| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (72/243) > >> |
| Player00:
kintarogorrro, Черт! Я китану твою нечайно проглядел! Скачал - очень крутая. Fly, А вот бросок чего-то не выполняется. Мало того у меня к персонажу теперь бойцы ближе, чем на шаг подойти не могут. Стоят за щаг и как будто уже в упор к нему, причем когда бьют по воздуху на этом расстоянии - сайрексу все равно плохо. Sined, Phil, За нуба спасибо. |
| sub zero:
нусс кому можно в асю постучать насчет чтоб мне помогли с редактом ПЕРСОВ и мкп в целом?? я седня злой я пердуперждаю!!! [Neon] Полегче. Я предупреждаю. |
| Phil:
--- Цитата: Septor;121706 ---Fly, А вот бросок чего-то не выполняется. Мало того у меня к персонажу теперь бойцы ближе, чем на шаг подойти не могут. Стоят за щаг и как будто уже в упор к нему, причем когда бьют по воздуху на этом расстоянии - сайрексу все равно плохо. --- Конец цитаты --- Странно, у меня всё ОК! |
| Espada:
--- Цитата: Septor;121706 ---Fly, А вот бросок чего-то не выполняется. Мало того у меня к персонажу теперь бойцы ближе, чем на шаг подойти не могут. Стоят за щаг и как будто уже в упор к нему, причем когда бьют по воздуху на этом расстоянии - сайрексу все равно плохо. --- Конец цитаты --- Оба броска работают практически идеально |
| Player00:
Лан поковыряюсь ещё, раз у меня одного такие "причуды" |
| kintarogorrro:
--- Цитата ---Бросок Горо попробую сделать --- Конец цитаты --- Дорогой Fly!!! Можно знаещь как зделать,у Горыныча ужо ведь есть обычный бросок.Он хватает оппонента и перекидывает.А можно просто вставить между ентими вещчами анимацию, шоб он помутузил маненько нещассного чуловека(ну или нечеловека :) ) Как тебе такая мысль? По-моему ,это будет проще сделать! :) |
| Phil:
Fly, у меня есть один вопрос. А где можно поменять силу удара какого-нить бойца? Например, хочу сделать, чтобы броски Сайрекса, Сектора и Смоука отнимали в два раза больше здоровья, (как у LK-52), или хотябы в полтора раза больше (как у Гидро). |
| Espada:
по-моему все броски отнимают примерно одинаково, но признаю что у Шивы бросок отбирает много, как и броски боссов. Кто-нибудь может проверить и выписать приблизительный урон от бросков ? Кстати у джейд в мкр4.1 бросок незаслуженно сильный |
| Phil:
Espada, ну да! Сравни ка бросок Смоука и LK-52 к примеру!!! |
| sub zero:
люди а когда примерно выйдет версия 5.0? P.S SORRY за вчерашние я вчера был чертовски зол прошу пордону! и ещё за что забанили metal himera? вроде норм чел! |
| Phil:
sub zero, по некоторым данным версия 5.0 выйдет вроде как летом. Хотя я её жду только потому, что хочу оттуда добавить новых персов в нашинскую доработанную v4.1! А так ну её... Сударь, ваша подпись мне чью-то напоминает, вот только не могу припомнить чью. :rofl: |
| [NS]:
Братья,щас буду ценить ваши броски :) КинтароГоро - ты искал музыку мк?Хватай http://www.mortalkombataustralia.com/MusicOfMK.php ;) Добавлено через 14 минут Gracios Amigos! Очень понравились броски. Ждём Горо :) Добавлено через 1 час 18 минут http://www.mortalkombataustralia.com/MK%20The%20Kombatants/GamesSelectScreens.php Тут есть очень интересные аватары :) |
| armand:
Phil, я тебе отвечу, чтобы особо не жарится просто открой 1.cns и найди там посиком строку [Statedef 24]. Из школьных уроков истории всем известно что это секция начала состояния (стэйта), и в ней прописано все что связано с этим стейтом (общие свойства) ... Это вроде все знают ... А следующая секция (HitDef) отвечает за тип и параметры удара, и там есть параметр называемый damage. Равен он 232. Из тех же уроков мы знаем что общее число для жизней в Mugen равна 1660, вот тут и считаем проценты и выставляем нужные значения ... ... странно, я снова стал давать интервью ... |
| FokuS:
Привет всем! Fly,как бросок?получается? а почему вы ждёте 5.0 из-за персов?!Там стока вкусностей,например Аир Комбо и Крипт и Клёвые континиусы.Вы что?! З.Ы.И впрямь за что Metal Himera забанен?!Клёвый был чел:noexpression: :? |
| Espada:
в 5.0 полностью боевка перепрограммирована, все что при игре не чувствовалось похожим на механику консольных умк3-мкт перепрограммировано, также перепрограммирован глюк когда можно было бесконечно совершать броски противника в углу |
| kintarogorrro:
--- Цитата ---КинтароГоро - ты искал музыку мк?Хватай http://www.mortalkombataustralia.com/MusicOfMK.php --- Конец цитаты --- Спасибо,но там тока аркадная музыка. А я хотел музон из PC MK2. Добавлено через 5 минут To Fly: Я сделал анимацию на коронный приём Горо (№28) ,вот: http://www.sendspace.com/file/c2vj2w Ты уж пожалуйста постарайся сделать бросок! |
| Phil:
kintarogorrro, ты не пробовал ещё скачать ради спрайтов Скорпа МК2 для простого мугена с http://mugentomb.free.fr/ ? Что у него там за спрайты? Все ли? Какого размера? (прост 5 метров качать через GPRS не хотца) И ещё ты вроде писал, что для Скорпа МК2 какие-то спрайты есть. А где их можно раздобыть? (тока дай пжалста точную ссылку) И каких не хватает? Да, насчёт музона из PC MK2: попробуй установить себе MK2 (он вроде как тока досовский, но под ХР работает). Включи запись музыки в реальном времени (если звуковуха это поддерживает) с помощью SNDREC32 (или Jetaudio). Затем запусти игру. Если повезёт, то попарившись изрядно, всю музыку оттуда запишешь (в mp3 например). |
| [NS]:
Попробовал новую версию Тани зафигачить.Вот эффект...Не судите лицо и прочее,прошу оценить сахарные ножки и торс. P.S. - Красиво сказано...Про ножки... |
| Phil:
[NS], что касается моего мнения, то такую Таню, я бы хотел иметь (в хорошем смысле этого слова, а хотя... и в плохом тоже :rofl:) Ну, а если серьёзно, то прикольно получилось! Эх, но сколько времени уйдёт на создание всех спрайтов :( Кста, мысль мелькнула. Вот бы ещё забабахать Таню МК2 |
| [NS]:
--- Цитата: Phil;122195 ---[NS], что касается моего мнения, то такую Таню, я бы хотел иметь (в хорошем смысле этого слова, а хотя... и в плохом тоже :rofl:) Ну, а если серьёзно, то прикольно получилось! Эх, но сколько времени уйдёт на создание всех спрайтов :( Кста, мысль мелькнула. Вот бы ещё забабахать Таню МК2 --- Конец цитаты --- Времени должно уйти меньше.Потомучто сейчас набирается команда в которой я глава вместе с Dark Kung Lao.Ну так вот,мы с ним и командой,в которую еще идёт набор,будем все вместе делать спрайты одного персонажа.Тоесть я допустим делаю анимацию верхних ударов,он нижних ударов.В итоге - ускорение в 2 раза.Осталось только придумать спец приемы и добивания.Впринцепе есть у меня одна идея.Таня садиться в интересную позу (не из камасутры) подняв одну руку вверх а другую выставив вперед вылетает фиолетовый шар.Допустем искру кабала из глаз :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |