| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (75/243) > >> |
| kintarogorrro:
Вааааааууууууу!!!!!!! Fly!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ты лучший программист мира!!!!! Спасибо!Спасибо!Спасибо!Спасибо!Спасибо!!! :wacko: :wacko: :wacko: :wacko: :wacko: Приём Горо получился даже лучше, чем в оригинальном MK1!!!!! Особенно третий вариант!!! Добавлено через 16 минут Зацените Супер-Пупер-Ловких-Быстрых-Шустрых боссов: http://www.sendspace.com/file/pm9kbn Горо в этом патче с 3-м захватом от Fly. И ещё я добавил ему второй Taunt, шоб было совсем как в MK1. |
| Phil:
--- Цитата: Tony Moore;123221 ---4) Нажать Sprites -> Save Sprite as PCX (образец: http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4140&d=1167480822 ). (из FAQ) Вложение не указано или не существует. Если вы уверены, что использовали правильную ссылку, свяжитесь с Админестратором......ну и что делать? --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Phil: На данный момент (11.02.07) мой экран выбора бойцов выглядит так (благодаря Fly, за что ему человеческое спасибо): http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4550&stc=1&d=1172261020 Предпоследняя картинка - это ещё не родившийся "буржуйский" Tremor Нужные файлы прилагаются (System.def и System.sff скопировать в папку DATA; SELECT.def для просмотра): http://phiiiipp.narod.ru/DATA.rar ________________ А вот, собственно, и мой МКР (21.02.07)! (правда без захвата Горо от Fly): http://rapidshare.com/files/17726769/Mkp4.2.7z Предупреждаю сразу, т.к. у меня GPRS, то в моей версии вы не найдёте intro и end (они только у Baraka, Tremor, kitana_mk2, khameleon и то, отключены); оформления в стиле МКА. --- Конец цитаты --- Tony Moore, млин, ну а это для кого написано на первой странице???????????????????? Да, и ещё, поздравляю с Днём Защитника Отечества! (надеюсь, он не станет для нас профессиональным!!! Ну, а для кого этот праздник таковым является, честь вам и хвала!) |
| Игорюсеночка:
вы это боловством занимаетесь, с добовлением бойцов предлагаю подумать о графической части :) например на темных зонах бойцы пряма светятся, это во всех частях такое было Кровь у всех персонажей красная, у гидро, чтоже должна быть голубая :) Еще глюк, пока костей нет в 4.1, но сколько помню версий, всегда после бруталити у роботов кости откудато беруться. баланс сил еще не доробатан, броски например почемуто у всех по разному отнимают жизни некторые комбо токиеже, например Шива, за раз 40 % - помоему для нее жирно |
| Le@N:
--- Цитата: kintarogorrro;122523 ---Phil, большое спасибо тебе за подсказку! Я с помощью звукозаписи записал весь музон из pc mk2! И в MKP поменял музыку в Intro, на Select screen, в Goro's Lair, в Kombat tomb, Kahn arena, portal и т.п. Теперь вовсю кайфую в атмосфере Mk2. --- Конец цитаты --- В МК2 писюшном музыка лажовая. Лучше брать из Трилогии с PSX или Saturn.:)И не писать её звукозаписью.:wacko: Добавлено через 3 минуты --- Цитата: Игорюсеночка;123346 ---Шива, за раз 40 % - помоему для нее жирно --- Конец цитаты --- Не жирно. В оригинале её комбы отнимают столько же. :)Освещение на бойцах в MKP сделать не получится. Размечтался.:) |
| Игорюсеночка:
так в оригинале комбо было сложное по исполнению, а тут одной кнопкой выполняются и откуда это пошло? в сторону упрощения |
| FokuS:
Эй,а кто мог бы перезалить пропатченого Нуба МК2,ато старая ссылка не работает |
| Espada:
В оригинале в УМК3 Шива была bottom tier с учетом ее самых сильных комб и броска так что не надо на них гнать. Что ее нереально усилило в МКР это двойной (!) воздушный файерболл.Все игра теперь проходится чередованием удара ного в воздухе-двойного воздушного файерболла |
| kintarogorrro:
Вот, FokuS - лови нуба: http://www.megaupload.com/?d=D8JXWL6B |
| FokuS:
kintarogorrro,Пасибо Большое |
| kintarogorrro:
Я пропатчил третий вариант захвата Горо от Fly. Теперь Горыныч мутузит противника в 2 раза дольше!!!!!!!!! :) http://www.sendspace.com/file/z4wfn9 Не знаю как вам, а я лично просто в экстазе от своего патча!!!! |
| Phil:
FokuS, а ты мог бы вот это затолкать на свой сайт? --- Цитата ---Phil: На данный момент (11.02.07) мой экран выбора бойцов выглядит так (благодаря Fly, за что ему человеческое спасибо): http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4550&stc=1&d=1172261020 Предпоследняя картинка - это ещё не родившийся "буржуйский" Tremor Нужные файлы прилагаются (System.def и System.sff скопировать в папку DATA; SELECT.def для просмотра): http://phiiiipp.narod.ru/DATA.rar ________________ А вот, собственно, и мой МКР (21.02.07)! (правда без захвата Горо от Fly): http://rapidshare.com/files/17726769/Mkp4.2.7z Предупреждаю сразу, т.к. у меня GPRS, то в моей версии вы не найдёте intro и end (они только у Baraka, Tremor, kitana_mk2, khameleon и то, отключены); оформления в стиле МКА. --- Конец цитаты --- Я про содержимое этих ссылок. |
| Fly:
Посмотрел я тут внимательно на патч с фаталкой для Сони... Короче, если у кого, кто ставил патч, во время боя с Соней она вдруг превратится в Синдел и выстрелит головой - это не глюки, это эксперименты с добавлением новых приёмов. Патч на фаталку без этих экспериментов можно взять по старой ссылке: http://ron-inc-res.narod.ru/sonya_fat.7z --- Цитата: Phil ---На данный момент (11.02.07) мой экран выбора бойцов выглядит так --- Конец цитаты --- А вот мой вариант selectscreen'a (правда, недоделанного): |
| Starfox:
--- Цитата: Игорюсеночка;123463 ---баланс сил еще не доробатан --- Конец цитаты --- Не говори.. Особенно, когда вдвоём играешь в кооперативе. |
| FokuS:
--- Цитата ---FokuS, а ты мог бы вот это затолкать на свой сайт? Phil: На данный момент (11.02.07) мой экран выбора бойцов выглядит так (благодаря Fly, за что ему человеческое спасибо): http://www.emu-land.net/forum/attach...d=117226102 0 Предпоследняя картинка - это ещё не родившийся "буржуйский" Tremor Нужные файлы прилагаются (System.def и System.sff скопировать в папку DATA; SELECT.def для просмотра): http://phiiiipp.narod.ru/DATA.rar ________________ А вот, собственно, и мой МКР (21.02.07)! (правда без захвата Горо от Fly): http://rapidshare.com/files/17726769/Mkp4.2.7z Предупреждаю сразу, т.к. у меня GPRS, то в моей версии вы не найдёте intro и end (они только у Baraka, Tremor, kitana_mk2, khameleon и то, отключены); оформления в стиле МКА. Я про содержимое этих ссылок. --- Конец цитаты --- Да,я могу |
| evgeny:
Идея возникла. |
| korg666:
пацаны, здарова, есть пару вопросов, кароче отета версия у меня http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4550&stc=1&d=1172261023 ага, так вот запустил ие с горем пополам, сначала включалась тока в совместимости с 95 виндой и ториозила, а с 2000 нивкакую - потом сам низнаю как запустилось, че с ней?раньше была версия 41 и работало без приколов. потом, не могу понять такогва: 1. чем отличаються тот нуб шо в первом ряду и тот шо в последнем? 2. какие удары у нуба и смока из второго мортала? как у скорпа? новые есть? 3. какие удары у нуба того шо кано? 4. в первом ряду два скорпа. в чем разница? 5. из трех треморов в мувилисте есть удары только на одного. у двух других нашел тока по одному удару. какие есть еще? 6. как телкой хамелионом превращаться в других телок? или она как джейд точна такаяже? в чем прикол? 7. шанцунг мк1 умеет делать хоть што нибудь? 8. обычный шанцунг умеет превращаться или нет? 9. очень приколол музон IGLESIA, mk2tomb, MK3_Temple, the_nexus, и особенно Star Trek: The Fallen гдета можна еще скачать такова класического музона, ну в смыле он же по кругу зациклен. вабще класная зборка получилась. особенно приколои роботы сабы. уважуха. рубимся с пацанами под пивасик в народный мортал. армагедон не взлетает. ждем рептилию робота и новых разработак вашей лабаратории. привет из днипрапитровска. |
| AZinX:
Люди кто мне может объяснить что это за M.U.G.E.N.? И......если можно ссылку на последнюю версию MK на нем. И......список приемов. И......как запускать. |
| Fly:
korg666, значит так. 1. Нуб 4.0 отличается от Нуба 4.1 стойкой и у него нет косы, он поднимает руки вверх. 2. Приёмы абсолютно такие же, как у Скорпиона. 3. Пушечное ядро (быстро на блок, также из положения сидя), отталкивание в воздухе (блок в воздухе). 4. У правого Скорпиона есть ещё 3 удара: назад, назад, HP - фаербол вперёд, вперёд, HK - удар топором сверху назад, назад, HK - удар топором снизу 5. В папке chars\tremor (или похожей) должен лежать readme.txt с приёмами. 6. В бою на старт. 7. Вообще-то его приёмы в FAQ описаны: --- Цитата --- ---------- Kombos: HK,HK,B+HK HP,HP,HP,HP HK,HK,HP,HP,HP,HP(моя любимая) ------------------ Special Moves: 1 Fireball: B,B,HP 2 Fireballs: B,B,F,HP 3 Fireballs: B,B,F,F,HP Wall stomp(мой любимый): F,B,LP Ground Fireballs: F,B,B,LK + подсечка - брейк-данс, как у Eddy Gordo из Tekken3: B,LK ------------------ Fatality: B,D,B,LP на расстоянии прыжка. --- Конец цитаты --- 8. Не умеет. 9. Искать надо :) |
| Phil:
apocalipsis, можно догадаться из поста №1482 ( http://www.emu-land.net/forum/showpost.php?p=123336&postcount=1482 ), что нужно посмотреть первую стр. этой темы (где, собственно, и находится F.A.Q. по MUGEN Mortal Kombat Project (MKP)) --- Цитата ---если можно ссылку на последнюю версию MK на нем --- Конец цитаты --- Ссылка находится в постах: 1, 1482, 1491, 1494 после моих слов: --- Цитата ---А вот, собственно, и мой МКР (21.02.07)! (правда без захвата Горо от Fly): --- Конец цитаты --- |
| Le@N:
Tony Moore, просмотри данную тему, где-то уже давали новую ссылку. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |