| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| rpcs3 - Эмулятор PS3 |
| << < (304/355) > >> |
| Йобан Матич:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3: * Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor * Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger * Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki * Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Список совместимости * Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3. |
| Vochatrak:
ZEROx, А можешь сейв скинуть, а то я пока не играл? Проверил что нормально (учитывая мое железо) работает, да отложил пока "Трудоград" не допройду. Или это не далеко от начала? |
| ZEROx:
Vochatrak, это далеко от начала, но ты можешь загрузить любой чек-поинт используя Debug меню, конкретно этот Tasks -> Play task -> lakeside -> ellie-escape-pet-shop |
| Vochatrak:
ZEROx, Побегал по локации, вроде все нормально. Выглядит как-то так: А что конкретно надо было искать? |
| ZEROx:
Vochatrak, у тебя не было битых вертексов метели и вылетов? |
| Vochatrak:
ZEROx, Вылетов ПОСЛЕ загрузки? Нет. До загрузки, игра у меня иногда крашилась и до твоего патча. Что до вертексов - пару раз "моргнула" метель при компиляции шейдеров (после компиляции такого не повторялось). В остальном, проблем вроде небыло. |
| ZEROx:
Vochatrak, Спасибо :) Очень помог, давным давно пытаюсь выяснить что это за баг такой, оказывается еще один Нвидия онли |
| Vochatrak:
ZEROx, Если проверял только на GTX 1070 из подписи, я бы посоветовал на всякий случай проверить и на 2xxx или выше. Может и не Нвидиа-онли. У них до двухтысячной серии была не полная поддержка Вулкана. |
| ZEROx:
Vochatrak, Проверяли и на 20xx и на 30xx, тоже самое что и на моей 1070, тут в целом у rpcs3 с поддержкой Нвидии что-то не так. |
| Vochatrak:
Народ а есть способ как-то минимизировать вылеты эмулятора при "Buildin SPU Cache"? Из десяти попыток только одна (условно) проходит. |
| stalker4:
Vochatrak, может назовешь конкретную игру? |
| GAYDEN:
запустил Disgaea 3 Absence of Justice пошло хотя есть некоторые проблемы со звуком, играть можно запустил Tales Of Graces f Rus пошло почти идеально зупустил Eternal Sonata Rus пошло но есть проблеми с озвуком и наверно не решаемо.... зупустил Star Ocean 5 - Integrity And Faithlessness и приплили.. как запусить игру ??? |
| Vochatrak:
stalker4, Любая. |
| Vivi the Black Mage:
Vochatrak, при создании кэша на сколько процентов грузится процессор? |
| ZEROx:
--- Цитата: Vochatrak от 28 Октябрь 2021, 22:06:26 ---Народ а есть способ как-то минимизировать вылеты эмулятора при "Buildin SPU Cache"? Из десяти попыток только одна (условно) проходит. --- Конец цитаты --- У меня были вылеты не самого эмулятора, а синие экраны, и то потому что плохо выполнил разгон, при компиляции SPU весь твой процессор грузится под завязку. |
| Vochatrak:
Vivi the Black Mage, Около ста процентов. ZEROx, Дело не в разгоне. Иногда он не вылетает, а просто виснет. Сегодня повис и я смог таки увидеть ошибку: --- Код: ---F SIG: Thread terminated due to fatal error: Unknown context dma 0x0 (in file ../rpcs3/Emu/RSX/gcm_enums.cpp:1176, in function to_context_dma) (errno=2) F SIG: Thread terminated due to fatal error: Segfault reading location 00007f34fd68e4d8 at 00000000005e3694. Emu Thread Name: 'Progress Dialog Server'. --- Конец кода --- В терминале (я специально запустил из терминала): --- Код: ---corrupted size vs. prev_size while consolidating --- Конец кода --- |
| ZEROx:
--- Цитата: Vochatrak от 31 Октябрь 2021, 22:25:21 ---Thread terminated due to fatal error: Unknown context dma 0x0 --- Конец цитаты --- Эту ошибку знаю, можно заглушить при желании если пересобрать rpcs3, я был некоторое время на линуксе недавно, собрать rpcs3 на нем куда проще чем на виндовс. Можешь глянуть здесь как это сделать, если хочешь https://github.com/RPCS3/rpcs3/blob/master/BUILDING.md |
| Vochatrak:
ZEROx, Только ты не сказал какие ключи cmake нужны для "заглушить". |
| ZEROx:
--- Цитата: Vochatrak от 01 Ноябрь 2021, 21:11:38 ---Только ты не сказал какие ключи cmake нужны для "заглушить". --- Конец цитаты --- Ты прав, забыл, в файле rpcs3/Emu/RSX/gcm_enums.cpp сделай как на скриншоте |
| Vochatrak:
ZEROx, Извини, а надо заменить все строки в файле, или только 1176? И еще - я правильно понимаю, это просто уберет выхлоп, а не саму ошибку? |
| ZEROx:
Vochatrak, все строки. Тут 50/50 может заглушит и ошибка не критична, тогда вместо исключения будет просто сообщение в логе, а может вылезет другое исключение. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |