| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (69/243) > >> |
| kintarogorrro:
--- Цитата ---Вообще я автор данного сайта,и я вижу по твоим словам,ты не желаешь что бы я заливал твоих персонажей туда.Это ведь так? --- Конец цитаты --- Ладно,FokuS!Прости.На самом деле для меня большая честь видеть своих персов на твоём сайте! Кто нибудь может слелать Горо его коронный приём,когда он хватает противника,мутузит и перекидывает? А то в goro.sff спрайты есть,а самого приёма нет. |
| FokuS:
--- Цитата ---Ладно,FokuS!Прости.На самом деле для меня большая честь видеть своих персов на твоём сайте! --- Конец цитаты --- Ок Всё Хорошо,а мне приятно видеть,что люди стараются,и ТВОРЯТ!:) |
| kintarogorrro:
Респект Phil'у за исправленного Смока и Джейд. С Noob Saibot Mk2 такая же фигня. Phil,не мог бы ты и его пропатчить? Он проживает тута: http://www.sendspace.com/file/zgvrfw Добавлено через 16 минут Хватайте крутого Горо! http://www.sendspace.com/file/lhrdaa Я сделал некоторые изменения:убрал задержку после апперкота,поменял местами победную стойку и taunt и ещё кой-чего.т.е приблизил Горо к оригиналу из MK1. По моему получилось очень прикольно! :cool: Мож всё-таки кто-нить добавит ему коронный приём? |
| [NS]:
Горо очень интерестный получился.Только апперкотом без задержки зажав противника в углу можно отнять целую жизнь ;) Jade MK II - Ну не могу я смотреть на белые пятна джейд!Залейте на sendspace.com full Jade MK II.На которую не работают фаерболы и на которой не видно глюков.А читерскую скорость можно оставить :) Будет как босс. |
| Phil:
--- Цитата: kintarogorrro;119199 ---Респект Phil'у за исправленного Смока и Джейд. С Noob Saibot Mk2 такая же фигня. Phil,не мог бы ты и его пропатчить? Он проживает тута: http://www.sendspace.com/file/zgvrfw --- Конец цитаты --- Вот, ловите патчик (исправлена стойка + устранено дёргание в состоянии проигрыша): Noobmk2.rar Так же ускорил некоторые движения старого Тремора (а то он был явно медленнее других ниндзя) tremor.rar + изменил высоту плевка и высоту кислотного шара у Рептилии мк1 (самого первого, того, который не может ни замораживать, ни стрелять гарпуном) reptile.rar |
| kintarogorrro:
[NS]! Я же писал в посте №1352,что убрал пятна у Джейд!!! И ссылку давал! Добавлено через 18 минут Ладно, вот последняя версия Jade mk2, которая у меня на компе. Она без белых пятен и пропатчена Phil'ом : http://www.sendspace.com/file/0tw8dx |
| Phil:
Нашёл интересного MK1 Reptile For MKP (Updated) от Jason Vasquez, если кому интересно, то вот: http://mugenguild.com/forumx/index.php?PHPSESSID=8aded7122847e97652574fcee92bbf9c&topic=48846.0 |
| Wladislaff:
Вот скачал. Понравилось. Вот только не понял. Это все бойцы, или ещё есть сайты с адонами? |
| sub zero:
Люди у меня вопрос: Мне оч понравился MKP и я хочу попробовать создать перса.какой прогой это лутче делать и естли тутор на русском? |
| Phil:
sub zero, на счёт русского не знаю, а про прогу написано в "F.A.Q. по MUGEN Mortal Kombat Project (MKP)" |
| kintarogorrro:
Ура!!! На http://www.mortalkombatwarehouse.com наконец то появились официальные аркадные спрайты Джейд!!! Больше никаких самоделок. Вот Джейд MK2 с официальными спрайтами: http://www.sendspace.com/file/lbo8i7 |
| Phil:
kintarogorrro, прикольно получилось!!! Тока советую её немного уменьшить (она должна быть чуть ниже чем ниндзя из мк2, например Смок мк2) Напоминаю: в файле 1.cns поставить: [Size] xscale = 0.96 yscale = 0.96 (хотя я остановился на размере 0.99) Эх, исчо б Китану МК2 и Скорпа МК2. Ну а вообще канеш хотелось бы всех героев из МК2 (особенно Китану и Милену, они мне куда больше нравятся, чем из МК3) |
| Wladislaff:
--- Цитата ---Это все бойцы, или ещё есть сайты с адонами? --- Конец цитаты --- ??? |
| Phil:
Wladislaff, ты это про каких таких ЭТИХ БОЙЦОВ говоришь? Если ты тут не был, то http://www.emu-land.net/forum/showpost.php?p=94078&postcount=1 http://mkproject.ucoz.ru/load/ |
| Fly:
--- Цитата: Phil ---Напоминаю: в файле 1.cns поставить: [Size] xscale = 0.96 yscale = 0.96 (хотя я остановился на размере 0.99) --- Конец цитаты --- Лучше менять размер рисунков. В FF можно вытащить все спрайты с нужной информацией (Sprites -> Export Sprites), потом поменять размер групповым конвертированием (это уже в каком-нибудь граф. просмотровщике, например IrfanView) и засунуть обратно (Sprites -> Mount SFF). Геморроя, конечно, больше, но если менять в *.cns, то некоторые объекты в игре сдвигаются (например, надписи Fight, Finish Him/Her, пилы в Pit 3). --- Цитата: Phil ---Ну а вообще канеш хотелось бы всех героев из МК2 (особенно Китану и Милену, они мне куда больше нравятся, чем из МК3) --- Конец цитаты --- Мне тоже Китана и Милена МК2 больше нравятся, чем в UMK3, только если добавить всех из МК2 и соответственно уменьшить таблицу выбора, то MKP будет сильно напоминать UMKT :) |
| Phil:
--- Цитата ---Мне тоже Китана и Милена МК2 больше нравятся, чем в UMK3, только если добавить всех из МК2 и соответственно уменьшить таблицу выбора, то MKP будет сильно напоминать UMKT --- Конец цитаты --- Fly, кстати пора похоже снова размер иконок менять. Тока вот на сколько их уменьшать? раза в полтора наверное? |
| Fly:
Phil, мне пока хватает :) Я поставил Mortal Heroвскому Скорпиону фаталку и удалил обычного Скорпа (освободил целое одно место!) |
| Phil:
Fly, а у меня ужо три лишних бойца. Да и в скором будущем всё рно придётся их уменьшать. А как ты Mortal Heroвскому Скорпиону фаталку поставил? |
| [NS]:
А как вам сделать такую Джейд?Белую,А не африканскую?:) Я поколдовал над китаной. |
| Wladislaff:
Phil, я про http://mkproject.ucoz.ru/load/... Хотя попробовал втащить их в папку Date, он мне пишет что такие фалы есть, так значит они и не нужны? А вот файл mkp.exe я запускаю, он запускается, но с малыми ФПС, так и должно быть? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |