Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Тормозит игра в эмуле при записи видео
(1/1)
Lhonemzathrum:
Привет, у меня сильно замедляется игра в pscx2 если записывать видео встроенными средствами, а не fraps например. В fraps тормозов меньше но хотелось бы понять причину лагов, подскажите пожалуйста!
S-28:

--- Цитата: Lhonemzathrum от 24 Июль 2012, 22:01:18 ---Привет, у меня сильно замедляется игра в pscx2 если записывать видео встроенными средствами, а не fraps например. В fraps тормозов меньше но хотелось бы понять причину лагов, подскажите пожалуйста!

--- Конец цитаты ---
Не знаю, как в pscx2, но обычно в эмуляторе можно выбрать кодек для кодирования видео или даже уровень сжатия, что сильно влияет на потребляемые ресурсы. Скорее всего, pscx2 сильнее, чем фрапс сжимает видео из-за чего сильнее грузит систему.
Planestranger:

--- Цитата: S-28 ---pscx2 сильнее, чем фрапс сжимает
--- Конец цитаты ---

Fraps не сжимает вообще.
Yaranga:

--- Цитата: lost_hero ---Fraps не сжимает вообще.
--- Конец цитаты ---
Сжимает. Правда, своими кодеками. Несжатое видео гораааааздо больше весит.
spawnman:
Lhonemzathrum, так ведь видео записаное средствами самого эмулятора, на выходе всегда фуллспид ). Я таким образом (в "кисиле") геймплей Black записывал, первой миссии, в софте, потом музычку из Contra: Shattered Soldier (Jinmen Gyo)присобачил к видео, красота )). В тормозах целиться удобнее ). Ну а если серьезно, тормоза при записи вполне естественны, особенно "тяжелых" игр, но впечатление "смазывается" только во время записи (имеется ввиду запись самим эмулятором).
Planestranger:

--- Цитата: Yaranga ---Несжатое видео гораааааздо больше весит.
--- Конец цитаты ---

Интересно, какой это кодек сжимает так, что 1 минута видео с эмулятора нес 300мб весит...
Yaranga:
lost_hero, поверь, несжатое весит ещё больше.
И потом, ты же не в нативном разрешении нес пишешь? Явно же нет. В нативном фрапс и захватывать-то не будет. Небось с фильтрами и всякими hq3x чтоб картинка красивой была?
Игры с эмуляторов NES вообще фрапсом писать не рекомендовал бы.  Есть и гораздо более подходящие варианты...
spawnman, кстати, дело по теме говорит.

Planestranger:
Yaranga, да нет. без фильтров. просто с x2 апскейлом. даже самые старые и убогие интеловские кодеки сжимали так, что было заметно... любопытно в общем, что там такое у ней внутре.
Yaranga:
Инфа об этом не засекречена и поисковики во многом помогут восполнить пробелы. Увы, я в данный момент не могу конкретно тебе подсккзать...
Дело вот в чем: одна полноцветная бмп с разрешением 640x480 весит 900 килобайт, грубо говоря - мегабайт. Допустим, в секунде в нашем случае 25 кадров, то есть секунда несжатого видео будет весить 25 мегабайт. А теперь умножай 25 на 60 чтоб узнать сколько будет занимать минута...
Lhonemzathrum:
Насчет веса файлов, то да, вес немаленький   :D, поэтому освобождать нужно десятки гигов. Если пишу через фрэпс то перестает тормозить игра только если включаю 60 кадров/сек в настройках захвата. Ниже делаю - сразу лаги. Встроенным пишу - лаги при любом режиме, хотя стараюсь uncompressed делать  а потом уже в virtualdub или formatfactory. Пишу Shadow of Colossus, пробовал другие игры - везде лаги, где то меньше, где то больше. Вроде в несжатом не должно так быть... Насчет настроек видео в эмуле то они такие: Настройки захвата встроенными средствами:
Хотя, как написали при просмотре видео после захвата всё фулспид и это не может не радовать, правда играть в момент записи не всегда удается. Насчет формата встроенного захвата без компрессии то он такой
brill:
fraps пишет видео своим кодеком, который LossLess, но при этом сжимает лучше, чем HuffYUV кодек.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии