Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
rpcs3 - Эмулятор PS3
<< < (304/355) > >>
Йобан Матич:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3:

* Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor
* Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger
* Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki
* Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Список совместимости
* Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3.
Vochatrak:
ZEROx,
А можешь сейв скинуть, а то я пока не играл?
Проверил что нормально (учитывая мое железо) работает, да отложил пока "Трудоград" не допройду.

Или это не далеко от начала?
ZEROx:
Vochatrak, это далеко от начала, но ты можешь загрузить любой чек-поинт используя Debug меню, конкретно этот
Tasks -> Play task -> lakeside -> ellie-escape-pet-shop
Vochatrak:
ZEROx,
Побегал по локации, вроде все нормально.

Выглядит как-то так:


А что конкретно надо было искать?
ZEROx:
Vochatrak, у тебя не было битых вертексов метели и вылетов?
Vochatrak:
ZEROx, Вылетов ПОСЛЕ загрузки? Нет.
До загрузки, игра у меня иногда крашилась и до твоего патча.

Что до вертексов - пару раз "моргнула" метель при компиляции шейдеров (после компиляции такого не повторялось).
В остальном, проблем вроде небыло.
ZEROx:
Vochatrak, Спасибо :) Очень помог, давным давно пытаюсь выяснить что это за баг такой, оказывается еще один Нвидия онли
Vochatrak:
ZEROx, Если проверял только на GTX 1070 из подписи, я бы посоветовал на всякий случай проверить и на 2xxx или выше.
Может и не Нвидиа-онли. У них до двухтысячной серии была не полная поддержка Вулкана.
ZEROx:
Vochatrak, Проверяли и на 20xx и на 30xx, тоже самое что и на моей 1070, тут в целом у rpcs3 с поддержкой Нвидии что-то не так.
Vochatrak:
Народ а есть способ как-то минимизировать вылеты эмулятора при "Buildin SPU Cache"?
Из десяти попыток только одна (условно) проходит.
stalker4:
Vochatrak, может назовешь конкретную игру?
GAYDEN:
запустил Disgaea 3  Absence of Justice пошло хотя есть некоторые проблемы со звуком, играть можно
запустил Tales Of Graces f Rus пошло почти идеально
зупустил Eternal Sonata Rus пошло но есть проблеми с озвуком и наверно не решаемо....
зупустил Star Ocean 5 - Integrity And Faithlessness и приплили..
как запусить игру ???
Vochatrak:
stalker4, Любая.
Vivi the Black Mage:
Vochatrak, при создании кэша на сколько процентов грузится процессор?
ZEROx:

--- Цитата: Vochatrak от 28 Октябрь 2021, 22:06:26 ---Народ а есть способ как-то минимизировать вылеты эмулятора при "Buildin SPU Cache"?
Из десяти попыток только одна (условно) проходит.

--- Конец цитаты ---
У меня были вылеты не самого эмулятора, а синие экраны, и то потому что плохо выполнил разгон, при компиляции SPU весь твой процессор грузится под завязку.
Vochatrak:
Vivi the Black Mage,
Около ста процентов.

ZEROx,
Дело не в разгоне.
Иногда он не вылетает, а просто виснет. Сегодня повис и я смог таки увидеть ошибку:

--- Код: ---F SIG: Thread terminated due to fatal error: Unknown context dma 0x0
(in file ../rpcs3/Emu/RSX/gcm_enums.cpp:1176, in function to_context_dma) (errno=2)
F SIG: Thread terminated due to fatal error: Segfault reading location 00007f34fd68e4d8 at 00000000005e3694.
Emu Thread Name: 'Progress Dialog Server'.
--- Конец кода ---

В терминале (я специально запустил из терминала):

--- Код: ---corrupted size vs. prev_size while consolidating
--- Конец кода ---
ZEROx:

--- Цитата: Vochatrak от 31 Октябрь 2021, 22:25:21 ---Thread terminated due to fatal error: Unknown context dma 0x0
--- Конец цитаты ---
Эту ошибку знаю, можно заглушить при желании если пересобрать rpcs3, я был некоторое время на линуксе недавно, собрать rpcs3 на нем куда проще чем на виндовс.
Можешь глянуть здесь как это сделать, если хочешь
https://github.com/RPCS3/rpcs3/blob/master/BUILDING.md
Vochatrak:
ZEROx, Только ты не сказал какие ключи cmake нужны для "заглушить".
ZEROx:

--- Цитата: Vochatrak от 01 Ноябрь 2021, 21:11:38 ---Только ты не сказал какие ключи cmake нужны для "заглушить".
--- Конец цитаты ---
Ты прав, забыл, в файле rpcs3/Emu/RSX/gcm_enums.cpp сделай как на скриншоте
Vochatrak:
ZEROx,
Извини, а надо заменить все строки в файле, или только 1176?

И еще - я правильно понимаю, это просто уберет выхлоп, а не саму ошибку?
ZEROx:
Vochatrak, все строки.
Тут 50/50 может заглушит и ошибка не критична, тогда вместо исключения будет просто сообщение в логе, а может вылезет другое исключение.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии