Другое > Hard'n'Soft
Выбор видеокарты
<< < (22/55) > >>
EdHell:

--- Цитата: ParagonUnits ---на кого в 2003 это было рассчитано?
--- Конец цитаты ---

Я 1024х1024 тогда играл с 30фпс, куда деваться?
Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Но то эмулятор, а здесь порт.
--- Конец цитаты ---

А видюхе насрать, откуда ей текстурищи такого размера подсовывают.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Да держать то держит, интересно только не убивает ли нестандартный режим трубку.
--- Конец цитаты ---

Да нет, у меня дровами такая герцовка добавляется!


--- Цитата ---В 17 она крупнее в 15 мельче.
--- Конец цитаты ---

У меня 0.2, меньше не припоминаю!
EdHell:

--- Цитата: ParagonUnits ---А что, на ps2 игра шла в 512*512, этож какая-то кошачья сцанина получается
--- Конец цитаты ---

Половина игр пс2 PAL региона была с таким разрешением, те же Shadow of Colossus. Еще и подтормаживала при этом. :lol:
Photon9:

--- Цитата: ParagonUnits ---Да нет, у меня дровами такая герцовка добавляется!
--- Конец цитаты ---


Дрова дровами, но это ведь не программный эффект, а аппаратный, в технической стороне вопроса не силён, но сдаётся мне что трубка нагружается сильнее чем в обычном для этого разрешения режиме, иначе бы его не скрывали - примером у моего Samsung SyncMaster 793df при разрешении 1024х768 через дровер выше 85 не поставишь
ParagonUnits:

--- Цитата ---Дрова дровами, но это ведь не программный эффект, а аппаратный
--- Конец цитаты ---

Это я не знаю, раз дровами добавляется, значит официально такая герцовка разрешена! И монитор подохнуть не должен!
http://www.nix.ru/autocatalog/samsung/samsung_displays/17_MONITOR_0.20_Samsung_SyncMaster_757DFX_9358.html
as32888:

--- Цитата: Photon9 от 13 Октябрь 2012, 23:53:18 ---квадратном мониторе
--- Конец цитаты ---
Кагбэ монитор не квадратный, а 4:3. :lol: Видимые размеры изображения 320х240мм. 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х960, 1600х1200, 1920х1440, 2048х1536 - все 4:3.
Добавлено позже:

--- Цитата: EdHell от 14 Октябрь 2012, 00:03:07 ---
Половина игр пс2 PAL региона была с таким разрешением, те же Shadow of Colossus. Еще и подтормаживала при этом. :lol:

--- Конец цитаты ---
А было что-нибудь в 512х240? :lol:
EdHell:

--- Цитата: ParagonUnits ---А было что-нибудь в 512х240?
--- Конец цитаты ---

Мейби и есть, всего не упомнишь, экзотика типа 640х288 попадалась.
Photon9:

--- Цитата: as32888 ---Кагбэ монитор не квадратный, а 4:3. 
--- Конец цитаты ---


Квадратный не квадратный, а при установке некоторых из перечисленых тобой разрешений сверху и снизу полоски чёрные, так что 16:9
GalaxyBot_00:

--- Цитата: as32888 от 15 Октябрь 2012, 15:13:42 ---Кагбэ монитор не квадратный, а 4:3. :lol: Видимые размеры изображения 320х240мм. 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х960, 1600х1200, 1920х1440, 2048х1536 - все 4:3.
Добавлено позже:А было что-нибудь в 512х240? :lol:

--- Конец цитаты ---
а у меян 4:3 моник старый разрешение стандартное 1280х1024, 1280х960 это уже не квадратный
Demon:

--- Цитата: GalaxyBot от 15 Октябрь 2012, 19:14:47 ---а у меян 4:3 моник старый разрешение стандартное 1280х1024

--- Конец цитаты ---
Это уже 5:4

--- Цитата: GalaxyBot от 15 Октябрь 2012, 19:14:47 ---1280х960 это уже не квадратный

--- Конец цитаты ---
Это тоже 4:3, но легко спутать с 1280x720, которое действительно не "квадрат"
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Demon от 15 Октябрь 2012, 19:39:43 ---Это уже 5:4Это тоже 4:3, но легко спутать с 1280x720, которое действительно не "квадрат"

--- Конец цитаты ---
во всех играх у меня аспект выставлялся автоматом на 4:3, никаких искажений не было . И вообще ни разу не видел такой опции "5:4". Наверно там какие то свои фокусы которые автоматом пиксели настраивают
ParagonUnits:

--- Цитата ---а у меян 4:3 моник старый разрешение стандартное 1280х1024, 1280х960 это уже не квадратный
--- Конец цитаты ---

1280*1024 это 5:4, а не 4:3, вряд ли оно для 4:3 стандартное! Если выставить такое разрешение на 4:3, то картинка будет по вертикали приплюснута!
GalaxyBot_00:

--- Цитата: ParagonUnits от 15 Октябрь 2012, 20:27:13 ---1280*1024 это 5:4, а не 4:3, вряд ли оно для 4:3 стандартное! Если выставить такое разрешение на 4:3, то картинка будет по вертикали приплюснута!

--- Конец цитаты ---
в том то и дело что она не приплюснута , я же написал что "искажений нет"

Монитор LG Flatron L1750U
ParagonUnits:

--- Цитата ---в том то и дело что она не приплюснута , я же написал что "искажений нет"
--- Конец цитаты ---

Такого быть не может, если 4:3, то без искажений только в 1 случае, если сверху и снизу часть экрана съестся!
GalaxyBot_00:

--- Цитата: ParagonUnits от 15 Октябрь 2012, 20:35:01 ---Такого быть не может, если 4:3, то без искажений только в 1 случае, если сверху и снизу часть экрана съестся!

--- Конец цитаты ---
ничего такого не было, я на HL2  на нем отыграл все части. Потом уже на 4:3  монике ( 1024х768 там было точно) , а потом уже на ноуте 1366х768 . Я бы заметил если бы рожи и оружие были растянуты или сплюснуты
ParagonUnits:
Искажение там будет, но не очень заметное! Я сам играл так в Underground в 2004, думал такие пропорции и должны быть!
~Scorpion-:

--- Цитата: GalaxyBot ---Монитор LG Flatron L1750U
--- Конец цитаты ---

На маркете написано, что он    


--- Цитата ---1280x1024 (5:4)
--- Конец цитаты ---
ParagonUnits:

--- Цитата ---1280x1024 (5:4)
--- Конец цитаты ---

А ну тогда конечно искажений не будет при таком, но зато наоборот в 1024*768 будут!
as32888:
Да, у 5:4 относительная высота несколько выше, чем у 4:3, поэтому в 1024х768 картинка немного вытянется вертикально. Или не вытянется, но черные поля сверху и снизу будет. Небольшие.

--- Цитата: Photon9 от 15 Октябрь 2012, 18:25:26 ---Квадратный не квадратный, а при установке некоторых из перечисленых тобой разрешений сверху и снизу полоски чёрные, так что 16:9
--- Конец цитаты ---
Я перечислил разрешения 4:3. :lol: На 4:3 мониторе они будут выглядель правильно и без полосок. Разве что на ЭЛТ нет автонастройки, там вручную геометрия выставляется.
~Scorpion-:
Во, середнячок откопал Palit GeForce GTX 660:

http://market.yandex.ru/model.xml?modelid=8456316&hid=91031

Вполне неплохо цена/характеристики. Шина 192, конечно не супер, но это лучше, чем 128.  :)

Вот обзорчик,
http://www.3dnews.ru/video/635141/

Если б покупал бы сейчас карту, то взял бы.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии