| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (19/243) > >> |
| Sined:
Phil, адаптировать можно, но оно того не стоит, там глюк на глюке - со скоростью приёмами и т.п., там годны только спрайты - я себе его делал - тут же стёр, у него даже binding комманд и скорость не совпадает с MKP совершенно(главное - скорость), так что - forget about it. + СчАЗЗЗЗЗ каааак хлынут новые персы от наших энтузиастов=))) |
| Phil:
Просто мне понравилось как мугеновский Хамелион огнём дышит. Вот я и подумал, может быть можно дополнить Хамелиона от armandа? |
| Beatrazor:
Mortal Hero, Реально второй Тремор - круть! Здоровым выглядит, примечательный! Такого бы заюзать, тот клон, что выкладывался раньше канет в лету. --- Цитата: Noob_Saibot;103704 ---А как запускать его в игре? Я сделал в чарах папку хамелиона и кинул файлы.Запускаю муген 4.1 и не фига ( --- Конец цитаты --- Имейте совесть, страниц в теме слава богу не 100 как в хаке! И не надо доводить ее до этого состояния! |
| Mortal Hero:
--- Цитата: Noob_Saibot ---Лучше оставить первый пояс и поставить туда медальйон чтоли...Ну чобы красиво было. А не чтобы пах закрывало --- Конец цитаты --- Подумаем. =) Если кто то подгонит этот самый пояс - то влепим. =) А вообще и не надо он толком, во втором варианте пояс и так есть. --- Цитата: armand ---Mortal Hero, разучись вскую ерунду писать, сказано сделано, на выходных. Царское слово тверже гороха! --- Конец цитаты --- Да ладно тебе, поприкалываться чуть чуть нельзя =) У мну хорошее настроение. )) --- Цитата: AKM1989 ---У меня предложение: надо снять с него капюшон! Чтобы волосы было видно, а маску оставить!!! --- Конец цитаты --- Эта была первая мысль которая пришла в голову, когда работал на вторым вариантом. Но вообще, я пробывал, как то странно выглядит... Но всё таки постараюсь сделать и покажу как выглядит. --- Цитата: Beatrazor ---Имейте совесть, страниц в теме слава богу не 100 как в хаке! И не надо доводить ее до этого состояния! --- Конец цитаты --- Вот именно! =) Был бы я автором темы, повставлял бы на первые страницы вам указаний, как и что, и сделал бы FAQ. =) |
| Sined:
--- Цитата: Mortal Hero;103920 --- Эта была первая мысль которая пришла в голову, когда работал на вторым вариантом. Но вообще, я пробывал, как то странно выглядит... Но всё таки постараюсь сделать и покажу как выглядит. --- Конец цитаты --- Оййййй, а можно тогда будет два варианта, если что сделать - с волосами и без(думается, сие не особо трудно будет)... А то ну еЁ... Енту волосатость... ИМХО |
| Mortal Hero:
Sined, Вообще, отвратительно выглядит с волосами. =) Я даже доделывать не хочу. =) Лучше пускай с "капухоном" будет, как никак и в Special Forces он так выглядит. Мы же тремора делаем, а не мл.саба в маске. =) |
| armand:
Phil это который от Kazmer 13? Я оттуда Смока скачал, не понравилось :(. А вот про дыхание огнем это хорошая идея, надо её обязятельно реализовать. Noob_Saibot я его тоже так называю :) Mortal Hero а ты думаешь что царь тоже не может приколоться. Просто такое впечетление буд-то я месяц назад пообещал выложить :) абыдна. |
| Mortal Hero:
--- Цитата: armand ---Kazmer 13? Я оттуда Смока скачал, не понравилось --- Конец цитаты --- Как по мне, так у Kazmera 13 отличные бойцы. Скачай по возможности не только смоука. Тем более у него бойцы расчитаны не под МКР, а под обыкновенный муген. |
| Beatrazor:
--- Цитата: Mortal Hero;103646 ---Да да, посмотрим Pit.st в MKP 3.0, и постараемся вставить. =) Так же можно, код вытащил и вставил...ля ля ля. =)Но пока что, лучше персами займемся --- Конец цитаты --- Я покаяться решил...:blush: Игрался сегодня в МКР на работе и нашел... Death trap... Он работает. Попробуйте на уровне Prison bridge встать (проиграв предварительно раунд) под "пилу" в левой части моста. Каюк... А вот что делать на Prison, там где вентилятор, так нифига и не понял. PS Занимайтесь персами, MKEmu-Land Team!=) |
| armand:
Действительно сработало, а я не мог понять как оно работать должно, теперь ясно. Только один прикол, я играл против Гидро, и у него такой глюк. Под самой пилой стоит второй Гидро, и его убивает потом. Кстати, меленький прикол, убейте моего Chameleon стейждем на зонах PIT 2 или PIT 3, и наблюдайте как он падает ... |
| Mortal Hero:
--- Цитата: Beatrazor ---PS Занимайтесь персами, MKEmu-Land Team!=) --- Конец цитаты --- Занимаемся, уж не волнуйтесь! Скоро, может быть, выйдет в свет боец, у которого температура ниже 36.6 градусов. =) А вообще пока что делаем Тремора. Уже перерисовано около 75% графики, придуманы добивания и всё подготовлено для их изготовления. =) Так что, всё путём. --- Цитата: armand ---Кстати, меленький прикол, убейте моего Chameleon стейждем на зонах PIT 2 или PIT 3, и наблюдайте как он падает ... --- Конец цитаты --- Ёпт, аж лень залазить в игру смотреть. =) Обьяснил бы... =)Или там "Видеть надо"? =) |
| armand:
Mortal Hero, видеть надо, хотя это просто фишка. Но лучше один раз увидеть ... насколько можно разнообразить геймплей, графическое оформление и прочую мишуру ... насколько больше возможностей у MUGEN. |
| Noob_Saibot:
Mortal Hero, Помнишь была утебя картинка гиф как скорп на гитаре ирает ))) Такможешь тремору такой фриендшип сделать? Я могу и музыку соотвествующуу дать =) |
| Mortal Hero:
--- Цитата: Noob_Saibot ---Mortal Hero, Помнишь была утебя картинка гиф как скорп на гитаре ирает ))) Такможешь тремору такой фриендшип сделать? Я могу и музыку соотвествующуу дать =) --- Конец цитаты --- Дык ээээ... Не, гифка то есть, но во первых я переделаю чтобы он играл на гитаре по красивей, к тому же этот френдшип всё таки для Скорпа, а не для Тремора. =) После Тремора будем делать улучшенного в сто раз скорпа. Кстати, уже нарисовано 97% графики Тремора! Сегодня уже пойдёт программирование, так что скоро увидете бойца. =) |
| Sined:
Mortal Hero, !!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! оставь релиз TREMOR на 1000 пост - ибо знаковое событие! Ведь TREMOR'a жаждем не только мы, ведь не просто так же на оффоруме MKP про него полноценный раздел... Соответственно надо ЖАХНУТЬ, так ЖАХНУТЬ! ШоБ воистину ЗЕМЛЯ содрогнулась(все прочувствовали глубокий философский подтекст ;))! |
| Beatrazor:
--- Цитата: armand;104196 ---Mortal Hero, видеть надо, хотя это просто фишка. Но лучше один раз увидеть ... насколько можно разнообразить геймплей, графическое оформление и прочую мишуру ... насколько больше возможностей у MUGEN. --- Конец цитаты --- А вот такие мелочи очень украшают МК. Побольше мелочей. Где-то что-то в бэкграунд добавить, где-то спрайтик лишний кому-то... Что-то где-то как-то... Кстати про дыхание огнем - ИМХО ни к чему оно Хамелеону. Вот Скорпу уже интересно было бы. И еще кто-то писал, что надо внешность персов доводить до уровня МКАрмы. ХМ... Идеальным вариантом на мой взгляд было бы существование альтер костюмов. И классических, и "модных". Например новый вид Страйкера в Арме меня мягко говоря раздражает... |
| Phil:
--- Цитата: Sined;104380 ---Mortal Hero, !!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! оставь релиз TREMOR на 1000 пост - ибо знаковое событие! Ведь TREMOR'a жаждем не только мы, ведь не просто так же на оффоруме MKP про него полноценный раздел... Соответственно надо ЖАХНУТЬ, так ЖАХНУТЬ! ШоБ воистину ЗЕМЛЯ содрогнулась(все прочувствовали глубокий философский подтекст ;))! --- Конец цитаты --- А может быть на 100 пост, а то так можно состариться!!! (Да и совсем не обязательно делиться с "коллегами" с других форумов, можно ведь дать ссылку на mail) |
| Sined:
--- Цитата ---А может быть на 100 пост, а то так можно состариться!!! --- Конец цитаты --- 1000 пост Mortal Hero, а не топика... У него(у Mortal Hero :)) сейчас 998... |
| Mortal Hero:
--- Цитата: Sined ---!!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! оставь релиз TREMOR на 1000 пост - ибо знаковое событие! Ведь TREMOR'a жаждем не только мы, ведь не просто так же на оффоруме MKP про него полноценный раздел... Соответственно надо ЖАХНУТЬ, так ЖАХНУТЬ! ШоБ воистину ЗЕМЛЯ содрогнулась(все прочувствовали глубокий философский подтекст ;))! --- Конец цитаты --- Да без проблем! =) Между прочим, это моё последнее сообщение... =( Будем ждать пока Тремора доделаем и выложим! Та дааа! --- Цитата: Beatrazor ---Кстати про дыхание огнем - ИМХО ни к чему оно Хамелеону. Вот Скорпу уже интересно было бы. И еще кто-то писал, что надо внешность персов доводить до уровня МКАрмы. ХМ... Идеальным вариантом на мой взгляд было бы существование альтер костюмов. И классических, и "модных". Например новый вид Страйкера в Арме меня мягко говоря раздражает... --- Конец цитаты --- Дыхание огнём будет... У Скорпиона. Говорил я уже, будем потом делать супер пупер скорпа =) Про костюмы, я конечно думал, но понимаешь, нельзя сделать разные костюмы. Максимум что возможно - смена цвета костюма. Дело в том, что смена костюмов стандартная осуществляется сменой палитрой, а это лишь пару килобайтиков файла палитры, а вот чтобы сделать разные платья для наших бойцов...это уже мегабайты графики. Так что в меру простоты и удобства используется ццветовая смена. Да и вообще, хрен реализуешь два костюма =) --- Цитата: Phil ---А может быть на 100 пост, а то так можно состариться!!! (Да и совсем не обязательно делиться с "коллегами" с других форумов, можно ведь дать ссылку на mail) --- Конец цитаты --- Это мне что, надо удалить 899 сообщений? =))) Ну может и не обязательно, но желательно. Как никак они же делились, тем более я нагло спёр и здесь вылодил. Надо отдать им должное =) Всё, больше не пишу, 1000 пост - выложу Тремора. +) |
| Noob_Saibot:
Я вот думаю.. Может приёмов новых присобачить из новых частей?... Например взять того же Кунг Лао. Сделать ему бросок кролика :) Или еще что... Ну бросок это из фатала взято ) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |