Другое > Дайджест
Castlevania: Lords of Shadow 2 выйдет на PC
<< < (2/2)
gepar:

--- Цитата: Maximum ---Единственное, что можно всерьез вменить 64-й Кастлевании в недостаток - это камера
--- Конец цитаты ---

Есть такое.

--- Цитата: Maximum ---Ну, и "квадратную" графику
--- Конец цитаты ---

Да на это пофиг, остальное игре быть хорошей мешает.
--- Цитата: Maximum ---. А так, 3D-игру с реалистичной физикой, с неподдельной атмосферой вампирского замка, с великолепным сюжетом и харизматичными персонажами, с интересными головоломками, где надо на самом деле шевелить мозгами, чтобы разгадать, с адекватной сложностью и захватывающей дух музыкой многие действительно недооценивают.
--- Конец цитаты ---

Физики в игре не видно, ничего выдающегося в этом плане. Вампирского замка я не унюхал когда играл, захватывающая музыка ... это в те редкие моменты раз в час когда немного играет музыки? Ну это не очень то захватывающе, этим все игры на N64 грешат. Головоломки  тоже не понравились, в общем это единственные части кастельвании которые я так и не прошёл потому как наскучили часа через два игры, возможно если будет свободное время и желание я их и пройду, но не думаю что это принесёт такое же удовольствие как и прохождение старых частей кастельвании.
Maximum:
gepar, ну, значит, не твое.
Просто, судя по всему, ты мало играл в 64-ю, и, соответственно, мало ее знаешь.

Вначале я ее тоже "не понимал", в первую очередь именно из-за непохожести ее на те игры серии, в которые играл ранее. Но позже взялся за нее снова, и начала всерьез нравиться.

Замок в игре будет попозже, уровне на 5-м :)
gepar:

--- Цитата: Maximum ---gepar, ну, значит, не твое.Просто, судя по всему, ты мало играл в 64-ю, и, соответственно, мало ее знаешь.
--- Конец цитаты ---

Ну я часа 4 играл наверное, дошёл до того что нужно было в какой-то лифт впрыгнуть и он тебя везёт фиг знает куда минуты 3 и нужно угадать когда спрыгнуть и куда именно полезть. Там ещё беда в том что лифт этот раз в 3 минуты появляется, я целый час бегал по старым локациям пока случайно его заметил, никто ведь не говорил что там лифт вообще этот есть.
Maximum:
gepar, там посередине пути платформа, нужно спрыгнуть на нее, дождаться другого лифта, и уже он отвезет тебя куда надо.

Смущает поначалу, конечно, что загадки там не похожи на те, что в обычных Кастлеваниях. Но это и делает игру своеобразной. К тому же, реалистичность тоже плюс - можно запросто упасть с высоты и расшибиться, можно цепляться за выступы, чего нет в прочих кастлах, и т.д. и т.п.
Sumac:
Меня CV64 привлекла атмосферой в первую очередь. ИМО, после СКВ4 самая атмосферная Кастлевания, когда речь идёт о подспудной атмосфере. С камерой пришлось повозиться в игре, но как-то глобально впечатления это не портило. Впечатлили схватки с боссами и отличный саундтрек, который мало похож на то, что было и до и после в серии. В целом игра на любителя, как и все 3D Кастлы, впрочем.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии