Другое > Дайджест
Castlevania: Lords of Shadow 2 и Mirror of Fate
<< < (11/19) > >>
Sumac:
Konami представила официальную обложку Castlevania: Lords of Shadow 2.
Demonyx:
А мастхэв то все ближе и ближе  :)
Silver Dragon:

--- Цитата: Demonyx ---А мастхэв то все ближе и ближе  :)
--- Конец цитаты ---

Ага. Только вот предзаказа на ПК всё нет и нет.  <_<

А ролик впечатляет.
GKill:

--- Цитата: Demonyx ---мастхэв
--- Конец цитаты ---
- о-хо-хо  <_< Я бы сказал must not have - for oldschool gamers

а ролик клевый, да. не нравятся только перекаченные голые торсы :) но я  понимаю, это ж год-оф-вор-вонна-би
Sumac:

--- Цитата ---must not have - for oldschool gamers
--- Конец цитаты ---
Только для олдскульных геймеров застрявших в прошлом. Первую ЛОС считали довольно хардкорной игрой для нынешнего времени, вторая часть может оказать также сложной. Если сюжетный ролик так влияет на мнение о геймплее...остаётся только удивляться.  :lol:
GKill:
Sumac, ты понимаешь разницу между oldschool и hardcore? Похоже, что нет...

Последние Кастлы, которые мне понравились - это римейк на PSP и метроидвании на DS.
Но это просто имхо олдскульного консольщика. Я в курсе, что новая "god of vania" расходится как пирожки
Sumac:

--- Цитата ---Sumac, ты понимаешь разницу между oldschool и hardcore? Похоже, что нет...
--- Конец цитаты ---
По мне все эти ярлыки - бред созданный старпёрами, чтобы в очередной раз выделиться, так как все их "достижения" типа прохождения Марио на одной жизни - никому не нужная фигня, которая совершенно не впечатляет новое поколение игроков.
GKill:

--- Цитата: Sumac ---По мне все эти ярлыки - бред созданный старпёрами, чтобы в очередной раз выделиться, так как все их "достижения" типа прохождения Марио на одной жизни - никому не нужная фигня, которая совершенно не впечатляет новое поколение игроков.
--- Конец цитаты ---
- рукалицо... это же прилагательное, которое характеризует тот или иной предмет. Какие еще ярлыки? Красный, синий, зеленый - это тоже выдуманные старперами ярлыки для обозначения цветов, чтобы в очередной раз выделиться? Ты ляпнул хрень, причем бредовейшую и не в тему. Аниме наверное мозг докушивает уже  :lol:

Новая ЛоС2 - очень классно сделана по арту все-таки, уж что-что, а это да. Аяме Кодзима хоть и классно рисует, но в свое время в игру это фиговенько перенесли. Здесь же артово все, вот бы с нынешнем уровнем графона да римейк старых Кастлов!
Maximum:

--- Цитата: GKill ---Последние Кастлы, которые мне понравились - это римейк на PSP и метроидвании на DS.
Но это просто имхо олдскульного консольщика.
--- Конец цитаты ---
Подлинный олдскульщик хвалил бы несовские части и 16-битные кастлевании, если на то пошло. :gamer:
Хорошо бы поиграть в ремейки, но вряд ли они появятся в скором времени. В большинстве случаев такие подарки олдфагам плохо окупаются, потому за них и не берутся.

Demonyx:

--- Цитата: Maximum ---Подлинный олдскульщик хвалил бы несовские части и 16-битные кастлевании, если на то пошло.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: GKill ---Последние Кастлы, которые мне понравились - это римейк на PSP и метроидвании на DS.
--- Конец цитаты ---

А кто критерии подлинности определяет? Мне это всегда было интересно, как и "православность" определенных игр, серий, правильность чужих мнений и прочего.
По поводу римейков и стопиццотых переизданий скорее к Capcom, Konami этим как-то не очень промышляет.
Sumac:

--- Цитата ---Ты ляпнул хрень, причем бредовейшую и не в тему. Аниме наверное мозг докушивает уже
--- Конец цитаты ---
В таких тяжёлых случаях я рекомендую людям подучить русский язык. В твоём случае я предложу начать с азов - с азбуки и чтения по слогам. Уроки логики также помогут прочистить мозг от нечистот и научат складывать 2 и 2.
GKill:

--- Цитата: Demonyx ---А кто критерии подлинности определяет? Мне это всегда было интересно
--- Конец цитаты ---
- ну в данном случае тут просто: олдскульными считаются самые удачные части, вышедшие на заре серии. А также последующие, выдержанные в том же стиле.

Успех метроидваний как платформера обязан тому, что сеттинг и механика очень хорошо вписывают в себя именно эксплорейшен составляющую игры. То, что мы имеем в сабже - очень красиво и технично, но обезличивает серию в каком-то смысле.

Еще долго пытался понять, чем таким важным разнятся Кастлы на DS и 3DS. В принципе, похожие игры, но такие разные....

Мне бы скорее всего понравилось, будь в плане игрового процесса что-то вроде версий на зы2, но с детализацией и графоном ЛоС. Только вот современный, желающий тупого "клик-клик-фана" игрок определенно заскучает очень быстро.
Maximum:

--- Цитата: Demonyx ---А кто критерии подлинности определяет? Мне это всегда было интересно, как и "православность" определенных игр, серий, правильность чужих мнений и прочего.
--- Конец цитаты ---
Было раньше некое разделение. Все, что было создано после Симфонии, называли "new school Castlevania", а все, что до нее - соответственно, "old school Castlevania". Как следствие, говоря об "олдскульной Кастле", правильнее было бы подразумевать самые первые игры серии.
Мнение мнением, а факты фактами. ;)


--- Цитата: Demonyx ---По поводу римейков и стопиццотых переизданий скорее к Capcom, Konami этим как-то не очень промышляет.
--- Конец цитаты ---
В рамках Кастлевании было два переиздания: CV: Chronicles и CV: Dracula X Chronicles, а также Castlevania: the Adventure Rebirth. Как видишь, иногда промышляет.
Demonyx:

--- Цитата: Maximum ---Было раньше некое разделение. Все, что было создано после Симфонии, называли "new school Castlevania", а все, что до нее - соответственно, "old school Castlevania". Как следствие, говоря об "олдскульной Кастле", правильнее было бы подразумевать самые первые игры серии.
Мнение мнением, а факты фактами. ;)
--- Конец цитаты ---

Вопрос был не о подлинности игр, а определения игрока, как истинного или не истинного олдскульщика. Ведь по расхожему в местных узких кругах мнению получается, что истинному олдскульщику будут нравится только старые игры серии, от новых он должен воротить нос (ведь если ему понравились недавние игры серии и он их похвалил, то он не истинный олдскульщик). Тогда он правда попадает в ненавистную в этих же узких кругах зону ностальгистов...
Ну да ладно...


--- Цитата: GKill ---Мне бы скорее всего понравилось, будь в плане игрового процесса что-то вроде версий на зы2, но с детализацией и графоном ЛоС. Только вот современный, желающий тупого "клик-клик-фана" игрок определенно заскучает очень быстро.
--- Конец цитаты ---

Это как посмотреть. Сейчас вот прохожу Metroid Prime Trilogy (насколько я знаю, весьма популярная трилогия), там очень точно переданы атмосфера и дух 2D-метроидов, читай метроидвании. Раньше не мог понять, что люди в этой серии такого находят (как и в Мареве, впрочем. Взрослею, как геймер xD), 2D Metroid рулит и т.п., а сейчас оторваться не могу. Так же можно было бы и Кастлу в 3D перенести, в перспективу от 3 лица и изменением боевки, но оставить элемент эксплоринга. По сути, его можно было бы в той же LoS сделать в 2-3 раза больше и убрать эти обязательные гадофворные стычки с врагами (ну или сделать их поменьше). В той же MoF многие стычки пропускаемы. Но вот, к сожалению, никто на такие эксперименты не пойдет.
Maximum:

--- Цитата: Demonyx ---Вопрос был не о подлинности игр, а определения игрока, как истинного или не истинного олдскульщика. Ведь по расхожему в местных узких кругах мнению получается, что истинному олдскульщику будут нравится только старые игры серии, от новых он должен воротить нос (ведь если ему понравились недавние игры серии и он их похвалил, то он не истинный олдскульщик). Тогда он правда попадает в ненавистную в этих же узких кругах зону ностальгистов...
--- Конец цитаты ---
Вовсе не имел в виду ничего подобного.
По написанному тобою определению я сам не олдскульщик, поскольку не имею ничего против новых игр, хотя и играю в старые. А выход LoS и перезагрузку серии так вообще одобряю.  :lol:

Просто не люблю в играх посредственность и вторичность. Метроидвании похожи по геймплею на классические игры серии всего лишь потому, что в них тщательно скопировали геймплей классических игр серии, не привнеся по сути ничего нового. Когда копию превозносят над оригиналом, мне это кажется неправильным.


--- Цитата: Demonyx ---Так же можно было бы и Кастлу в 3D перенести, в перспективу от 3 лица и изменением боевки, но оставить элемент эксплоринга. По сути, его можно было бы в той же LoS сделать в 2-3 раза больше и убрать эти обязательные гадофворные стычки с врагами (ну или сделать их поменьше).
--- Конец цитаты ---
Пожалуй да. В свое время фантазировал на тему того, как может развиваться серия. Решил, что идеальной Кастлой был бы вариант Castlevania 64, но с нормальной графикой и без недостатков.

То, что ты описал, в принципе похоже на ту мою задумку.

Alehander:
Так как в тему CV в "Общем", походу, никто уже не заходит, продублирую свой тамошний последний пост здесь:

Недавно заценил вот ютуб-эдишн MoF, и у меня возникла парочка вопросов (на всякий пожарный под спойлером)
1) Кто-то говорил мне, что в MoF не было упоминаний Зобека. Тогда чтр это за говорящая его голосом черная фигня в металлической маске, похожая на Безликого из "Унесенных призраками"?
2) С какого перепугу Гейб не узнал Тревора, если защищал того мальчиком (судя по трейлерам LoS2)
3) Разработчики упоминали, что LoS2 начнется с момента концовки MoF, и если я правильно понял, это концовка за Саймона и Алукарда?
4) Вытекает из предыдущего - получается, Саймон с Алукардом не замочили Гейба?
Demonyx:
Alehander,
1) Зеркало судьбы. Или сама судьба. Так до конца сам и не понял.
2) А ты бы узнал мальчика 6-9 лет, когда он вырос в 25-30 летнего мужика?
3) Ну а там нет других концовок.
4) Дракула бессмертен. Он же в трейлере LoS2 говорит Зобеку, что не может умереть, но и жить не может. Тот взамен на помощь обещает освободить его от бессмертия.
Alehander:
 Насчет второго - Дракула же не человек, должен был почуять родную кровь.Присутствие Зобека же он учуял)Последние трейлеры LoS2 тоже добавили пару вопросов - например, Кармилла и Мария. Если я правильно понял, обе дамы - своеобразные глюки господина Д?
Silver Dragon:
Насчёт предзаказа Castlevania: Lords of Shadow 2 в Steam :

OmKol:

--- Цитата: Maximum от 25 Январь 2014, 16:25:33 --- В рамках Кастлевании было два переиздания: CV: Chronicles и CV: Dracula X Chronicles, а также Castlevania: the Adventure Rebirth. Как видишь, иногда промышляет.

--- Конец цитаты ---
А это разве плохо, что японские эксклюзивы (Castlevania на Sharp X68000 и Rondo Of Blood на PC Engine CD) перестали быть японскими эксклюзивами?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии