Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (69/243) > >>
kintarogorrro:

--- Цитата ---Вообще я автор данного сайта,и я вижу по твоим словам,ты не желаешь что бы я заливал твоих персонажей туда.Это ведь так?
--- Конец цитаты ---


Ладно,FokuS!Прости.На самом деле для меня большая честь видеть своих персов на твоём сайте!

Кто нибудь может слелать Горо его коронный приём,когда он хватает противника,мутузит и перекидывает? А то в goro.sff спрайты есть,а самого приёма нет.
FokuS:

--- Цитата ---Ладно,FokuS!Прости.На самом деле для меня большая честь видеть своих персов на твоём сайте!
--- Конец цитаты ---

Ок Всё Хорошо,а мне приятно видеть,что люди стараются,и ТВОРЯТ!:)
kintarogorrro:
Респект Phil'у за исправленного Смока и Джейд.
С Noob Saibot Mk2 такая же фигня. Phil,не мог бы ты и его пропатчить?
Он проживает тута:
http://www.sendspace.com/file/zgvrfw

Добавлено через 16 минут
Хватайте крутого Горо!
http://www.sendspace.com/file/lhrdaa
Я сделал некоторые изменения:убрал задержку после апперкота,поменял местами победную стойку и taunt и ещё кой-чего.т.е приблизил Горо к оригиналу из MK1. По моему получилось очень прикольно! :cool:
Мож всё-таки кто-нить добавит ему коронный приём?
[NS]:
Горо очень интерестный получился.Только апперкотом без задержки зажав противника в углу можно отнять целую жизнь ;)
Jade MK II - Ну не могу я смотреть на белые пятна джейд!Залейте на sendspace.com full Jade MK II.На которую не работают фаерболы и на которой не видно глюков.А читерскую скорость можно оставить :) Будет как босс.
Phil:

--- Цитата: kintarogorrro;119199 ---Респект Phil'у за исправленного Смока и Джейд.
С Noob Saibot Mk2 такая же фигня. Phil,не мог бы ты и его пропатчить?
Он проживает тута:
http://www.sendspace.com/file/zgvrfw

--- Конец цитаты ---

Вот, ловите патчик (исправлена стойка + устранено дёргание в состоянии проигрыша): Noobmk2.rar
Так же ускорил некоторые движения старого Тремора (а то он был явно медленнее других ниндзя) tremor.rar
+ изменил высоту плевка и высоту кислотного шара у Рептилии мк1 (самого первого, того, который не может ни замораживать, ни стрелять гарпуном) reptile.rar
kintarogorrro:
[NS]! Я же писал в посте №1352,что убрал пятна у Джейд!!!
И ссылку давал!

Добавлено через 18 минут
Ладно, вот последняя версия Jade mk2, которая у меня на компе.
Она без белых пятен и пропатчена Phil'ом :
http://www.sendspace.com/file/0tw8dx
Phil:
Нашёл интересного MK1 Reptile For MKP (Updated) от Jason Vasquez, если кому интересно, то вот:
http://mugenguild.com/forumx/index.php?PHPSESSID=8aded7122847e97652574fcee92bbf9c&topic=48846.0
Wladislaff:
Вот скачал. Понравилось. Вот только не понял. Это все бойцы, или ещё есть сайты с адонами?
sub zero:
Люди у меня вопрос: Мне оч понравился MKP  и я хочу попробовать создать перса.какой прогой это лутче делать и естли тутор на русском?
Phil:
sub zero, на счёт русского не знаю, а про прогу написано в "F.A.Q. по MUGEN Mortal Kombat Project (MKP)"
kintarogorrro:
Ура!!! На http://www.mortalkombatwarehouse.com наконец то появились официальные аркадные спрайты Джейд!!!
Больше никаких самоделок.
Вот Джейд MK2 с официальными спрайтами:
http://www.sendspace.com/file/lbo8i7
Phil:
kintarogorrro, прикольно получилось!!!
Тока советую её немного уменьшить (она должна быть чуть ниже чем ниндзя из мк2, например Смок мк2)

Напоминаю: в файле 1.cns поставить:
[Size]
xscale = 0.96
yscale = 0.96
(хотя я остановился на размере 0.99)

Эх, исчо б Китану МК2 и Скорпа МК2.

Ну а вообще канеш хотелось бы всех героев из МК2 (особенно Китану и Милену, они мне куда больше нравятся, чем из МК3)
Wladislaff:

--- Цитата ---Это все бойцы, или ещё есть сайты с адонами?
--- Конец цитаты ---


???
Phil:
Wladislaff, ты это про каких таких ЭТИХ БОЙЦОВ говоришь?

Если ты тут не был, то
http://www.emu-land.net/forum/showpost.php?p=94078&postcount=1
http://mkproject.ucoz.ru/load/
Fly:

--- Цитата: Phil ---Напоминаю: в файле 1.cns поставить:
[Size]
xscale = 0.96
yscale = 0.96
(хотя я остановился на размере 0.99)
--- Конец цитаты ---

Лучше менять размер рисунков. В FF можно вытащить все спрайты с нужной информацией (Sprites -> Export Sprites), потом поменять размер групповым конвертированием (это уже в каком-нибудь граф. просмотровщике, например IrfanView) и засунуть обратно (Sprites -> Mount SFF). Геморроя, конечно, больше, но если менять в *.cns, то некоторые объекты в игре сдвигаются (например, надписи Fight, Finish Him/Her, пилы в Pit 3).

--- Цитата: Phil ---Ну а вообще канеш хотелось бы всех героев из МК2 (особенно Китану и Милену, они мне куда больше нравятся, чем из МК3)
--- Конец цитаты ---

Мне тоже Китана и Милена МК2 больше нравятся, чем в UMK3, только если добавить всех из МК2 и соответственно уменьшить таблицу выбора, то MKP будет сильно напоминать UMKT :)
Phil:

--- Цитата ---Мне тоже Китана и Милена МК2 больше нравятся, чем в UMK3, только если добавить всех из МК2 и соответственно уменьшить таблицу выбора, то MKP будет сильно напоминать UMKT
--- Конец цитаты ---

Fly, кстати пора похоже снова размер иконок менять. Тока вот на сколько их уменьшать? раза в полтора наверное?
Fly:
Phil, мне пока хватает :) Я поставил Mortal Heroвскому Скорпиону фаталку и удалил обычного Скорпа (освободил целое одно место!)
Phil:
Fly, а у меня ужо три лишних бойца. Да и в скором будущем всё рно придётся их уменьшать.
А как ты Mortal Heroвскому Скорпиону фаталку поставил?
[NS]:
А как вам сделать такую Джейд?Белую,А не африканскую?:) Я поколдовал над китаной.
Wladislaff:
Phil, я про http://mkproject.ucoz.ru/load/...
Хотя попробовал втащить их в папку Date, он мне пишет что такие фалы есть, так значит они и не нужны?
А вот файл mkp.exe я запускаю, он запускается, но с малыми ФПС, так и должно быть?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии