Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (75/243) > >>
kintarogorrro:
Вааааааууууууу!!!!!!! Fly!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ты лучший программист мира!!!!! Спасибо!Спасибо!Спасибо!Спасибо!Спасибо!!! :wacko: :wacko: :wacko: :wacko: :wacko:
Приём Горо получился даже лучше, чем в оригинальном MK1!!!!!
Особенно третий вариант!!!

Добавлено через 16 минут
Зацените Супер-Пупер-Ловких-Быстрых-Шустрых боссов:
http://www.sendspace.com/file/pm9kbn
Горо в этом патче с 3-м захватом от Fly. И ещё я добавил ему второй Taunt, шоб было совсем как в MK1.
Phil:

--- Цитата: Tony Moore;123221 ---4) Нажать Sprites -> Save Sprite as PCX (образец:   http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4140&d=1167480822  ). (из FAQ)
Вложение не указано или не существует. Если вы уверены, что использовали правильную ссылку, свяжитесь с Админестратором......ну и что делать?
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---Phil:
На данный момент (11.02.07) мой экран выбора бойцов выглядит так (благодаря Fly, за что ему человеческое спасибо):
http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4550&stc=1&d=1172261020
Предпоследняя картинка - это ещё не родившийся "буржуйский" Tremor
Нужные файлы прилагаются (System.def и System.sff скопировать в папку DATA; SELECT.def для просмотра):
http://phiiiipp.narod.ru/DATA.rar
________________
А вот, собственно, и мой МКР (21.02.07)! (правда без захвата Горо от Fly):
http://rapidshare.com/files/17726769/Mkp4.2.7z
Предупреждаю сразу, т.к. у меня GPRS, то в моей версии вы не найдёте intro и end (они только у Baraka, Tremor, kitana_mk2, khameleon и то, отключены); оформления в стиле МКА.
--- Конец цитаты ---

Tony Moore, млин, ну а это для кого написано на первой странице????????????????????

Да, и ещё, поздравляю с Днём Защитника Отечества! (надеюсь, он не станет для нас профессиональным!!! Ну, а для кого этот праздник таковым является, честь вам и хвала!)
Игорюсеночка:
вы это боловством занимаетесь, с добовлением бойцов
предлагаю подумать о графической части :)
например на темных зонах бойцы пряма светятся, это во всех частях такое было
Кровь у всех персонажей красная, у гидро, чтоже должна быть голубая :)
Еще глюк, пока костей нет в 4.1, но сколько помню версий, всегда после бруталити у роботов кости откудато беруться.

баланс сил еще не доробатан, броски например почемуто у всех по разному отнимают жизни
некторые комбо токиеже, например Шива, за раз 40 % - помоему для нее жирно
Le@N:

--- Цитата: kintarogorrro;122523 ---Phil, большое спасибо тебе за подсказку!
Я с помощью звукозаписи записал весь музон из pc mk2!
И в MKP поменял музыку в Intro, на Select screen, в Goro's Lair, в Kombat tomb, Kahn arena, portal и т.п. Теперь вовсю кайфую в атмосфере Mk2.
--- Конец цитаты ---

В МК2 писюшном музыка лажовая. Лучше брать из Трилогии с PSX или Saturn.:)И не писать её звукозаписью.:wacko:

Добавлено через 3 минуты

--- Цитата: Игорюсеночка;123346 ---Шива, за раз 40 % - помоему для нее жирно
--- Конец цитаты ---

Не жирно. В оригинале её комбы отнимают столько же. :)Освещение на бойцах в MKP сделать не получится. Размечтался.:)
Игорюсеночка:
так в оригинале комбо было сложное по исполнению, а тут одной кнопкой выполняются
и откуда это пошло? в сторону упрощения
FokuS:
Эй,а кто мог бы перезалить пропатченого Нуба МК2,ато старая ссылка не работает
Espada:
В оригинале в УМК3 Шива была bottom tier с учетом ее самых сильных комб и броска так что не надо на них гнать. Что ее нереально усилило в МКР это двойной (!) воздушный файерболл.Все игра теперь проходится чередованием удара ного в воздухе-двойного воздушного файерболла
kintarogorrro:
Вот, FokuS - лови нуба:
http://www.megaupload.com/?d=D8JXWL6B
FokuS:
kintarogorrro,Пасибо Большое
kintarogorrro:
Я пропатчил третий вариант захвата Горо от Fly.
Теперь Горыныч мутузит противника в 2 раза дольше!!!!!!!!! :)
http://www.sendspace.com/file/z4wfn9
Не знаю как вам, а я лично просто в экстазе от своего патча!!!!
Phil:
FokuS,
а ты мог бы вот это затолкать на свой сайт?

--- Цитата ---Phil:
На данный момент (11.02.07) мой экран выбора бойцов выглядит так (благодаря Fly, за что ему человеческое спасибо):
http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4550&stc=1&d=1172261020
Предпоследняя картинка - это ещё не родившийся "буржуйский" Tremor
Нужные файлы прилагаются (System.def и System.sff скопировать в папку DATA; SELECT.def для просмотра):
http://phiiiipp.narod.ru/DATA.rar
________________
А вот, собственно, и мой МКР (21.02.07)! (правда без захвата Горо от Fly):
http://rapidshare.com/files/17726769/Mkp4.2.7z
Предупреждаю сразу, т.к. у меня GPRS, то в моей версии вы не найдёте intro и end (они только у Baraka, Tremor, kitana_mk2, khameleon и то, отключены); оформления в стиле МКА.
--- Конец цитаты ---

Я про содержимое этих ссылок.
Fly:
Посмотрел я тут внимательно на патч с фаталкой для Сони... Короче, если у кого, кто ставил патч, во время боя с Соней она вдруг превратится в Синдел и выстрелит головой - это не глюки, это эксперименты с добавлением новых приёмов. Патч на фаталку без этих экспериментов можно взять по старой ссылке:
http://ron-inc-res.narod.ru/sonya_fat.7z

--- Цитата: Phil ---На данный момент (11.02.07) мой экран выбора бойцов выглядит так
--- Конец цитаты ---

А вот мой вариант selectscreen'a (правда, недоделанного):
Starfox:

--- Цитата: Игорюсеночка;123463 ---баланс сил еще не доробатан
--- Конец цитаты ---

Не говори.. Особенно, когда вдвоём играешь в кооперативе.
FokuS:

--- Цитата ---FokuS,
а ты мог бы вот это затолкать на свой сайт?
Phil:
На данный момент (11.02.07) мой экран выбора бойцов выглядит так (благодаря Fly, за что ему человеческое спасибо):
http://www.emu-land.net/forum/attach...d=117226102 0
Предпоследняя картинка - это ещё не родившийся "буржуйский" Tremor
Нужные файлы прилагаются (System.def и System.sff скопировать в папку DATA; SELECT.def для просмотра):
http://phiiiipp.narod.ru/DATA.rar
________________
А вот, собственно, и мой МКР (21.02.07)! (правда без захвата Горо от Fly):
http://rapidshare.com/files/17726769/Mkp4.2.7z
Предупреждаю сразу, т.к. у меня GPRS, то в моей версии вы не найдёте intro и end (они только у Baraka, Tremor, kitana_mk2, khameleon и то, отключены); оформления в стиле МКА.  
   
 Я про содержимое этих ссылок.
--- Конец цитаты ---

Да,я могу
evgeny:
Идея возникла.
korg666:
пацаны, здарова, есть пару вопросов, кароче отета версия у меня
http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4550&stc=1&d=1172261023
ага, так вот запустил ие с горем пополам, сначала включалась тока в совместимости с 95 виндой и ториозила, а с 2000 нивкакую - потом сам низнаю как запустилось, че с ней?раньше была версия 41 и работало без приколов.
потом, не могу понять такогва:

1. чем отличаються тот нуб шо в первом ряду и тот шо в последнем?
2. какие удары у нуба и смока из второго мортала? как у скорпа? новые есть?
3. какие удары у нуба того шо кано?
4. в первом ряду два скорпа. в чем разница?
5. из трех треморов в мувилисте есть удары только на одного. у двух других нашел тока по одному удару. какие есть еще?
6. как телкой хамелионом превращаться в других телок?
или она как джейд точна такаяже? в чем прикол?
7. шанцунг мк1 умеет делать хоть што нибудь?
8. обычный шанцунг умеет превращаться или нет?
9. очень приколол музон  IGLESIA,  mk2tomb,  MK3_Temple,   the_nexus, и особенно Star Trek: The Fallen гдета можна еще скачать такова класического музона, ну в смыле он же по кругу зациклен.

вабще класная зборка получилась.
особенно приколои роботы сабы.
уважуха.
рубимся с пацанами под пивасик в народный мортал.
армагедон не взлетает.
ждем рептилию робота и новых разработак вашей лабаратории.
привет из днипрапитровска.
AZinX:
Люди кто мне может объяснить что это за M.U.G.E.N.?

И......если можно ссылку на последнюю версию MK на нем.
И......список приемов.
И......как запускать.
Fly:
korg666, значит так.
1. Нуб 4.0 отличается от Нуба 4.1 стойкой и у него нет косы, он поднимает руки вверх.
2. Приёмы абсолютно такие же, как у Скорпиона.
3. Пушечное ядро (быстро на блок, также из положения сидя), отталкивание в воздухе (блок в воздухе).
4. У правого Скорпиона есть ещё 3 удара:
назад, назад, HP - фаербол
вперёд, вперёд, HK - удар топором сверху
назад, назад, HK - удар топором снизу
5. В папке chars\tremor (или похожей) должен лежать readme.txt с приёмами.
6. В бою на старт.
7. Вообще-то его приёмы в FAQ описаны:

--- Цитата ---
----------
Kombos:
HK,HK,B+HK
HP,HP,HP,HP
HK,HK,HP,HP,HP,HP(моя любимая)
------------------
Special Moves:
1 Fireball: B,B,HP
2 Fireballs: B,B,F,HP
3 Fireballs: B,B,F,F,HP
Wall stomp(мой любимый): F,B,LP
Ground Fireballs: F,B,B,LK
+ подсечка - брейк-данс, как у Eddy Gordo из Tekken3: B,LK
------------------
Fatality: B,D,B,LP на расстоянии прыжка.

--- Конец цитаты ---

8. Не умеет.
9. Искать надо :)
Phil:
apocalipsis, можно догадаться из поста №1482 ( http://www.emu-land.net/forum/showpost.php?p=123336&postcount=1482 ), что нужно посмотреть первую стр. этой темы (где, собственно, и находится F.A.Q. по MUGEN Mortal Kombat Project (MKP))

--- Цитата ---если можно ссылку на последнюю версию MK на нем
--- Конец цитаты ---

Ссылка находится в постах: 1, 1482, 1491, 1494 после моих слов:

--- Цитата ---А вот, собственно, и мой МКР (21.02.07)! (правда без захвата Горо от Fly):
--- Конец цитаты ---
Le@N:
Tony Moore, просмотри данную тему, где-то уже давали новую ссылку.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии