Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
rpcs3 - Эмулятор PS3
<< < (196/355) > >>
Йобан Матич:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3:

* Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor
* Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger
* Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki
* Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Список совместимости
* Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3.
Dwayde:
Эмуляции геймпада-гитары так и нет?
blackoff:

--- Цитата: Dwayde от 11 Февраль 2019, 17:56:27 ---Эмуляции геймпада-гитары так и нет?
--- Конец цитаты ---
так и мува нет по идее ...
stalker4:

--- Цитата: Dwayde от 11 Февраль 2019, 17:56:27 ---геймпада-гитары
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: blackoff от 11 Февраль 2019, 18:01:23 ---мува
--- Конец цитаты ---
Итак, Инфа с "потолка". :)
Некотекина отвечал на вопрос о эмуляции этих приблуд. У них уже есть наработки по эмуляции этих штук, но именно наработки, которые не в приоритете, так как большинство игр и без них хорошо играется. Когда появится хз


Добавлено позже:
А, нет, я кое что напутал. Там его спрашивали про поддержку DS3/4 и сторонние рады от икс боксов. Он сказал, есть наработки, потом доработаем. А на вопрос про мув и прочее он ответил, дескать "впервые слышу что это важно, наверно будет когда нибудь". Так же он положительно ответил на вопрос о появлении в будущем поддержки сторонних плагинов как в эмуле пс2
ZEROx:
Если кому интересно есть вот такая вот ветка об эмуляции Move
https://github.com/Zangetsu38/rpcs3/tree/psmove
Softer:

--- Цитата: ZEROx от 29 Январь 2019, 02:21:36 ---Rebase LLVM fork, просто откати папку rpcs3\llvm до ревизии
MCJIT: don't finalize modules on symbol lookup (workaround) за 21.07.2018 и пересобери llvm по новой
--- Конец цитаты ---
Итак я наконец вернулся к этому вопросу. Возникает ещё два новых вопроса:
1. Как ты компилишь LLVM? Мне ни разу не удавалось это сделать, так как студия ругается следующим образом:

--- Цитата ---Ошибка   MSB3073   выход из команды "
      cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" -DCMAKE_CONFIGURATION_TYPES="Debug;Release" -DLLVM_TARGETS_TO_BUILD=X86 -DLLVM_BUILD_RUNTIME=OFF -DLLVM_BUILD_TOOLS=OFF -DLLVM_INCLUDE_DOCS=OFF -DLLVM_INCLUDE_EXAMPLES=OFF -DLLVM_INCLUDE_TESTS=OFF -DLLVM_INCLUDE_TOOLS=OFF -DLLVM_INCLUDE_UTILS=OFF -DWITH_POLLY=OFF -DCMAKE_SYSTEM_VERSION=6.1 -DCMAKE_VS_WINDOWS_TARGET_PLATFORM_VERSION=8.1 ../llvm
      msbuild.exe ALL_BUILD.vcxproj /t:build /p:Configuration=Release /m
    " с кодом 1.   llvm_build   C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.MakeFile.Targets   44
Ошибка   MSB1009   файл проекта не существует.   llvm_build   d:\C_DRIVE\Users\Softer\Source\Repos\RPCS3\Source\llvm_build\MSBUILD   1   

--- Конец цитаты ---
Поэтому я просто докидывал предлагаемые готовые "LLVM libs" из инструкции с гитхаба.
2. Коммита "MCJIT: don't finalize modules on symbol lookup (workaround)" мне в мастер ветке найти не удаётся. Я что-то не так понял? Где он?
ZEROx:
Softer, если честно у меня тоже не всегда компилится поэтому я использую свои готовые файлы с тех пор как у меня это получалось, вот мой архив
https://mega.nz/#!qVJG0aQK!9oTZfx1hGvdTZHsACcIJBwTsxh8VjVWpipOrCdGg_9M

--- Цитата: Softer от 13 Февраль 2019, 04:14:09 ---2. Коммита "MCJIT: don't finalize modules on symbol lookup (workaround)" мне в мастер ветке найти не удаётся. Я что-то не так понял? Где он?
--- Конец цитаты ---
Его нету в списке коммитов мастера он в списке коммитов субмодуля llvm
https://github.com/RPCS3/llvm/commits/master
Softer:

--- Цитата: ZEROx от 13 Февраль 2019, 16:27:33 ---Softer, если честно у меня тоже не всегда компилится поэтому я использую свои готовые файлы с тех пор как у меня это получалось, вот мой архив
https://mega.nz/#!qVJG0aQK!9oTZfx1hGvdTZHsACcIJBwTsxh8VjVWpipOrCdGg_9M
--- Конец цитаты ---
Спасибо. Правда пока я не чувствую профита от "мега блоков", так как эмуль с ними для RDR всё ещё безвылазно висит погрязший в компиляции SPU.


--- Цитата: ZEROx от 13 Февраль 2019, 16:27:33 ---Его нету в списке коммитов мастера он в списке коммитов субмодуля llvm

--- Конец цитаты ---
Да, это я уже понял, просто выспаться надо было и сразу всё стало понятно  :lol:.
Bruzon:
Я тут через пол-годика решил ещё раз попробовать запустить White Knight Chronicles на последней ревизии rpcs3-v0.0.6-7807.
Не срослось - зависает еще быстрее, чем на версии, которую юзал пол-года назад. Хотя на YouTube есть ролики ингейм, где ребята играют достаточно долго и без вылетов, даже до боёв доходят.
Видимо, что-то не так делаю.

P.S.
В общем, взял приставку у друга и купил диск с игрой. Так вышло проще  ::)
Defoz:

Если кому интересны тесты других игр то прошу пожаловать на подписку моего канала, и там или здесь вы сможете написать что протестировать, сейчас тестирую анчартед 1й, конечно на плойке он у меня шел тоже не очень так как почему то игра сильно ее грузила)
Psycho-A:

--- Цитата: Bruzon от 20 Февраль 2019, 16:52:47 ---В общем, взял приставку у друга и купил диск с игрой. Так вышло проще  ::)
--- Конец цитаты ---
Держите нас в курсе.
Defoz:
Rockman Z:
Bruzon, эмулятор этот чисто для тестов, он еще достаточно сыр для того, чтобы запуск игр не превращался в рулетку. И спасибо архитектуре, хрен знает, сколько лет еще понадобится, чтобы это вменяемо имитировать это инвалидное кресло с кучей костылей  :D
mahaleksmos:
Хз что там для тестов, пару экзов пройдено за 2 года)) Несколько как не было на пк так и нет....
Bruzon:

--- Цитата: Rockman Z от 10 Март 2019, 04:53:16 ---Bruzon, эмулятор этот чисто для тестов, он еще достаточно сыр для того, чтобы запуск игр не превращался в рулетку. И спасибо архитектуре, хрен знает, сколько лет еще понадобится, чтобы это вменяемо имитировать это инвалидное кресло с кучей костылей  :D

--- Конец цитаты ---
- я так и понял, поэтому и решил не париться.
stalker4:
Чё то прогресс сильно замедлился. Тем не менее, спустя хз сколько времени, на канале появилось новое видео от разработчиков
XeQToR:
Все что показали в новом видео еще месяца 2 назад было сделано,нового к сожалению ничего не показали еще настораживает что на патреоне у разработчиков очень сильно упала зарплата так что думаю процесс разработки может еще больше замедлится.
ZEROx:
XeQToR, не нам судить, но как по мне то сильно упала потому что активности от разработчиков не много, даже прогресс репорты пишут с опозданием в 1-2 месяца, поэтомы мы и видим видеоролики в которых показаны вовсе не новые фичи, более менее достойные изменения сейчас пишет kd-11, переписывает Texture cache, как результат например многим играм больше не нужен CPU Blit а некорым и Wrie Color Buffer без которого этот CPU Blit обычно не работал, но при этом есть много регрессий поэтому код далек от завершения, в перспективе же это должно помочь очень многим играм графически а может быть и в плане скорости. увидим в общем.
AuAurora:
Вся эта муть - по-прежнему бесполезный кусок кала, пока не работают эксклюзивы. Если работать не начнут - то можно сказать,ч то ничего сделано и не  было.

Добавлено позже:

--- Цитата: Йобан Матич от 29 Июнь 2012, 00:42:01 ---« : 29 Июнь 2012, 00:42:01 »
--- Конец цитаты ---
сан ава бееееч....
Ogr:

--- Цитата: AuAurora от 20 Март 2019, 10:51:20 ---Вся эта муть - по-прежнему бесполезный кусок кала, пока не работают эксклюзивы. Если работать не начнут - то можно сказать,ч то ничего сделано и не  было.
--- Конец цитаты ---
демон солс давно работает!!! :wow: а больше достойных внимания эксклюзивов на пс3 и нету. :cool:
BSV:
Ogr, Uncharted, GoW 3 не в счет?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии