| Другое > Дайджест |
| Castlevania: Lords of Shadow 2 и Mirror of Fate |
| << < (11/19) > >> |
| Sumac:
Konami представила официальную обложку Castlevania: Lords of Shadow 2. |
| Demonyx:
А мастхэв то все ближе и ближе :) |
| Silver Dragon:
--- Цитата: Demonyx ---А мастхэв то все ближе и ближе :) --- Конец цитаты --- Ага. Только вот предзаказа на ПК всё нет и нет. <_< А ролик впечатляет. |
| GKill:
--- Цитата: Demonyx ---мастхэв --- Конец цитаты --- - о-хо-хо <_< Я бы сказал must not have - for oldschool gamers а ролик клевый, да. не нравятся только перекаченные голые торсы :) но я понимаю, это ж год-оф-вор-вонна-би |
| Sumac:
--- Цитата ---must not have - for oldschool gamers --- Конец цитаты --- Только для олдскульных геймеров застрявших в прошлом. Первую ЛОС считали довольно хардкорной игрой для нынешнего времени, вторая часть может оказать также сложной. Если сюжетный ролик так влияет на мнение о геймплее...остаётся только удивляться. :lol: |
| GKill:
Sumac, ты понимаешь разницу между oldschool и hardcore? Похоже, что нет... Последние Кастлы, которые мне понравились - это римейк на PSP и метроидвании на DS. Но это просто имхо олдскульного консольщика. Я в курсе, что новая "god of vania" расходится как пирожки |
| Sumac:
--- Цитата ---Sumac, ты понимаешь разницу между oldschool и hardcore? Похоже, что нет... --- Конец цитаты --- По мне все эти ярлыки - бред созданный старпёрами, чтобы в очередной раз выделиться, так как все их "достижения" типа прохождения Марио на одной жизни - никому не нужная фигня, которая совершенно не впечатляет новое поколение игроков. |
| GKill:
--- Цитата: Sumac ---По мне все эти ярлыки - бред созданный старпёрами, чтобы в очередной раз выделиться, так как все их "достижения" типа прохождения Марио на одной жизни - никому не нужная фигня, которая совершенно не впечатляет новое поколение игроков. --- Конец цитаты --- - рукалицо... это же прилагательное, которое характеризует тот или иной предмет. Какие еще ярлыки? Красный, синий, зеленый - это тоже выдуманные старперами ярлыки для обозначения цветов, чтобы в очередной раз выделиться? Ты ляпнул хрень, причем бредовейшую и не в тему. Аниме наверное мозг докушивает уже :lol: Новая ЛоС2 - очень классно сделана по арту все-таки, уж что-что, а это да. Аяме Кодзима хоть и классно рисует, но в свое время в игру это фиговенько перенесли. Здесь же артово все, вот бы с нынешнем уровнем графона да римейк старых Кастлов! |
| Maximum:
--- Цитата: GKill ---Последние Кастлы, которые мне понравились - это римейк на PSP и метроидвании на DS. Но это просто имхо олдскульного консольщика. --- Конец цитаты --- Подлинный олдскульщик хвалил бы несовские части и 16-битные кастлевании, если на то пошло. :gamer: Хорошо бы поиграть в ремейки, но вряд ли они появятся в скором времени. В большинстве случаев такие подарки олдфагам плохо окупаются, потому за них и не берутся. |
| Demonyx:
--- Цитата: Maximum ---Подлинный олдскульщик хвалил бы несовские части и 16-битные кастлевании, если на то пошло. --- Конец цитаты --- --- Цитата: GKill ---Последние Кастлы, которые мне понравились - это римейк на PSP и метроидвании на DS. --- Конец цитаты --- А кто критерии подлинности определяет? Мне это всегда было интересно, как и "православность" определенных игр, серий, правильность чужих мнений и прочего. По поводу римейков и стопиццотых переизданий скорее к Capcom, Konami этим как-то не очень промышляет. |
| Sumac:
--- Цитата ---Ты ляпнул хрень, причем бредовейшую и не в тему. Аниме наверное мозг докушивает уже --- Конец цитаты --- В таких тяжёлых случаях я рекомендую людям подучить русский язык. В твоём случае я предложу начать с азов - с азбуки и чтения по слогам. Уроки логики также помогут прочистить мозг от нечистот и научат складывать 2 и 2. |
| GKill:
--- Цитата: Demonyx ---А кто критерии подлинности определяет? Мне это всегда было интересно --- Конец цитаты --- - ну в данном случае тут просто: олдскульными считаются самые удачные части, вышедшие на заре серии. А также последующие, выдержанные в том же стиле. Успех метроидваний как платформера обязан тому, что сеттинг и механика очень хорошо вписывают в себя именно эксплорейшен составляющую игры. То, что мы имеем в сабже - очень красиво и технично, но обезличивает серию в каком-то смысле. Еще долго пытался понять, чем таким важным разнятся Кастлы на DS и 3DS. В принципе, похожие игры, но такие разные.... Мне бы скорее всего понравилось, будь в плане игрового процесса что-то вроде версий на зы2, но с детализацией и графоном ЛоС. Только вот современный, желающий тупого "клик-клик-фана" игрок определенно заскучает очень быстро. |
| Maximum:
--- Цитата: Demonyx ---А кто критерии подлинности определяет? Мне это всегда было интересно, как и "православность" определенных игр, серий, правильность чужих мнений и прочего. --- Конец цитаты --- Было раньше некое разделение. Все, что было создано после Симфонии, называли "new school Castlevania", а все, что до нее - соответственно, "old school Castlevania". Как следствие, говоря об "олдскульной Кастле", правильнее было бы подразумевать самые первые игры серии. Мнение мнением, а факты фактами. ;) --- Цитата: Demonyx ---По поводу римейков и стопиццотых переизданий скорее к Capcom, Konami этим как-то не очень промышляет. --- Конец цитаты --- В рамках Кастлевании было два переиздания: CV: Chronicles и CV: Dracula X Chronicles, а также Castlevania: the Adventure Rebirth. Как видишь, иногда промышляет. |
| Demonyx:
--- Цитата: Maximum ---Было раньше некое разделение. Все, что было создано после Симфонии, называли "new school Castlevania", а все, что до нее - соответственно, "old school Castlevania". Как следствие, говоря об "олдскульной Кастле", правильнее было бы подразумевать самые первые игры серии. Мнение мнением, а факты фактами. ;) --- Конец цитаты --- Вопрос был не о подлинности игр, а определения игрока, как истинного или не истинного олдскульщика. Ведь по расхожему в местных узких кругах мнению получается, что истинному олдскульщику будут нравится только старые игры серии, от новых он должен воротить нос (ведь если ему понравились недавние игры серии и он их похвалил, то он не истинный олдскульщик). Тогда он правда попадает в ненавистную в этих же узких кругах зону ностальгистов... Ну да ладно... --- Цитата: GKill ---Мне бы скорее всего понравилось, будь в плане игрового процесса что-то вроде версий на зы2, но с детализацией и графоном ЛоС. Только вот современный, желающий тупого "клик-клик-фана" игрок определенно заскучает очень быстро. --- Конец цитаты --- Это как посмотреть. Сейчас вот прохожу Metroid Prime Trilogy (насколько я знаю, весьма популярная трилогия), там очень точно переданы атмосфера и дух 2D-метроидов, читай метроидвании. Раньше не мог понять, что люди в этой серии такого находят (как и в Мареве, впрочем. Взрослею, как геймер xD), 2D Metroid рулит и т.п., а сейчас оторваться не могу. Так же можно было бы и Кастлу в 3D перенести, в перспективу от 3 лица и изменением боевки, но оставить элемент эксплоринга. По сути, его можно было бы в той же LoS сделать в 2-3 раза больше и убрать эти обязательные гадофворные стычки с врагами (ну или сделать их поменьше). В той же MoF многие стычки пропускаемы. Но вот, к сожалению, никто на такие эксперименты не пойдет. |
| Maximum:
--- Цитата: Demonyx ---Вопрос был не о подлинности игр, а определения игрока, как истинного или не истинного олдскульщика. Ведь по расхожему в местных узких кругах мнению получается, что истинному олдскульщику будут нравится только старые игры серии, от новых он должен воротить нос (ведь если ему понравились недавние игры серии и он их похвалил, то он не истинный олдскульщик). Тогда он правда попадает в ненавистную в этих же узких кругах зону ностальгистов... --- Конец цитаты --- Вовсе не имел в виду ничего подобного. По написанному тобою определению я сам не олдскульщик, поскольку не имею ничего против новых игр, хотя и играю в старые. А выход LoS и перезагрузку серии так вообще одобряю. :lol: Просто не люблю в играх посредственность и вторичность. Метроидвании похожи по геймплею на классические игры серии всего лишь потому, что в них тщательно скопировали геймплей классических игр серии, не привнеся по сути ничего нового. Когда копию превозносят над оригиналом, мне это кажется неправильным. --- Цитата: Demonyx ---Так же можно было бы и Кастлу в 3D перенести, в перспективу от 3 лица и изменением боевки, но оставить элемент эксплоринга. По сути, его можно было бы в той же LoS сделать в 2-3 раза больше и убрать эти обязательные гадофворные стычки с врагами (ну или сделать их поменьше). --- Конец цитаты --- Пожалуй да. В свое время фантазировал на тему того, как может развиваться серия. Решил, что идеальной Кастлой был бы вариант Castlevania 64, но с нормальной графикой и без недостатков. То, что ты описал, в принципе похоже на ту мою задумку. |
| Alehander:
Так как в тему CV в "Общем", походу, никто уже не заходит, продублирую свой тамошний последний пост здесь: Недавно заценил вот ютуб-эдишн MoF, и у меня возникла парочка вопросов (на всякий пожарный под спойлером) 1) Кто-то говорил мне, что в MoF не было упоминаний Зобека. Тогда чтр это за говорящая его голосом черная фигня в металлической маске, похожая на Безликого из "Унесенных призраками"? 2) С какого перепугу Гейб не узнал Тревора, если защищал того мальчиком (судя по трейлерам LoS2) 3) Разработчики упоминали, что LoS2 начнется с момента концовки MoF, и если я правильно понял, это концовка за Саймона и Алукарда? 4) Вытекает из предыдущего - получается, Саймон с Алукардом не замочили Гейба? |
| Demonyx:
Alehander, 1) Зеркало судьбы. Или сама судьба. Так до конца сам и не понял. 2) А ты бы узнал мальчика 6-9 лет, когда он вырос в 25-30 летнего мужика? 3) Ну а там нет других концовок. 4) Дракула бессмертен. Он же в трейлере LoS2 говорит Зобеку, что не может умереть, но и жить не может. Тот взамен на помощь обещает освободить его от бессмертия. |
| Alehander:
Насчет второго - Дракула же не человек, должен был почуять родную кровь.Присутствие Зобека же он учуял)Последние трейлеры LoS2 тоже добавили пару вопросов - например, Кармилла и Мария. Если я правильно понял, обе дамы - своеобразные глюки господина Д? |
| Silver Dragon:
Насчёт предзаказа Castlevania: Lords of Shadow 2 в Steam : |
| OmKol:
--- Цитата: Maximum от 25 Январь 2014, 16:25:33 --- В рамках Кастлевании было два переиздания: CV: Chronicles и CV: Dracula X Chronicles, а также Castlevania: the Adventure Rebirth. Как видишь, иногда промышляет. --- Конец цитаты --- А это разве плохо, что японские эксклюзивы (Castlevania на Sharp X68000 и Rondo Of Blood на PC Engine CD) перестали быть японскими эксклюзивами? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |