Tagged date : UTC 2013-11-20 21:21:49 Audio ID : 2 Format : AAC Format/Info : Advanced Audio Codec Format profile : LC Codec ID : 40 Duration : 2mn 55s Bit rate mode : Variable Bit rate : 320 Kbps Maximum bit rate : 328 Kbps Channel count : 2 channels Channel positions : Front: L R Sampling rate : 48.0 KHz Compression mode : Lossy Stream size : 6.68 MiB (1%) Language : English Encoded date : UTC 2013-11-20 20:52:04 Tagged date : UTC 2013-11-20 21:21:49 --- Конец кода --- |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: GalaxyBot от 28 Декабрь 2013, 11:54:24 ---Скачал посмотрел, там видно что в игре даже близко к 60 фпс нету. А вот видео ролика данные --- Код: ---General Complete name : F:\kzsf_action.mp4 Format : MPEG-4 Format profile : Base Media Codec ID : isom File size : 992 MiB Duration : 2mn 55s Overall bit rate mode : Variable Overall bit rate : 47.5 Mbps Encoded date : UTC 2013-11-20 21:19:04 Tagged date : UTC 2013-11-20 21:19:04 Video ID : 1 Format : AVC Format/Info : Advanced Video Codec Format profile : High@L4.2 Format settings, CABAC : Yes Format settings, ReFrames : 4 frames Codec ID : avc1 Codec ID/Info : Advanced Video Coding Duration : 2mn 55s Bit rate : 47.2 Mbps Maximum bit rate : 72.9 Mbps Width : 1 920 pixels Height : 1 080 pixels Display aspect ratio : 16:9 Frame rate mode : Constant Frame rate : 59.940 fps Color space : YUV Chroma subsampling : 4:2:0 Bit depth : 8 bits Scan type : Progressive Bits/(Pixel*Frame) : 0.380 Stream size : 986 MiB (99%) Writing library : x264 core 140 r2377 1ca7bb9 Encoding settings : cabac=1 / ref=4 / deblock=1:-2:-2 / analyse=0x3:0x133 / me=umh / subme=10 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.25 / mixed_ref=1 / me_range=24 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=6,6 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-4 / threads=12 / lookahead_threads=2 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=0 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=8 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=599 / keyint_min=59 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=60 / rc=crf / mbtree=1 / crf=15.0 / qcomp=0.80 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / vbv_maxrate=55000 / vbv_bufsize=78125 / crf_max=0.0 / nal_hrd=none / filler=0 / ip_ratio=1.10 / aq=1:0.50 Encoded date : UTC 2013-11-20 21:19:04 Tagged date : UTC 2013-11-20 21:21:49 Audio ID : 2 Format : AAC Format/Info : Advanced Audio Codec Format profile : LC Codec ID : 40 Duration : 2mn 55s Bit rate mode : Variable Bit rate : 320 Kbps Maximum bit rate : 328 Kbps Channel count : 2 channels Channel positions : Front: L R Sampling rate : 48.0 KHz Compression mode : Lossy Stream size : 6.68 MiB (1%) Language : English Encoded date : UTC 2013-11-20 20:52:04 Tagged date : UTC 2013-11-20 21:21:49 --- Конец кода --- --- Конец цитаты --- По ролику замеряют фпс в игре :D |
| Rockman Z:
--- Цитата: ParagonUnits от 28 Декабрь 2013, 11:14:05 ---Говорили в игроманской рецензии, что в новом килзоне только в роликах 60фпс, в игре - 30, ещё и с просадками! --- Конец цитаты --- В Киллзон 30фпс в сингле и 60 в мультиплеере |
| ~Scorpion-:
30 фпс, ну и черт с ним, идет всё гладко и плавно. |
| GalaxyBot_00:
из-за такого ограничения приходится и геймплей делать очень медленным, а в мульте графон режут чтоб было 60 фпс, а то бы это ни мультиплеерный замес бы бы , а тактические престрелки |
| ~Scorpion-:
Геймплей на приставках в шутерах замедляют не поэтому, а потому что на геймпаде сложно быстро целиться. Об этом разработчики не раз говорили. |
| щербаков5:
Не вижу связи между этими двумя вещами. Не успеваешь мочить вражину с геймпада, подключай клава-мышь. К тому же это напрочь опровергают профи Halo, играющие без автоприцела. В гонках целиться ни в кого не надо :) Тем не менее, в них не всегда 60 фпс. |
| seebox:
блин вот я ярый приставочник, но судя по этому покалению - я решил собрать комп и играть в эмуляторы)) |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: щербаков5 от 28 Декабрь 2013, 16:10:02 ---Не успеваешь мочить вражину с геймпада, подключай клава-мышь. --- Конец цитаты --- Да ты что? Видать не в курсе, что мало игр поддерживают их на приставках и всё точится в первую очередь под геймпад? --- Цитата: seebox ---блин вот я ярый приставочник, но судя по этому покалению - я решил собрать комп и играть в эмуляторы)) --- Конец цитаты --- Тоньше, чем обычно, молодец! |
| sonygod:
~Scorpion-, Пс4 практически во всех играх вроде держит клаву и мышь. |
| щербаков5:
~Scorpion-, я это к тому, что кривизна рук игрока - не повод к лочке кадров. Можно сделать неспешный AI, но зачем гробить всю игру полностью? |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: ~Scorpion- от 28 Декабрь 2013, 15:52:46 ---Геймплей на приставках в шутерах замедляют не поэтому, а потому что на геймпаде сложно быстро целиться. Об этом разработчики не раз говорили. --- Конец цитаты --- В твоём воображении? :lol: |
| Rockman Z:
--- Цитата: ~Scorpion- от 28 Декабрь 2013, 15:52:46 ---Геймплей на приставках в шутерах замедляют не поэтому, а потому что на геймпаде сложно быстро целиться. Об этом разработчики не раз говорили. --- Конец цитаты --- про АВТОАИМ слышал? :) |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Rockman Z ---про АВТОАИМ слышал? :) --- Конец цитаты --- А если разверуться надо за доли секунды в прямо противопложном направлении. Или автоаим за спину стрелять умеет? Не спорю, читерские хаки и это могут... --- Цитата: Inspector_Popabol ---В твоём воображении? :lol: --- Конец цитаты --- Не знаешь, не говори. |
| ParagonUnits:
Я тут недавно сыграл в darkness, автоприцел стоит по умолчанию! Но можно его настроить! |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: ~Scorpion- от 28 Декабрь 2013, 21:24:04 --- А если разверуться надо за доли секунды в прямо противопложном направлении. Или автоаим за спину стрелять умеет? Не спорю, читерские хаки и это могут... Не знаешь, не говори. --- Конец цитаты --- Ты не знаешь не говори. Точнее не бреди. Хотя если изобретут протокол передачи мыслей, то мы сможем увидеть их в твоём вооброжении А ещё у прицела есть акселерация или вообще кнопка разворота. Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits от 28 Декабрь 2013, 21:31:42 ---Я тут недавно сыграл в darkness, автоприцел стоит по умолчанию! Но можно его настроить! --- Конец цитаты --- О! А перезаряжаться там можно? |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Inspector_Popabol ---Ты не знаешь не говори. Точнее не бреди. Хотя если изобретут протокол передачи мыслей, то мы сможем увидеть их в твоём вооброжении А ещё у прицела есть акселерация или вообще кнопка разворота. --- Конец цитаты --- Всё ясно с тобой, тролль-казуал, ты в шутеры толком не играл никогда. :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |