| Другое > Разное |
| Титры в старых играх. |
| (1/1) |
| Unit2k:
Думаю не один я заметил, что в старых 8-16 битных играх (возможно и аркадных тоже), в титрах очень редко мы видим настоящие имена разработчиков. Вместо этого, там частенько всплывают какие-то странные ники. Никому не кажется это странным? Может у кого есть догадки с чем это связано и почему даже в играх от крупных компаний, таких как Капком, Сега и Конами, мы видим в титрах никнеймы разработчиков, а не их настоящие имена. Нет, я не отрицаю, что скорее половина разработчиков были студентами или школьниками например! Но все же, мы ведь имеем дело с официальным продуктом выпущенным на МИРОВОЙ рынок крупной компанией, а не какую-то хоумбрю поделку от студента третьего курса. Вот такой вот вопрос. :-\ У кого какие мысли? |
| Razor:
Вроде бы как в Японии было запрещено до какого-то времени использовать реальные имена с целью того, чтобы разработчиков не переманивали в другие компании |
| Unit2k:
--- Цитата: Razor_ua от 24 Июнь 2012, 10:17:16 ---Вроде бы как в Японии было запрещено до какого-то времени использовать реальные имена с целью того, чтобы разработчиков не переманивали в другие компании --- Конец цитаты --- Хм. Интересная теория, но почему тогда ники использовались не поголовно? В зависимости от значимости сотрудника? :lol: Ну вот в финалках наш всеми любимый композитор например не скрывался насколько я помню и его имя было указано как есть. |
| Player00:
Во-первых, наверное да - кто-то был школьником. Возможно, это потому-что на тот момент игры они не считали серьезным проектом на тот момент и появление могло подмочить их репутацию. Может быть они как и я - под каждый проект свой никнеим, свое имя, своя фамилия итп. Просто такой творческий ход. |
| Shtoporr:
По-моему, такое характерно только для японских игр, а все мы знаем, как японцы любят баловаться с анонимностью, творческими псевдонимами и прочими делами. Наверное, политика компаний в то время разрешала не указывать настоящее имя в титрах. Хотя вот, если кто не видел - интервью в N частей с Tom-Pon'ом, приложившим руку (в том числе руки своих протеже, как видно из ролика) к созданию классических мегаменов, Little Nemo: Dream Master и других замечательных игр. Страна должна знать своего героя! :cool: |
| Unit2k:
Кстати да. Я не припомню западных игр где бы в титрах ники использовались. Хотя я в них толком и не играл, бол-во хитов того времени были японскими. |
| Blackhunter:
учитывая какую роль в жизни японцев играет интернет, не удивительно что они никнеймом иногда подписывались... |
| Unit2k:
--- Цитата: Blackhunter от 24 Июнь 2012, 22:09:14 ---учитывая какую роль в жизни японцев играет интернет, не удивительно что они никнеймом иногда подписывались... --- Конец цитаты --- Да интернет интернетом, но блин ники в титрах продукта. Это диковато. Создается ощущение что игра собиралась на коленке в подвале. |
| Blackhunter:
а игры в которых маленьких девочек насилуют вполне взрослые дяди не диковато?.. поди пойми этих японцев... :) --- Цитата --- Создается ощущение что игра собиралась на коленке в подвале. --- Конец цитаты --- вот а что мешало людям работать удаленно?.. они может в лицо друг-друга и не знали... общение по большей части происходило в каких нибудь сетях... понятное дело подписывались там никами и в итоге под конец работы формировались титры из привычных никнеймов... дикий бред конечно, но все же... |
| Unit2k:
Blackhunter, вроде в 89 году интернета не было даже в японии. :) |
| Heathcliff:
Тема затронута интереснейшая, но мыслей нет :) Могу лишь списать на очередную странность японского населения. Кстати, кому какие смешные ники встречались? |
| Shtoporr:
--- Цитата: Heathcliff от 24 Июнь 2012, 23:43:05 ---Кстати, кому какие смешные ники встречались? --- Конец цитаты --- Меня всегда забавлял Sexy Tom в титрах Choujin Sentai Jetman. :) |
| Blackhunter:
--- Цитата: Unit2k от 24 Июнь 2012, 23:03:07 ---Blackhunter, вроде в 89 году интернета не было даже в японии. :) --- Конец цитаты --- сетей тоже никаких не было что ли?.. 0_0 пиндосы со своим ARPANET первопроходцы, ага?.. с трудом верю, но спорить не стану... :) |
| Unit2k:
Blackhunter, шут его знает, но если ты про локальные сети, тогда про "никогда друг друга в глаза не видели" к чему? |
| Mr2:
--- Цитата: Unit2k от 24 Июнь 2012, 22:18:53 ---Да интернет интернетом, но блин ники в титрах продукта. Это диковато. Создается ощущение что игра собиралась на коленке в подвале. --- Конец цитаты --- Ага, ты когда игру качаешь всегда смотришь кто там третий программист, и если это Ли Луй, то всё пучком. :lol: Каким же надо быть занудой чтобы просматривать титры на наличие ников. :? |
| Unit2k:
Mr2, ну как видишь не один я такой :lol: |
| korn:
Ямне интересно было смотреть ,кто какого перса озвучивал и что за композитор музыку писал, в титрах бывает всякие стебы ,ну и ники тоже есть ржачные :) |
| Unit2k:
Да тут даже не в этом дело. Просто в старых играх титры были короткими и как правило оформлялись красночно, на фоне всяких картинок и т.п. Может в детсве я на это внимание и не обращал, но вот став постарше, проходя очередную игру на эмуляторе, становилось странно, когда тебе большими разноцветными буквами выходит MAIN PROGRAMMER - Mr. X !111 |
| Jonathan Jones:
Просто так. |
| Partsigah:
Из хака Rockman 4 minus - титры монстров. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |