Другое > Дайджест
Playstation 4
<< < (96/359) > >>
Skay:
при нормальном тенстировании и разработке, брак и правда лотерея, но не как сейчас. сейчас это полнейшийц фэйл.
по поводу они не могли знать так получилось - что за bullshit?? хотят деньги за свою консоль так ОБЯЗАНЫ нормальное тестирование провордить, а не слать на рынок ширпотреб (даже у китайских планшетов и телефонов брак щас практически минимален)
про китайцев, не все плохи, был к примеру даже случай (забыл название фирмы, давненько читал да и сама история уже старая, но точно даже в википедии это есть), в то время занималась производством холодильников, и когда директор узнал что почти 50% брака, он приехал на завод, вручил этим рабочим кувалды, и заставил все имеющиеся холодильники за их же счет разломать. С тех пор халтура свелась к минимуму.)
Demonyx:

--- Цитата: Unit2k ---Алсо, забавно наблюдать как в тему подтянулись нинтендо-сектанты и ликуют от провала Сони на запуске.  :lol:
--- Конец цитаты ---
Забавно наблюдать уже почти в течении года, как сонибои трутся в теме о Wii U, цепляясь к каждой мелочи (геймпад - неудобное китайскоподобное гавно, не задействованное ни в одной игре. в руках ни разу не держал и даже в живую не видел. в игры с ним тоже не играл, но гавно поумолчанию и нигде не задействовано; и т.п.), раз не получилось поликовать на провале при запуске  :lol:
Уже ж писал не раз, что я не фанат какой-то одной платформы, я в игры играю, а не в платформы. Церебролизин пропей, что-ли, может память получше станет.:facepalm:
И я не ликую, просто смешно наблюдать, как люди обсиравшие Wii U за мелкие недостатки, психоатутотренят тут и сводят любой серьезный косяк к норме.
Буквально пару дней назад с девушкой рассуждали, какую некстгенщину будем брать следующей и когда. После прочтения данной темы - если PS4, то точно в следующей ревизии. И я, как ты, наверное, можешь догадаться, ссусь маревокипятком. Ну а че, поиграю в шикарные игры от Naughty Dog на пару-тройку лет позже. Это же так круто, ё-маё!

--- Цитата: Pain ---Ну здравствуй, нинтендо-сектант :)
--- Конец цитаты ---

Та пипец, щас как свою маревокепку напялю, как обожрусь грибов и каааак пойду спасать кого-нибудь. Мы, нинтендо-сектанты, такие, да, хлебом не корми (грибами, грибами лучше), дай поспасать кого-нибудь.

--- Цитата: sonygod ---Я еще раз повторюсь что брак это лотерея. Может повезти а может и нет.
--- Конец цитаты ---

Есть кагбэ репутация формы, выпускающей свою продукцию. Сонибои ведь всю жизнь орали, что консоль от Сони, а значит она мегакачественная, переживет ядерную зиму (а так же весну, лето и осень), и что всяким говняным хербоксам с их RRODами до Сонибожественной Сони как до луны. Или это теперь не аргумент ни разу? Эволюция, приспосабливаемость во всей красе, блин. 50% брака по предзаказам (эт у нас нормально теперь, всё ок, не сремся кирпичами, заклеиваем попу пластырем) у одного из самых известных ретейлеров - лотерея? Неее, это уже русская рулетка. С гранатометом. И если это - норма, то Сони у нас автоматом опускается ниже всяких китайских ширпотребоделов.

--- Цитата: sonygod ---Ну да, согласен лонч игры не совсем уж хорошие но они и не настолько плохи. Да, есть такие люди которые ждут когда выйдет больше новых игр и тогда консоль и покупают но, я предпочитаю купить консоль сейчас играть в лонч игры и ждать новых игр.
--- Конец цитаты ---

Щас своего внутреннего маревобоя позову, он те расскажет про "одни маревозельды" и что-то в духе "нечего поиграть, игр не завезли".
Хотя, нет, лучше не буду.
sonygod:
Как видите продажи отличные http://gamemag.ru/news/prodagi-ps4-previsili-odin-milliona-kopiy-za-perviy-den-prodag-92250 .
ParagonUnits:

--- Цитата ---Тут даже если покупаешь скажем китайскую денди так и то лотерея. Она может проработать месяц и сдохнуть а может пахать 2 года нормально. Со всеми девайсами такая лотерея и что теперь боятся все покупать?.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата --- Я еще раз повторюсь что брак это лотерея. Может повезти а может и нет. Они же не знали заранее что та или иная консоль с браком.
--- Конец цитаты ---

Я согласен, покупать на старте ps4 - это то же самое, что покупать китайскую денди, т.е. лотерея, шансы на везение очень малы! А вот, что со всеми девайсами такая фигня - это бред! Какой-то процент брака, конечно, существует всегда! Но в большинстве своём он очень мал, и если попалась бракованная железка, то можно говорить о ужасном невезении!


--- Цитата ---Как видите продажи отличные http://gamemag.ru/news/prodagi-ps4-previsili-odin-milliona-kopiy-za-perviy-den-prodag-92250 .
--- Конец цитаты ---

Это лишний раз доказывает, что треть мира - полные имбицилы!
sonygod:
ParagonUnits, Однако 1 миллион продаж за сутки о чем то говорит все же ага?.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Однако 1 миллион продаж за сутки о чем то говорит все же ага?
--- Конец цитаты ---

Ну ясное дело, 1 миллион одержимых всё-таки купился на рекламную компанию сони!
Doctor Venkman:
Ну раз столько много продали, то наличие брака - вполне нормально.
sonygod:

Unit2k:
Мне все таки интересно, каково реальное количество брака.

--- Цитата: sonygod от 17 Ноябрь 2013, 15:53:35 ---Как видите продажи отличные http://gamemag.ru/news/prodagi-ps4-previsili-odin-milliona-kopiy-za-perviy-den-prodag-92250 .

--- Конец цитаты ---
Любопытно. Гейкуб в первый день продался лучше пс2 и Вий? Провальная Вию не отстает по продажам от мега-успешной Вий?
GalaxyBot_00:
gamemag это ущербный сайт
Добавлено позже:
вы еще ign россия верьте
Unit2k:

--- Цитата: ~Scorpion- от 17 Ноябрь 2013, 11:27:24 ---
Наивный. На геймпаде за тебя всё автоприцел делает, без него ты против мыши бессилен. Да даже с ним, пока развернешься тебе хедшот десять раз успеют поставить. По точности и скорости никаких сравнений даже быть не может.

--- Конец цитаты ---
Честно сказать, давно не встречал в консольных шутанах авто-прицеливание. Этот чит в основном нужен в шутанах, которые портировались на консоли с пека.

Вообще, сам себе поражаюсь. Я теперь даже в шутеры на геймпаде играю. И в отличии от Скорпиона, не ради эксперимента, а потому-что нравится. Эффекты вибрации, плюс ощущения от того, что нажимаешь на курок, а не кликаешь по офисному оборудованию, доставляет куда больше. Да плюс банально хочется развалится в кресле, а не сидеть скрючившись за клавой с мыхой.  А ведь год назад я считал, что буду шутеры однозначно проходить с мышкой. Но мне пришло осознание. Что те шутеры в которые я привык играть в 90х и первой половине 2000х и те шутеры, что сейчас являются мультиплатформой с консолей - это две большие разницы. Когда я прошел Бинарли Домейн на ультра сложности (последней и секретной) и мне было даже не на ней играть легко из-за того, что я на мышке успевал расставлять всем роботам хедшоты в раз. Игра тупо не предусматривала такую скорость реакции, ибо на паде так быстро и точно невозможно было бы стрелять по мелким головам. Вобщем - это уже читерство какое-то получается. Игра затачивалась под пад и её разработчики предусматривали того, что играть в игру будут на паде. На мышке уже получается какая-то галиматья. Вообщем бесспорно, в кибер-спортивных дисциплинах конечно без мышки никуда - там точность и быстрота превыше всего, но в обычном современном синг-приключении, играть с пада одно удовольствие, особо когда уже сноровка есть и ничего особо не раздражает.

К слову недавно я проходил DNF и играя в х360 версию, так же прошел игру на харде. Удивительно, но я даже дох в тех же местах, что и в пк версии, которую проходил на клаве.  Когда я проходил эту игру на пк, мне её сложность вообще весьма высокой показалась и когда я запускал х360 версию, я было подумал, что зря я это затеял. Но нет! Прошел весьма спокойно - вот что значит шутер, который уже изначально под пад делался. В квейк 3 я конечно ни за какие ковришки не сяду играть с пада.  :lol:
~Scorpion-:

--- Цитата: Unit2k --- давно не встречал в консольных шутанах авто-прицеливание
--- Конец цитаты ---

Если ты его не замечаешь, то тебя обманули, он по умолчанию включен, как правило. Прицел сам "подруливает" под цель, т.е. необязательно тебе стрелять вправо, а попадать в цель влево, сейчас более красиво оно выглядит.

З.Ы.
И я не всегда ради эксперимента, иногда мне тоже нравится с вибро поиграть. Например Darkness II я на геймпаде прошел, развалившись на диване. Но, блин, целится, хреновато, местами, конечно, но об этом забываешь в пользу других плюшек.
Unit2k:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Если ты его не замечаешь, то тебя обманули, он по умолчанию включен, как правило. Прицел сам "подруливает" под цель, т.е. необязательно тебе стрелять вправо, а попадать в цель влево, сейчас более красиво оно выглядит.
--- Конец цитаты ---

Прекрасно все замечаю. Единственной игрой пока, где оно было на каррент-гене, был первый Даркнесс, там есть авто-прицел. В других играх пока что-то не видел.

Heidr:
Целиться однозначно удобнее мышью, но если игра - не совсем шутер, или остальные действия на геймпаде назначены толково, а на клавиатуре - по-наркомански и без возможности нормально перенастроить, то тут лучше уж геймпад. В особо отстойных портах даже боковые кнопки мыши не задействовать, тут уж без геймпада туго. В упомянутой The Darkness II не важна точность прицеливания, стреляешь в основном из двух рук и машешь тентаклями, под это отведены все четыре боковые кнопки, а ABXY отвечают за дополнительные действия тентаклями, всё очень удобно. На клавиатуре это - ппц какой-то, словами не описать. В Binary Domain тоже точность не важна - патронов навалом, а за отстрелы брони и конечностей роботов начисляют дополнительные очки, тут точные хэдшоты только мешают.

А автоприцел обычно отключается. Даже если нет, он может быть незаметным, особенно в стрелялках от третьего лица. Сидишь в укрытии, увидел врага, прицелился - и прицел у того на голове оказался. Сразу и не сообразишь, что не сам там удачно прицелился. Вот в Borderlands 2 лютый автоприцел (но отключаемый) - берёшь снайперку, жмёшь по очереди LT и RT и раздаёшь одни хэдшоты. В Мах Payne 3 сделано лучше - на низких сложностях можно сделать так, чтобы чувствительность рычажка прицеливания (и мыши тоже) снижалась, когда прицел находится возле врага. То есть, явного автоприцеливания нет, но стрелять легче.

Я в Call of Duty: Black Ops пробовал играть на геймпаде, на средней сложности убивали чаще, чем с клавомышью на ветеране. В мультиплеер даже не пробовал. Скорее всего, и там можно первое место занять, но фрагов точно будет меньше, чем с мышью. А ещё я как-то раз сыграл в CS 1.6 на клавиатуре без мыши.
Unit2k:

--- Цитата: Heidr ---А ещё я как-то раз сыграл в CS 1.6 на клавиатуре без мыши.
--- Конец цитаты ---

И как? Ощутил раскаленную кочергу в заднем проходе? :lol:
Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr ---тут точные хэдшоты только мешают.
--- Конец цитаты ---

Совсем что-ли поехал? Если роботу в BD отстрелить голову, он начинает атаковать своих, что крайне сильно помогает против групп соперников. На мышке группу из 5-6 роботов можно расстрелять хедшотами за раз, просто удачно отсрелив голову первому и пока они заняты друг другом и не стреляют по игроку, быстренько отхедшотить других.
sonygod:
Ну а вот собственно и причина брака http://gamemag.ru/news/stageri-iz-foxconn-sabotirovali-proizvodstvo-ps4-92254 .
Unit2k:
http://habrahabr.ru/post/202360/
Добавлено позже:
Кстати, насчет продаж, что были новости с геймага. Я одну вещь не учел, там же продажи за месяц были. Пс2 первый месяц продавалась только в Японии. Отсюда и цифра меньше, чем у куба. К тому же у куба стартовая линейка была лучше.
Maelstrom:

--- Цитата: Unit2k ---Честно сказать, давно не встречал в консольных шутанах авто-прицеливание. Этот чит в основном нужен в шутанах, которые портировались на консоли с пека.
--- Конец цитаты ---

В резистансе был автоприцел. Вернее, корректировка прицела при движении. Больше мешало даже  :lol: - не давало гранатку аккурат в центр тараканьей стаи пустить, прицел смещался к самому ближнему тарашке.
Добавлено позже:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Maelstrom, ничего удивительного, на компе киберспорт традиционно раньше зародился и гораздо более развит. Разве что по части файтингов консоли в киберспорте представлены лучше, чем пк. Помню походы в игровые клубы и игру в квейк 1, 2, 3 по сети.
--- Конец цитаты ---
Платформа выбирается скорее из-за удобства. Вот например русское файтинг-комьюнити поголовно сидит на пс3 (точно могу сказать про ск5, в остальных файтингах тоже похоже) потому что на боксе говнопад. У Буржуев и ящик распространён, но там и аркадные стики массовое, а не единичное явление.
Также и с шутерами. Зачем играть в замедленную игру с калеками-геймпадщиками, когда можно играть безо всяких ограничителей скила.
Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k ---те шутеры в которые я привык играть в 90х и первой половине 2000х и те шутеры, что сейчас являются мультиплатформой с консолей - это две большие разницы
--- Конец цитаты ---

Я о том и говорю - низкодинамичные шутеры нынче пошли. Враги прут с одной стороны, часто тупо по прямой, дают порядочно времени прицелиться.
ZeroUseless:

--- Цитата: sonygod от 17 Ноябрь 2013, 18:58:31 ---Ну а вот собственно и причина брака http://gamemag.ru/news/stageri-iz-foxconn-sabotirovali-proizvodstvo-ps4-92254 .

--- Конец цитаты ---
Я же говорил, не стоило доверять сборку студентам. :lol:
Unit2k:

--- Цитата: retroreviewgames от 17 Ноябрь 2013, 11:20:24 ---Кстати - вот интересная статья на этот счет: http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051610221

--- Конец цитаты ---
Прочел ща статью. Ну, кстати весьма годное мнение, полностью солидарен с ним. Не ожиданный материал для Гоблинского ресурса, который я обычно если и представлял с геймерской стороны, то только как думоквейко дрочерский портал.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии