| Приставки > 4 поколение |
| У кого железо круче: Super Nintendo versus SEGA Mega Drive 2 |
| (1/3) > >> |
| roman89:
Мне вот интересно а у какой из консолей видеоподсистема продвинутей: у SNES или SMD 2?Какая из этих двух консолей может выдать более совершенную картинку.Сега в плане производительности (CPU) будет немножко шустрее СНес'а, но вот на что реально способна SMD 2 в плане графики... Rumata ты мне можешь ответить на такой вот вопрос |
| Demon:
Super Nintendo конечно же более графонистей :) |
| combine666:
Demon, +1 и это давно известный факт. |
| ~Scorpion-:
SMD Процессор: Motorola 68000 7.61 MHz Со-процессор: Z80 4 MHz Память: основная память 8 Mbit (1 Mb), видеопамять 512 Kbit (64 kb), звуковая память 64 Kbit (8kb). Экран: разрешение 320 x 224, количество цветов в палитре 512, максимальное количество цветов на экране 64. Звук: Программируемый звуковой генератор (TI 76489 chip) Чип высокочастотной модуляции (Yamaha YM 2612) 6-канальный, стерео. SNES Процессор: 65c816 на 2.68 и 3.58 Mhz (change able) Память: основная память 1 Mbit (128 Kb), видеопамять: 0.5 Mbit (64 Kb) Экран: разрешение от 256x224 до 512 x 448, количество цветов 32.768 Звук: stereo 8-bit Sony SPC700, звуковых каналов: 8, возможность использовать сжатые сэмплы звука |
| Tress™:
Вот же, никакой "так себе" графики на SMD не было, обе консоли имеют в своих библиотеках красивейшие эксклюзивы, а мультиплатформы не имеют глобальных отличий. |
| Bomfunk-MC:
--- Цитата: ~Scorpion- от 08 Май 2012, 02:09:52 ---SMD Процессор: Motorola 68000 7.61 MHz Со-процессор: Z80 4 MHz Память: основная память 8 Mbit (1 Mb), видеопамять 512 Kbit (64 kb), звуковая память 64 Kbit (8kb). Экран: разрешение 320 x 224, количество цветов в палитре 512, максимальное количество цветов на экране 64. Звук: Программируемый звуковой генератор (TI 76489 chip) Чип высокочастотной модуляции (Yamaha YM 2612) 6-канальный, стерео. SNES Процессор: 65c816 на 2.68 и 3.58 Mhz (change able) Память: основная память 1 Mbit (128 Kb), видеопамять: 0.5 Mbit (64 Kb) Экран: разрешение от 256x224 до 512 x 448, количество цветов 32.768 Звук: stereo 8-bit Sony SPC700, звуковых каналов: 8, возможность использовать сжатые сэмплы звука --- Конец цитаты --- лол, сегафаг что ли? где ты такой бред с тех. спеками нашел? SNES: Processor Ricoh 5A22, based on a 16-bit 65c816 core Clock rates (NTSC) Input: 21.47727 MHz Bus: 3.58 MHz, 2.68 MHz, or 1.79 MHz Clock rates (PAL) Input: 21.28137 MHz Bus: 3.55 MHz, 2.66 MHz, or 1.77 MHz Buses 24-bit and 8-bit address buses, 8-bit data bus Additional features DMA and HDMA Timed IRQ Parallel I/O processing Hardware multiplication and division Video reference Resolutions Progressive: 256 × 224, 512 × 224, 256 × 239, 512 × 239 Interlaced: 512 × 448, 512 × 478 Pixel depth 2, 4, 7, or 8 bpp indexed; 8 or 11 bpp direct Total colors 32768 (15-bit) Sprites 128, 32 max per line; up to 64 × 64 pixels Backgrounds Up to 4 planes; each up to 1024 × 1024 pixels Effects Pixelization (mosaic) per background Color addition and subtraction Clipping windows (per background, affecting color, math, or both) Scrolling per 8 × 8 tile Mode 7 matrix operations Audio reference Processors Sony SPC700, Sony DSP Clock rates Input: 24.576 MHz SPC700: 1.024 MHz Format 16-bit ADPCM, 8 channels Output 32 kHz 16-bit stereo Effects ADSR envelope control Frequency scaling and modulation using Gaussian interpolation Echo: 8-tap FIR filter, with up to .24s delay Noise generation Memory reference Main RAM 128 kB[f] Video RAM 64 kB main RAM 512 + 32 bytes sprite RAM 256 × 15 bits palette RAM Audio RAM 64 kB SMD: Processor: Motorola 68000 16/32-bit processor @ 7.67 MHz (MC68HC000, CMOS version) Co-processor: Zilog Z80 8-bit @ 3.58 MHz Video display processor Yamaha YM7101, derivative of the VDP from the Sega Master System Memory: 64K work RAM (68000), 64K video RAM, 8K work RAM (Z80) Later hardware had an internal 1Kx16 ROM for the license display screen. Display palette: 512 colors (3:3:3 RGB) Onscreen colors: 64 (normal) or 183 (shadow/highlight mode) Maximum onscreen sprites: 80 (320-pixel wide display) or 64 (256-pixel wide display) Resolution: 256×224, 256×448, 320×224, 320×448, (PAL and NTSC) 256×240, 256×480, 320×240, 320×480 (PAL only), 256×192 (SMS games only) Sound: Yamaha YM2612 5 channel FM and 1 channel FM/PCM, Texas Instruments SN76489 4 channel PSG (Programmable Sound Generator) |
| Mefistotel:
Сколько лет прошло, а бестолковых холиваров меньше не стало. Если порыться на форуме, то можно ещё парочку таких тем найти. Только они из разряда "кто круче", во что, в принципе, превратиться и эта. Вот например. Такие темы надо удалять с форума, минуя серверную корзину. |
| combine666:
Tress™, Снес всегда лучше по графике и по звуку, сега немного примитивнее. Достаточно поиграть в такие шедевры как KI и DK на снес, чтоб убедится, что на сеге такого нет и быть не может. Я сам фан сеги, но даже я не могу отрицать этих фактов :) |
| DeMvil:
--- Цитата: combine666 от 08 Май 2012, 11:22:39 ---Tress™, Снес всегда лучше по графике и по звуку, сега немного примитивнее. Достаточно поиграть в такие шедевры как KI и DK на снес, чтоб убедится, что на сеге такого нет и быть не может. Я сам фан сеги, но даже я не могу отрицать этих фактов :) --- Конец цитаты --- SNES куда лучше SMD. Вообще, я тоже всегда был фаном SMD, но скачав эмулятор SNES и ромсет к нему чисто ради интереса, я был поражен разнице, например Мортал Комбаты и Стрит Файтеры куда лучше, и много чего еще :D Но разводить XXX - ый холивар на эту тему считаю очень неразумным. |
| as32888:
Просто надо использовать обе консоли, конечно. Холиварить особо нет смысла. :D Вот на денди во многих играх даже палитру приятную придумать не смогли - часто бледные цвета какие-то, хотя я видел игры с сочными цветами. А ведь играют. :lol: |
| Rainforce:
Добавлено позже: --- Цитата: Mefistotel от 08 Май 2012, 09:06:52 ---Сколько лет прошло, а бестолковых холиваров меньше не стало. Если порыться на форуме, то можно ещё парочку таких тем найти. Только они из разряда "кто круче", во что, в принципе, превратиться и эта. Вот например. Такие темы надо удалять с форума, минуя серверную корзину. --- Конец цитаты --- Это клиника Одно дело, спорить о о скоростях, графике и звуке, но спорить о том, где игры круче? На обеих платформах есть свои эксклюзивы. Этот холивор еще безумнее, чем типичный для эму-ресурсов холивор SNES vs. SMD. Дожили... :-\ Добавлено позже: --- Цитата: as32888 от 08 Май 2012, 11:48:45 ---Просто надо использовать обе консоли, конечно. Холиварить особо нет смысла. :D Вот на денди во многих играх даже палитру приятную придумать не смогли - часто бледные цвета какие-то, хотя я видел игры с сочными цветами. А ведь играют. :lol: --- Конец цитаты --- Денди это святое! |
| roman89:
Нет я конечно не спорю по поводу графики в SNES , она будет немножко лучше чем в СЕГЕ, но и сама СЕГА тоже в плане графики не остает. UMK 3 например.Но в DOOM 1 который кроме ПК вышел еще и на СНес'е я лучше отдам предпочтение опробовать его на 32x |
| Demon:
--- Цитата: roman89 от 08 Май 2012, 12:25:02 ---Нет я конечно не спорю по поводу графики в SNES , она будет немножко лучше чем в СЕГЕ, но и сама СЕГА тоже в плане графики не остает. UMK 3 например --- Конец цитаты --- Слушай, а что ты посты свои трёшь и потом по новой переписываешь? Всё никак не можешь вброс нормальный сделать и подбираешь слова, которыми можно разжечь холивар? :lol: |
| roman89:
Да мне просто стало интересно у какой из приставок лучше графика и все |
| Demon:
--- Цитата: roman89 от 08 Май 2012, 12:35:29 ---Да мне просто стало интересно у какой из приставок лучше графика и все --- Конец цитаты --- У SNES лучше - этож очивидно, когда ту же самую Вики почитать. SNES цветов больше одновременно выводит + большое количество одновременно выводимых спрайтов на экран, а уж как этим пользуются разработчики игр - это другой вопрос. |
| as32888:
Не скажу, что прям чуть-чуть лучше, скорее, значительно. И графика, и звук. :D --- Цитата: roman89 от 08 Май 2012, 12:25:02 ---Но в DOOM 1 который кроме ПК вышел еще и на СНес'е я лучше отдам предпочтение опробовать его на 32x --- Конец цитаты --- ПК не трожь, супостат!!! :lol: |
| Butcher:
Тему в мусор. Очередной холивар будет. ^_^ И ещё : Mortal Kombat на SNES - говно. :lol: |
| roman89:
Вот на этом и завершим. Вывод: у SNES графика лучше чем у SEGA |
| combine666:
DeMvil, Снес лучше только в плане графики и звука (и то есть исключения), кроссплатформенные игры лучше на снес далеко не всегда, но эксклюзивы у снеса отличные. Я за то, чтоб иметь обе консоли. Вот сеги оригинальные я себе раздобыл, теперь бы надо снес подыскать :) |
| Rainforce:
--- Цитата: roman89 от 08 Май 2012, 13:09:58 ---Вот на этом и завершим. Вывод: у SNES графика лучше чем у SEGA --- Конец цитаты --- Звук тоже лучше) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |