Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
rpcs3 - Эмулятор PS3
<< < (189/355) > >>
Йобан Матич:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3:

* Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor
* Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger
* Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki
* Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Список совместимости
* Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3.
blackoff:
Photon9, ну по идее молоко это особо не мешает ,игра идет норм ,ну не видно жизней разве что .фпс норм?
md_max:

--- Цитата: Photon9 от 13 Январь 2019, 06:17:35 ---Судя же по списку совместимости должно быть всё ок.
--- Конец цитаты ---
Там более 1000 игр типо играбельны, ага ага. Такое ощущение что у них идея фикс - как можно больше игр записать в Playable
Ogr:

--- Цитата: md_max от 13 Январь 2019, 07:15:06 ---типо играбельны
--- Конец цитаты ---
Playable - это значит что игра проходимо.  ;) а уж что там ты понимаешь под "играбельно" - проблема твоя и твоего корыта. :lol:
blackoff:
ну играбельно же
Rockman Z:
Кто нибудь Yakuza 3 пробовал запускать? BLES00834 версия эмулятора последняя. У меня просто логотип мигает и дальше не идет.
Последние строки в логе процесса:
E {PPU[0x1000009] Thread (_cellsurMixerMain) [0x013d54ec]} '_sys_lwmutex_lock' failed with 0x80010005 : CELL_ESRCH [1]
E {PPU[0x1000009] Thread (_cellsurMixerMain) [0x013d54ec]} '_sys_lwmutex_lock' failed with 0x80010005 : CELL_ESRCH [2]
E {PPU[0x1000009] Thread (_cellsurMixerMain) [0x013d54ec]} '_sys_lwmutex_lock' failed with 0x80010005 : CELL_ESRCH [3]
E {cellAudio Thread} cellAudio: Audio backend stopped unexpectedly, likely due to a buffer underrun x23
E {PPU[0x1000000] Thread (main_thread) [0x013d5ddc]} '_sys_lwcond_signal' failed with 0x80010005 : CELL_ESRCH [1]
E {cellAudio Thread} cellAudio: Audio backend stopped unexpectedly, likely due to a buffer underrun x2
E {PPU[0x1000000] Thread (main_thread) [0x013d5ddc]} '_sys_lwcond_signal' failed with 0x80010005 : CELL_ESRCH [2]
E {cellAudio Thread} cellAudio: Audio backend stopped unexpectedly, likely due to a buffer underrun
E {PPU[0x1000000] Thread (main_thread) [0x013d5ddc]} '_sys_lwcond_signal' failed with 0x80010005 : CELL_ESRCH [3]
E {cellAudio Thread} cellAudio: Audio backend stopped unexpectedly, likely due to a buffer underrun x36
Еще бы этот дурацкий Теккен 6 починить както, чтобы он не ругался на то что сейв якобы поломан, которого на самом деле нет.
Photon9:

--- Цитата: blackoff от 13 Январь 2019, 06:26:57 ---Photon9, ну по идее молоко это особо не мешает ,игра идет норм ,ну не видно жизней разве что .фпс норм?

--- Конец цитаты ---
А вот оно как, по ощущениям то нормальный фпс, то немного просаживает, или же это иллюзия от звука рвущегося, видимо проца моего мало (i5 3570s).
md_max:

--- Цитата: Ogr от 13 Январь 2019, 07:20:52 ---а уж что там ты понимаешь под "играбельно"
--- Конец цитаты ---
Как минимум без вылетов. Хорошо, или почти без них. И желательно чтобы было не что-то видно, а минимум багов в картинке. С фпс дело понятное, эмуляция затратное дело бла-бла. А то можно и черный экран обозвать "играбельно" ничего не видно, но добежать то до финала теоретически можно, ну и вот.
blackoff:

--- Цитата: Photon9 от 13 Январь 2019, 08:09:45 ---звука рвущегося
--- Конец цитаты ---
на OpenAL у меня рвет звук на некоторых играх ,на Хaudio2 норм ,Spu threads попробуй на 1 поставить...
Photon9:
Хaudio2 по умолчанию, фпс к стати в среднем 34 но колеблется меж ду 25 и 40 при этом может быть как 25 так и 40 когда звук трещит. Впрочем если звук это единственный баг при самой игре, то пожалуй переживу.
blackoff:

--- Цитата: Rockman Z от 13 Январь 2019, 08:05:06 ---Кто нибудь Yakuza 3 пробовал запускать?
--- Конец цитаты ---
да вроде пашет ,даже 1080 по умолчанию есть ,глюков не видно
Asha:

--- Цитата: Photon9 от 13 Январь 2019, 08:34:29 ---Prince of Persia Classic
--- Конец цитаты ---
на Xenia Не пробовал XBLA версию, или там другой PoP?
blackoff:

--- Цитата: Asha от 13 Январь 2019, 16:07:54 ---на Xenia Не пробовал XBLA версию, или там другой PoP?
--- Конец цитаты ---
вылетает при старте новой игры
Nyle13:
Ребят давно про диабло3 не было новостей , теперь не зависает в начале?
Skay:
Nyle13, у кого в проц не упирается у тех не зависало)
stalker4:
У них типок один есть ruipin, он постоянно что то делает и регресс от этого, особенно на Ниер. Графику поломали, в шейдерах какие то изменения внесены.
Skay:
stalker4, да не регрес это. То что в конкретных играх что то поломалось - ничего страшного. тебе пилят эмулятор не конкретных игорей.
AuAurora:

--- Цитата: Skay от 17 Январь 2019, 08:38:19 ---тебе пилят эмулятор не конкретных игорей.
--- Конец цитаты ---
поправьте, если я чёта упускаю, но вроде самое важное, чтобы работали эксклюзивы?
Точнее это в принципе единственная разумная цель, успешно сэмулированная хрень и мультиплатформа - лишь временное средство, а не цель.
или нет?  0_0
xttx:
Диаблу пофиксили вроде: https://github.com/RPCS3/rpcs3/pull/5461
У меня, по крайней мере, работает с того коммита.
nonamezerox:

--- Цитата: AuAurora от 17 Январь 2019, 13:53:29 ---поправьте, если я чёта упускаю, но вроде самое важное, чтобы работали эксклюзивы?
Точнее это в принципе единственная разумная цель, успешно сэмулированная хрень и мультиплатформа - лишь временное средство, а не цель.
или нет?  0_0

--- Конец цитаты ---

Упускаешь, да.

Эмулятор разрабатывают в первую очередь для самоутверждения и реализации участвующих в проекте творческой энергии и безумных умений в низкоуровневое программирование. Во вторую очередь для реализации поставленной задачи - эмуляции аппаратных и программных средств консоли.

Эмулируют там не поддержку конкретных игр, а функционал железа и программной части консоли, благодаря которому в том числе эти игры запускаются (и тут надо сказать, разработчики и так упростили себе задачу, сознательно отказавшись от полной низкоуровневой эмуляции железа, ограничившись уровнем lv2, если бы решились пилить полноценную, по-хардкору в духе MAME то до обсуждаемого здесь запуска игр во вменяемом фреймрейте дело бы не дошло). И разработка там ведется именно по реализации функционала причем, по объективным причинам, в разные этапы разработки над разными частями. В процессе работы над разными частями функционала происходит поломка работы уже существующих игр. Это нормально. В противном случае проект рискует попасть в ситуацию когда его дальнейшая разработка становится от трудозатратной до невозможной в рамках необходимости оберегать кривой и неправильный код от изменений по причине работоспособности полутора игр. И эмулятор в таком случае имеет все шансы остаться навсегда дропнутым проектом, на котором можно криво поиграть в полтора эксклюзива.
AuAurora:
муть какая-то. Почти десятилетие из пустого в порожнее переливают и дурят людям головы.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии