| Другое > Дайджест |
| Слух: Quake 5 анонсируют в августе |
| << < (2/3) > >> |
| Tress™:
--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июль 2012, 01:34:40 ---в самой игре разве есть намёк хоть про какой-то сюжет! --- Конец цитаты --- --- Цитата: Tress™ от 23 Июль 2012, 01:33:15 ---Находится в текстовом файле на диске с игрой. --- Конец цитаты --- |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Находится в текстовом файле на диске с игрой. --- Конец цитаты --- Так это на диске, а я про сюжет в игре, когда в неё играешь! |
| Planestranger:
--- Цитата: ParagonUnits ---У меня был сборник от триады --- Конец цитаты --- Это ключевой момент. Сюжет там был, хоть и в 5 абзацах. --- Цитата: ParagonUnits ---А то, что Q - это первая по настоящему трёхмерная игра, разве это не так? --- Конец цитаты --- Вопрос того, что же на самом деле "настоящее", оставляю на усмотрение холиворщиков. Просто предлагаю ознакомиться с парой вышедших до кваки игр. The Terminator: Future Shock MechWarrior 2: 31st Century Combat Magic Carpet 2: The Netherworlds Descent Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits ---а в самой игре разве есть намёк хоть про какой-то сюжет! --- Конец цитаты --- по завершении кажого эпизода есть маленькая cut-scene и ещё абзац текста. |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: ParagonUnits ---Так это ж в текстовом файле, а в самой игре разве есть намёк хоть про какой-то сюжет! --- Конец цитаты --- какой нафиг может быть сюжет в мясном шутере? Плохие дядьки/тётьки/монстры сделали бяку, и самый перекаченый хороший дядька/тётька/монстр хватает пистолет/дробовик/бфг и идет какбэ намекать что так делать больше не надо. И этот сюжет работает что в вульфенштейн3д, что в круизис 3. Нет разницы как он подается, в текстовом файле или кинематографичными сценками с пиксельными шейдерами :lol: |
| Planestranger:
Для неверующих пруф. |
| aptyp:
А как же WOLF, DOOM, DOOM 2. Commanche (воксельный двиг), DN3D. Q1 той же оперы по сути. ток двиг революционный всего то. 3DSchumacher, чё? PainKiller? |
| 3DSchumacher:
lost_hero, щас скажут что это не сюжет, а вот в круизисе... :) aptyp, я так думаю что чувак какбэ намекает, что без полноценной растеризации полигонов 3D не 3D :) Как тогда называть например воксельные движки? 2.98D? :lol: |
| Tress™:
--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июль 2012, 01:40:21 ---Так это на диске, а я про сюжет в игре, когда в неё играешь! --- Конец цитаты --- Ты про то что в Quake нет сюжета, то бишь абстрактный мир и ничем не мотивированный герой, это не так, а способ подачи сюжета в текстовой форме это выбор разработчиков ограниченных рамками технологий тех лет. Про "первый блин" конечно отжег, Quake был одним из лучших мультиплеерных снарядов в который продолжали играть даже после выхода третьей части и сейчас в правильной компании можно запросто залипнуть на всю ночь на q1dm6 заруливая в отполированный до блеска deadmatch :D |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---по завершении кажого эпизода есть маленькая cut-scene и ещё абзац текста. --- Конец цитаты --- Значит там тоже всё к чертям было вырезано! --- Цитата ---Вопрос того, что же на самом деле "настоящее", оставляю на усмотрение холиворщиков. Просто предлагаю ознакомиться с парой вышедших до кваки игр. --- Конец цитаты --- Наверное то, что противники были не спрайтовыми! --- Цитата ---Ты про то что в Quake нет сюжета, то бишь абстрактный мир и ничем не мотивированный герой, это не так, а способ подачи сюжета в текстовой форме это выбор разработчиков ограниченных рамками технологий тех лет. --- Конец цитаты --- Так тогда что, всегда так сюжет преподносили как читалово перед игрой? --- Цитата ---Про "первый блин" конечно отжег, Quake был одним из лучших мультиплеерных снарядов в который продолжали играть даже после выхода третьей части и сейчас в правильной компании можно запросто залипнуть на всю ночь на q1dm6 заруливая в отполированный до блеска deadmatch --- Конец цитаты --- Ну всё-таки это была первая проба полностью трёхмерного мира, а она, как и всё первое, - была слишком примитивной! Кстати в Q4 есть карта из первого Q, это случайно не q1dm6? |
| Planestranger:
--- Цитата: ParagonUnits ---Значит там тоже всё к чертям было вырезано! --- Конец цитаты --- О чём я выше и сказал. У меня на дальних антресолях этот диск от триады тоже где-то валяется. Сжатый, концентрированный кал. Тебя в детстве не учили, что только идентичные натуральным йогурты полезны? --- Цитата: ParagonUnits ---Так тогда что, всегда так сюжет преподносили как читалово перед игрой? --- Конец цитаты --- Ну, в думе также, например (з.ы. может, шокирую, но да, там тоже есть сюжет внезапно). --- Цитата: ParagonUnits ---Наверное то, что противники были не спрайтовыми! --- Конец цитаты --- Вот, пжалста. не спрайтовые (самому ведь по ссылкам посмотреть вломак было, да?) http://www.mobygames.com/game/dos/terminator-future-shock/screenshots/gameShotId,262701/ http://www.mobygames.com/game/dos/mechwarrior-2-31st-century-combat/screenshots/gameShotId,551518/ http://en.wikipedia.org/wiki/File:Descent.png |
| ParagonUnits:
--- Цитата --- Тебя в детстве не учили, что только идентичные натуральным йогурты полезны? --- Конец цитаты --- Я же писал, что не знал тогда ещё о существовании лицензии, и инета у меня не было! Я думал, что только такая версия и существует! --- Цитата ---Вот, пжалста. не спрайтовые (самому ведь по ссылкам посмотреть вломак было, да?) --- Конец цитаты --- Может тогда, что в Q были уровни не плоские, а многоэтажные! |
| Planestranger:
--- Цитата: ParagonUnits ---Я думал, что только такая версия и существует! --- Конец цитаты --- А сейчас перепроверить свои знания, прежде чем заявлять с уверенностью Шарикова фигню всякую, идея не возникала? --- Цитата: ParagonUnits ---Q были уровни не плоские, а многоэтажные! --- Конец цитаты --- бэть... слов нет http://www.mobygames.com/images/shots/l/262702-the-terminator-future-shock-dos-screenshot-some-of-the-interiors.gif |
| Tress™:
--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июль 2012, 01:56:58 ---Так тогда что, всегда так сюжет преподносили как читалово перед игрой? --- Конец цитаты --- Ну всегда не всегда но в Quake было именно так, хотя в таком мясном шутане катсцены сбивали бы динамику, а так сиганул в портал и давай нечисть обратно в Ад запинывать, весело же :D --- Цитата ---Ну всё-таки это была первая проба полностью трёхмерного мира, а она, как и всё первое, - была слишком примитивной! --- Конец цитаты --- Примитивной по отношению к чему? На момент выхода реальных конкурентов у Quake не было, это потом уже пошли Kingpin, Sin, Unreal но это уже более поздние проекты. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---А сейчас перепроверить свои знания, прежде чем заявлять с уверенностью Шарикова фигню всякую, идея не возникала? --- Конец цитаты --- Конечно нет, перепроверяют обычно, если сомневаются! Я не сомневался, потому что сам проходил и запомнил именно так, как было у меня! --- Цитата ---бэть... слов нет --- Конец цитаты --- Ну тогда не знаю! В любом случае Q "первой по настоящему 3d игрой" не я назвал! Это так считается и явно неспроста! --- Цитата ---Примитивной по отношению к чему? --- Конец цитаты --- Ну по мне так первый 3d явно хуже 2d! |
| Tress™:
--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июль 2012, 02:19:42 ---Ну по мне так первый 3d явно хуже 2d! --- Конец цитаты --- Графон что ли? дак по факту Quake рвет любую классику на Build инжене в труху будь то Дюк или Шед. Вариор с Бладом, хотя кому то и спрайты милы, на вкус и цвет как говориться. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Графон что ли? дак по факту Quake рвет любую классику на Build инжене в труху будь то Дюк или Шед. Вариор с Бладом, хотя кому то и спрайты милы, на вкус и цвет как говориться. --- Конец цитаты --- Может по технологичности и рвёт, но по внешнему виду противников и оружия, это просто низкополигональное убожество! |
| Tress™:
--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июль 2012, 02:29:01 ---низкополигональное убожество! --- Конец цитаты --- Для середины 90-х то? Ну-ну :lol: Многие тогда еще 16-ти битными консольками забавлялись и максимум что имели дак это порт первого Дума на Snes и Нулевую толерантность на SMD. Как то от темы уши, по сабжу - новый анонс от id жду но ониж собирались делать Doom 4, а тут новый Quake... какой то не убедительный слух ;) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Для середины 90-х то? Ну-ну :lol: Многие тогда еще 16-ти битными консольками забавлялись и максимум что имели дак это порт первого Дума на Snes и Нулевую толерантность на SMD. --- Конец цитаты --- Не знаю, что там у многих, у меня до 2002 была SMD2, а потом сразу комп, и в 2002 графон в Q был не особо чтобы сильно крутым! А насчёт темы, лучше бы doom4 анонсировали! И кадры с мегаграфоном показали, как когда-то это было с 3! |
| Tress™:
--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июль 2012, 02:42:11 ---Не знаю, что там у многих, у меня до 2002 была SMD2, а потом сразу комп, и в 2002 графон в Q был не особо чтобы сильно крутым! --- Конец цитаты --- Вон оно в чем дело, ну дак тогда уже были Quake 3 и Unreal Tournament, а на горизонте маячил Unreal 2, естественно первый Quake уже не впечатлял. |
| Yaranga:
Эх! Quake это не просто ценный мех, но и пять - шесть килограмм легкоусвояемового диетического мяса! Это же ураган! Это ух! Это АХ! И всё что было позже - в обязательном порядке с оглядкой на него! Да вы только на ЭТО посмотрите! Где ещё можно так? С таким смаком и весёлостью! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |