Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
rpcs3 - Эмулятор PS3
<< < (296/355) > >>
Йобан Матич:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3:

* Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor
* Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger
* Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki
* Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Список совместимости
* Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3.
Mavrodius:
Ребят, объясните пожалуйста как правильно запустить на этой сборке (12547 от Illusion0001) MGS4 (RUS BLES00246)? Какие настройки? Что за rpcs3-v0.0.17-12547-d1433f7a_win64.7z.sha256?
Вроде разобрался. Основная проблема была с кастомной конфигурацией и отсутствием патча. Вот в этом видео всё нашёл: https://www.youtube.com/watch?v=9sIhcFAm3Dg. конфигурация в конце видео.
Скорость эмуляции очень низкая, там где по дефолту на стандартной сборке 30-35FPS, на этой сборке 20-25...
Vochatrak:
Там разрабы добавили FSR.
Настраивается во вкладке GPU.

В Yuzu бы лучше впилили конечно, но маемо шо маемо.
Griboza:

--- Цитата: Vochatrak от 09 Август 2021, 22:21:41 ---Там разрабы добавили FSR.
Настраивается во вкладке GPU.

В Yuzu бы лучше впилили конечно, но маемо шо маемо.

--- Конец цитаты ---

Сомнительное улучшение - это же просто технология масштабирования низкого разрешения до показателей монитора вроде ?

То есть она вроде как начинает работать только когда выставляешь разрешение ниже. 
И судя по тестам в ютубе, мало кто понимает как это должно работать - просто выставляют такие же настройки и ставят галочку в настройках.

Для слабых машин может и пойдет, но выглядит всё равно как пережатое конвертированием видео (или когда пытаются размазать пиксельную графику  hd-фильтрами)
А представить ситуацию в которой чувак у которго есть средства на 4к-монитор, но его пк в таком разрешении не тянет - крайне мне затруднительно :)



ParagonUnits:

--- Цитата ---Сомнительное улучшение - это же просто технология масштабирования низкого разрешения до показателей монитора вроде ?
--- Конец цитаты ---

Это суперсэмплинг! Наоборот ставишь более высокое разрешение в приложении, а оно масштабируется до разрешения твоего монитора!
Softer:

--- Цитата: ParagonUnits от 11 Август 2021, 17:23:07 ---Это суперсэмплинг! Наоборот ставишь более высокое разрешение в приложении, а оно масштабируется до разрешения твоего монитора!

--- Конец цитаты ---
Не всё, что взбрело в голову стоит сразу писать не проверяя. Гугли сначала хотя бы.
gotten:
Нормальная технология, я кстати удивился, что ее можно на моем старье использовать. Само собой я не про эмуль (комп дохловат для него), а про нативные пк игры. Но от игры к игре по разному выглядит. В Terminator: Resistance хорошо, в Necromunda: Hired Guns просто отвратительно. Хотя понятное дело, это надо на мониторах с высоким разрешением смотреть, а не на моих доисторических 1280x1024.

Добавлено позже:
Fsr это аналог Dlss. Причем тут Dsr? Аналогом Dsr от radeon является Vsr. Короче говоря, это вообще разные вещи. Одно призвано улучшить картинку, другое повысить фпс путем "незначительного" ухудшения картинки.
Griboza:
Упомянул про DSR, потому что выше в теме сказали что это суперсэмплинг, который на самом деле работает и выглядит иначе - что вы и подтвердили простыми словами :).

Странно что ни официальный блог, ни официальный ютуб-канал про это обновление ничего не говорит.

Интересно какое разрешение берет RPCS3 для улучшения ?
И что такое их sharpening strength, потому как  fsr в поддерживаемых играх имеет именно что настройки берущегося меньшего разрешения  в % от желаемого (типа ultra или performance) ?

Судя по логике как это работает на ПК-играх - если когда я выставляю 1080p, эмулятор с этой настройкой должен показывать некое приукрашенное меньшее разрешение (если это 720p, то браво - разницы я не замечаю :))
Vochatrak:

--- Цитата: Griboza от 12 Август 2021, 10:38:48 ---Интересно какое разрешение берет RPCS3 для улучшения ?
--- Конец цитаты ---
То которое у тебя выставлено, растягивает до того которое в окне.


--- Цитата: Griboza от 12 Август 2021, 10:38:48 ---И что такое их sharpening strength, потому как  fsr в поддерживаемых играх имеет именно что настройки берущегося меньшего разрешения  в % от желаемого (типа ultra или performance) ?

--- Конец цитаты ---

sharpening strength это cas внутри фильтра (так как внешний тоже будет интерполироваться и как следствие "шуметь").



--- Цитата: Griboza от 12 Август 2021, 10:38:48 ---Судя по логике как это работает на ПК-играх - если когда я выставляю 1080p, эмулятор с этой настройкой должен показывать некое приукрашенное меньшее разрешение (если это 720p, то браво - разницы я не замечаю )
--- Конец цитаты ---
Они интегрировали FSR из Вайна (да в Линуксах FSR включается для любой игры), у него логика работы немного другая.
Работает так - ты запускаешь игру и если ее разрешение ниже разрешения экрана, то бодрубается FSR.
Допустим у тебя монитор FullHD, ты выставляешь в игре 900p и FSR делает тебе картинку максимально похожую на 1080p (при этом разницы с реальным 1080 вообще почти не видно).
То есть качество регулируется выставленным разрешением в игре, или в данном случае эмуляторе.
gandalfthewhite:
А этот FSR это фишка для AMD или NVIDIA тоже поддерживает?
Изначально думал что это ответ DLSS от AMD.
Softer:

--- Цитата: gandalfthewhite от 14 Август 2021, 08:29:43 ---А этот FSR это фишка для AMD или NVIDIA тоже поддерживает?

--- Конец цитаты ---
Поддерживает.


--- Цитата: gandalfthewhite от 14 Август 2021, 08:29:43 ---Изначально думал что это ответ DLSS от AMD.

--- Конец цитаты ---
А почему сейчас передумал? FSR точно так же призвано масштабировать низкое разрешение игры до более высокого разрешения монитора/телевизора с попыткой поднять качество изображения после такого масштабирования, просто отличными от DLSS средствами.
md_max:
А разница то есть? Включил, выкрутил на 100%, сделал скриншот до, и после и разницы нет.
Softer:

--- Цитата: md_max от 14 Август 2021, 15:06:18 ---А разница то есть? Включил, выкрутил на 100%, сделал скриншот до, и после и разницы нет.

--- Конец цитаты ---
Галку то на Enable потавил? А то бегунок и без неё разблокирован и крутится, недоработка гуйщиков.
https://screenshotcomparison.com/comparison/16681
https://screenshotcomparison.com/comparison/16682
https://screenshotcomparison.com/comparison/16683
https://screenshotcomparison.com/comparison/16684
В общем что можно сказать, на алиасинг оно не оказывает никакого влияния, а выделяется в первую очередь агрессивным шарп-фильтром на ста процентах делающим картинку резче, чем при честном рендере в то же разрешение. На любителя, не понятно чем отличается от простого sharpen шейдера.
Vochatrak:

--- Цитата ---В общем что можно сказать, на алиасинг оно не оказывает никакого влияния, а выделяется в первую очередь агрессивным шарп-фильтром
--- Конец цитаты ---
Значит ты включил только шарпнесс-фильтр.
В RPCS3 пока сам не пробовал (проблемы с драйверами), но в эмулятор впендюрили Вайновский патч.
Он работает так -  https://imgsli.com/NjIyMTg
md_max:

--- Цитата: Softer от 14 Август 2021, 16:13:31 ---Галку то на Enable потавил?
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Vochatrak от 14 Август 2021, 22:35:04 ---Значит ты включил только шарпнесс-фильтр.
--- Конец цитаты ---
А третий будет который следующему скажет - что не включил?
Еще раз проверил на игре про Черепах, никакого эффекта. Наверное на моей вк не работает сие.

seebox:
сколько получу по кадрам с i7 6700 4гц данном эмуле в анчартед? Смысл есть побаловаться или потоков больше надо? 
Softer:

--- Цитата: Vochatrak от 14 Август 2021, 22:35:04 ---Значит ты включил только шарпнесс-фильтр.
В RPCS3 пока сам не пробовал (проблемы с драйверами), но в эмулятор впендюрили Вайновский патч.
Он работает так -  https://imgsli.com/NjIyMTg

--- Конец цитаты ---
Ты на свой скриншот сам смотрел? :lol: Никакого влияния на алиасинг, только шарпен, как и в RPCS3.


--- Цитата: md_max от 14 Август 2021, 23:44:50 ---Еще раз проверил на игре про Черепах, никакого эффекта. Наверное на моей вк не работает сие.

--- Конец цитаты ---
А что у тебя за карта?
Ruw:
как там дела, слышал краем уха, что был какой-то апдейт, который парочку игр вывез на хороший уровень производительности
но так не нашел время протестировать че да как там у тех игр, где прирост и возможные приросты у тех что у меня на эмуле сейчас....

пока отвлекся на эмуль свича, там апдейт шейдеров расхвалили ( https://www.youtube.com/watch?v=uvcc-xiMf2c ) я ринул туда, ибо тоже немало желаемых игр на примете
seebox:
не удалось запустить даже duck tiles
md_max:

--- Цитата: Softer от 15 Август 2021, 09:57:20 ---А что у тебя за карта?
--- Конец цитаты ---
GTX 760
Softer:

--- Цитата: md_max от 15 Август 2021, 15:50:58 ---GTX 760

--- Конец цитаты ---
Ну так тот же Кеплер, что и у меня. Попробуй рендер сменить, я на вулкане свои скриншоты выше делал.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии