| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| rpcs3 - Эмулятор PS3 |
| << < (167/355) > >> |
| Йобан Матич:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3: * Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor * Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger * Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki * Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Список совместимости * Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3. |
| Softer:
--- Цитата: stalker4 от 19 Август 2018, 01:37:50 ---Кто шарит? Вот вышел билд от кд на 1000 строк. Это те самые вип изменения? --- Конец цитаты --- --- Цитата: ZEROx от 12 Август 2018, 22:35:12 ---WIP улучшения для AAA игр вот эта ветка https://github.com/RPCS3/rpcs3/pull/4973 --- Конец цитаты --- stalker4, видишь какой адрес? Уже из него понятно, что это "Pull request #4973". Далее, открываешь Build Catalog на сайте https://rpcs3.net/compatibility?b и смотришь столбец Pull Request. Эти простые действия дадут тебе ответ на твой вопрос и помогут в будущем его не повторять. |
| stalker4:
Softer, ой спасибки, целую в щёчку ;) |
| mareg:
Здарова, пиплы! Существует ли более или менее стабильная версия эмуля? И ссылку на мануал дайте пожалуйста. Как настраивать и запускать и прочее. ;) ну и ссыль на эмуль. Пожалуйста. :blush: |
| stalker4:
mareg, ссылка rpcs3.net |
| mareg:
stalker4, Спасибки родной! :cool: |
| iamy7j:
bruh iam getting error trophies failed exit game with kdt patch and your config file in gow 3 please help |
| stalker4:
Вообще, бытует мнение что DX11 может дать серьезный спидап. Но кто ж им заниматься будет то |
| Cages:
А я вообще не пойму, что она ударились в эти Вулканы и ОпенГЛ, когда есть DX11 и DX12. |
| nonamezerox:
--- Цитата: Cages от 21 Август 2018, 13:32:56 ---А я вообще не пойму, что она ударились в эти Вулканы и ОпенГЛ, когда есть DX11 и DX12. --- Конец цитаты --- Dx12 разработчик пропал. |
| XeQToR:
Так и не получилось пройти God of war 3,скорость игры более менее нормальная на билде который скидывал ZEROx но зависает игра каждые 5-10 минут с ошибкой E {rsx::thread} RSX: nv406e::semaphore_acquire has timed out. semaphore_address=0x60300510 Перепробовал все настройки какие только можно и ничего не помогает,возможно ошибка вылетает из за того что процессор не поддерживает TSX |
| ZEROx:
XeQToR, на новых версиях и у меня зависает, но только причине Fifo Queue ошибок, вместе со скоростью и улучшением графики пришли и вот эти вот. |
| DStrange:
Cages, Кому нужен древний проприетарный API и просто проприетарный API(хоть и современный), когда есть кросcтплатформенный OGL(хотя тоже уже особо никому не нужный, в свете появления Вулкана) и собственно современный кросстплатформенный и низкоуровневый Вулкан? - все остальное, это пустая трата времени на разработку ради сомнительной совместимости с древним железом. |
| Skay:
DStrange, огл всегда был хреновой заменой. Кросплатформа нужна не так многим. |
| Softer:
--- Цитата: Skay от 22 Август 2018, 14:58:12 ---DStrange, огл всегда был хреновой заменой. Кросплатформа нужна не так многим. --- Конец цитаты --- А оупен-сорс API под который пишешь тоже мало кому нужен? Лучше звонить по каждому чиху в поддержку майкрософт? Добавлено позже: И про хреновую замену. Заменой чего он может быть? Коммерческих партнёрски AAA тайтлов под Win10? Так им по определению замена не нужна, там цели другие. А так везде OGL. |
| Skay:
Softer, угу 100500 версий огл разной степени кривости. Он никогда небыл норм альтернативой. Ничему. Только вулкан сейчас чуть картину попрпвил. |
| Softer:
Skay, послушай, альтернатива - это когда что-то есть, но его хотят заменить чем нибудь другим. Вот это другое и называют альтернативой. OpenGL был задолго до Direct3D. Поэтому давай не будем называть его альтернативой. Тогда уже Direct3D - это альтернатива OpenGL. Касательно степени кривости, то всё относительно. Если ты мне скажешь, что Direct3D сильно прямой, то я тебя спрошу откуда ты это узнал при закрытом коде? |
| DStrange:
Skay, Поправил не чуть, а скорее ПОЛНОСТЬЮ. Это реально современный кроссплатформенный и открытый низкоуровневый API, лишенный всех недостатков OGL (в виде той же кучи левых расширений какой-нибудь NV, которые не пашут на других картах кроме выпущенный самой NV) и его КПД гораздо выше DX11 и находится на уровне DX12, хотя может и выше, при этом никаких ограничений на платформу использования. Поэтому действительно непонятно, на кой разрабам современных эмуляторов нужно поддерживать что-то кроме Вулкана в принципе, разве что OGL, ради совместимости с картами преклонного возраста. |
| Softer:
--- Цитата: DStrange от 22 Август 2018, 17:20:39 ---лишенный всех недостатков OGL (в виде той же кучи левых расширений какой-нибудь NV, которые не пашут на других картах кроме выпущенный самой NV) --- Конец цитаты --- Справедливости ради нужно сказать, что это не недостаток OpenGL, а недостаток коллективного решения Nvidia такие расширения внести и разработкика ПО решившего эти расширения использовать в своём продукте. Насильно это делать никто ни кого не заставлял. |
| XeQToR:
ZEROx, Все таки сумел пройти God of war 3,Force cpu blit помог решить проблему с семафорами но правда слегка порезал фпс но все же играть можно было. |
| ZEROx:
XeQToR, поздравляю :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |