Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
rpcs3 - Эмулятор PS3
<< < (108/355) > >>
Йобан Матич:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3:

* Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor
* Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger
* Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki
* Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Список совместимости
* Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3.
stalker4:
Рандомные зависания в Ни Ни Куни никак не лечатся? А то то во время геймплея зависнет, то во время CGI.
bomberman:
Запустил Катрину иСплаттерхоус. Катрина идёт, играть с трудом но можно а вот сплаттерхоус постоянно зависает.
ZEROx:
bomberman, SplatterHouse не работает с PPU LLVM используй Interpreter Fast
gepar:
Судя по видео в интернете вижу эмулятор неплохо продвинулся за последние пару лет. Те кто больше следят за развитием эмулятора, дайте пожалуйста совет, можно ли уже играть то что помечено playable?
Я давно косился на Catherine, на видео в интернете всё хорошо, на сайте разработчиков по игре стоит playable и выше playable у них оценок для игр нет, но дошёл ли уже эмулятор до того чтобы играть с удовольствием без множетсва багов/отсутствующих текстур и т.д в играх помеченных playable?
На видео, опять же таки, всё выглядит хорошо, но там ведь только 3 минуты геймплея  :-\

Добавлено позже:

--- Цитата: bomberman от 28 Октябрь 2017, 19:32:44 ---Запустил Катрину иСплаттерхоус. Катрина идёт, играть с трудом но можно
--- Конец цитаты ---
Если ты уже прошёл дальше первого уровня в Catherine то как в целом оценишь эмуляцию? Скорость отбросим, если железяка не тянет в 30 фпс то это сразу будет видно, но попасть в ситуацию, когда вначале всё хорошо, а потом через 5ок уровней играть становиться невозможно не хотелось бы :)

Добавлено позже:
И я ещё тут глупых вопросов позадаю: меня ошибки в логе установки должны волновать?
--- Код: ---S LLVM: Created module: v2+9BA86C-3F72C2ADE38158AF-haswell.obj
E PPU: LLVM: [0x00aeea7c] Error: MTFSF
E PPU: LLVM: [0x00aeecbc] Error: MFFS
...
U {PPU[0x1000000] Thread (main_thread) [0x01a1f0e4]} HLE TODO: Unimplemented syscall syscall_462 -> CELL_OK
U {PPU[0x1000000] Thread (main_thread) [0x01a2ee64]} sys_prx TODO: _sys_prx_register_module()
U {PPU[0x1000000] Thread (main_thread) [0x01a2f0bc]} sys_prx TODO: _sys_prx_register_library(library=*0x1a316a0)
...

--- Конец кода ---
Судя по слову "TODO", в комментарии к ошибке, разработчики знают что что-то не реализовано для поддержки этой игры, но не признак ли это того что игра рано или поздно зависнет?
gepar:
Таки пощупал Catherine, в общем игра действительно эмулируется отлично, только нужно исключить конфликты SPU потоков, я в начале вычитал в интернете совет в режиме отладчика отстреливать 2-4й SPU потоки, но потом додумался просто ограничить в настройках указав SPU threads = 1 и звук в конце-концов перестал икать. Правда до этого я минут 40 экспериментировал с настройками, но от них было мало толку, ну да ладно. Им бы на оф. сайте рекомендуемый конфиг в разрезе игр держать, чтобы желающие поиграть не тратили в пустую время.
Единственная претензия что осталась к эмулятору это отсутствие вменяемого сглаживания, лесенки повсюду блин :)
sadrainbow:

--- Цитата: gepar от 04 Ноябрь 2017, 23:56:27 --- отсутствие вменяемого сглаживания, лесенки повсюду блин :)

--- Конец цитаты ---
Добавлен же High Resolution Rendering up to 10k и 16x Anisotropic Filtering. По ссылке есть видео со сравнением.
Progress Report: October 2017
bomberman:
У меня при запуске Катрины сначала всё замечательно, потом скорость начинает снижатся до полной остановки эмулятора. За этот промежуток времени получается пройти примерно 1 или два лабиринта сохранится и после перезапуска с места сохранения можно проходить дальше .
gepar:

--- Цитата: sadrainbow от 05 Ноябрь 2017, 11:19:58 ---и 16x Anisotropic Filterin
--- Конец цитаты ---
В Catherine не делает ничего, от слова совсем, те и лесенки все на месте и тормоза не добавляются.

--- Цитата: sadrainbow от 05 Ноябрь 2017, 11:19:58 ---Добавлен же High Resolution Rendering up to 10k
--- Конец цитаты ---
А вот это хорошо что ты напомнил, я не обратил внимание что кроме выбора разрешения отдельно ещё есть разрешение для рендера, с 3840x2160 лесенок больше нет и даже по прежнему 30 фпс. Хотел было взглянуть как игра выглядит в 10к, но сообщение out of video memory напомнило что у меня всего лишь 2гб видео памяти.
Теперь хочу 60 фпс и ... вроде всё, сейчас только видео ролики крутятся в 60 фпс, а сама игра похоже зафиксирована на 30 фпс и я не вижу в эмуляторе опций чтобы попытаться форсировать рендер до 60 фпс.

Добавлено позже:
bomberman, ну если у тебя тормоза появляются со временем то может дело в объёме ОП / видео памяти, которая со временем засоряется старыми текстурами / шейдерами?
Я напишу если замечу подобное с рендером в 4480x2520 - похоже это максимум что влазит в 2гб видео памяти для этой игры.
gepar:
Блин, не настолько всё хорошо, как хотелось бы. Игра время от времени выпадает с ошибкой вида

--- Код: ---F {SPU[0x200001f] Thread (_libsailCellSpursKernel1)} MEM: Access violation reading location 0x0
--- Конец кода ---
Неплохо бы чтобы она не пыталась читать участок памяти 0x0 потому что и так понятно что это null pointer блин, возможно что-то там не отрисовалось бы, но игра хотя бы не вылетала. Впрочем, это только мои предположения по сообщению в логе. Из-за этого приходится время от времени переигрывать заново уровни, чаще всего ошибка падает между катсценами либо когда овцы обсуждают трюки, видимо что-то есть общее между этими сценами.
Btw: а как-то зайти в ps меню можно? Эмулятор ведь прошивку требовал и всё такое, я хотел хотя бы сохранения посмотреть да дату выставить ...
bomberman:
у меня игра останавливается на загрузке уровня, но после перезапуска всё снова ок.
Psycho-A:

--- Цитата ---Я напишу если замечу подобное с рендером в 4480x2520 - похоже это максимум что влазит в 2гб видео памяти для этой игры.
--- Конец цитаты ---
Разрешение желательно выставлять кратное нативному (720p) - т.е. 200%, 300%, 400%. Это значительно сокращает текстурные баги при апскейлинге.
gepar:
Psycho-A, да это понятно, я вернул на 300%, просто искал максимальное разрешение что для этой игры впихнётся в 2гб видео памяти :)
На 300% игра отлично выглядит, не сравнить с оригинальным разрешением с мыльцом где нужна резкость и лесенками где не нужна.

Добавлено позже:

--- Цитата: bomberman от 05 Ноябрь 2017, 22:56:25 ---у меня игра останавливается на загрузке уровня, но после перезапуска всё снова ок.
--- Конец цитаты ---
Ну у нас ведь наверняка разная конфигурация, на паре i5 4670 + gtx 660 всё работает отлично, за исключением пары вылетов что были при просмотре приёмов и кат сцен ближе к началу игры.
stalker4:

--- Цитата: Psycho-A от 06 Ноябрь 2017, 01:43:21 ---Разрешение желательно выставлять кратное нативному (720p) - т.е. 200%, 300%, 400%. Это значительно сокращает текстурные баги при апскейлинге.

--- Конец цитаты ---
Можно еще тупо до 1080р увеличить, будет красиво и нагрузки особой нет
ghost66689:
Удалось кому нибудь запустить God of War Collection [ENG+RUS]
alien_181:
Скачал последнюю ревизию эмулятора, так-как заявлено исправление черного экрана в играх, тестировал Resident Evil Code Veronica X HD, но нифига не исправили, доходит до меню, видеоролики нормально, в самой игре черный экран и все, но все вроде как работает, звук есть, но ничего не видно.
hotter:
Скачал Bad Company на русском в pkg формате,там их 4-ре.В эмуляторе есть install pkg ,но как то он криво работает,последующие затирает вроде.Пробовал вручную копировать,совмещать,но это наверное не для меня  :neznayu: ,в общем вываливает с ошибкой.Собственно как или какой программой можно переделать pkg в обычный формат с EBOOT.BIN ?Или это безнадежно и ну его?
Обычная инглиш в правильном формате работает хорошо.
Psycho-A:
alien_181, опция Write Color Buffers иногда помогает от чёрных экранов. Ещё можно попробовать включить "Force CPU blit emulation" (снижает скорость, но улучшает точность рендеринга).
alien_181:
Psycho-A, поверьте, я возился с этой игрой минут сорок, перепробовал все настройки, ничего не помогает, похоже эмуль еще очень сырой - версия 0.0.3, думаю когда выйдет хотя бы 1.0.0, тогда и проверю. :)
Psycho-A:

--- Цитата ---хотя бы 1.0.0
--- Конец цитаты ---
Насмешили, спасибо :)
FireFox Фан:
Добрый вечер!

Что так плохо с "TTTHD"? Думал будет playble. Пойду в "PS2" версию сыграю.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии