Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (67/243) > >>
Mortal Hero:

--- Цитата: DevilRaider ---Мож кто знает, что это?
--- Конец цитаты ---


Это бонус арена. В ней кто первый разрушит стенку тот и выйграл.
[NS]:
Phil,
 Вообще нечего нету))Mortal Hero,
 Ты где такую арену видел!?
Phil:
[NS], а ты архив распаковывал? и чем?
[NS]:
Phil,
Ты понимаегшь,суть в том что - архива даже нету.Хотя у меня Архиватор Win-rar.Щас еще попробуем.

Добавлено через 1 минуту
Phil,
 Гы..Скачался))Спс

Добавлено через 2 минуты
Phil,
 Красота!Браво!Если бы ты для остальных Ниндзь сделал аналогично...Муген - конфетка!
Phil:
[NS], ну мож недельки через две. Чёт пока некогда.
Mortal Hero:

--- Цитата: [NS ---]Ты где такую арену видел!?
--- Конец цитаты ---


У себя на компе...Мда...
DevilRaider:
Скачал MK2 Hack (с этого сайта) - очень понравился (только движок плохой из-за этого много не поиграиш), особенно Jade, такую обязательно надо сделать для MKP! В неё никогда не попадает магия, а Ultimate'овская Jade делает , hk, и то всего 2 секунды.
В заключении о новостях:
Почти готов KungLaoMK2 и улучшенная версия ShangTsungMK1. После них буду делать JadeMK2.
http://www.emu-land.net/?secid=39&act=showonly&id=3523


--- Цитата: Mortal Hero ---У себя на компе...
--- Конец цитаты ---
А когда она появляется, в каком режиме?
Espada:
to Gamer 2006: попробуй сделать анимацию портала
gamer 2006:

--- Цитата: Espada;117079 ---to Gamer 2006: попробуй сделать анимацию портала
--- Конец цитаты ---
ок попробую но ниче не обещаю тк еще мало в фф понимаю.да я забыл сказать что это бета версия арены.
DevilRaider:
Нашёл крутую арену Bell Tower II, в MKP4.1 она уже есть в папке stages, такчто смело вставляйте Bell.def в SELECT.def и наслаждайтесь!
Ещё есть elevator из MKP3.0c (похож на уровень из NinjaTurtles) и Subway_MK3 из MKP0.2, где вагон проезжает во время боя, а не только когда Fatality (правда сам Fatal сделать незя), если кому надо - сообщите.
Fly:

--- Цитата: DevilRaider ---Скачал MK2 Hack (с этого сайта) - очень понравился (только движок плохой из-за этого много не поиграиш), особенно Jade, такую обязательно надо сделать для MKP! В неё никогда не попадает магия, а Ultimate'овская Jade делает , hk, и то всего 2 секунды.
--- Конец цитаты ---

В обычном (не хакнутом) МК2 Jade, собственно, такая и была - на неё не действовала магия. Кроме хака МК2 ей можно поиграть ещё и в UMKT (также на этом форуме).

--- Цитата: DevilRaider ---Ещё есть elevator из MKP3.0c и Subway_MK3 из MKP0.2, где вагон проезжает во время боя, а не только когда Fatality (правда сам Fatal сделать незя), если кому надо - сообщите.
--- Конец цитаты ---

Очень надо.
DevilRaider:

--- Цитата: Fly ---В обычном (не хакнутом) МК2 Jade, собственно, такая и была - на неё не действовала магия. Кроме хака МК2 ей можно поиграть ещё и в UMKT
--- Конец цитаты ---
Ты я вижу ничего не понял, что говорю, я про то, что в МК2 на Jade НИКОГДА НЕ ДЕЙСТВУЕТ МАГИЯ, а в MKU только после нажатий клавиш НАЗАД ВПЕРЕД ВЕРХНЯЯ НОГА и всего 2 сек.
А как тебе Bell Tower II?
Вот остальные старые стадии:
Fly:
DevilRaider, я это понял. Я говорил про то, что в UMKT есть Jade UMK3 (которая 2 секунды) и Jade MK2 (на которую не действует). Там их особенно хорошо сравнивать.
Bell Tower II - супер, только когда стоишь у края бойца не видно.
Кто-нибудь знает, где найти MK4_well.def и blue.def? У меня в Select.def только перед ними стоят ";".
Сделал бросок Кабала, кто-то интересовался (кажется [NS]).
evgeny:
я убрал все ";"
И не только арены появились, но и муген глючить перестал!
Fly:
Ещё про ";". Если в MK3_Subway.def (mkp4.1) убрать их из секции [BG Tren], то там тоже будут ездить поезда. И можно сделать Stage Fatality (особенно весело рассчитать время, чтобы противника сбили сразу 2 поезда).
Phil:
Недавно я обратил внимание на то, что в арене Portal (ну и Blue Portal) в МК2 на Sega есть некоторые различия с комповским вариантом (да и c Super Nintendo). Так вот я в своей "MK2_the_Blue_Portal" сделал следующие изменения:
1) развернул правого стража (рядом с порталом)
2) изменил вид электрических разрядов в конце тунеля.

Вот новый вариант:
DevilRaider:

--- Цитата: Fly ---Кто-нибудь знает, где найти blue.def?
--- Конец цитаты ---
Я уже замучился писать, что я выкладывал арены, там blue.def http://www.emu-land.net/forum/showpost.php?p=114557&postcount=1065
Fly:

--- Цитата: Phil;117242 ---Недавно я обратил внимание на то, что в арене Portal (ну и Blue Portal) в МК2 на Sega есть некоторые различия с комповским вариантом (да и c Super Nintendo). Так вот я в своей "MK2_the_Blue_Portal" сделал следующие изменения:
1) развернул правого стража (рядом с порталом)
2) изменил вид электрических разрядов в конце тунеля.

Вот новый вариант:
--- Конец цитаты ---

Что-то у меня не получается этот архив распаковать полностью (.def извлекается, а .sff - ошибка CRC:().
DevilRaider:

--- Цитата: Fly ---у меня не получается этот архив распаковать полностью (.def извлекается, а .sff - ошибка CRC).
--- Конец цитаты ---
Лично у меня всё нормально, мож у тя чё с архиватором.
kintarogorrro:
Народ! Держите Jade MK2!!!

Потом выложу Smoke mk2 и Noob Saibot Mk2.

Я использовал аркадные спрайты с www.mortalkombatwarehouse.com.

Может кто подскажет,как сделать,шоб на неё не действовала магия?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии