Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (28/243) > >>
Noob_Saibot:
Phil,
 чем отличаеться этот ермак от старого мугеновского?Я не вижу.Может быть просто стойка?

Добавлено через 3 минуты
Кста.Я забыл.Тут кто то выкладывал приёмы хама )) Можете напомнить?А  то лень лазить.Нашел уже 6 штук.Если это всё , то ненадо )
Black Death:
2 Armand:

Как сделать заморозку, пуля есть, анимация есть, даже комбинацию клавишь сделал, снаряд летит бьёт противника, но не замораживает его... Как быть? Что для этого надо прописать?
Noob_Saibot:
Можно сделать вот такие фичи к приёмам ермака?
armand:
Black Death, нужно смотреть исходный код у SubZero. Там в замораживании участвуют несколько состояний. 1006, 1007, 1009 и тому подобное. Сотояние 12001 отвечает за саму заморозку, 1000 (или как-то так) за условия стрельбы заморозками. В общем по смыслу можно разобраться ... Внимательно смотри условия в триггерах.
Геморроя было у меня много, когда сам разбирался. Но когда поймешь - легкотня.
Noob_Saibot, отличаеться и даже очень, фаталити и внешность, плюс анимации приемов. У старого много чего нет.
Приемы хамелеона в readme.txt в архиве с самим персом. + фаталити и бруталити естественно.
* Смотрю на свой скриншот и ржу "Молилась ли ты на ночь, Дездемона?"
Phil:

--- Цитата: Noob_Saibot;109250 ---Phil,
 чем отличаеться этот ермак от старого мугеновского?Я не вижу.Может быть просто стойка?
--- Конец цитаты ---

Так ведь это он и есть!!! Просто старая ссылка оказалась дохлой, вот Kuzmin и попросил его снова выложить. (не у всех ведь есть версия MKP MUGEN v4.0)
DevilRaider:
А сайт http://www.mkmugen.org работает? Я уже целый месяц не могу зайти туда. Когда соединяется, пишет "Время ожидания соединения истекло". Мож кто поможет?
Phil:

--- Цитата: DevilRaider;109306 ---А сайт http://www.mkmugen.org работает? Я уже целый месяц не могу зайти туда. Когда соединяется, пишет "Время ожидания соединения истекло". Мож кто поможет?
--- Конец цитаты ---

У меня, например, всё без проблем. Ну, попробуй чтоли с помощью другого браузера зайти.
Black Death:

--- Цитата: armand;109289 ---Black Death, нужно смотреть исходный код у SubZero. Там в замораживании участвуют несколько состояний. 1006, 1007, 1009 и тому подобное. Сотояние 12001 отвечает за саму заморозку, 1000 (или как-то так) за условия стрельбы заморозками. В общем по смыслу можно разобраться ... Внимательно смотри условия в триггерах.
Геморроя было у меня много, когда сам разбирался. Но когда поймешь - легкотня.
/b]
--- Конец цитаты ---

Спасибо! :cheers: Буду разбираться дальше...! Странно, но когда я запрашиваю анимацию 12001 в окне анимации, то ничего не проявляется... Это глюк или так должно быть?
По себе знаю, когда научишься что-то делать, потом это уже кажется легкотнёй...

P.S. Ура! Наконец-то получилось! Заморозка работает!
DevilRaider:
Мож у кого есть Fujin?
http://www.youtube.com/watch?v=M9u1mJ9rLT8&NR
Или QuanCi?
Или такой Shinnak?
Black Death:
Fujin будет в 5-й версии, так что потерпи немного, а насчёт остальных, незнаю...
armand:
Black Death, это не анимация. Это всего лишь состояние, там в исходнике просто задается то, что противник не может двгаться и палитра его красится в голубой цвет.
DevilRaider, а этих пока еще в "свободной подаже" нет.
Sined:
Знач так, -[Х]- , уясни себе раз и навсегда, если не уверен в смысле какого-то поста, не употребляй направо и налево слов вроде "говорить неправду"  и т.п., особенно по жизни, по ангельскому личеГУ свАему можно получить, из твоих постов следует, что ты слишком агрессивен и не любишь людей, ты если хочешь понарываться - не на форуме, где "ты в тёплой-безопасной комнате", дальше я с тобой, истеричка, сраться не собираюсь. Могу только посоветовать перечитать посты адресованные Phil, про фак, может с n-цатого раза дойдёт, что абсолютно никакого упрёка там не было. Хотя вряд-ли... Наверное ты не перечитаешь... Легче ведь просто "говорить неправду"

[Neon] Полегче. Правила одни для всех, а администрация всегда где-то рядом.
Beatrazor:
У меня по поводу Тремора предложение! К сожалению мало времени, поэтому в этой теме. Предлагаю фатал: Тремор поднимает руки и вызывает метеорит. То есть сначала идет анимация планеты, как у Смока в фатале, потом уже камушек летит к ней, ну и в конце падает на голову противника...
-[X]-,
И что тебя вообще занесло сюда? Сидел бы в каке... упс... в хаке! Кроме мата и ФАКов вообще что-нибудь можешь? И пусть я получу бан за этот пост. Лишь бы не больше, чем на месяц.)
Noob_Saibot:
DevilRaider,
 Понимаешь они есть. Fujin почти готовый.Даже в игре был.А вот насчет Шиннока и Куан чи , парочка спрайтов только есть.

Добавлено через 1 минуту
Beatrazor,
 Нее...Лучше сразу чтоб весь мир бабахнуло

Добавлено через 32 секунды
:crazy::crazy::crazy::crazy::crazy::crazy::crazy::crazy::crazy::crazy::crazy:
Beatrazor:
Noob_Saibot,
это в какой игре он был? или я что-то не понимаю?
DevilRaider:
А что, если взять спрайты Шиннока из MK: Myphologies Sub-Zero? Мож кто знает как или они где-то есть?
armand:
Ага, и все прилежащие домены-вселенные со всем Универсумом ... Кто это нарисует?
Проще вернуть фатал из бэты которую MH выкладывал. С паденим на голову камня :) Это проще и эффективнее ...
Кстати, вот bman вернулся и на английском mugenguild форуме выкладывает свою версию спрайтов, так что наша будет как вариант.
Beatrazor:
armand,
Я в принципе хотел просто разнообразить этот бета-фатал. Точнее немного доработать. А еще такой вопрос: приходила кому в голову идея вставить в МКР персов из СпешлФорсес? Просто интересно. Они и во вселенную МК впишутся.
DevilRaider:
Уважаемые armand и Mortal Hero, вы сделали стадию "Red Desert" со спрайтами из MKMyphologies:Sub-Zero, где вы их выкапали?
Le@N:
Beatrazor, ч не поклонник хака, чтобы сидеть вечно в одной теме, которая мне уже насточертела.
Хотел обратится к умельцам, можно ли немного подправить интерфейс в MKP при игре 2 на 2, чтобы количество побед располагалось не на шкалах жизней?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии