| Другое > Hard'n'Soft |
| Выбор видеокарты |
| << < (54/55) > >> |
| MrThree:
--- Цитата: dimm от 23 Ноябрь 2015, 20:39:31 ---Тест gtx 750/750ti/r7 370 /950/960/r9 280x --- Конец цитаты --- Мда, просто пробежка по лесу и представить не могу как фпс просядет при тяжелой сцене :lol: |
| Talking_Sword:
Посоветуйте видеокарту под шину PCI Express. Производитель: ATI(AMD). Главное требование - высокая надежность и низкое тепловыделение. Производительность особо не волнует, главное, чтобы была не хуже Radeon 9600, Pixel Shader версии не ниже 2.0. Буду брать с рук, поэтому также желательно, чтобы модель была более-менее распространенной, а также желательно уже снятой с производства. |
| MrThree:
--- Цитата: Talking_Sword от 15 Январь 2016, 02:07:58 ---Посоветуйте видеокарту под шину PCI Express. Производитель: ATI(AMD). Главное требование - высокая надежность и низкое тепловыделение. Производительность особо не волнует, главное, чтобы была не хуже Radeon 9600, Pixel Shader версии не ниже 2.0. Буду брать с рук, поэтому также желательно, чтобы модель была более-менее распространенной, а также желательно уже снятой с производства. --- Конец цитаты --- Ну думаю тебе подойдет видеокарта уровня Radeon HD 5450 у моего друга она не один год работает без проблем и энергопотребление у нее 19W) |
| ALKOSHA:
GTX960 на современные игры хватает с лихвой, и думаю, хватит ещё года на два. Разве что во всяких бэтманах не выставишь текстурки на макс., тк. 2ГБ всего. Но это не страшно, так как в нынешних играх текстурки говенцо при любом разрешении, ровно как и графика в целом. Даже в Быдло-филде 4 2013-го года персы реалистичнее и полигонастее прорисованы, чем в нынешних Ведьмаках, Мэтал-гирах, Отсосинах, кал-оф-дутиях, безумных максах и тд. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Но это не страшно, так как в нынешних играх текстурки говенцо при любом разрешении, ровно как и графика в целом. --- Конец цитаты --- Текстурки может и говно, а вот требования несопоставимые! |
| ALKOSHA:
--- Цитата: sonygod от 21 Ноябрь 2015, 21:21:51 ---или титан раз для игр --- Конец цитаты --- по производительности в полигональной графике (растеризация полигонов) титан ближе к gtx980ti, дешевле её брать. Архитектура титанов по большей степени предназначалась на трассировку луча. Для рендер-фермы в общем. Добавлено позже: Гей-миры кичатся всякими "титанами", но на деле же "титаны" для 3д-шников полезнее, чем для глупых геймиров, которым лишь бы в очередную часть Отсосина погонять. |
| seebox:
лучше радеоны брать картинка четче в чем недавно я и убедился жифорсы мыльный ацтой ! |
| MetRONom:
лучше жифорсы брать картинка четче в чем недавно я и убедился радеоны мыльный ацтой ! |
| Ogr:
--- Цитата: ALKOSHA ---Но это не страшно, так как в нынешних играх текстурки говенцо при любом разрешении, ровно как и графика в целом.Даже в Быдло-филде 4 2013-го года персы реалистичнее и полигонастее прорисованы, чем в нынешних Ведьмаках, Мэтал-гирах, Отсосинах, кал-оф-дутиях, безумных максах и тд. --- Конец цитаты --- на разнообразия память сейчас тратится, как текстур так и моделей. |
| Dyons:
--- Цитата: MetRONom от 15 Январь 2016, 23:14:08 ---лучше жифорсы брать картинка четче в чем недавно я и убедился радеоны мыльный ацтой ! --- Конец цитаты --- --- Цитата: seebox от 15 Январь 2016, 22:51:16 ---лучше радеоны брать картинка четче в чем недавно я и убедился жифорсы мыльный ацтой ! --- Конец цитаты --- без 4к монитора на 144 герца, какую карту не возьми сплошное мыльцо и отстой |
| seebox:
согласен на жифорсу когда сглаживание ставишь мыло по сравнению с радионами кстати недавно реболил одного зелёного феном :lol: |
| ALKOSHA:
--- Цитата: Ogr от 15 Январь 2016, 23:33:58 --- на разнообразия память сейчас тратится, как текстур так и моделей. --- Конец цитаты --- Вот только сами игры не шибко разнообразные, особенно с теперешней тенденцией на "открытые миры". Лучше бы более замкнутое "пространство", но более детально проработанное. Чем большую баганутую карту хоть и немного разнообразными, но в большинстве своём копи-пастенными объектами и множеством фэйлов с коллизией, лайтмапами и позициями объектов. |
| the_Sorrow:
--- Цитата: ALKOSHA от 16 Январь 2016, 00:42:48 ---Вот только сами игры не шибко разнообразные, особенно с теперешней тенденцией на "открытые миры". --- Конец цитаты --- Это как раз благодаря контингенту, озабоченному видеокартами. Хорошие игрухи оригинальные есть, уникумы есть, но им в принципе не обязательна суперграфика и 4k, поэтому они как белый гриб в тени под елочкой молчат, их надо искать. И всегда надо было. Но неслабую видюху иметь все равно не помешает. Вдруг среди йобы попадется что стоящее) |
| Ogr:
ALKOSHA, --- Цитата: ALKOSHA ---Чем большую баганутую карту хоть и немного разнообразными, но в большинстве своём копи-пастенными объектами и множеством фэйлов с коллизией, лайтмапами и позициями объектов. --- Конец цитаты --- как бы одним фолаутом4 игры с открытым миром не ограничиваются, коей ты только что описал. :lol: а в остальных ААА последних лет ни чего подобного нет. |
| ALKOSHA:
Ну ок... |
| Ogr:
ALKOSHA, поспорим, я сейчас запущю эту игру, и этого там не будет. а? :cool: |
| MrThree:
--- Цитата: ALKOSHA от 15 Январь 2016, 22:14:14 ---GTX960 на современные игры хватает с лихвой, и думаю, хватит ещё года на два. --- Конец цитаты --- Учитывая что выйдут в 2016 два новых поколения видеокарт от Nvidia и AMD и как всегда на оптимизацию под старые поколения забьют :lol: 2 года хватит это слишком много .. |
| ALKOSHA:
На оптимизацию итак уже давно забили, имхо. ЛОДы уже не те, да и отсечение трианглов, не попадающих в поле зрения, тоже порой весьма сомнительно. На старой ноутбучной видяшке ощутима нагрузка в постпроцессинге "глубины резкости" (проверено на "Thief 4".), ибо рендерится картинка уже несколько раз на кадр, хотя могли бы сделать простое гауссово размытие на один проход, результат былбы тот же. При всем при этом, графа остаётся всё тем же низко-полигональным слабо-текстурированным говнищем уровня 2006-2008 годов. Зато с "открытым миром", который даже на максималках прорисовывается прямо перед носом. |
| Ogr:
--- Цитата: ALKOSHA ---На оптимизацию итак уже давно забили, имхо.ЛОДы уже не те --- Конец цитаты --- от разработчика зависит. к примеру беседка 15 лет назад как не знала о существовании ЛОДов, так до сих пор о них ни чего и не знает, со всеми вытекающими по производительности\детализации. |
| goodkoph:
r9 270 мощнее же чем r7 370? Добавлено позже: --- Цитата: MrThree от 16 Январь 2016, 16:25:21 ---Учитывая что выйдут в 2016 два новых поколения видеокарт от Nvidia и AMD и как всегда на оптимизацию под старые поколения забьют :lol: 2 года хватит это слишком много .. --- Конец цитаты --- а какие выйдут? а то все равно апгрейд делать надо |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |