Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
rpcs3 - Эмулятор PS3
<< < (57/355) > >>
Йобан Матич:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Единственный развивающийся на сегодня эмулятор - rpcs3:

* Скачать последние ревизии: rpcs3 - AppVeyor
* Git исходники: GitHub - RPCS3/rpcs3: PS3 emulator/debugger
* Официальный FAQ (Англ): GitHub - RPCS3/rpcs3 Wiki
* Распространяемый пакет vcredist 2015: ссылка (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Список совместимости
* Прошивка PS3: https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/Системные требования: ПК с процессором x86, поддерживающим инструкцию SSSE3; Операционная система x64: linux/osx/win; Продвинутая видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3.
Dyons:
собственно дабы закрыть вопрос по ядрам Сell


--- Цитата ---Процессор Cell включает в себя ядро общего назначения с архитектурой Power Architecture™ и оптимизированные сопроцессорные элементы (streamlined co-processing elements, SPU), которые значительно ускоряют мультимедийные и векторные приложения.
--- Конец цитаты ---
https://www.ibm.com/developerworks/ru/library/pa-virtual1/
blackoff:

--- Цитата: Dyons от 23 Март 2017, 16:21:18 ---собственно дабы закрыть вопрос по ядрам Сell
--- Конец цитаты ---
не верУ ,10 йадер у нем .и точка я сам видел под мелкоскопом
хвото даже есть
RavenRaze:

--- Цитата: Ogr от 23 Март 2017, 09:22:02 ---gow 1-2 не самая навароченая и требовательная игра, мягко говоря. ff 12  ВООБЩЕ одна из самых не требовательных игр. а чтобы нормально поиграть в mgs3 и sotc без спидхаков, необходим i5 разогнанный выше 4ггц.
--- Конец цитаты ---
Прежде чем разглагольствовать, читать надо научиться и понимать прочитанное.
И чтобы действительно точку поставить относительно Cell :).
http://www.redgamingtech.com/ubisoft-gdc-presentation-of-ps4-x1-gpu-cpu-performance/
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 23 Март 2017, 16:55:30 ---И чтобы действительно точку поставить относительно Cell :).

--- Конец цитаты ---
вывод, если задачи для ГПУ переложить на проц то Cell порвет все процы, но соснет у видях  :lol:
Skay:

--- Цитата: RavenRaze от 23 Март 2017, 16:55:30 ---Прежде чем разглагольствовать, читать надо научиться и понимать прочитанное.
И чтобы действительно точку поставить относительно Cell .
--- Конец цитаты ---
хорошо постить так картинки абсолютно не понимаю в том что там  :lol: хватит тут свое профанство показывать.
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 23 Март 2017, 17:01:09 ---вывод, если задачи для ГПУ переложить на проц то Cell порвет все процы, но соснет у видях  :lol:

--- Конец цитаты ---
Если у видюхи достаточно CU или Cuda Cores, то конечно видюха порвет, не вопрос. К слову, симуляция какой бы то ни было физики до появления Cuda была прерогативой ЦПУ, а не ГПУ, и даже после их появления еще долгое время физику обрабатывали по старинке почти везде, - для тех немногих проектов с PhysX топ-видюха была нужна или SLI.

--- Цитата: Skay от 23 Март 2017, 17:07:50 ---хорошо постить так картинки абсолютно не понимаю в том что там  :lol: хватит тут свое профанство показывать.

--- Конец цитаты ---
И в чем мое профанство, и почему ты уверен, что я там ничего не понял, причем абсолютно? В таком случае я бы не то что не выставил эти графики, а скорее всего даже не знал бы о существовании этих данных. Разжевывать же я ничего не обязан, - для этого и ссылка на статью под спойлером есть.
koSTENLPFan:
Для запуска нужно немного пошаманить.
Ссылка на бубен.
ZEROx:
koSTENLPFan, интересный workaround :) надо попробовать на других играх обход реальной марки проца
MasteRainstorm:

--- Цитата: koSTENLPFan от 23 Март 2017, 21:26:33 --- Для запуска нужно немного пошаманить.
Ссылка на бубен.

--- Конец цитаты ---

Так странно , вообще нет эффекта или это работает только не на intel ? Да и собственно до 3d графики не доходит , черный экран без текстур и только звуки боя..
ZEROx:
Fallout 3
nonamezerox:
Ворвусь в срач.

1) SPE не являются "кастрированными" относительно чего либо - это вполне себе полноценные процессоры с новой, не имеющей абсолютно никакого отношения к PPU архитектурой с заточкой под SIMD - на них можно делать в принципе все что угодно (с и с++ компилятор спокойно компилирует для SPE любой использующий обычные скалярные вычисления код на си и плюсах). На современных GPU многие вещи которые можно было делать на SPE в виду аритектурных ограничений по-прежнему делать нельзя.
2) А вот геморойный для разрабов  косяк же оных ядер заключается в другом - эти ядра не видят оперативную память, они видят только локальную быструю память объемом в 256 кб, с оперативой они общаются только руками программиста с помощью команд специального DMA-контроллера, входящего в состав SPU и это и есть главная проблема для разработчиков, а не какая-то мифическая "кастрированность", о которой любят упоминать к месту и не к месту .
3) И для быстрой эмуляции это на самом деле очень плохо - как в плане этой самой быстрой памяти, так и в плане этого самого DMA-контроллера, гонющего потоки данных туда-сюда.
4) "Кастрированными" на самом деле являются как раз "основное" ядро PPU и CPU Xenon, которые действтельно являются кастратами микроархитектуры power5 с вырезанными бранчпредикшоном и прочими плюшкам, причем получилось так, что процессор куба/вии/вию родом прямиком из 1998 года, несмотря на отсталость в 2 поколения микроархитектуры, по производительности на герц их уделывает.

https://www.slideshare.net/naughty_dog/spu-optimizationspart-1
https://www.slideshare.net/naughty_dog/spu-optimizations-part-2
koSTENLPFan:
LLVM + Vulkan
Dwayde:
Обновление от 27.03 прям порадовало

Need For Speed Carbon - intro



И герой дня - бесконечная загрузка

koSTENLPFan:
Lollipop Chainsaw
Хреновость графона объясняется разрешением 720x480.


_________________________________

Uncharted 3 Drake's Deception Beta


_________________________________

Kane & Lynch: Dead Men.
Ингейм.

xboxemu:
-Протестируйте кто-нибудь Gran Turismo 5.
koSTENLPFan:
Небольшой прогресс у Ласты В Нас.


____________________

Флешбековый кусочек из Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots.


____________________

Metal Gear Solid 4 Database
Запускается только с интерпретатором и OpenGL.
оттуда

koSTENLPFan:
Новое видео Persona 5 с канала разработчиков. :)
Тема на форуме.
hotter:
koSTENLPFan
Я уже говорил те спасибки за публикации игр,чисто от себя,но я останусь при своем мнении (соника тоже вроде гнобили) игрушки нужно ТОПОВЫЕ показывать на обозрение,а не 2D  o_0 Змуль развивается,но одно говно запускает с багами.Если надо,то я могу кинуть ссылку на вконтакте,там каждые пару часов гельятинят   тестированием игр  :wow:
Как по мне,эмуль нужен ТОЛЬКО для экзов,далее он ниочем Щас пустомели и тысячные комменты будут спорить :D
MWE:

--- Цитата: hotter от 05 Апрель 2017, 13:30:31 ---Если надо,то я могу кинуть ссылку на вконтакте
--- Конец цитаты ---
emu-land как то приятнее звучит, чем "вконтакте".
koSTENLPFan:
hotter, спасибо, конечно, за тёплые слова и всё такое, но "топовые" игры, как по мне, понятие растяжимое. Вот, например, запустилась у меня сегодня Super Heroine Chronicle. Анимушность у многих будет ассоциироваться с "инди" и "не-топом", хотя игрулька то вышла лишь на пс3 и виту (читай, эксклюзив). Где-нибудь в Японии она вполне себе AAA-тайтл.  :lol:
Ссылку просить не буду, ибо проверять и собирать инфу из кучи источников у меня времени почти нету. Поэтому гуляю только на официальный форум, гитхаб, и канал разрабов на ютабе.
P.S. Раз уж коснулся игры, прицеплю пару скринов.

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии