| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (121/243) > >> |
| Taven:
NOOB, КТО ПОВЫКОВЫРИВАЕТ ТЕБЕ ВСЕ ШИФТЫ И КАПСЛОК!? РЕПТИЛИЯ ИСПОЛЬЗУЮТ ЗЕЛЕНУЮ ЗАМОРОЗКУ ТОЛЬКО НА SMD!!! |
| NOOB:
и на маме:ohmy: |
| Le@N:
Тебе надо - ты и рисуй. Сделаешь супер мега трэш типа бойца Джона. |
| Taven:
Le@n, Кстати идея кажется позаимствована у него. :) |
| kintarogorrro:
Специально для NOOB'а: Рептиль только с заморозкой и гарпуном: (P.S.: доволен?!) |
| Taven:
kintarogorrro, Я думаю он сейчас будет просить цвет её поменять. Х) |
| NOOB:
ЦВЕТ САМ ПОМЕНЯЮ СПАСИБО Добавлено через 1 минуту СЛУШАЙТЕ ЕТОГО БОЙЦА Я НАЗВУ УБОРЩИК |
| Taven:
NOOB, Ты бы shift выключил.И нафига нам такой треш?Ниндзя с метлой.Нафиг надо!? (-_-) |
| kintarogorrro:
Вот бета-версия фаталки для рейна. Fly, доведи её до совершенства пожалуйста! И главное: надо убрать анимацию лежащего противника в конце фаталити. (а то куски тела разлетаются, а противник остаётся лежать - чушь какая-то!). |
| YURA 111:
NOOB - Может ты лучше бы попросил ПЫЛЕСОС ??? |
| kintarogorrro:
Я сделал Горо переброску как в аркадном MK1!!! Теперь после того как перебросил,можно спокойно замутить таунт! :cool: Вот ссылка на самого крутого Горо,кот.щас у меня на винте(вдруг у кого нет): http://www.sendspace.com/file/wtw290 Приёмы: Выстрел: впер.впер.ниж.уд.рукой. Телепорт-стомп: вниз.вверх. 1-й таунт: вниз.вниз.ниж.уд.ногой. 2-й таунт: вниз.вниз.верх.уд.ногой. Spinning hands: наз.наз.верх.уд.ногой. Захват с избиением: верх.уд.рукой + ниж.уд.рукой. (Автор - Fly, изначально мутузка была с 7-ю ударами, я же запрограммировал аж 16!!!) Finishers: Фатал - вниз.вниз. [чуть ближе расстояния подсечки.] Бруталити - впер.впер.ниж.уд.рукой. |
| Funny_Sektor:
kintarogorrro, Горо просто СУПЕР:jumpy: теперь есть 2 босса, за которых приятно играть :) Добавлено через 5 минут P.S. У меня Горо делает 17 ударов, а почему крови нет? |
| kintarogorrro:
Funny_Sektor, горо делает 16 ударов, а 17-й - это переброска - ну,впрочем - это неважно! А кровь я убрал, потому что в аркадном MK1(да и в пи-сишном тоже) когда Горо мутузил врагов,её не было. |
| Taven:
kintarogorrro, просто код на кровь не был включен. х) |
| kintarogorrro:
Тьфу ты ЧЁРТ!!! Забыл сказать самое главное(для тех,кто не знает): Если в конце приёма "захват с избиением" держать "вперёд", Горо перекинет соперника! --- Цитата ---kintarogorrro, просто код на кровь не был включен. х) --- Конец цитаты --- Изначально кровь была! Но я поставил в горовском sp.st в Statedef 1400 в State 50000,1 параметр sparkno = -1 и крови не стало! |
| Fly:
Taven, какой ещё код на кровь? Не сега ведь, а аркада. |
| kintarogorrro:
Fly, ты смотрел мою фаталку Рейна? Как мне убрать аним. лежащего соперника в её конце? |
| Fly:
kintarogorrro, добавь в [Statedef 3003] фрагмент --- Код: ---[State 9000, 122] type = VarSet trigger1 = time = 180 v = 26 value = 1 --- Конец кода --- Кстати, [Statedef 3003] лучше поместить в Finishers.st - тогда файл Fatality.st останется неизменным. И ещё RAIN.DEF не забудь выложить. |
| kintarogorrro:
Fly, не поверишь, но я совсем недавно разобрался во всём сам!!! Я в Fatality.st поставил параметр: [State 900] type = varset trigger1 = time = 179 value = 1 v = 26 Теперь всё ОК!!! Rain fatality MK TRILOGY: |
| Funny_Sektor:
А что там с версией Phil'a? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |