Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
rpcs3 - Эмулятор PS3
<< < (118/355) > >>
Йобан Матич:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3:

* Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor
* Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger
* Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki
* Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Список совместимости
* Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3.
Ogr:

--- Цитата: MetalliC от 03 Декабрь 2017, 14:11:15 ---откуда у вас там выстреливают разницы "2,5-3 на ядро" - я даж не представляю
--- Конец цитаты ---
к примеру по Super PI 1M:
Pentium 4 CPU 2678MHz (Northwood D1) - 1min, 11.781sec, http://www.superpi.net/Scores/17248/View
Core 2 Duo E4700 2600MHz - 26.984sec, http://www.superpi.net/Scores/18311/View
i3-2120 2678MHz - 12.044sec, http://www.superpi.net/Scores/17248/View

Добавлено позже:
по нему выходит что Pentium 4 (Northwood D1) в 6 раз медленнее чем i3-2120.
MetalliC:
засунь тот супер ПИ в супер Ж :D

--- Цитата ---Super PI is a single threaded benchmark ideal for testing pure, single threaded x86 floating point performance and while most of the computing market has shifted towards multithreaded applications and more modern instruction sets
--- Конец цитаты ---
если мы говорим за эмуляторы, FP вычисления там почти до лампочки. да и вообщем-то, в большой части компьютерного ПО вообще. целочисленные вычисления - решают.

ну то есть, с точки зрения "вам шашечки или ехать ?" - если вам "шашечки" - да, разница в производительности офигительная, но если надо реально "ехать" - всё совсем не так радужно как рапортуют синтетические тесты и маркетолухи.
Ogr:

--- Цитата: MetalliC от 03 Декабрь 2017, 14:11:15 ---или эмуляторах разница по скорости была лишь раза в два, или меньше.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: MetalliC от 03 Декабрь 2017, 14:56:13 ---если мы говорим за эмуляторы, FP вычисления там почти до лампочки. да и вообщем-то, в большой части компьютерного ПО вообще.
--- Конец цитаты ---
ну а по эмуляторам, конкретно по ДБ, 3 года назад получилось вот такое сравнение:

--- Цитата ---DOSBox SVN Daum Jan. 27. 2014
квейк 1.06, демо1

i5-2500 3.3ггц
320х200
сек. фпс (вероятно, средний).
6.9 139.6
6.9 140.0
6.9 140.1
7.0 139.0
6.9 140.3

800х600
27.1 35.8
27.0 35.9
27.0 35.8
27.0 35.9
27.0 35.9
(цикл.ДБ колеблются в пред. 500000-600000)

i5-2500 3ггц (фикс. множ. 30)
320х200
7.9 122.8

800х600
30.7 31.6

P D 930 3ггц
320х200
21.4 45.4
21.5 45.0
21.4 45.2
21.5 45.1
21.5 45.2
(на реальном Р200ММХ 43фпс)

800х600
83.6 11.6
83.5 11.6
83.3 11.6
83.6 11.6
83.3 11.6
(цикл.ДБ колеблются в пред. 160000-175000)

doom1 -nosound -timedemo demo1
i5-2500 3.3ггц timed 2567 gametics in 380 realtics
i5-2500 3ггц (фикс. множ. 30) 414
P D 930 3ггц timed 2567 gametics in 1159 realtics

Super PI 1.9 WP М1
i5-2500 3.3ггц 11.060
i5-2500 3ггц (фикс. множ. 30) 12.511
P D 930 3ггц 46.593

разница между производительностью ЦП в ДБ (в 3х) и Super PI (в 4х) 25%. разнице же под ДБ между "тру 3д игрой", и "не тру", и вовсе нет (надо же было и к такой Х попытаться прицепится).
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---ещё тесты ЦП:

DOSBox SVN Daum Jan. 27. 2014
квейк 1.06, демо
320х200
800х600

i5-2500 во время теста частота колебалось в пределах 3.4-3.5ггц
6.7 144.1
23.4 41.4

Core 2 Duo E8400 3.6ггц
7.9 122.1
30.1 32.2

Pentium(R) Dual-Core CPU E5700@3,00GHz
1) 10,6 сек/90.1 ФПС
2) 39.3 сек/22.2 ФПС

без игровой консоли на экране работает чуть быстрее.
--- Конец цитаты ---

Добавлено позже:
я смотрю мне тогда тоже втирали, что разница в производительности Super PI и ДБ не Х не сопоставляется. а на деле оказалось, что разница всего 25% (для приблизительных прекидок вполне сойдёт). :lol:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4485717&start=30
xboxemu:
В последних сборках появилась возможность выбора видеокарты
Softer:

--- Цитата: MetalliC от 03 Декабрь 2017, 14:11:15 ---в прошлом после апгрейда я делал практические бенчмарки и сравнивал AthlonXP 2.2GHz 2002г(?) и Core i5 760 2.9GHz 2010г.
в однопоточных приложениях типа компиляции кода в GCC или эмуляторах разница по скорости была лишь раза в два, или меньше. при этом заметь - частота не одинакова, 2.2 и 2.9 ГГц

--- Конец цитаты ---

--- Код: ---https://www.cpubenchmark.net/compare.php?cmp[]=773&cmp[]=232&cmp[]=233
--- Конец кода ---
Бенчмарки подтверждают, что разница на ядро между этими экземплярами - 1,8 раза.


--- Цитата: MetalliC от 03 Декабрь 2017, 14:11:15 ---откуда у вас там выстреливают разницы "2,5-3 на ядро" - я даж не представляю

--- Конец цитаты ---
Потому, что сравнивается непойми что с непойми чем  :lol:.
Pentium D 930 - 2005 года с его 3.00GHz, всего на 5% быстрее AMD Athlon XP 3100+/3200+ 2002-2003 года с их 2,2Ghz. А если это ещё и сравнивать с Sandy Bridge, а не с Nehalem, то и получится разница в 2,5 раз :).

--- Код: ---https://www.cpubenchmark.net/compare.php?cmp[]=1127&cmp[]=803&cmp[]=233
--- Конец кода ---

Pentium D - это те самые неудачные Pentium 4, проигравшие гонку AMD Athlon XP, явно троля которые AMD лепила на свои процессоры индексы 3100+/3200+ при частоте в 2,2Ghz, позиционируя эти индексы как соответствие производительности Pentium 4 на этих частотах  :D.


--- Цитата: Ogr от 03 Декабрь 2017, 14:43:40 ---к примеру по Super PI 1M:
Pentium 4 CPU 2678MHz (Northwood D1) - 1min, 11.781sec, http://www.superpi.net/Scores/17248/View
Core 2 Duo E4700 2600MHz - 26.984sec, http://www.superpi.net/Scores/18311/View
i3-2120 2678MHz - 12.044sec, http://www.superpi.net/Scores/17248/View
--- Конец цитаты ---
Хватит сравнивать самые провальные архитектуры ядер с самыми успешными  :lol:. Это искажает суть. С таким же успехом можно сравнить ядро Core2Quad Q9500 2,8Ghz 2010 года с ядром Core i9-7960X на той же частоте и разница будет 103%, а вовсе не 30-40%, как ты указывал для этого временного отрезка ранее.

--- Код: ---https://www.cpubenchmark.net/compare.php?cmp[]=1047&cmp[]=3096
--- Конец кода ---
То есть получается вывод, что сейчас производительность на такт ядра растёт даже быстрее, чем росла ранее, если сравнивать с разницей между Athlon XP 3100+/3200 - 2002г и i5 760 - 2010г. При равных частотах там вообще 42% разницы за 7 лет получается.
MetalliC:
Softer,  во, спасибо за грамотный расклад.

я даже чуть больше вспоминаю - P4 и иже с ними особо сосали по части FPU-рассчетов, видимо от этого и на столько провальный результат P4 в Super PI 1M.
к тому же, факт полного отсутствия статистики по AthlonXP намекает, что тест использует набор SSE2, который впервые появился в P4, и можно предположить был там скорее для галочки и тормозным (потому что один хрен на практике его стали пользовать лишь лет 5 спустя).

что касается "вам шашечки или ехать" и результатов в DosBox X - я так понимаю это сборка с эмуляцией вуды ? софтовой ? и надо полагать на SSE/SSE2 итп ? - ессно тормознутость архитектуры P4 там проявилась во всей красе  :D
Softer:

--- Цитата: MetalliC от 03 Декабрь 2017, 16:49:45 ---видимо от этого и на столько провальный результат P4 в Super PI 1M.
к тому же, факт полного отсутствия статистики по AthlonXP намекает, что тест использует набор SSE2, который впервые появился в P4, и можно предположить был более для галочки и тормозным (потому что один хрен на практике его стали пользовать лет 5 спустя).
--- Конец цитаты ---
Это подтверждается значительно более хорошими результатами Pentium D на всё той же, но более свежей итерации NetBurst.

UPD: Или даже сразу последовавшей за Northwood, следующей модификацией NetBurst - Prescott (Pentium 4 - 2.66GHz).
MetalliC:
уфф, там все было даже сложнее, Northwood-ы были неплохи (и местами даже лучше чем аналоги AMD в целочисленных вещах), но серьезно проигрывали в вычислениях с реальными числами. в Прескотах это упущение было исправлено.

но разговор вообще не об этом, а о том, что в процессоро-строении наблюдается довольно мало прогресса, за последние лет пятнадцать или около того.
в смысле реального прогресса, так чтоб производительность отдельно взятого ядра вдруг взяла и взлетела в несколько раз, или хотя бы в два (по сравнению с предыдущим поколением) - а нету такого, а если говорят что есть - это звездеж маркетологов.
Softer:

--- Цитата: MetalliC от 03 Декабрь 2017, 19:40:36 ---так чтоб производительность отдельно взятого ядра вдруг взяла и взлетела в несколько раз, или хотя бы в два - а нету такого, а если говорят что есть - это звездеж маркетологов
--- Конец цитаты ---
а такие прецеденты вообще когда-нибудь были? как в последние годы, так и до этого.
MetalliC:
Softer, в далеком прошлом было такое, когда техпроцесс = максимальные частоты еще удавалось уменьшать, и/или существенно увеличивать размер кеша, ну или само ядро перепилить на суперскаларность в P5.
Psycho-A:

--- Цитата ---У меня даже курсор виндовый фризит, так как ресурсов CPU для операционки эмуль не оставляет. О чём ты вообще рассказываешь?  0_0
--- Конец цитаты ---
Грузит чаще всего SPU, который на производительность как таковую сейчас почти не влияет. Выставь SPU Threads с 4 или Auto на "1" или "2", и "Lower SPU Thread Priority", и помимо *возросшего* (чаще всего) FPS увидишь разгрузку процессора процентов на 30-50. Я так понимаю, сейчас в SPU эмулируется всё процессорное время, включая idle-циклы, оттого и такая нагрузка.
Ogr:

--- Цитата: MetalliC от 03 Декабрь 2017, 19:40:36 ---или хотя бы в два - а нету такого, а если говорят что есть - это звездеж маркетологов.
--- Конец цитаты ---
ну вот к примеру на i5-7400T с 4ядра=4потока в ТБ до 3ггц имеем 6585 попугая: https://www.cpubenchmark.net/compare.php?cmp[]=2889&cmp[]=233

делим на ядра\потоки 6585/4=1646,25
3-25%=2,25 ггц. хотя при полной нагрузки он работал скорее всего где то на 2,7
1646,25-25%=1234,6875

у Athlon XP 3200+ на 1 ядре и 2.2ггц 432 попугая
432*3=1296 получаем приблизительное превосходство в попугаях, равное 3х кратному.
MetalliC:

--- Цитата: Ogr от 03 Декабрь 2017, 20:45:22 ---получаем приблизительное превосходство в попугаях, равное 3х кратному.
--- Конец цитаты ---
эмм, то есть за полтора десятка лет "офигительного" прогресса всего в 3 раза ? (да и то приблизительно)
похоже на то что я изначально ванговал
Ogr:

--- Цитата: MetalliC от 03 Декабрь 2017, 16:49:45 ---что касается "вам шашечки или ехать" и результатов в DosBox X - я так понимаю это сборка с эмуляцией вуды ? софтовой ? и надо полагать на SSE/SSE2 итп ? - ессно тормознутость архитектуры P4 там проявилась во всей красе 

--- Конец цитаты ---
а на обычном DOSBox-0.74 SSE/SSE2 нет, и тормознутость не во всей красе должна проявлятся? а то тут вот на них есть тесты с ним, и всё та же тормазнутасть на месте: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lvF9nOAMKLeCpHR_SaA48M7sUXItwIi72gHRcw0wpNU/edit#gid=12

там и на Athlon XP 3200+ есть данные этих тестов, желающие могут загрузится в дос с флешки и провести эти тесты на современных ЦП, получив прямое сравнения производительности.

ZEROx:
MotorStorm Pacific Rift
Softer:

--- Цитата: MetalliC от 03 Декабрь 2017, 20:09:00 ---максимальные частоты еще удавалось уменьшать
--- Конец цитаты ---
Так сейчас частоты расти перестали уже лет десять как, а производительность - нет. Я же вроде приводил пример, когда при равных частотах имеем двухкратный рост производительности на ядро:

--- Код: ---https://www.cpubenchmark.net/compare.php?cmp[]=1047&cmp[]=3096
--- Конец кода ---
из чего следует, что при покупке Skylake-X с в полтора раза более низкой частотй, получим в полтора раза более высокую производительность, чем у Yorkfield на ядро.


--- Цитата: MetalliC от 03 Декабрь 2017, 20:09:00 ---ну или само ядро перепилить на суперскаларность в P5.
--- Конец цитаты ---
Ну тут да, пятикратный прирост за такт по сравнению в предшественником в лице 486-го, так что это действительно подходящий пример. Но больше примеров пожалуй до сих пор так и не было (70-е годы и ранее не беру, так как не знаю). Всё прогрессирует в плане вычислительной мощности на такт ядра более менее ровно.


--- Цитата: Psycho-A от 03 Декабрь 2017, 20:19:55 ---Грузит чаще всего SPU, который на производительность как таковую сейчас почти не влияет. Выставь SPU Threads с 4 или Auto на "1" или "2", и "Lower SPU Thread Priority", и помимо *возросшего* (чаще всего) FPS увидишь разгрузку процессора процентов на 30-50. Я так понимаю, сейчас в SPU эмулируется всё процессорное время, включая idle-циклы, оттого и такая нагрузка.
--- Конец цитаты ---
Нет. Это всё капитанские вещи. Если бы дело было в этом, я бы давно это решил. По поводу многопоточности эмуля я уже высказывался ранее. Может для CPU 8/16 ограничение эмуляции ядер SPU и дают разгрузку процессора, но для 4-поточного CPU это как мёртвому припарка. Новый скрин, Uncharted Demo с использованием вышеуказанных рекомендаций:
Этот экран я ни разу не перетерпел до конца и не добрался до игрового процесса. Надпись сначала появляется с черепашьей скоростью, потом с такой же скоростью пытается исчезнуть.


--- Цитата: Ogr от 03 Декабрь 2017, 20:45:22 ---432*3=1296 получаем приблизительное превосходство в попугаях, равное 3х кратному.

--- Конец цитаты ---
Ну да, прогресс хоть за первые 5 из этих 15-ти, хоть за оставшиеся 10, хоть все вместе 15 - ни о чём. Что у тебя не сходится? Как 15 лет назад топтались на месте, так и 5 лет назад продолжили топтаться на месте. Никакого особого замедления где-то по середине не произошло, если ты об этом.


Vivi the Black Mage:
stalker4:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 04 Декабрь 2017, 08:39:16 ---
--- Конец цитаты ---
Кэповский пост?
Dyons:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 04 Декабрь 2017, 08:39:16 ---
--- Конец цитаты ---
мне понравилось как они назвали блог с видосом RPCS3 BEGINS TO EMULATE SEVERAL AWAITED AAA EXCLUSIVES. HERE’S HOW WE’VE DONE IT!, интересно только, кто так сильно ждал первый GoW, при том что на pcsx2 тоже самое  :lol:
hotter:

--- Цитата: ZEROx от 02 Декабрь 2017, 05:59:49 ---нет вообще то пошустрее чем RDR или Bad Company, как по числу кадров, так и по ощущуениям

--- Конец цитаты ---
Проверил на ноуте пару игр с I7- 2.4Ггц(3.4),ну на домашнем будет на пару кадров больше,где тут шустрее  :neznayu:
1)Uncharted 1-3-5фпс на корабле в начале и рандомно появляется красивая строчка в логе и все-зависает.Ну и еще ролики мигают,практически производительность как на ютубе у нашего земляка,т.е никакая
2)Бог3 тоже 1-5 кадра и с цветами беда
Ну хоть смогли запустить и это уже отлично!
пс Condemned2 реально шустрее стал работать,но графические баги остались и частые фризы.
Все таки наверное когда будут процы по 10-20Ггц,тогда и будут заветные 30-60фпс  :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии