| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Тайловый редактор |
| << < (4/5) > >> |
| lupus:
--- Цитата: paul_met от 01 Сентябрь 2012, 11:24:46 ---Лишь что-то напоминающее их. Чёрт его знает что за формат. --- Конец цитаты --- Вот и у меня то же самое :/ |
| Anton299:
lupus, тебе скорее всего тайловый редактор тут не поможет. Это распакованный (судя по заголовку TCDT) файл текстур PS2. Нужно искать спец проги, хотя те, что я нашел - не помогли (пошарься тут: http://gtamodding.ru/wiki/TXD) Кристал показывает "нечто угадывающееся", джойстик и текст, в режимах 16, 24 и 32 bpp, но в нередактируемом виде... |
| lupus:
За наводку спасибо, но там я уже был. Общался с Дагероном. Он ответил, что с любой другой игрой помог бы, но не с Мэнхантом. Кстати софт для редактирования текстур, который он написал для серии GTA подходит и сюда, но именно поэтому не ушёл в паблик. Всё из-за того, что данная игра противоречит его моральным принципам. Я это уважаю и не навязываюсь. Приходится разбираться самому. Формат хранения текста разобрали (схож с форматом, который рокстары использовали в сторисах GTA), алгоритм сжатия текстур - тоже. В псп шрифты хранятся без особого изврата, поэтому там уже полным ходом идёт тестирование. А вот с ПС2 - пока не понятно нифига :/ Ещё посмотрим, что в вий версии будет... |
| UltraFatalSlash:
Так, ребята, вижу тут собрались тру-мастера взлома графики, может быть и мне кто поможет, плз? Тут два тима. Не получается добиться их нормального отображения (по крайней мере в молестере). При правильном отображении они должны выглядеть примерно вот так (палитр в них нет, но это по барабану): http://img543.imageshack.*/img543/2817/tims.jpg В первой картинке можно ориентироваться например на "Y!" (его наиболее четко видно) где-то в верхней правой части. ВО втором тиме - на надпись "HOW TO DRIVE". Заранее большой сэнкс! |
| paul_met:
Молестер тут бессилен, так как картинка слишком широкая. Можно открыть корректно в Кристале (картинка 1792х256, GBA 4bpp), но палитра всё равно нужна. |
| brill:
--- Цитата: paul_met от 08 Сентябрь 2012, 21:28:14 ---Молестер тут бессилен, так как картинка слишком широкая. Можно открыть корректно в Кристале (картинка 1792х256, GBA 4bpp), но палитра всё равно нужна. --- Конец цитаты --- paul_met, попробуй мою версию. |
| UltraFatalSlash:
paul_met, спасибо, уже лучше, у меня появляется Надежда! :wow: А редактировать в этой проге можно? Фигово, что всё черно-белое на твоем скрине. Хотя бы рандомные цвета (как в молестере, просто чтобы отличать одно от другого) она не может выдать? brill, сэнкс, позже почекаю) |
| Anton299:
--- Цитата: UltraFatalSlash от 08 Сентябрь 2012, 22:57:03 ---Хотя бы рандомные цвета (как в молестере, просто чтобы отличать одно от другого) она не может выдать? --- Конец цитаты --- TLP палитру там поставь, будет тебе рандомно. Хотя ту же надпись "how to drive" и так прекрасно видно. Фотожопом все можно нарисовать, используя данные оттенки. Редактировать в кристале нельзя. т.е. можно попиксельно че-то красить, но через Ж это все. экспорт-импорт в граф-формат, или копипастой. |
| UltraFatalSlash:
brill, БИНГО. :wow:Всё работает, ты гений =) Практически пляшу по комнате ))) Собсна вопрос можно закрывать. НО ради интереса/для общего развития/на будущее спрошу: --- Цитата: Anton299 от 08 Сентябрь 2012, 23:02:01 ---TLP палитру там поставь --- Конец цитаты --- Як поставить? --- Цитата ---Редактировать в кристале нельзя. т.е. можно попиксельно че-то красить, но через Ж это все. --- Конец цитаты --- М-м-м, ну собсна в молестере тоже всё попиксельно делается, особенно когда всякие буквы перерисовываешь, як же ж иначе-то) |
| paul_met:
--- Цитата: brill ---paul_met, попробуй мою версию. --- Конец цитаты --- Благодарю, полезный хак. --- Цитата: UltraFatalSlash ---Фигово, что всё черно-белое на твоем скрине. --- Конец цитаты --- Потому, что я такую палитру загрузил. В самом тиме есть какой-то мусор похожий на палитру, но лучше попробовать её достать из сейвстейта. |
| Anton299:
--- Цитата: UltraFatalSlash от 08 Сентябрь 2012, 23:18:01 ---М-м-м, ну собсна в молестере тоже всё попиксельно делается, особенно когда всякие буквы перерисовываешь, як же ж иначе-то) --- Конец цитаты --- Ну так разве ж это редактирование... Перерисовывать надо в более вменяемых программах, типа того же фотошопа. Со слоями, масштабированием и прочими полезными свистелками. |
| UltraFatalSlash:
А как потом обратно вставлять? У меня копипаст в молестере глючный. В том плане, что хрен два получается выделить/вырезать/вставить НУЖНУЮ тебе область в НУЖНОЕ место o_0 |
| lupus:
edit-copy to - это экспорт edit-paste from - импорт после импорта перетаскиваешь куда тебе надо и надо кликнуть мышью гдк-то в стороне, чтобы вставка стала на своё место. |
| Anton299:
--- Цитата: UltraFatalSlash от 09 Сентябрь 2012, 23:50:54 ---А как потом обратно вставлять? У меня копипаст в молестере глючный. В том плане, что хрен два получается выделить/вырезать/вставить НУЖНУЮ тебе область в НУЖНОЕ место o_0 --- Конец цитаты --- О Молестере lupus объяснил. А в Crystal Tile2: Есть сетка, соотв. размерам тайла (любым, хоть 1х237 пикселей). К ней автоматом есть привязка. Обвел рамкой нужный участок - выделил группу тайлов. Дальше копируй выделенное в буфер (control+C), экспортируй через меню... - вставляй в фотошопе в новый файл из буфера (если контрол+Цэ делал) или открывай экспортированный. Вставка - control+V (предварительно в фотошопе надо сделать control+C, естественно) или импорт через меню. Подвинул вставленную картинку на место мышой, энтер - готово. Чтоб не двигать вообще - выдели только левый верхний тайл фрагмента, с которым работаешь. Это же будет и левый верхний угол вставляемой картинки. Энтер - готово. Control+S. |
| UltraFatalSlash:
--- Цитата: lupus от 10 Сентябрь 2012, 08:55:24 ---edit-copy to - это экспорт edit-paste from - импорт после импорта перетаскиваешь куда тебе надо и надо кликнуть мышью гдк-то в стороне, чтобы вставка стала на своё место. --- Конец цитаты --- Я так и делаю, в том-то и трабла, что файл не вставляется куда МНЕ НАДО, а вместо этого "отпрыгивает" (как только я отпускаю мышку) куда-нибудь вбок. Грубо говоря перемещаться ты можешь только в пределах определеных квадратов, видимо это и есть та "привязка", которую Антон упомянул. Я конечно уже изощрился, сделал как мне нужно (мозг = прикольная штука), но всё равно неудобно как-то... |
| paul_met:
brill Если ты хорошо разобрался с Tile Molester, то есть один риквест. Можно ли пофиксить один баг - когда в редакторе открываешь новые файлы, то окошки со временем смещаются в правый нижний угол, т.е. inc (x) и inc (y)? Это вызывает некоторые неудобства, так как в конечном счёте окошки уже исчезают из видимой области экрана редактора. Приходится дёргать прокрутку или перезапускать редактор. |
| brill:
paul_met, я зафиксил только ширину, в остальном не разбирался. Давно это было. |
| paul_met:
--- Цитата: brill ---paul_met, я зафиксил только ширину, в остальном не разбирался. Давно это было. --- Конец цитаты --- Ну, если будет время и желание, то глянь. |
| lupus:
--- Цитата: paul_met от 08 Октябрь 2012, 13:39:42 ---brill Если ты хорошо разобрался с Tile Molester, то есть один риквест. Можно ли пофиксить один баг - когда в редакторе открываешь новые файлы, то окошки со временем смещаются в правый нижний угол, т.е. inc (x) и inc (y)? Это вызывает некоторые неудобства, так как в конечном счёте окошки уже исчезают из видимой области экрана редактора. Приходится дёргать прокрутку или перезапускать редактор. --- Конец цитаты --- плюсую и подписываюсь под реквестом )) |
| SataniS:
Вот немного занялся Молестером. Делаю некоторые фиксы. Кого что интересует? Пока сделал: fixed: Новые окошки открываются со смещением окон. Теперь - все в верхнем левом углу; fixed: Open dialog открывается в каталоге My Documents. Теперь, если до запуска TM файлы не запускались, открывается каталог с прогой, иначе - последний каталог; fixed: Bin-файлы не видны в All Supported Formats. Изменен файл tmspec.xml; fixed: Spash screen отображается 8 секунд. Теперь - 1 секунда; fixed: Макс ширина/высота открываемых изображений: 1024х1024. Увеличено до 8192х8192 пикселей; fixed: При выделении и снятии его файл считается измененным. Теперь снятие выделения за изменение не считается. Ссылка: https://www.dropbox.com/s/pfx41ja7nzuarjd/tm_v0171.rar |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |