Другое > Hard'n'Soft
Разгон видео карты Nvida GeForce FX5200
(1/3) > >>
Segaman:
стоит такая видяха. в играх через интернет отклик через секунду изза сильно красивой графики.
причем на минималках такое творится, хотя фпс 23, а пинг 110-120.
играл на трехядерном ноуте, на максималках со сглаживанием х4 и пингом отклик моментальный.
проц 2,4 разогнан до 3
мать пропуск 4000мб.сек разогнана до 5100мб\сек
память ГИГ разогнана.
жесткий с кешем 16мб 250ГБ

посоветуйте софт для оверклока и подскажите как правильно гнать?
охлаждение пассивное + хендмейд выдувной кулер прижатый к видяхе сетевой картой)))))))
потому что даже майнкрафт на разрешении 1440*900 на норм дальности выдает 15-18фпс (848*480 = 40-60фпс)
думал еще шейдеры отключить но народ пишет везде что они вшиты в видяху и убрать их никак низя(

в игруле стоит разрешение экрана 848*480, отклик стал лучше, но все равно долгий.
я не думаю что дело в проце, потому как по минималкам подходит

--- Цитата ---    Operating System: Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
    RAM: 512MB (1 GB RAM on Windows Vista and Windows 7)
    HDD: 300MB of free disk space
    Video card: DirectX 9.0 compliant with Pixel shader 2.0 and above
    CPU: x86 processor with SSE2 support (AMD K8 and above, Intel Pentium 4 and above)
    Internet connection: DSL/Cable connection 256kBit and above

--- Конец цитаты ---
Добавлено позже:
Поле   Значение
Свойства графического процессора   
Видеоадаптер   Leadtek WinFast A340
Версия BIOS   4.34.20.42
Кодовое название ГП   NV34
PCI-устройство   10DE-0322 / 107D-2967  (Rev B1)
Число транзисторов   47 млн.
Технологический процесс   0.15 um
Тип шины   AGP 4x @ 4x
Объем видеоОЗУ   128 Мб
Частота ГП   250 МГц
Частота RAMDAC   350 МГц
Пиксельные конвейеры   4
TMU на конвейер   1
Vertex-шейдеры   2  (v2.0)
Пиксельные шейдеры   4  (v2.0)
Аппаратная поддержка DirectX   DirectX v9.0
Пиксельная скорость заполнения   1000 Мпиксел/с
Тексельная скорость заполнения   1000 Мтексел/с
   
Свойства шины памяти   
Тип шины   DDR
Ширина шины   64 бит
Реальная частота   202 МГц (DDR)
Эффективная частота   405 МГц
Пропускная способность   3240 Мб/с
   
Производитель графического процессора   
Фирма   NVIDIA Corporation
Информация о продукте   http://www.nvidia.com/page/products.html
Загрузка драйверов   http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
Обновление драйверов   http://www.aida64.com/driver-updates
Добавлено позже:
не видать мне разгона

никакая тулза не дает эффекта.
PowerStrip создает лишь видимость разгона а на самом деле прироста нет вообще
Ogr:

--- Цитата: Segaman ---PowerStrip создает лишь видимость разгона а на самом деле прироста нет вообще
--- Конец цитаты ---


Ну как это нет, 15-20% то он тебе прибавил производительности... Вот только, посчитай сколько будит 15-20% от "15-18фпс"... :lol:
Segaman:

прям сироп на сердце
ParagonUnits:
Нет смысла разгонять такую видюху!
Ogr:
ParagonUnits, разгонять 560 в ведьмаке2 на ультре - смысла тоже нет. :cool:
Y2k:
..... нашёл чо разгонять.... 0_0 была бы реальная видюха а так первая которая якобы тянет dx9
ShadowFlash:
Эту видеокарту Voodoo3 съедает на завтрак. Так что разгон бесполезен. Примерно то же самое, что разгонять 386SX-16 под жидким азотом в надежде на то, что Doom пойдет фуллспид.

Но если очень хочется, то ЕМНИП можно прошить bios от 5500, с этим гугл в помощь и на свой страх и риск, у меня такой карты никогда не было.
Y2k:

--- Цитата: ShadowFlash от 02 Август 2012, 17:20:53 ---Эту видеокарту Voodoo3 съедает на завтрак.

--- Конец цитаты ---
а вот и не правда!  вуду 3 (1к и 2к серия) проигрывает 2 джифорсу уже (мх200 даже но мх400 точно)....лучше бы сравнил уже с ati 9200 там да, у gf5200 уже косяки
paul_met:
У Нвидии 5ххх серия была, пожалуй, самой неудачной из всех, что я помню. У меня была такая карта и я позже пожалел что её купил. А ведь думал тогда взять Радеон (что собственно и сделал, но это было ещё позднее).
Segaman:
т.е видюху можно перепрошить как я понял?
кстати видяху се новую взял хд-шную радеон сапфир.
но эта видюха будет дома стоять...а новую на работе поставлю буду играться в рабочее время

так что на счет прошивки поподробнее.
Y2k:

--- Цитата: paul_met от 02 Август 2012, 19:27:42 ---У Нвидии 5ххх серия была, пожалуй, самой неудачной из всех, что я помню.

--- Конец цитаты ---
а вот и ещё раз неправда, 5200 и 5500 урезки - нкто не спорит, но флагманы серии 5700 и 5900 были выполнены в нестандартной конфигурации подчас и можно было стать счастливым обладателем 5700-5900GTX или даже без приставок где применялись нестандартные частоты....во времена DOOM 3 это было шикарно, но я по незнанию обменял хорошую 5700 на 5900XT....ниочём  :(
MetalliC:

--- Цитата: Y2k ---а вот и ещё раз неправда
--- Конец цитаты ---

очень даже правда, пиксельные шейдеры в 5-ой серии были жутко слоупочными, такое впечатление, что их сугубо для галочки сделали (один фиг игр их пользующих были единицы тогда)
глянь сравнительные тестирования карт тех годов, на примере HL2 например.
Y2k:

--- Цитата: MetalliC от 02 Август 2012, 20:30:09 ---
очень даже правда, пиксельные шейдеры в 5-ой серии были жутко слоупочными

--- Конец цитаты ---

а я ведь не зря уточнил модели видеокарт.... неужели лидеры (ФУ серии) 5700-5900 обладали таким?
ParagonUnits:

--- Цитата ---У Нвидии 5ххх серия была, пожалуй, самой неудачной из всех, что я помню. У меня была такая карта и я позже пожалел что её купил. А ведь думал тогда взять Радеон (что собственно и сделал, но это было ещё позднее).
--- Конец цитаты ---

Это точно, это единственный раз когда у меня был радеон, а именно Sapphire 9600XT!
MetalliC:

--- Цитата: Y2k ---а я ведь не зря уточнил модели видеокарт.... неужели лидеры (ФУ серии) 5700-5900 обладали таким?
--- Конец цитаты ---

а я вообще не от балды писал предыдущее сообщение, и не теоретически или эмпирически, это сугубо практика. шейдеры там никакие по сравнению с АТИ тех годов - блоки медленные и их в 2(!) раза меньше чем в радеонах 9х00 (т.е. у NV5600 - 2, у R9600 - 4, NV5950 - 4, R9800 - 8).
короче пока игрушки были только под ДХ7 - карточки нвидии рулили, как пошли под ДХ8 и 9 (т.е. с использованием пиксел-шейдеров) - слились по полной программе.

paul_met кстати, абсолютно верно написал - 5хххх самая провальная серия видеокарт за всю историю Nvidia, но ты же никому не веришь походу.
Y2k:

--- Цитата: MetalliC от 02 Август 2012, 20:56:51 ---paul_met кстати, абсолютно верно написал - 5хххх самая провальная серия видеокарт за всю историю Nvidia, но ты же никому не веришь походу.

--- Конец цитаты ---
провальная да, но они не сливались, были ультра серии...не нужно брать в расчёт простые и голые 5ххх, так что ребят никто не сливался, у вас были не те видюхи  :lol:
MetalliC:

--- Цитата: Y2k ---были ультра серии...не нужно брать в расчёт простые и голые 5ххх
--- Конец цитаты ---

детский сад, самая крутая в серии 5950 Ultra от обычной 5900, как ты выразился "голой" отличается частотой (475 и 400Мгц соответственно) и больше ничем естественно, чипы-то одинаковые что там что там.
Y2k:

--- Цитата: MetalliC от 02 Август 2012, 21:28:54 ---
детский сад, самая крутая в серии 5950 Ultra от обычной 5900, как ты выразился "голой" отличается частотой (475 и 400Мгц соответственно) и больше ничем естественно, чипы-то одинаковые что там что там.

--- Конец цитаты ---
это ты с АТИ сравниваешь или как?
MetalliC:

--- Цитата: Y2k ---это ты с АТИ сравниваешь или как?
--- Конец цитаты ---

или как http://nvworld.ru/kb/compare/pregf8gpus/gffx5800ultra/gffx5900/gffx5900ultra/gffx5900xt/gffx5950ultra/
короче, учи матчасть чтоли  :D

или у гугеля спроси "тестирование 5950 9800" - в конце каждого обзора увидишь что-то в духе

--- Цитата ---незначительного "разгона" GeForce FX 5900 Ultra явно недостаточно для того, чтобы конкурировать с ATI RADEON 9800 XT в новых играх, широко использующих пиксельные шейдеры DirectX 9.

--- Конец цитаты ---
paul_met:

--- Цитата: ParagonUnits ---Это точно, это единственный раз когда у меня был радеон, а именно Sapphire 9600XT!
--- Конец цитаты ---

Аналогично, мой 1-ый и последний радеон 9800 SE - доп. пиксельные конвейеры так и не заработали после разблокировки. А ведь халява такая неслабая была.
Краткий экскурс в историю: В те времена у Nvidia даже наблюдались проблемы с дровами. Я помню статью в журнале, где в каком-то бенче жирафы сыпали артефактами. Ещё отмечалась крайне низкая работа с шейдерами v2.0. Но выпустив 6ххх серию Nvidia реабилитировалась, что в общем-то порадовало и я опять пересел на жирафы.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии