Другое > Hard'n'Soft
Формат рисунка
(1/2) > >>
Kunio-ZX:
Какой формат лучше?В чём есть различия?
Объясните в вкратце,доступными словами.
И не надо мне здесь ссылок на Википедию и цитат из неё же.
Tress™:
Лучше для чего? Разные же форматы.
Различия прежде всего в цветопередаче и степени сжатия ну и уже специализированных фишках типа альфа канала или возможности анимирования.
Shtoporr:
PNG - больше весит, сохраняя оригинальное качество
JPG - весит меньше, качество не сохраняет.

Вопросы?

paul_met:
Есть же Wiki в конце концов, зачем спрашивать, если уже давно даны ответы?
ParagonUnits:
PNG!
Yaranga:
ParagonUnits, Shtoporr, PNG не для полноцветных изображений (хотя и можно). Скринот из игры со старой приставки однозначно будет лучше в png с индексированной палитрой, а вот обычную фотографию всё-таки целесообразно сохранять как jpg. Всё, впрочем, уже сказал paul_met, дав ссылочку - а там можно про особенности каждого формата почитать отдельно.
ParagonUnits:
Yaranga, в png картинка получается с экрана 1 в 1, а вот в jpg с артефактами! Хоть png и занимает больше, но не критично - это не bmp!
Yaranga:

--- Цитата: ParagonUnits от 22 Май 2012, 12:30:47 ---Yaranga, в png картинка получается с экрана 1 в 1, а вот в jpg с артефактами! Хоть png и занимает больше, но не критично - это не bmp!

--- Конец цитаты ---
Выставь для jpg качество 100% (если конечно, настройки редактора позволяют - в моём любимом IrfanViwew очень даже позволяют и не только это) и получится отличная картинка без потерь которая будет весить заметно меньше чем png в тех же условиях. И никаких артефактов.

Добавлено позже:
А ещё лучше для таких целей использовать JPEG-LS.

Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits ---это не bmp!
--- Конец цитаты ---
bmp может поддерживать сжатие jpeg и png, кстати. Это контейнер как avi - внутри может быть далеко не только raw.
brill:
Yaranga, тут смотря что нужно. В любом случае JPG с потерями жмет. Если на выходе нужно без потерь качества, то только PNG. Если качество не главное, то можно и JPG'ом. Вообще ТС должен был определиться, что ему конкретно надо и для чего.
ParagonUnits:
Yaranga, так это в infanview, а в fraps такая штука не пройдёт! В эмулях, где есть выбор форматов, тоже нет таких опций, чтобы jpeg был без потерь!
Yaranga:
brill, потери не всегда критичны, иногда важен только размер картинки. Ну и про вариант jpg без потерь я уже отметился выше.
Kunio-ZX, что ты хочешь? Каждый формат имеет свою определённую направленность и специфику.

Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits от 22 Май 2012, 12:46:51 ---Yaranga, так это в infanview, а в fraps такая штука не пройдёт! В эмулях, где есть выбор форматов, тоже нет таких опций, чтобы jpeg был без потерь!

--- Конец цитаты ---
А, дык во Fraps снимаю в BMP или PNG, а затем открываю в IrfanView и сохраняю в JPG с качеством 100% Ещё можно просто архивировать. Несжатые BMP очень хорошо архивируются - на выходе даже простой zip будет объёмом меньше чем jpg со средним качеством, однако распаковываем - вуаля - никаких потерь.
ParagonUnits:

--- Цитата ---А, дык во Fraps снимаю в BMP или PNG, а затем открываю в IrfanView и сохраняю в JPG с качеством 100% Ещё можно просто архивировать. Несжатые BMP очень хорошо архивируются - на выходе даже простой zip будет объёмом меньше чем jpg со средним качеством, однако распаковываем - вуаля - никаких потерь.
--- Конец цитаты ---

Пересжатие и перегонка - это всё лишние и необязательные действия! Разница в качестве png и jpg заметна невооружённым глазом!
Yaranga:
ParagonUnits, в твоём примере малоцветное изображение. Применение png как раз оправдано.

Добавлено позже:
JPG со стопроцентным качеством именно с этой картинкой получается больших размеров, а вот скрин из какой-нибудь новой игры возымеет обратное действие.
Нельзя зацикливаться на чём-то одном, нужно сравнивать и приходить в итоге к компромиссу.
ParagonUnits:
Вот:
Yaranga:
ParagonUnits, здесь же опять картинка с аркады в 256 цветов! Ты как будто нарочно выбираешь в пользу одной стороны! Иди почитай про разновидности графических форматов по ссылке выше! Да - jpg который на выходе из Paint и Fraps - говно, но сам формат в этом не виноват!
brill:
Yaranga, ну так стандартный JPG жмет с потерями (даже при 100% качества). Я не говорю об ответвлениях в стандарте. Или я что-то упустил?
Yaranga:
Вот... Заметь, размер примерно тот же...

Добавлено позже:

--- Цитата: brill от 22 Май 2012, 13:27:21 ---Yaranga, ну так стандартный JPG жмет с потерями (даже при 100% качества). Я не говорю об ответвлениях в стандарте. Или я что-то упустил?

--- Конец цитаты ---
Да, стандартный - с потерями. Просто плохо что во многих программах для снятия скриншотов применяется как раз тот что фиговенький.
Yoti:
Куньо, убейся.
Все остальные - вас затроллили.

Каждый формат нужен для своих целей. Помимо размера, качества и прочего ещё существует скорость обработки, доступность лицензии и так далее. Я, например, написал себе быстрый скриншотер, который сохраняет конкретно в png.
brill:
Yaranga, ну это уже на совести разработчиков.

А вообще если есть возможность, то лучше скриншотить без потерь (bmp/png), а потом уже самому во что угодно пережимать.
ParagonUnits:

--- Цитата ---ParagonUnits, здесь же опять картинка с аркады в 256 цветов! Ты как будто нарочно выбираешь в пользу одной стороны! Иди почитай про разновидности графических форматов по ссылке выше! Да - jpg который на выходе из Paint и Fraps - говно, но сам формат в этом не виноват!
--- Конец цитаты ---

Я думал, что ты хочешь артефакты на более цветастой картинке посмотреть! А есть хоть одна прога, кроме infanview, или эмуль которые могут сразу в jpeg без сжатия снимать?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии