Другое > Дайджест
Playstation 4
<< < (56/359) > >>
3DSchumacher:

--- Цитата: Unit2k ---У меня сомнения по поводоу твоего зрения. Я лично разом отличаю саб-хд и 720п, не говоря уж про 1080п. Сижу в 2.5 метрах от телека.
--- Конец цитаты ---
нормально у меня со зрением, не очкуй :)
на играх 720р от 1080р в 3+ метрах от ящика нифига не отличаются. 4к - маркетинговый крышеснос. Для диагоналей типа 100500" наверное рулит, но на 42-46" это абсолютно лишнее ИМХО
seebox:

--- Цитата: 3DSchumacher от 22 Июль 2013, 10:11:03 --- нормально у меня со зрением, не очкуй :)
на играх 720р от 1080р в 3+ метрах от ящика нифига не отличаются. 4к - маркетинговый крышеснос. Для диагоналей типа 100500" наверное рулит, но на 42-46" это абсолютно лишнее ИМХО


--- Конец цитаты ---
облодатели плайстацион - все жертвы маркетинга не чего вроде не особо жалуются от того что моторчиков в пульте не хватает для реализму  :lol:
3DSchumacher:
реализмЪ тоже должен быть здравым и в меру. Нет ничего реалистичнее, чем огромный обломок рычага подвески, протыкающий голову игроку когда он фейлит в грантуризме об стену. Но разве это хорошо? :)
Kiruha2012:

--- Цитата: seebox от 22 Июль 2013, 11:59:07 ---облодатели плайстацион - все жертвы маркетинга не чего вроде не особо жалуются от того что моторчиков в пульте не хватает для реализму  :lol:

--- Конец цитаты ---
Зато у PS4 есть 8 ГБ GDDR5 и разогнанный процессор, что для игр куда важнее. Сейчас этот павиан начнет говорить про облачные вычисления.
Unit2k:
Наконец-то самая мощная консоль, будет самой популярной. А то уже какое поколение разрабы ориентируются на слабейшую приставку в первую очередь.
3DSchumacher:
один фиг, мультиплатформа всегда будет по самой слабой консоли в поколении. Это закон природы такой
Inspector_Popabol:

--- Цитата: 3DSchumacher от 24 Июль 2013, 13:05:08 ---один фиг, мультиплатформа всегда будет по самой слабой консоли в поколении. Это закон природы такой

--- Конец цитаты ---
Если продажи ТВ-тюнеров не взлетят, то разработчики просто положат на него хрен, как положили на вию.
sonygod:
http://gamemag.ru/news/novie-skrinshoti-interfeysa-ps4-89041
Inspector_Popabol:

--- Цитата: sonygod от 24 Июль 2013, 13:21:50 ---http://gamemag.ru/news/novie-skrinshoti-interfeysa-ps4-89041

--- Конец цитаты ---
Иксперия какая-то. Верните XMB, и на витю тоже!
ZeroUseless:

--- Цитата: 3DSchumacher от 24 Июль 2013, 13:05:08 ---один фиг, мультиплатформа всегда будет по самой слабой консоли в поколении. Это закон природы такой

--- Конец цитаты ---
То-то на wii широченный выбор мультиплатформы на любой вкус.
Heidr:

--- Цитата: 3DSchumacher от 24 Июль 2013, 13:05:08 ---один фиг, мультиплатформа всегда будет по самой слабой консоли в поколении. Это закон природы такой

--- Конец цитаты ---
Это от лени разработчиков зависит. Max Payne 3 и Tomb Raider круто на ПК выглядят. Отрендерить для ПК видео в качестве получше и дать текстуры побольше (которые точно есть, ведь после рисовки их уменьшают, чтобы в 512 МБ приставок уложиться) дело несложное, но даже это редко встречается почему-то, не говоря уж о DX11.
3DSchumacher:
текстуры это даже не пол дела. Сложнее дело обстоит с моделями. Игровые лоу-поли модели сразу делаются таковыми (из хайполи сделать лоуполи нормально практически невозможно), точнее делается сразу 2 версии, обычная лоуполи и НУОЧЕНЬДОФИГАхайполи для создания карт высот, нормалей и прочих радостей к лоу-поли модельке, а если делать их под каждую платформу отдельно, чтоб по максимуму выжимать, то будет очень затратно. Левелдизайн опять же, где-то можно больше деталей натыкать и предметов набросать, где-то меньше. Отдельно под каждую консоль. Где-то можно на несколько камер больше накрутить, чтоб реализовать более правильное освещение, отражения и т.д. Где-то проц намного шустрее, продумать аи можно лучше. Но такая игра будет действительно золотой и не окупится никогда. Потому проще девелопить под самое слабое железо, перенося на остальные платформы ну в лучшем случае с другими текстурами.
Добавлено позже:

--- Цитата: ZeroUseless ---То-то на wii широченный выбор мультиплатформы на любой вкус.
--- Конец цитаты ---

Wii никогда не была каррентгеном на равне с пс3 и хкоробкой360, как бы не кричали об этом узкоглазые
Heidr:
Да модели, в основном, всё-таки сейчас нормальные в качественных играх, углы не торчат. А уровни - ну, в той же TR умудрились сделать большие, красивые и детальные уровни. Хотя не знаю, как там на приставочных версиях, может быть, они там пустые. Суть в том, что могут ведь, если захотят, не сильно страдая от старости приставок. И это всё-таки окупается - в статистике продаж обычные мыльные порты на ПК вроде Dead Space 3 занимают процентов 5-10, а игры с графоном, вроде Far Cry 3, до четверти от общего тиража.
seebox:

--- Цитата: 3DSchumacher от 24 Июль 2013, 13:05:08 ---один фиг, мультиплатформа всегда будет по самой слабой консоли в поколении. Это закон природы такой

--- Конец цитаты ---
ага сони в этом поколении её ели сношала  :lol:
Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr от 24 Июль 2013, 17:59:18 ---Да модели, в основном, всё-таки сейчас нормальные в качественных играх, углы не торчат. А уровни - ну, в той же TR умудрились сделать большие, красивые и детальные уровни. Хотя не знаю, как там на приставочных версиях, может быть, они там пустые. Суть в том, что могут ведь, если захотят, не сильно страдая от старости приставок. И это всё-таки окупается - в статистике продаж обычные мыльные порты на ПК вроде Dead Space 3 занимают процентов 5-10, а игры с графоном, вроде Far Cry 3, до четверти от общего тиража.

--- Конец цитаты ---
скарее они на пк пустые чем на приставке, я в крайзес играл после приставке  на компе - плевался хотя комп у меня сейчас не слабый  :'(
ИнтерЯ:
Sony PlayStation 4 была замечена в заявках на получение одобрения Федеральной Комиссии по связи США, пишет Electronista. Готовящаяся к выпуску игровая приставка, поставки которой ожидаются до завершения текущего года, указана в заявке как имеющая две страны производства, Китай и Японию, что предполагает, что Sony принимает попытки по максимальному уменьшению числа проблем с поставками консоли при её выходе.

Заявка, увиденная Engadget, свидетельствует о том, что заказной процессор AMD с 8 ядрами Jaguar имеет тактовую частоту 2,75 ГГц, что, как ранее сообщала компания, будет сопряжено со встроенным графическим процессором Radeon, жёстким диском для хранения, 8 Гб оперативной памяти GDDR5 и 6x оптическим приводом Blu-ray. В заявке также указана поддержка соединений Wi-Fi, Bluetooth и Bluetooth Low Energy.

Ожидается, что цена PlayStation 4 составит 399 долларов лишь за модель в базовом исполнении, хотя вероятно, что она также будет продаваться в комплекте с игрой или дополнительными контроллерами в более дорогой версии.
~Scorpion-:
Как достали спамеры! Но этот хоть как-то маскироваться пытается.
Добавлено позже:
ИнтерЯ, давай до свидания, со своими досками!
Kiruha2012:

--- Цитата: seebox от 24 Июль 2013, 18:08:01 ---ага сони в этом поколении её ели сношала  :lol:

--- Конец цитаты ---
Разве что в 2006-2009 годах. Потом разрабы научились работать с Cell и... Результат ты можешь увидеть на примере FF XIII, FFX III-2 и Bioshock Infinite.
Добавлено позже:

--- Цитата: seebox от 24 Июль 2013, 18:08:01 ---скарее они на пк пустые чем на приставке, я в крайзес играл после приставке  на компе - плевался хотя комп у меня сейчас не слабый  :'(

--- Конец цитаты ---
Комп у тебя таки слабый, т.к. Crysis лучше выглядит именно на ПК.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Потом разрабы научились работать с Cell и... Результат ты можешь увидеть на примере FF XIII, FFX III-2 и Bioshock Infinite.
--- Конец цитаты ---

А что, эти игры как-то сильно круто выглядят на PS3? Ну ладно FF13, она первоначально для PS3 разрабатывалась, а потом портировалась на xbox 360, причём на PS3 она использовала весь объём BD диска, поэтому и качество роликов было без сжатия! Cell тут не при чём! Могу предположить, что с FF13-2 та же история! А Что с биошоком вообще не понятно! Неужели он круче выглядит, чем на Xbox 360?


--- Цитата ---скарее они на пк пустые чем на приставке, я в крайзес играл после приставке  на компе - плевался хотя комп у меня сейчас не слабый
--- Конец цитаты ---

На ПК круче: дальность прорисовки, объектов больше, освещение с затенением сложнее, меньше графических недоработок!
seebox:

--- Цитата ---А что, эти игры как-то сильно круто выглядят на PS3? Ну ладно FF13, она первоначально для PS3 разрабатывалась, а потом портировалась на xbox 360, причём на PS3 она использовала весь объём BD диска, поэтому и качество роликов было без сжатия! Cell тут не при чём! Могу предположить, что с FF13-2 та же история! А Что с биошоком вообще не понятно! Неужели он круче выглядит, чем на Xbox 360?

--- Конец цитаты ---
гон это всё сам подумай как технически более слабый графический чип нарисует лучше чем продвинутый ? раз ве что только специально. Да и криворукими руками програмеров нечего уже людей кормить, для себя сделал вывод что сони - это маркетинг - как и хундай в автосалоне.
Добавлено позже:

--- Цитата ---На ПК круче: дальность прорисовки, объектов больше, освещение с затенением сложнее, меньше графических недоработок!
--- Конец цитаты ---
парагон понятно что круче, только далеко не на любом компе, у меня к примеру новинький сони вайо с боксом соперничать не может никак
Kiruha2012:

--- Цитата: seebox от 24 Июль 2013, 22:32:03 ---себя сделал вывод что сони - это маркетинг - как и хундай в автосалоне.

--- Конец цитаты ---
Маркетинг MS оказался круче, судя по тебе.

--- Цитата: seebox от 24 Июль 2013, 22:32:03 ---гон это всё сам подумай как технически более слабый графический чип нарисует лучше чем продвинутый?

--- Конец цитаты ---
Там разница минимальна+у PS3 более сильный CPU, и тут разница как раз заметна. Посмотри на эксклюзивы обеих консолей, и ты поймешь меня.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии