Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (72/243) > >>
Player00:
kintarogorrro,
 Черт! Я китану твою нечайно проглядел!
Скачал - очень крутая.
Fly,
А вот бросок чего-то не выполняется. Мало того у меня к персонажу теперь бойцы ближе, чем на шаг подойти не могут.  Стоят за щаг и как будто уже в упор к нему, причем когда бьют по воздуху на этом расстоянии - сайрексу все равно плохо.
Sined,
 Phil,
 За нуба спасибо.
sub zero:
нусс кому можно в асю постучать насчет чтоб мне помогли с редактом ПЕРСОВ и мкп в целом?? я седня злой я пердуперждаю!!!

[Neon] Полегче. Я предупреждаю.
Phil:

--- Цитата: Septor;121706 ---Fly,
А вот бросок чего-то не выполняется. Мало того у меня к персонажу теперь бойцы ближе, чем на шаг подойти не могут. Стоят за щаг и как будто уже в упор к нему, причем когда бьют по воздуху на этом расстоянии - сайрексу все равно плохо.

--- Конец цитаты ---
Странно, у меня всё ОК!
Espada:

--- Цитата: Septor;121706 ---Fly,
А вот бросок чего-то не выполняется. Мало того у меня к персонажу теперь бойцы ближе, чем на шаг подойти не могут. Стоят за щаг и как будто уже в упор к нему, причем когда бьют по воздуху на этом расстоянии - сайрексу все равно плохо.
--- Конец цитаты ---

Оба броска работают практически идеально
Player00:
Лан поковыряюсь ещё, раз у меня одного такие "причуды"
kintarogorrro:

--- Цитата ---Бросок Горо попробую сделать
--- Конец цитаты ---

Дорогой Fly!!!
Можно знаещь как зделать,у Горыныча ужо ведь есть обычный бросок.Он хватает оппонента и перекидывает.А можно просто вставить между ентими вещчами анимацию, шоб он помутузил маненько нещассного чуловека(ну или нечеловека :) ) Как тебе такая мысль? По-моему ,это будет проще сделать! :)
Phil:
Fly, у меня есть один вопрос. А где можно поменять силу удара какого-нить бойца? Например, хочу сделать, чтобы броски Сайрекса, Сектора и Смоука отнимали в два раза больше здоровья, (как у LK-52), или хотябы в полтора раза больше (как у Гидро).
Espada:
по-моему все броски отнимают примерно одинаково, но признаю что у Шивы бросок отбирает много, как и броски боссов. Кто-нибудь может проверить и выписать приблизительный урон от бросков ?

Кстати у джейд в мкр4.1 бросок незаслуженно сильный
Phil:
Espada, ну да! Сравни ка бросок Смоука и LK-52 к примеру!!!
sub zero:
люди а когда примерно выйдет версия 5.0? P.S SORRY за вчерашние я вчера был чертовски зол прошу пордону! и ещё за что забанили metal himera? вроде норм чел!
Phil:
sub zero, по некоторым данным версия 5.0 выйдет вроде как летом. Хотя я её жду только потому, что хочу оттуда добавить новых персов в нашинскую доработанную v4.1! А так ну её...
Сударь, ваша подпись мне чью-то напоминает, вот только не могу припомнить чью. :rofl:  
[NS]:
Братья,щас буду ценить ваши броски :)
КинтароГоро - ты искал музыку мк?Хватай http://www.mortalkombataustralia.com/MusicOfMK.php ;)

Добавлено через 14 минут
Gracios Amigos!
Очень понравились броски.
Ждём Горо :)

Добавлено через 1 час 18 минут
http://www.mortalkombataustralia.com/MK%20The%20Kombatants/GamesSelectScreens.php Тут есть очень интересные аватары :)
armand:
Phil, я тебе отвечу, чтобы особо не жарится просто открой 1.cns и найди там посиком строку [Statedef 24].
Из школьных уроков истории всем известно что это секция начала состояния (стэйта), и в ней прописано все что связано с этим стейтом (общие свойства) ... Это вроде все знают ...
А следующая секция (HitDef) отвечает за тип и параметры удара, и там есть параметр называемый damage. Равен он 232.
Из тех же уроков мы знаем что общее число для жизней в Mugen равна 1660, вот тут и считаем проценты и выставляем нужные значения ...

... странно, я снова стал давать интервью ...
FokuS:
Привет всем!
Fly,как бросок?получается?
а почему вы ждёте 5.0 из-за персов?!Там стока вкусностей,например Аир Комбо и Крипт и Клёвые континиусы.Вы что?!
З.Ы.И впрямь за что Metal Himera забанен?!Клёвый был чел:noexpression: :?
Espada:
в 5.0 полностью боевка перепрограммирована, все что при игре не чувствовалось похожим на механику консольных умк3-мкт перепрограммировано, также перепрограммирован глюк когда можно было бесконечно совершать броски противника в углу
kintarogorrro:

--- Цитата ---КинтароГоро - ты искал музыку мк?Хватай http://www.mortalkombataustralia.com/MusicOfMK.php
--- Конец цитаты ---


Спасибо,но там тока аркадная музыка. А я хотел музон из PC MK2.

Добавлено через 5 минут
To Fly:
Я сделал анимацию на коронный приём Горо (№28) ,вот:
http://www.sendspace.com/file/c2vj2w
Ты уж пожалуйста постарайся сделать бросок!
Phil:
kintarogorrro, ты не пробовал ещё скачать ради спрайтов Скорпа МК2 для простого мугена с   http://mugentomb.free.fr/    ? Что у него там за спрайты? Все ли? Какого размера? (прост 5 метров качать через GPRS не хотца)
И ещё ты вроде писал, что для Скорпа МК2 какие-то спрайты есть. А где их можно раздобыть? (тока дай пжалста точную ссылку) И каких не хватает?

Да, насчёт музона из PC MK2: попробуй установить себе MK2 (он вроде как тока досовский, но под ХР работает). Включи запись музыки в реальном времени (если звуковуха это поддерживает) с помощью SNDREC32 (или Jetaudio). Затем запусти игру. Если повезёт, то попарившись изрядно, всю музыку оттуда запишешь (в mp3 например).
[NS]:

Попробовал новую версию Тани зафигачить.Вот эффект...Не судите лицо и прочее,прошу оценить сахарные ножки и торс.

P.S. - Красиво сказано...Про ножки...
Phil:
[NS], что касается моего мнения, то такую Таню, я бы хотел иметь (в хорошем смысле этого слова, а хотя... и в плохом тоже :rofl:)
Ну, а если серьёзно, то прикольно получилось! Эх, но сколько времени уйдёт на создание всех спрайтов :(
Кста, мысль мелькнула. Вот бы ещё забабахать Таню МК2
[NS]:

--- Цитата: Phil;122195 ---[NS], что касается моего мнения, то такую Таню, я бы хотел иметь (в хорошем смысле этого слова, а хотя... и в плохом тоже :rofl:)
Ну, а если серьёзно, то прикольно получилось! Эх, но сколько времени уйдёт на создание всех спрайтов :(
Кста, мысль мелькнула. Вот бы ещё забабахать Таню МК2
--- Конец цитаты ---

Времени должно уйти меньше.Потомучто сейчас набирается команда в которой я глава вместе с Dark Kung Lao.Ну так вот,мы с ним и командой,в которую еще идёт набор,будем все вместе делать спрайты одного персонажа.Тоесть я допустим делаю анимацию верхних ударов,он нижних ударов.В итоге - ускорение в 2 раза.Осталось только придумать спец приемы и добивания.Впринцепе есть у меня одна идея.Таня садиться в интересную позу (не из камасутры) подняв одну руку вверх а другую выставив вперед вылетает фиолетовый шар.Допустем искру кабала из глаз :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии