| Другое > Hard'n'Soft |
| Формат рисунка |
| (1/2) > >> |
| Kunio-ZX:
Какой формат лучше?В чём есть различия? Объясните в вкратце,доступными словами. И не надо мне здесь ссылок на Википедию и цитат из неё же. |
| Tress™:
Лучше для чего? Разные же форматы. Различия прежде всего в цветопередаче и степени сжатия ну и уже специализированных фишках типа альфа канала или возможности анимирования. |
| Shtoporr:
PNG - больше весит, сохраняя оригинальное качество JPG - весит меньше, качество не сохраняет. Вопросы? |
| paul_met:
Есть же Wiki в конце концов, зачем спрашивать, если уже давно даны ответы? |
| ParagonUnits:
PNG! |
| Yaranga:
ParagonUnits, Shtoporr, PNG не для полноцветных изображений (хотя и можно). Скринот из игры со старой приставки однозначно будет лучше в png с индексированной палитрой, а вот обычную фотографию всё-таки целесообразно сохранять как jpg. Всё, впрочем, уже сказал paul_met, дав ссылочку - а там можно про особенности каждого формата почитать отдельно. |
| ParagonUnits:
Yaranga, в png картинка получается с экрана 1 в 1, а вот в jpg с артефактами! Хоть png и занимает больше, но не критично - это не bmp! |
| Yaranga:
--- Цитата: ParagonUnits от 22 Май 2012, 12:30:47 ---Yaranga, в png картинка получается с экрана 1 в 1, а вот в jpg с артефактами! Хоть png и занимает больше, но не критично - это не bmp! --- Конец цитаты --- Выставь для jpg качество 100% (если конечно, настройки редактора позволяют - в моём любимом IrfanViwew очень даже позволяют и не только это) и получится отличная картинка без потерь которая будет весить заметно меньше чем png в тех же условиях. И никаких артефактов. Добавлено позже: А ещё лучше для таких целей использовать JPEG-LS. Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits ---это не bmp! --- Конец цитаты --- bmp может поддерживать сжатие jpeg и png, кстати. Это контейнер как avi - внутри может быть далеко не только raw. |
| brill:
Yaranga, тут смотря что нужно. В любом случае JPG с потерями жмет. Если на выходе нужно без потерь качества, то только PNG. Если качество не главное, то можно и JPG'ом. Вообще ТС должен был определиться, что ему конкретно надо и для чего. |
| ParagonUnits:
Yaranga, так это в infanview, а в fraps такая штука не пройдёт! В эмулях, где есть выбор форматов, тоже нет таких опций, чтобы jpeg был без потерь! |
| Yaranga:
brill, потери не всегда критичны, иногда важен только размер картинки. Ну и про вариант jpg без потерь я уже отметился выше. Kunio-ZX, что ты хочешь? Каждый формат имеет свою определённую направленность и специфику. Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits от 22 Май 2012, 12:46:51 ---Yaranga, так это в infanview, а в fraps такая штука не пройдёт! В эмулях, где есть выбор форматов, тоже нет таких опций, чтобы jpeg был без потерь! --- Конец цитаты --- А, дык во Fraps снимаю в BMP или PNG, а затем открываю в IrfanView и сохраняю в JPG с качеством 100% Ещё можно просто архивировать. Несжатые BMP очень хорошо архивируются - на выходе даже простой zip будет объёмом меньше чем jpg со средним качеством, однако распаковываем - вуаля - никаких потерь. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---А, дык во Fraps снимаю в BMP или PNG, а затем открываю в IrfanView и сохраняю в JPG с качеством 100% Ещё можно просто архивировать. Несжатые BMP очень хорошо архивируются - на выходе даже простой zip будет объёмом меньше чем jpg со средним качеством, однако распаковываем - вуаля - никаких потерь. --- Конец цитаты --- Пересжатие и перегонка - это всё лишние и необязательные действия! Разница в качестве png и jpg заметна невооружённым глазом! |
| Yaranga:
ParagonUnits, в твоём примере малоцветное изображение. Применение png как раз оправдано. Добавлено позже: JPG со стопроцентным качеством именно с этой картинкой получается больших размеров, а вот скрин из какой-нибудь новой игры возымеет обратное действие. Нельзя зацикливаться на чём-то одном, нужно сравнивать и приходить в итоге к компромиссу. |
| ParagonUnits:
Вот: |
| Yaranga:
ParagonUnits, здесь же опять картинка с аркады в 256 цветов! Ты как будто нарочно выбираешь в пользу одной стороны! Иди почитай про разновидности графических форматов по ссылке выше! Да - jpg который на выходе из Paint и Fraps - говно, но сам формат в этом не виноват! |
| brill:
Yaranga, ну так стандартный JPG жмет с потерями (даже при 100% качества). Я не говорю об ответвлениях в стандарте. Или я что-то упустил? |
| Yaranga:
Вот... Заметь, размер примерно тот же... Добавлено позже: --- Цитата: brill от 22 Май 2012, 13:27:21 ---Yaranga, ну так стандартный JPG жмет с потерями (даже при 100% качества). Я не говорю об ответвлениях в стандарте. Или я что-то упустил? --- Конец цитаты --- Да, стандартный - с потерями. Просто плохо что во многих программах для снятия скриншотов применяется как раз тот что фиговенький. |
| Yoti:
Куньо, убейся. Все остальные - вас затроллили. Каждый формат нужен для своих целей. Помимо размера, качества и прочего ещё существует скорость обработки, доступность лицензии и так далее. Я, например, написал себе быстрый скриншотер, который сохраняет конкретно в png. |
| brill:
Yaranga, ну это уже на совести разработчиков. А вообще если есть возможность, то лучше скриншотить без потерь (bmp/png), а потом уже самому во что угодно пережимать. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---ParagonUnits, здесь же опять картинка с аркады в 256 цветов! Ты как будто нарочно выбираешь в пользу одной стороны! Иди почитай про разновидности графических форматов по ссылке выше! Да - jpg который на выходе из Paint и Fraps - говно, но сам формат в этом не виноват! --- Конец цитаты --- Я думал, что ты хочешь артефакты на более цветастой картинке посмотреть! А есть хоть одна прога, кроме infanview, или эмуль которые могут сразу в jpeg без сжатия снимать? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |