| Игры > Общий |
| Физика в играх |
| << < (2/2) |
| Leviathan:
Arkanoid:) |
| Darkman007:
--- Цитата ---вспоминается пожалуй только Red Zone ... --- Конец цитаты --- - RESPECT! :ohmy: |
| sonvin:
В black нет хорошей физики там все разрушения на скриптах прописаны. Ну а поповоду старых приставок: Собственно в донке так то физика присутствует там прыжки по противникам и отскоки от них по законам тяготения расчитываются (я так надеюсь) вспомните хотя бы бочку когда её кидаешь она катится по поверхности и может стукнуться о стенку и поменять направление. На денди в качестве примера можно взять бильярд (взаимодействие шаров). Ну также ещё физика присутвует во многих гонках, ускорение, центробежная сила и т.д. Но всё это относительно, ведь практически любая игра обладает физикой, а как по вашему определяются столкновения с другими обьектами. В данном случае будет уже играть роль какие при этом методы используются, простое сравнение координат и их изменение или n-ое количество дифуров n-ого порядка. Естественно на слабых приставках денди и сеге сложно расчитывать разные там уравнения, а вот на приставках помощнее уже полегче, потому и физика там более правдоподобная и впечатляющая. |
| Аким:
Мне так кажеться, если в игре что-то бегает, прыгает, стреляет, дерёться, или выполняет ещё какие-нибуть действия, то полюбому там действуют какие-либо физические законы...Каторые, правда, могут существенно отличаться от реальных законов физики...собственно, весь вапрос: насколько...В 8-16битных играх они всёж давольно на преметивном уровне...Ну можно пожалуй сказать, что в Сонике более-мение проработаны маменты со коростью, инерцией и скальжением, хотя прыжки, где прямо в воздухе можно менять направление палёта (допустим, прыгнул вперёд, а потом резко нажал назад, и синий ёж, послушно изменяет траекторию прыжка и приземляеться на то место откуда прыгал)...боюсь в реальном мире такие трюки не пройдут... |
| Mortal Hero:
Должен быть поточнее вопрос о реалистичной физике. Согласен с Акимом, о "каких либо физ законах". Физика лучше всего проявляется, на мой взгляд, в играх после 16 бит, и особенно в гонках, леталках, и прочих симуляторах. Вот там над ней работают. А чтобы просто побегать и пострелять, там уже с физикой не всегда заморачиваются. |
| MightyJoss:
--- Цитата: Аким;96813 ---Мне так кажеться, если в игре что-то бегает, прыгает, стреляет, дерёться, или выполняет ещё какие-нибуть действия, то полюбому там действуют какие-либо физические законы... --- Конец цитаты --- Когда спрашивают о физике в играх, то уже подразумевается вопрос о физике реалистичной, более-менее похожей на реальную. --- Цитата ---хотя прыжки, где прямо в воздухе можно менять направление палёта (допустим, прыгнул вперёд, а потом резко нажал назад, и синий ёж, послушно изменяет траекторию прыжка и приземляеться на то место откуда прыгал. --- Конец цитаты --- Зачем было писать вон то, в скобках? Мы что, тупые тут все сидим? --- Цитата ---)...боюсь в реальном мире такие трюки не пройдут.. --- Конец цитаты --- Ох, ты, млин.. а я-то наивный.. |
| Wladislaff:
Flatout, Vigilante 8... хотя, действительно, я ещё не встречал игру, где полностью пренебреженны законы физики... А на 8-16 бит это наверное... Чип и дэйл=) |
| Аким:
--- Цитата ---Зачем было писать вон то, в скобках? --- Конец цитаты --- На всякий пожарный... --- Цитата ---Когда спрашивают о физике в играх, то уже подразумевается вопрос о физике реалистичной, более-менее похожей на реальную. --- Конец цитаты --- Когда спрашивают о физике в 8-16битных играх, о какой-либо реалестичности говарить трудно... Да и если уж на то пошло, то во многих играх эта реалестичная физика и нафик не нужна...в противном случае, того же Соника разнесло бы в клочья центробежной силой, а Марио раскраил бы черепушку о первые же керпичи... |
| MightyJoss:
--- Цитата: Аким;98815 ---На всякий пожарный... Когда спрашивают о физике в 8-16битных играх, о какой-либо реалестичности говарить трудно... --- Конец цитаты --- Ну, дык, для этого, наверн и создали тему, чтоб всмопнить, где реалистичнее. --- Цитата ---в противном случае, того же Соника разнесло бы в клочья центробежной силой, а Марио раскраил бы черепушку о первые же керпичи... --- Конец цитаты --- Было бы прииккоолььнаа.. Марио ,так, головешкой бьет - и мозги остаются на камнях. Затем медленно стекают. |
| Charcoal:
--- Цитата: MightyJoss;99920 ---Было бы прииккоолььнаа.. Марио ,так, головешкой бьет - и мозги остаются на камнях. Затем медленно стекают. --- Конец цитаты --- :rofl::rofl::rofl::rofl::rofl: |
| paul_met:
--- Цитата: MightyJoss;99920 --- Было бы прииккоолььнаа.. Марио ,так, головешкой бьет - и мозги остаются на камнях. Затем медленно стекают. --- Конец цитаты --- ...Да,было бы однозначно прикольно,но до конца уровня в таком случае Ему врядли бы удалось добежать..) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |