Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
rpcs3 - Эмулятор PS3
<< < (185/355) > >>
Йобан Матич:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3:

* Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor
* Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger
* Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki
* Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Список совместимости
* Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3.
ZEROx:
Psycho-A, не факт, если бы я сидел на Windows 7 я бы что-нибудь и надумал бы а так вряд ли я смогу придумать однозначное решение находясь на 10-ке, да и вообще чтож вы все так не хотите 10-ку поставить, поставили и никаких проблем :)
Ogr:

--- Цитата: ZEROx от 31 Декабрь 2018, 09:20:59 ---и вообще чтож вы все так не хотите 10-ку поставить, поставили и никаких проблем
--- Конец цитаты ---
я поставил, и проблем на ней не убавилась, а даже прибавилось. ;)
Молочные кексики:
Вот так идёт игра на Windows 10 1803 30 FPS (SSD + эмулятор не засран ничем кроме кеша этой игры).
Запись через OBS 1920x1080

Для сравнения в Windows 7


ZEROx:

--- Цитата: Молочные кексики от 31 Декабрь 2018, 12:53:27 ---о для каждой игры голый эмулятор - это даёт большой буст, скорее всего, догадка о том, чем больше кеша игр - тем дольше считывание и это даже не зависит ссд или просто шдд - эмулятор долго считывает кеш и при большом объёме папки data в играх появл
--- Конец цитаты ---
у меня лично куча всякого кэша он со временем только растет и никаких проблем, может как раз таки из-за того что все на быстром ssd, к тому же если кажется что эмулятор пишет лишнего кэша, так вот этот самый кэш распположен в папке dev_hdd1/cache в этой папке располагается кэш файловой системы игры, та самая хрень что она подгружает с диска во время игры и вроде как на оригинальной PS3 этот размер ограничен 1Гб на сессию игры, на ПК само собой нет этого ограничения, так вот недавно в новых версиях эмулятора появилась фича в настройках во вкладке System называется Disk Cache. Для этого нужно поставить галку на Clear Cache Automatically и у становить порог для максимального размера этого кэша для данной игры
Молочные кексики:

--- Цитата: ZEROx от 31 Декабрь 2018, 14:14:37 ---у меня лично куча всякого кэша он со временем только растет и никаких проблем, может как раз таки из-за того что все на быстром ssd, к тому же если кажется что эмулятор пишет лишнего кэша, так вот этот самый кэш распположен в папке dev_hdd1/cache в этой папке располагается кэш файловой системы игры, та самая хрень что она подгружает с диска во время игры и вроде как на оригинальной PS3 этот размер ограничен 1Гб на сессию игры, на ПК само собой нет этого ограничения, так вот недавно в новых версиях эмулятора появилась фича в настройках во вкладке System называется Disk Cache. Для этого нужно поставить галку на Clear Cache Automatically и у становить порог для максимального размера этого кэша для данной игры

--- Конец цитаты ---
ты не поверишь, но у меня кеш весил примерно 100 гигабайт (вся папка, за 2 года)  :D
Skay:
Молочные кексики, так может проблема не в кэше а в том что ты его тащишь из версии в версию?
Молочные кексики:

--- Цитата: Skay от 31 Декабрь 2018, 14:59:36 ---Молочные кексики, так может проблема не в кэше а в том что ты его тащишь из версии в версию?

--- Конец цитаты ---

Проблема в количестве файлов, в папке data, а у меня их было там на 100гб.
Считывание с диска в любом случае занимает время а с таким обьёмом и это не 1 миллион мелких файлов, вот и получаются фризы.

На мой взгляд разработчикам нужно пересмотреть функции кеширования и хотя бы объеденить кеш в 1 файл, который мог бы считываться оперативной памятью гораздо быстрее.
ZEROx:
На этот счет согласен, кэш шейдеров может и самый мелкий в размере зато представляет собой огромную кучу мелких файлов, тот же Cemu в этом смысле лучше, к тому же засорение происходит еще засчет того что к примеру разработчики покопались в коде подняли версию шейдер кэша, из-за этого создался новый старый не удалился, далее вы пропатчили игру на новый экзешник создалсись ноые PPU и SPU кэши старые не удалились, рекомендуется игода самому вычищать
Skay:
Молочные кексики, и что им делать если у кого то будет такой на 100Гб кэш одним файлом (опустим что его надо было еще накопить). куда его считать?
Молочные кексики:

--- Цитата: Skay от 31 Декабрь 2018, 16:38:16 ---Молочные кексики, и что им делать если у кого то будет такой на 100Гб кэш одним файлом (опустим что его надо было еще накопить). куда его считать?

--- Конец цитаты ---
Данные в таких файлах хранятся в записанных ячейках, а не в отдельных файлах.
Считывание происходить будет быстрее, чем если бы считывались отдельные файлы.
Можно было бы например создать реестр данных, который бы загружался при запуске эмулятора, который бы уже содержал в себе путь к данным кеша конкретной игры.

Например так сделано в Doom 2016 поэтому она офигительно быстро играет даже на слабом ПК с Vulkan. Ну там не эмулятор, но считывание данных по такому же принципу.
BSV:
ZEROx, Большое спасибо за сборку для GoW3! Впервые смог более-менее нормально поиграть (причем даже с внутренним разрешением 4K!). Правда, в какой-то момент вылетела из-за нехватки видеопамяти (впервые такое встречаю в эмуляторах), но эта проблема решаема покупкой новой видеокарты :)
ZEROx:
BSV, чисто ради интереса, не мог бы ты протестировать вот эту версию на GoW3 и сказать быстрее ли она чем моя предыдущая с теми же настройками, тут разработчик выкатил некую ревизию которая с его слов еще больше повышает производительность для товарищей без TSX, вот и стало интересно.
https://mega.nz/#!jQBTxKQZ!NKaQzyGmkpT04qsJYWFYw30RFYJBvAvduNKBcwiLAt0
BSV:
ZEROx, Так у меня уже проц с TSX, проапгрейдился недавно на 9700K с соответствующей "матерью")
Dyons:

--- Цитата: ZEROx от 31 Декабрь 2018, 14:14:37 ---так вот этот самый кэш распположен в папке dev_hdd1/cache в этой папке располагается кэш файловой системы игры, та самая хрень что она подгружает с диска во время игры и вроде как на оригинальной PS3 этот размер ограничен 1Гб на сессию игры
--- Конец цитаты ---
на оригинальной ПС3, там не 1 Гб на сессию игры, там размер раздела фиксирован и составляет 2 Гб, который игры могут использовать полностью
ZEROx:
Dyons, ну может и 2, спорить не стану, в конце концов так разработчик писал
stalker4:
ZEROx, я протестирую, игру тока докачаю....
stalker4:

--- Цитата: ZEROx от 31 Декабрь 2018, 21:57:29 ---чисто ради интереса, не мог бы ты протестировать вот эту версию на GoW3 и сказать быстрее ли она чем моя предыдущая с теми же настройками, тут разработчик выкатил некую ревизию которая с его слов еще больше повышает производительность для товарищей без TSX, вот и стало интересно.
https://mega.nz/#!jQBTxKQZ!NKaQzyGmkpT04qsJYWFYw30RFYJBvAvduNKBcwiLAt0
--- Конец цитаты ---
Как этим пользоваться? Просто ехе файл в директорию кинуть и запустить? Вроде ты говорил про какой то конфиг файл который ты настраивал...
ZEROx:
Что у тебя там за игра то?
stalker4:

--- Цитата: ZEROx от 31 Декабрь 2018, 21:57:29 ---не мог бы ты протестировать вот эту версию на GoW3
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: stalker4 от 01 Январь 2019, 02:11:59 ---ZEROx, я протестирую, игру тока докачаю....
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: ZEROx от 01 Январь 2019, 17:10:58 ---Что у тебя там за игра то?
--- Конец цитаты ---

....мда. Кароче, у меня в первой же битве с модами сначала было 1-3 ФПС, потом через минуту стало 8-11 ФПС, потом вообще зависло почти сразу
ZEROx:

--- Цитата: stalker4 от 01 Январь 2019, 13:40:24 ---....мда. Кароче, у меня в первой же битве с модами сначала было 1-3 ФПС, потом через минуту стало 8-11 ФПС, потом вообще зависло почти сразу
--- Конец цитаты ---
...мда. Че ты мне мдакаешь откуда я знал че ты там качал то. По человечески уже невозможно ответить то?

--- Цитата: stalker4 от 01 Январь 2019, 13:40:24 ---Как этим пользоваться? Просто ехе файл в директорию кинуть и запустить? Вроде ты говорил про какой то конфиг файл который ты настраивал...
--- Конец цитаты ---
Целиком надо качать, там готовые файлы конфигов внутри, а по поводу GoW3 игра работает так что чем больше скорости тем меньше неприятных приколюк по мере прохождения, ну и в принципе зависания случаются, а 1-3 фпс а потом 8-11 это означает что SPU LLVM кэш накопился нужный а процесс этот не оч. быстрый
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии