Другое > Дайджест
Слух: Quake 5 анонсируют в августе
<< < (2/3) > >>
Tress™:

--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июль 2012, 01:34:40 ---в самой игре разве есть намёк хоть про какой-то сюжет!
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Tress™ от 23 Июль 2012, 01:33:15 ---Находится в текстовом файле на диске с игрой.
--- Конец цитаты ---
ParagonUnits:

--- Цитата ---Находится в текстовом файле на диске с игрой.
--- Конец цитаты ---

Так это на диске, а я про сюжет в игре, когда в неё играешь!
Planestranger:

--- Цитата: ParagonUnits ---У меня был сборник от триады
--- Конец цитаты ---

Это ключевой момент. Сюжет там был, хоть и в 5 абзацах.

--- Цитата: ParagonUnits ---А то, что Q - это первая по настоящему трёхмерная игра, разве это не так?
--- Конец цитаты ---

Вопрос того, что же на самом деле "настоящее", оставляю на усмотрение холиворщиков. Просто предлагаю ознакомиться с парой вышедших до кваки игр.
The Terminator: Future Shock
MechWarrior 2: 31st Century Combat
Magic Carpet 2: The Netherworlds
Descent
Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits ---а в самой игре разве есть намёк хоть про какой-то сюжет!
--- Конец цитаты ---

по завершении кажого эпизода есть маленькая cut-scene и ещё абзац текста.
3DSchumacher:

--- Цитата: ParagonUnits ---Так это ж в текстовом файле, а в самой игре разве есть намёк хоть про какой-то сюжет!
--- Конец цитаты ---
какой нафиг может быть сюжет в мясном шутере? Плохие дядьки/тётьки/монстры сделали бяку, и самый перекаченый хороший дядька/тётька/монстр хватает пистолет/дробовик/бфг и идет какбэ намекать что так делать больше не надо. И этот сюжет работает что в вульфенштейн3д, что в круизис 3. Нет разницы как он подается, в текстовом файле или кинематографичными сценками с пиксельными шейдерами  :lol:
Planestranger:
Для неверующих пруф.
aptyp:
А как же WOLF, DOOM, DOOM 2. Commanche (воксельный двиг), DN3D. Q1 той же оперы по сути. ток двиг революционный всего то.
3DSchumacher, чё? PainKiller?
3DSchumacher:
lost_hero, щас скажут что это не сюжет, а вот в круизисе... :)
aptyp, я так думаю что чувак какбэ намекает, что без полноценной растеризации полигонов 3D не 3D :)
Как тогда называть например воксельные движки? 2.98D?  :lol:
Tress™:

--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июль 2012, 01:40:21 ---Так это на диске, а я про сюжет в игре, когда в неё играешь!

--- Конец цитаты ---
Ты про то что в Quake нет сюжета, то бишь абстрактный мир и ничем не мотивированный герой, это не так, а способ подачи сюжета в текстовой форме это выбор разработчиков ограниченных рамками технологий тех лет.
Про "первый блин" конечно отжег, Quake был одним из лучших мультиплеерных снарядов в который продолжали играть даже после выхода третьей части и сейчас в правильной компании можно запросто залипнуть на всю ночь на q1dm6 заруливая в отполированный до блеска deadmatch :D
ParagonUnits:

--- Цитата ---по завершении кажого эпизода есть маленькая cut-scene и ещё абзац текста.
--- Конец цитаты ---

Значит там тоже всё к чертям было вырезано!


--- Цитата ---Вопрос того, что же на самом деле "настоящее", оставляю на усмотрение холиворщиков. Просто предлагаю ознакомиться с парой вышедших до кваки игр.
--- Конец цитаты ---

Наверное то, что противники были не спрайтовыми!


--- Цитата ---Ты про то что в Quake нет сюжета, то бишь абстрактный мир и ничем не мотивированный герой, это не так, а способ подачи сюжета в текстовой форме это выбор разработчиков ограниченных рамками технологий тех лет.
--- Конец цитаты ---

Так тогда что, всегда так сюжет преподносили как читалово перед игрой?


--- Цитата ---Про "первый блин" конечно отжег, Quake был одним из лучших мультиплеерных снарядов в который продолжали играть даже после выхода третьей части и сейчас в правильной компании можно запросто залипнуть на всю ночь на q1dm6 заруливая в отполированный до блеска deadmatch
--- Конец цитаты ---

Ну всё-таки это была первая проба полностью трёхмерного мира, а она, как и всё первое, - была слишком примитивной! Кстати в Q4 есть карта из первого Q, это случайно не q1dm6?
Planestranger:

--- Цитата: ParagonUnits ---Значит там тоже всё к чертям было вырезано!
--- Конец цитаты ---

О чём я выше и сказал. У меня на дальних антресолях этот диск от триады тоже где-то валяется. Сжатый, концентрированный кал. Тебя в детстве не учили, что только идентичные натуральным йогурты полезны?

--- Цитата: ParagonUnits ---Так тогда что, всегда так сюжет преподносили как читалово перед игрой?
--- Конец цитаты ---

Ну, в думе также, например (з.ы. может, шокирую, но да, там тоже есть сюжет внезапно).

--- Цитата: ParagonUnits ---Наверное то, что противники были не спрайтовыми!
--- Конец цитаты ---

Вот, пжалста. не спрайтовые (самому ведь по ссылкам посмотреть вломак было, да?)
http://www.mobygames.com/game/dos/terminator-future-shock/screenshots/gameShotId,262701/
http://www.mobygames.com/game/dos/mechwarrior-2-31st-century-combat/screenshots/gameShotId,551518/
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Descent.png
ParagonUnits:

--- Цитата --- Тебя в детстве не учили, что только идентичные натуральным йогурты полезны?
--- Конец цитаты ---

Я же писал, что не знал тогда ещё о существовании лицензии, и инета у меня не было! Я думал, что только такая версия и существует!


--- Цитата ---Вот, пжалста. не спрайтовые (самому ведь по ссылкам посмотреть вломак было, да?)
--- Конец цитаты ---

Может тогда, что в Q были уровни не плоские, а многоэтажные!
Planestranger:

--- Цитата: ParagonUnits ---Я думал, что только такая версия и существует!
--- Конец цитаты ---

А сейчас перепроверить свои знания, прежде чем заявлять с уверенностью Шарикова фигню всякую, идея не возникала?

--- Цитата: ParagonUnits ---Q были уровни не плоские, а многоэтажные!
--- Конец цитаты ---

бэть... слов нет
http://www.mobygames.com/images/shots/l/262702-the-terminator-future-shock-dos-screenshot-some-of-the-interiors.gif
Tress™:

--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июль 2012, 01:56:58 ---Так тогда что, всегда так сюжет преподносили как читалово перед игрой?
--- Конец цитаты ---
Ну всегда не всегда но в Quake было именно так, хотя в таком мясном шутане катсцены сбивали бы динамику, а так сиганул в портал и давай нечисть обратно в Ад запинывать, весело же :D

--- Цитата ---Ну всё-таки это была первая проба полностью трёхмерного мира, а она, как и всё первое, - была слишком примитивной!
--- Конец цитаты ---
Примитивной по отношению к чему? На момент выхода реальных конкурентов у Quake не было, это потом уже пошли Kingpin, Sin, Unreal но это уже более поздние проекты.
ParagonUnits:

--- Цитата ---А сейчас перепроверить свои знания, прежде чем заявлять с уверенностью Шарикова фигню всякую, идея не возникала?
--- Конец цитаты ---

Конечно нет, перепроверяют обычно, если сомневаются! Я не сомневался, потому что сам проходил и запомнил именно так, как было у меня!


--- Цитата ---бэть... слов нет
--- Конец цитаты ---

Ну тогда не знаю! В любом случае Q "первой по настоящему 3d игрой" не я назвал! Это так считается и явно неспроста!


--- Цитата ---Примитивной по отношению к чему?
--- Конец цитаты ---

Ну по мне так первый 3d явно хуже 2d!
Tress™:

--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июль 2012, 02:19:42 ---Ну по мне так первый 3d явно хуже 2d!
--- Конец цитаты ---
Графон что ли? дак по факту Quake рвет любую классику на Build инжене в труху будь то Дюк или Шед. Вариор с Бладом, хотя кому то и спрайты милы, на вкус и цвет как говориться.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Графон что ли? дак по факту Quake рвет любую классику на Build инжене в труху будь то Дюк или Шед. Вариор с Бладом, хотя кому то и спрайты милы, на вкус и цвет как говориться.
--- Конец цитаты ---

Может по технологичности и рвёт, но по внешнему виду противников и оружия, это просто низкополигональное убожество!
Tress™:

--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июль 2012, 02:29:01 ---низкополигональное убожество!
--- Конец цитаты ---
Для середины 90-х то? Ну-ну :lol: Многие тогда еще 16-ти битными консольками забавлялись и максимум что имели дак это порт первого Дума на Snes и Нулевую толерантность на SMD.
Как то от темы уши, по сабжу - новый анонс от id жду но ониж собирались делать Doom 4, а тут новый Quake... какой то не убедительный слух ;)
ParagonUnits:

--- Цитата ---Для середины 90-х то? Ну-ну :lol: Многие тогда еще 16-ти битными консольками забавлялись и максимум что имели дак это порт первого Дума на Snes и Нулевую толерантность на SMD.
--- Конец цитаты ---

Не знаю, что там у многих, у меня до 2002 была SMD2, а потом сразу комп, и в 2002 графон в Q был не особо чтобы сильно крутым!

А насчёт темы, лучше бы doom4 анонсировали! И кадры с мегаграфоном показали, как когда-то это было с 3!
Tress™:

--- Цитата: ParagonUnits от 23 Июль 2012, 02:42:11 ---Не знаю, что там у многих, у меня до 2002 была SMD2, а потом сразу комп, и в 2002 графон в Q был не особо чтобы сильно крутым!
--- Конец цитаты ---
Вон оно в чем дело, ну дак тогда уже были Quake 3 и Unreal Tournament, а на горизонте маячил Unreal 2, естественно первый Quake уже не впечатлял.
Yaranga:
Эх! Quake это не просто ценный мех, но и пять - шесть килограмм легкоусвояемового диетического мяса! Это же ураган! Это ух! Это АХ! И всё что было позже - в обязательном порядке с оглядкой на него!
Да вы только на ЭТО посмотрите! Где ещё можно так? С таким смаком и весёлостью!

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии