Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (121/243) > >>
Taven:
NOOB,
КТО ПОВЫКОВЫРИВАЕТ ТЕБЕ ВСЕ ШИФТЫ И КАПСЛОК!?
РЕПТИЛИЯ ИСПОЛЬЗУЮТ ЗЕЛЕНУЮ ЗАМОРОЗКУ ТОЛЬКО НА SMD!!!
NOOB:
и на маме:ohmy:
Le@N:
Тебе надо - ты и рисуй. Сделаешь супер мега трэш типа бойца Джона.
Taven:
Le@n,
Кстати идея кажется позаимствована у него. :)
kintarogorrro:
Специально для NOOB'а:
Рептиль только с заморозкой и гарпуном:
(P.S.: доволен?!)
Taven:
kintarogorrro,
Я думаю он сейчас будет просить цвет её поменять. Х)
NOOB:
ЦВЕТ САМ ПОМЕНЯЮ СПАСИБО

Добавлено через 1 минуту
СЛУШАЙТЕ ЕТОГО БОЙЦА Я НАЗВУ УБОРЩИК
Taven:
NOOB,
Ты бы shift выключил.И нафига нам такой треш?Ниндзя с метлой.Нафиг надо!? (-_-)
kintarogorrro:
Вот бета-версия фаталки для рейна.
Fly, доведи её до совершенства пожалуйста!
И главное: надо убрать анимацию лежащего противника в конце фаталити.
(а то куски тела разлетаются, а противник остаётся лежать - чушь какая-то!).
YURA 111:
NOOB - Может ты лучше бы попросил ПЫЛЕСОС ???
kintarogorrro:
Я сделал Горо переброску как в аркадном MK1!!!
Теперь после того как перебросил,можно спокойно замутить таунт! :cool:
Вот ссылка на самого крутого Горо,кот.щас у меня на винте(вдруг у кого нет):
http://www.sendspace.com/file/wtw290
 
Приёмы:
 
Выстрел: впер.впер.ниж.уд.рукой.
Телепорт-стомп: вниз.вверх.
1-й таунт: вниз.вниз.ниж.уд.ногой.
2-й таунт: вниз.вниз.верх.уд.ногой.
Spinning hands: наз.наз.верх.уд.ногой.
Захват с избиением: верх.уд.рукой + ниж.уд.рукой.
(Автор - Fly, изначально мутузка была с 7-ю ударами, я же запрограммировал аж 16!!!)
 
Finishers:
Фатал - вниз.вниз. [чуть ближе расстояния подсечки.]
Бруталити - впер.впер.ниж.уд.рукой.
Funny_Sektor:
kintarogorrro, Горо просто СУПЕР:jumpy: теперь есть 2 босса, за которых приятно играть :)

Добавлено через 5 минут
P.S. У меня Горо делает 17 ударов, а почему крови нет?
kintarogorrro:
Funny_Sektor, горо делает 16 ударов, а 17-й - это переброска -
ну,впрочем - это неважно! А кровь я убрал, потому что в аркадном MK1(да и в пи-сишном тоже) когда Горо мутузил врагов,её не было.
Taven:
kintarogorrro,
просто код на кровь не был включен. х)
kintarogorrro:
Тьфу ты ЧЁРТ!!! Забыл сказать самое главное(для тех,кто не знает):
Если в конце приёма "захват с избиением" держать "вперёд", Горо
перекинет соперника!


--- Цитата ---kintarogorrro,
просто код на кровь не был включен. х)
--- Конец цитаты ---

Изначально кровь была! Но я поставил в горовском sp.st в Statedef 1400 в State 50000,1
параметр sparkno = -1 и крови не стало!
Fly:
Taven, какой ещё код на кровь? Не сега ведь, а аркада.
kintarogorrro:
Fly, ты смотрел мою фаталку Рейна?
Как мне убрать аним. лежащего соперника в её конце?
Fly:
kintarogorrro, добавь в [Statedef 3003] фрагмент

--- Код: ---[State 9000, 122]
type = VarSet
trigger1 = time = 180
v = 26
value = 1
--- Конец кода ---

Кстати, [Statedef 3003] лучше поместить в Finishers.st - тогда файл Fatality.st останется неизменным. И ещё RAIN.DEF не забудь выложить.
kintarogorrro:
Fly, не поверишь, но я совсем недавно разобрался во всём сам!!!
Я в Fatality.st поставил параметр:
[State 900]
type = varset
trigger1 = time = 179
value = 1
v = 26
Теперь всё ОК!!!
Rain fatality MK TRILOGY:
Funny_Sektor:
А что там с версией Phil'a?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии