Другое > Дайджест
Castlevania: Lords of Shadow 2 и Mirror of Fate
<< < (3/19) > >>
pedro:
Новый трейлер Mirror of Fate с сегодняшней конфы
Добавлено позже:
Sumac:
Castlevania: Lords of Shadow 2 - E3 2012: Dracula Rises Interview
Интервью с выставки Е3 с Дейвом Коксом и Энриком Альварезом. В лпане геймплея ничего нового не показали, но Дейв Кокс рассказал, что Mirror of Fate не является полноценной "метроидванией", но заимствует некоторые черты этого "жанра". Источником вдохновения для MOF, кроме "метроидваний", стала Castlevania 3: Dracula's Curse.  MOF должно показать вражду Бельмонтов и Дракулы. Также Кокс рассказал, что главным героем Lords of Shadow 2 будет Дракула и что Mercury Steam планирует завершить работу над серией после LOS2.

Полная версия трейлера Mirror of Fate.
В конце трейлера появляется любимец фанатов серии, а также небольшая сцена с карликами и монстром.

Пятимунутная демонстрация прохождения демоверсии MOF от разработчиков во время шоу на Е3.

Арт Алукарда.
Добавлено позже:
Позавчера на демонстрации Mirror of Fate на выставке Е3, Дейв Кокс раскрыл, что третьим из четверых играбельных персонажей игры, станет любимец фанатов - Алукард. Представителю Siliconera Кокс рассказал, что Алукард будет способен превращаться в туман, чтобы исследовать замок Дракулы.

Новое интервью с разработчиками Mirror of Fate.

Также появились реакции различных игровых издательств и блогов на Mirror of Fate. Большинство реакций - положительны; игра собрала урожай различных наград на Е3. В блогах MOF описывают, в основном, как отличную игру, генетически похожую на Castlevania времён Симфонии Ночи. Основная критика игры связана с падением частоты кадров, когда на экране оказывается больше трёх врагов. Также недовольство вызывает и количество жизней у простых врагов. Самым большим критиком игры стал IGN, в подкасте которого ведущие назвали игру "ужасной", хотя MOF стала номинантом на премию "Лучшее на Е3" от того же игрового издательства. Также MOF получила премию от Game Informer. В целом можно сказать, что для Konami эта Е3 прошла успешно.

Различные обзоры Mirror of Fate:
Позитивный обзор от GoNintendo.
Подробный и довольно критичный обзор от Nintendo World Report.
Обзор от Destructoid отмечает красивую графику игры, но пишет о не самом лучшем управлении.
Краткий, положительный обзор от EMGnow.
Позитивный обзор от Game Informer.
Sumac:
Вышло новое, довольно объёмное интервью с продюссером Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate Дейвом Коксом и Энрике Альварезом. Основные интересности:
- хотя игра и заставляет игрока исследовать замок, это не "метроидвания". Игра сделана с учётом пожеланий людей, которые хотели, чтобы в LOS было больше вохможностей для исследования уровней и построена вокруг боевой системы LOS. Источником вдохновения для MOF была Castlevania 3: Dracula's Curse.
- все четыре персонажа (Саймон Бельмонт, Тревор Бельмонт, Алукард и ещё один персонаж) обладают разным умениями и возможностями и привносят в сюжет, что-то своё.
- игрок будет получать возможность играть за новых персонажей согласно сюжету, но не обязательно в хронологическом порядке.
- в боевой системе упор делается на допольнительное оружие, зелья пополняющие жизни и сердца, которые служат в качестве зарядов для доп. оружия. Кокс ещё раз подчёркивает, что MOF не является РПГ.
- ещё раз подтверждено, что Алукард сможет превращаться в туман, а играть в LOS2 придётся за Дракулу.
- в MOF появятся Мермены / Фишмены.
- вся идея создания трилогии Lords of Shadow - это рассказать историю Дракулы. По мнению Альвареза, Дракула значительно более интересный персонаж и заслеживает большего внимания, чем просто быть заколотым каждые сто лет.
- Lords of Shadow стал самой коммерчески успешной игрой серии Castlevania, когда-либо выпущенной.
- тем не менее, Mercury Steam считают себя лишь временными "хозяевами" франчайза и что после завершения саги Lords of Shadow, серией займётся кто-то другой.
- Оскар Араджо напишет музыку для Mirror of Fate.

Также в одном из интервью на испанском языке, было раскрыто, что четвёртым игровым персонажем в Mirror of Fate станет Габриэль Бельмонт. По той информации, которая промелькнула в этом интервью, изначально его сегмент планировался, как ещё одна DLC глава для Lords of Shadow, но руководство Konami решило, что она должна стать частью портативного проекта на 3DS. На данный момент, правда, эта информация не подтверждена на 100%.

Игровой процесс Mirror of Fate на экране приставки 3DS.
Sumac:
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate попала на обложку нового номера журнала Gameinformer.
Sumac:
Несколько новых скриншотов из Mirror of Fate от GameInformer.


Sumac:
Очередные впечатления о Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate от блога "We Got This Covered". Впечатления вполне положительные, хотя понять по демоверсии, насколько будет хорошей завершённая игра всё-таки сложновато.

А также дневники разработчиков MOF, правда на испанском языке, поэтому что в них говорится, я понять не в состоянии.
Sumac:
Портал The Gamer's Hub провёл небольшой сессию с представителями Mercury Steam в которой задал несколько вопросов касательно Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate.

Краткий пересказ:
Вопрос: Почему для новой игры была выбрана 3DS?
Ответ: Нас попросили подумать о версии Castlevania: Lords of Shadow для портативной консоли и просмотрев все существующие форматы, мы решили, что 3DS обладает лучшей технологией для того, чтобы создать 2,5D игру, используя 3D графику.

Вопрос: Почему игра называется "Зеркало Судьбы"?
Ответ: Зеркало Судьбы уже появлялось в оригинальной Lords of Shadow. Его использовал Пан в замке Кармиллы. Зеркало играет центральную роль в игре, поскольку каждый персонаж должен сделать выбор касательно своей судьбы и зеркало может показать им их финальную участь.

Вопрос: Имеют ли зеркала какое-либо отношение к различным персонажам, как в Portrait of Ruin?
Ответ: Нет. Никакой связи с другими играми серии нет, кроме LOS.

Вопрос: Будет ли у персонажей разный набор оружия или кастомизация или как в Harmony of Despair?
Ответ: Каждый персонаж использует одно основное оружие и несколько дополнительных, как в LOS и оригинальный играх серии.

Вопрос: Будет ли игра похожа на "метридванию" или она будет более линейной?
Ответ: Игра будет похожа на Castlevania 3: Dracula's Curse - в игре будет развилки в уровнях и локации в которые могут попасть только определённые персонажи. Хотя некоторые элементы заимствованы из "метроидваний", например, можео вернуться и заново исследовать замок при желании.

Вопрос: Учитывая что в игре четыре играбельных персонажа, будет ли кооперативный режим игры.
Ответ: Нет.

Вопрос: Как будет работать межплатформенная совместимость между версией Lords of Shadow 2 на Wii-U и MOF?
Ответ: На Wii-U не будет не LOS2 не MOF.

Вопрос: Тревор и Саймон были анонсированы, как двое из четырёх играбельных персонажей игры. Алукард появился в трейлере. Означает ли это, что он третий играбельный персонаж? Четвёртый будет Рихтер Бельмонт?
Ответ: Алукард играбельный персонаж в игре. Рихтера в игре нет.

Вопрос: Имеет ли Kojima Productions какое-либо отношение к разработке MOF?
Ответ: Нет.

Вопрос: Почему Mercury Steam и Konami решили переписать историю Castlevania?
Ответ: Серия находилась в упадке и мы, в Кonami, искали пути, чтобы вернуть серию в мейнстрим. Наша команда чувствовала, что чтобы это сделать нужно начать заново и перезагрузить франчайз. Поэтому мы решили изменить мифологию серии в новой отдельной вселенной и рассказать историю с точки зрения Дракулы.
Мы не переписываем историю Castlevania. Мы рассказываем отдельную историю, вне существующей хронологии, так что старая хронология ещё существует.

Источник

Несколько новых скриншотов:
1
2
3
4
5
MetRONom:

--- Цитата: Sumac ---Каждый персонаж использует одно основное оружие и несколько дополнительных, как в LOS и оригинальный играх серии
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Sumac ---Игра будет похожа на Castlevania 3: Dracula's Curse
--- Конец цитаты ---

Вот то-то и оно.
Перестал ждать игру сразу после того, как начали появляться первые детали, а по мере дальнейшего их появления ситуация только усугубляется. Не понимаю, как можно было настолько обломить игроков, выросших на GBAшных и DSных рпг-метроидваниях, в которых можно было в своё удовольствие покачаться, десяток раз переисследовать замок ("А вдруг где-то еще валяется неподобранный мною предмет") и найти те самые сотни и тысячи оружий, от пистолетов до тризубцев, от мечей до кастетов и плетей. Разных, со своими фишками (конечно, в Symphony of the Night это лучше всего выражено), выглядящих уникально (я имею ввиду момент их нахождения, когда этот маленький спрайтик оружия или брони (аксессуара, etc), лежащий на полу, уникален) и вызывающих желание "собрать их все".
И дизайн не нравится, и перспектива, и связь с LoS (которая мне не очень симпатизирует). Эта игра должна была появиться на PSP или Vita, где уже есть похожая Castlevania: Dracula X Chronicles, да и у владельцев-сонибоев наверняка есть PS3 и гарантированный шанс поиграть в LoS. Но никак не на 3DS.
Sumac:

--- Цитата ---Не понимаю, как можно было настолько обломить игроков, выросших на GBAшных и DSных рпг-метроидваниях, в которых можно было в своё удовольствие покачаться, десяток раз переисследовать замок
--- Конец цитаты ---
Во-первых, не все люди выросли только на "метроидваниях". Для многих (очень многих) серия "началась" значительно раньше.
Во-вторых, не всем нравится геймплей "метроидвании". Стоит помнить, что Кастлевания имела довольно много разных форм и метроидвания лишь одна из них. Поэтому, то что для одних "облом", в данном случае, для других - большая радость.
SQR218:
Третья кастльвания — одна из моих любимых. Я одинр из тех, кто не любит метроидвании, а любит именно  «старую школу», с чётким делением на уровни (даже если и есть небольшие развилки, как в третьей части, или Rondo of Blood, это не влияет прямо на сам игровой процесс). Поэтому да, для одних облом, для других, возрождение того самого, что «погубили» довольно давно.
Demonyx:
Сейчас слушал аранжировки S.S.H. и в голову пришла мысль, что неплохо было бы услышать в Mirrors of Fate оркестровые версии старых композиций вроде  Wicked Child, Vampire Killer, Bloody Tears. Хотя, думаю, Mercury Steam пойдут своим путем и в игре мы услышим совершенно новые композиции.

P.S.: про дату выхода ничего не слышно? Просто думаю, пкупать 3DS XL сейчас или подождать до выхода кастлы. Мож к тому времени и цена на консольку упадет)))
Sumac:

--- Цитата ---P.S.: про дату выхода ничего не слышно? Просто думаю, пкупать 3DS XL сейчас или подождать до выхода кастлы. Мож к тому времени и цена на консольку упадет)))
--- Конец цитаты ---
Ориентировочно октябрь или ноябрь. Ходит слух, что дата релиза 23 октября, но это пока только слух.


--- Цитата ---Хотя, думаю, Mercury Steam пойдут своим путем и в игре мы услышим совершенно новые композиции.
--- Конец цитаты ---
Опять же вроде бы будут какие-то римейки на старые треки, но в основном музыка будет, как в ЛОС - композитор у игры тот же.
Sumac:
Появились первые скрины с Саймоном из Mirror of Fate.
Le@N:

--- Цитата ---услышим совершенно новые композиции
--- Конец цитаты ---
Если как в предыдущей игре, то лучше не надо.


--- Цитата ---Появились первые скрины с Саймоном
--- Конец цитаты ---
Дизайн настораживает, хотя здесь ничего толком не рассмотреть.
Sumac:

--- Цитата ---Дизайн настораживает, хотя здесь ничего толком не рассмотреть.
--- Конец цитаты ---
ммм...Вобще-то дизайн Саймона известен ещё с мая - скетч с ним публиковался в этой теме.  :lol:


--- Цитата ---Если как в предыдущей игре, то лучше не надо.
--- Конец цитаты ---
Поздно.  :lol:
Le@N:

--- Цитата ---скетч с ним публиковался в этой теме
--- Конец цитаты ---
Не так уж сильно следил за новыми частями. ;)
Sumac:
Пол Андерсон (режиссёр таких фильмов по играм, как Мортал Комбат и Обитель Зла) заявил, что создание фильма по мотивам Castlevania всё ещё входит в его планы.
Источник.

Также появилась пара новых скринов из Mirror of Fate, видимо из того же журнала который опубликовал скриншоты Саймона в игре. На одном из скриншотов видно, что Тревору придётся кататься по шахтам на вагонетке - классическая идея из прошлого.
Le@N:
Вспоминая экранизации Resident Evil.. В общем, режиссера можно и получше найти.


--- Цитата ---Тревору придётся кататься по шахтам на вагонетке
--- Конец цитаты ---
Отлично, добавят ненавистные мне (в каждой игре, где они есть) вагонетки + шахты. :)
Sumac:
Согласно прессрелизу GamesCom, релиз Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate будет отложен на год и игра выйдет в 2013 году.

--- Цитата ---Konami’s resurrection of the Castlevania series continues, as the breath-taking Castlevania: Lords of Shadows series heads to Nintendo 3DS in 2013 with Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate. Developed by Mercury Steam and acting as a prequel to the forthcoming Castlevania: Lords of Shadow 2, the Nintendo 3DS game follows Trevor and Simon Belmont as they enter the shadow-laden castle of series villain, Dracula.
--- Конец цитаты ---

Также Mirror of Fate была номинирована на приз "лучшая портабельная игра" на выставке GamesCom.
Источник.
Demonyx:
Покупка 3DSXL опять откладывается на неопределенный срок...
Ну, во всем надо искать свои плюсы. Куплю себе пока файтстик (давно хотел), а к выходу кастлы и консольку приобрету.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии