| Другое > Дайджест |
| Castlevania: Lords of Shadow 2 и Mirror of Fate |
| << < (6/19) > >> |
| Pain:
Давайте снова не начинать, а? Сумак. Ты же вроде не школота по уму и поведению. Не отвечал бы и всё. <_< |
| Sumac:
Много новостей о Mirror of Fate: Журналисты Pocketgamer взяли интервью у продюсера LOS Дейва Кокса, в котором расспросили об игре. Кокс рассказал, что MOF, и вобще из видение Кастлевании, основано на классических играх серии. Castlevania 3, например, во многом послужила вдохновением для Mirror of Fate. В то же время, MercurySteam хотели уйти от того, что было сделано при прошлом продюсере серии, Коджи Игараши и осовременить серию, чтобы привлечь новых фанатов. Venturebeat также взяли небольшое интервью у Дейва Кокса. В нём он рассказал о геймплее Саймона Бельмонта, а также о желании разработчиков привнести немного юмора в игру. По мнению Кокса, LOS получился несколько более серьёзным, чем нужно и MercurySteam хотели исправить это в MOF. Также из этого превью стало ясно в каком порядке игроки будут играть за персонажей: первым будет Саймон Бельмонт, потом Алукард, и, наконец, Тревор Бельмонт. Журналисты Gamesradar поиграл в демоверсию Mirror of Fate главным героем которой был Саймон Бельмонт. По их мнению, игра является натуральным развитием идей из классических игр серии. Геймплей является упрощённой версией геймплея из Lords of Shadow. Также в игре будет второстепенное оружие и магия. Игрокам удалось освободить в игре "дух Бельнадез", который автоматически блокирует атаки направленные на игрока. Computer and videogames написали, что Конами раздумывает над выпуском HD версии Mirror of Fate для консолей. Согласно его словам, все ресурсы для игры были созданы в высоком разрешении и уменьшены, чтобы они могли поместиться на 3DS. IGN запустили специальную серию роликов посвящённых Mirror of Fate. Эти ролики демонстрируют геймплей каждого персонажа с комментариями Дейва Кокса. Уже выпущено три видео, которые демонстрируют геймплей Габриэля Белмонта (он играбелен в прологе игры, действие которого происходит за год до событий Lords of Shadow), Саймона Бельмонта и Алукарда. Геймплей Габриэля Бельмонта. Отрывок с Габриэлем - это своеобразный туториал, который призван обучить игрока основному управлению в игре. Он состоит из короткого уровня и схватки с боссом. Геймплей Саймона Бельмонта. Настоящее начало игры. В нём показаны различные умения Саймона и классическое дополнительное оружие - Секира. Также, MOF, похоже становится первой игрой в серии в которой персонажи умеют плавать под водой, не ходить под водой, как в "метроидваниях", а именно плавать. Упомянута возможность оставлять метки на карте, чтобы потом можно было вернуться в те части замка, которые ранее были недоступны. Геймплей Алукарда. В видео показана способность Алукарда запускать снаряд из летучих мышей, превращаться в волка (точнее Алукарда превращается в оборотня, типа Корнелла из Legacy of Darkness), замедлять время, а также продемонстрирована битва с боссом по окончании которой, Алукард получает новое умение - Двойной Прыжок. Запись игрового процесса Mirror of Fate. Часть 1 и Часть 2. Это записи сделанные с экрана самой приставки. И ещё одно видео Mirror of Fate. 14 минут геймплея и интервью с Дейвом Коксом. Часть клипов в видео можно увидеть в видео опубликованных ранее роликах, часть - новый материал: битва с боссом контролирующим монстров, битва с карликами, которые хотят сварить Саймона в котле. Демонстрируются все 4 играбельных персонажа игры. И новые скриншоты: |
| GKill:
--- Цитата: Sumac ---а также о желании разработчиков привнести немного юмора в игру. --- Конец цитаты --- - дальше читать не смог :-\ По стилю и игрвому процессу похоже на какую-то казуалку ПК-шную. |
| Le@N:
--- Цитата ---Конами раздумывает над выпуском HD версии Mirror of Fate для консолей --- Конец цитаты --- Зачем повторяться, Пейн уже процитировал интервью. |
| Sumac:
МОФ приятно напомнил смесь CV64, SCV4 и Diablo. --- Цитата ---Зачем повторяться, Пейн уже процитировал интервью. --- Конец цитаты --- С тем, чтобы был полный комплект. Ты так и будешь ходить за мной по пятам и доставать? Я тебе так нравлюсь? |
| Sumac:
Стало известно, что демоверсия новой игры Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate будет выпущена 28 февраля этого года. Видео Nintendo Direct. Совсем немного (30 секунд) видео геймплея MOF. И, напоследок, новое изображение Тревора Бельмонта из Твиттера Кокса: |
| Mad:
--- Цитата: Sumac от 15 Февраль 2013, 22:42:06 ---Стало известно, что демоверсия новой игры Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate будет выпущена 28 февраля этого года. Видео Nintendo Direct. Совсем немного (30 секунд) видео геймплея MOF. И, напоследок, новое изображение Тревора Бельмонта из Твиттера Кокса: --- Конец цитаты --- Скорей бы, интересно, подтянули ли картинку со времён игромира. |
| Sumac:
Mad, выше я же выкладывал несколько роликов из "нынешнего" билда игры. Добавлено позже: Демоверсия Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate доступна для обладателей приставки Nintendo 3DS в Европе. Также два новых видео: Геймплей Тревора Бельмонта. Финальная часть серии видеороликов в которых демонстрировался геймплей всех персонажей игры. Небольшой сюжетный трейлер про Саймона Бельмонта. |
| Sumac:
Запись прохождения демоверсии Mirror of Fate с приставки в отличном качестве. |
| Mad:
Копипастну себя с gbx Заценил демо версию. Геймплейно игра понравилась, помесь классических кастл с лордс оф шадоус и совсем чуть чуть с метроидваниями. Исследовательская часть игры будет стандартна по первому впечатлению - проходим локацию, открываем новые возможности, возвращаемся за недоступными ранее ништяками или новым проходом. Боёвка в игре примитивна - удар-удар-удар-уворот/прыжок, однако человеку, прошедшему Наруто Нью Ера такое не страшно. В техническом плане игра представляет собой тихий ужас, низкий ФПС, который местами проседает ещё ниже чем обычно, мутные текстуры, причём даже не на окружении, а на врагах, например на первом летающем враге, полностью состоящем из серой мазни. Вообщем ОЧЕНЬ обидно, что разработчики забили болт на оптимизацию и вылизывание внешнего вида игры, руководствуясь принципом "фанаты и так схавают". Мои графодрочерские позывы вызваны приемущественно РЕ Ревелатионс и новой демкой Монстар Хантера, в котором графа круче раз в 10, полное 3д и фпс явно больше 30, на глаз 30-45. |
| Lost Soul:
--- Цитата: Sumac от 22 Февраль 2013, 21:00:19 ---Запись прохождения демоверсии Mirror of Fate с приставки в отличном качестве. --- Конец цитаты --- Какое убогое говно... :( |
| GalaxyBot_00:
|
| Sumac:
Интересно, что на другом форуме я читал положительные отзывы о графике и особенно об использовании 3D в игре. --- Цитата ---Какое убогое говно... --- Конец цитаты --- А если по-конкретнее? |
| GalaxyBot_00:
посмотрел видос что выше, игра напоминает Dantes Inferno на PSP Добавлено позже: только в данте куча приемов и можно в милишника или в мага играть |
| Demonyx:
Без 3D играть не рекомендую вообще (особенно на XL), ибо пикселястое месиво сожрет глаза. С 3D ситуация терпимая. Ещё немного непонятна причина перехода к мультяшности. Саундтрек в стиле LOS стоило бы заменить на оркестровые версии классических мелодий, к мультяшному стилю они бы больше подошли. Геймплейно игра понравилась, но в демке негде развернуться, мало приемов, два комбо (удары перед собой и aerial) да и врагов штук 10 всего плюс два недобосса. В общем демка дает весьма смутные представления о конечной версии и оставляет смешанные чувства. Ради этой игры я по сути приобрел 3DS... |
| Mad:
Зато есть самый наикрутейший момент, когда второй недобосс кидает гоблина в камеру), вот это с 3д было круто. |
| Demonyx:
Mad, да с 3D любая игра лучше выглядит, хз почему. Мб там сглаживание какое активируется, или еще чего. Я без 3D вообще не играю, в SM3DLand так вообще ориентируюсь плохо, если 3D выключено :) |
| Mad:
--- Цитата: Demonyx от 23 Февраль 2013, 00:54:48 ---Mad, да с 3D любая игра лучше выглядит, хз почему. Мб там сглаживание какое активируется, или еще чего. Я без 3D вообще не играю, в SM3DLand так вообще ориентируюсь плохо, если 3D выключено :) --- Конец цитаты --- Вообще обычно наоборот, во многих играх при включённом 3Д вырубается сглаживание и падает ФПС (зависит от игры). Но с другой стороны, те проекты, что затачивались под 3д играются комфортней. |
| Demonyx:
Кстати в видео играет какой-то нубас. Я обоих боссов вынес с первого захода. Второго так вообще крошить просто, зажимая Y рядом с ним. В общем, насколько я понимаю, это демо с первой геймплейной презентации игры. Вполне возможно (на что я очень сильно надеюсь) финальный продукт (который я уже купил) будет пободрее. |
| Sumac:
Demonyx, этот игрок даже блок не использует, не говоря уж о второстепенных оружиях. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |