Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (220/243) > >>
Le@N:
Новый муген юзайте и не парьтесь.
KomovBG:
Есть новейшая версия MKP?  :?

Добавлено позже:
Или ты про новой версии мугена здесь?:
http://www.elecbyte.com/downloads
 :?
.:Tremor:.:
чем она от старой отличается? :?
если так то канают ли на новой верси все персонажи, стэйджи и скрин паки от старого мугена?
chameleoncyborg:

--- Цитата ---Есть новейшая версия MKP?
--- Конец цитаты ---

После MKP Full пока ничего нового в таком роде не появлялось.
Le@N:
Неофициальные сборки вообще не считаются.)
Комов, да, я писал как раз о новом мугене.
Тремор, совместим почти со всеми персонажами/скринпаками. И проблем с новейшими осями там нет.
Shredder:

--- Цитата: Le@N от 15 Октябрь 2009, 11:55:21 ---совместим почти со всеми персонажами/скринпаками. И проблем с новейшими осями там нет.

--- Конец цитаты ---
Аi персонажей там вообще не работает. Ставишь друг против друга - они как с вышибленными мозгами. Некоторых приёмов даже вообще не делают.
chameleoncyborg:
Shredder, для этого *.cmd-файл нужно как следует отредактировать.
Shredder:

--- Цитата: chameleoncyborg от 16 Октябрь 2009, 11:07:54 ---Shredder, для этого *.cmd-файл нужно как следует отредактировать.

--- Конец цитаты ---

Это понятно. То есть, считай, переделывать всех заново.
Dinara-gatina:
Люди, всём привет! У меня 2 вопроса по MKP full:
1. Можно ли в каком-то файле прописать, чтобы, когда играешь через гейм пад, можно было кнопки удобные прописать? И где это нужно прописать и как?
2. Здесь уже задавали такой вопрос, но я найти не могу:
В общем, добавила из антологии бойцов в full, а они невидимые. Или засекреченные, не знаю, как сказать. Как сделать, чтоб их видно было?
Спасибо всем за ответы!
KomovBG:

--- Цитата: Dinara-gatina от 24 Октябрь 2009, 17:02:21 ---Люди, всём привет! У меня 2 вопроса по MKP full:
1. Можно ли в каком-то файле прописать, чтобы, когда играешь через гейм пад, можно было кнопки удобные прописать? И где это нужно прописать и как?
2. Здесь уже задавали такой вопрос, но я найти не могу:
В общем, добавила из антологии бойцов в full, а они невидимые. Или засекреченные, не знаю, как сказать. Как сделать, чтоб их видно было?
Спасибо всем за ответы!

--- Конец цитаты ---

Привет. Ну, несмотря на мой плохой Русский, видно мне приходиться отвечать.  ;)
1. В файле Mugen.cfg, где-то в конце, есть такое:
[P1 Joystick Win] ;Default config for win
Jump   = 1
Crouch = 2
Left   = 3
Right  = 4
A      = 7
B      = 6
C      = 10
X      = 8
Y      = 5
Z      = 12
Start  = 9Изменяй как тебе угодно. ;)

2. Где-то в файле System.def есть такое:
;----------------------------------------------------
[SELECT INFO]
;----------------------------------------------------

ROWS               = 13
COLUMNS            = 21
WRAPPING           = 1
POS                = 8,3
SHOWEMPTYBOXES     = 0
MOVEOVEREMPTYBOXES = 0
В Rows добавляй новой строк, потом в select.def можно добавить еще 21 (ето брой столбцов) раза BLANK. Потом, если хочешь добавлять перс, просто наместо BLANK пиши например "sub-zero,order = 2". Надеюсь, не очень непонятно описал что делать.  :(

Добавлено позже:
Люди, а где вы все находите ети сборки? Я Full нашел случайно в какой-то Польский форум, а M-Kast - в Турецкий. Нет ли официальны сайт, что ли, для скачания сборки которые сделали Prist и его тийм? У автора Anthology например есть сайт и там есть ссилки для скачания.
SHINNOK:
С помощью каких эффектов в Фотошопе можно улучшить качество спрайтов?
Как добавить бойцу гиперкомбо?
Le@N:

--- Цитата ---С помощью каких эффектов в Фотошопе можно улучшить качество спрайтов?

--- Конец цитаты ---

Нет таких, все вручную улучшается.)))


--- Цитата ---Как добавить бойцу гиперкомбо?

--- Конец цитаты ---

Руками, надо полагать.))
topos84:

--- Цитата: Le@N ---Руками, надо полагать.))
--- Конец цитаты ---
Человек спрашивал, наверно, в каком файле прописывать. Я тоже бы хотел узнать, потому что в файле .cmd нашел только наборы для спецприемов, а для комб не нашел. А мануалы читать конечно лень.
Fly:

--- Цитата: topos84 ---Человек спрашивал, наверно, в каком файле прописывать.
--- Конец цитаты ---
В MKP 4.1 клавиши комбо привязываются к стейтам в cmd-файле, а стейты описаны в cns-файле.
--- Цитата: topos84 ---А мануалы читать конечно лень.
--- Конец цитаты ---
Вот это зря.
SHINNOK:

--- Цитата: SHINNOK от 02 Ноябрь 2009, 11:11:29 ---Как добавить бойцу гиперкомбо?

--- Конец цитаты ---
Все разобрался. topos84, добавь в CMD файл

[Command]
name = "kombo"
command = F,F,b
time = 30и вот это:


[State -1, reppuu jinral shou]
type=ChangeState
value=8000
triggerall=(p2stateno != 9010)&&(command="kombo")
triggerall=statetype!=A
trigger1=statetype=S
trigger1=ctrl
trigger2=(var(50)=1)&&(p2bodydist X<=10)&&(p2statetype=S)&& random < 400
Также создай через Fighter Factory (вкладка Constans) файл hyper.st и всавь туда вот этот код.

;===========================<reppuu=jinrai=shou>================================
[Statedef 8000]
type=S                      ;State-type: S-stand, C-crouch, A-air, L-liedown
movetype=A                      ;Move-type: A-attack, I-idle, H-gethit
physics=S                      ;Physics: S-stand, C-crouch, A-air
juggle=1                      ;Number of air juggle points move takes
velset=0,0                     ;Set velocity (x,y) (Def: no change)
ctrl=0                         ;Set ctrl (Def: no change)
anim=8000                       ;Change animation (Def: no change)
sprpriority=2                  ;Set p1's sprite layering priority to 2 (in front)

[State 1000, 2]
type=SuperPause
trigger1=Time=0
sound=S7,3
movetime=28
darken=100
sprpriority=3
Time=28

[State 0, Explod]
type=Explod
trigger1=time=0
anim=6020
ID=6020
pos=30,-70
postype=p1  ;p2,front,back,left,right
facing=-1
supermove=1
removetime=-2
sprpriority=3
ontop=1
shadow=0,0,0
ownpal=1
removeongethit=1
ignorehitpause=1

[State 0, AfterImage]
type = AfterImage
trigger1 = Animelem = 1
time =   200
length = 30
palbright = 200,100,0
palcontrast = 100,50,0
palmul = .75,.75,.0
timegap = 1
framegap = 1
trans = add

[State 0, HitDef]
type=HitDef
trigger1 = AnimElem = 3
trigger2 = animelem = 11
trigger3 = animelem = 19
trigger4 = animelem = 27
trigger5 = animelem = 36
trigger6 = animelem = 45
trigger7 = animelem = 52
trigger8 = animelem = 61
trigger9 = animelem = 67
trigger10 = animelem = 72
trigger11 = animelem = 77
trigger12 = animelem = 83
trigger13 = AnimElem = 90
trigger14 = animelem = 95
trigger15 = animelem = 100
trigger16 = animelem = 106
trigger17 = animelem = 114
trigger18 = animelem = 119
trigger19 = animelem = 124
trigger20 = animelem = 128
trigger21 = animelem = 136
trigger22 = animelem = 147
attr=S,HA        ;SCA,NA,SA,HA,NP,SP,HP,NT,ST,HT
hitflag=MAF        ;HLAFD+-
guardflag=MAFD
getpower=50,30
givepower=0,0
animtype=back          ;light,medium,hard,back,up,diagup
air.animtype=up
fall.animtype=Back
priority=3,Hit   ;Hit,Miss,Dodge
damage=40,25
pausetime=5,15
sparkno=S66000
guard.sparkno=-1
sparkxy=-20,-71      ;X-offset for the "hit spark" rel. to p2,;Y-offset for the spark rel. to p1
hitsound=s900,900         ;Sound to play on hit
guardsound=s120,1
ground.type=High      ;Low,Trip,None
air.type=High
ground.slide=0
ground.hit=0
air.hittime=20
ground.velocity=0,0
air.velocity=0,0
fall.yvelocity=-4.5
fall.damage=13
kill=1
guard.kill=1
fall.kill=1

[State 0, VelSet]
type=VelSet
trigger1=time>28
x=3
y=0

[State 0, TargetVelSet]
type=TargetVelSet
trigger1=movehit
x=-2
y=0

[State 200, 4]
type=ChangeState
trigger1=animelem=152&&movehit
value=430
ctrl=1

[State 200, 4]
type=ChangeState
trigger1=!animtime
value=0
ctrl=1

[State 0, Pause]
type=Pause
trigger1=animelem=152
time=1
topos84:

--- Цитата: Fly ---Вот это зря.
--- Конец цитаты ---
Никто не спорит. Просто интерес у меня к МУГЕНу нестабильный, вот и трудно мне бывает заставить себя читать мануалы к нему.

SHINNOK, спасибо за инфу. :)
SHINNOK:
Где можно скачать Рейко из Mortal Kombat: Kingdom of Onaga? :?
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=105922.100 - новый Шанг тсунг. Превращается в бойцов. Бета версию можно скачать в подписи пользователя Juano Borsalino .
noob_asick:

--- Цитата: SHINNOK от 12 Ноябрь 2009, 12:51:08 ---Где можно скачать Рейко из Mortal Kombat: Kingdom of Onaga? :?


http://www.megaupload.com/?d=738FBX49

Добавлено позже:
Имеет 5 приемов и 1 феталати!
--- Конец цитаты ---
SHINNOK:
noob_asick, Огромное спасибо!  :jumpy:
noob_asick:
Рад помочь  ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии