Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (62/243) > >>
Le@N:
Хорошо нарисовал.:cool:
MetalHimera:
Люди, кто хорошо разбирается  в редакторе: можно ль сделать патч, чтобы фаталку мона было провести ВО ВРЕМЯ раунда?
[NS]:
MetalHimera,
 Нету смысла.Попробуй в первом раунде нажать F1 а во втором нажать F2 и убить своего врага :) Не получилось - нажимай F4.
To all - Народ,вы меня уже бесите.Я сделал точто вам нравиться - не,лажа,давай другое.Сделал как вы хотите - нет,ты чё,то было лучше.Я последний раз меняю дизайн её костюма.Вот теперь выбирайте в каком его делать или забиваю идею.Это вам не ресторан.
Kuzmin:
А почему у меня после апдейта на VS экране только мой боец? Это можно как исправить?
MetalHimera:
[NS],
 Мне надо ИМЕННО фаталку Именно во время раунда. И, для меня есть смысл  это делать
Насчет костюма - ИМХО - последний (#1202)
Fly:
MetalHimera, в файле *.cmd находишь

[State -1, fatal]
...
trigger1 = command = "fatal"
...
trigger1 = p2stateno = 9010
...

и перед trigger1 = p2stateno = 9010 ставишь ";":

[State -1, fatal]
...
trigger1 = command = "fatal"
...
;trigger1 = p2stateno = 9010
...
Kuzmin:
А на мой вопрос так никто и не ответит?
Phil:

--- Цитата: Tao Len;115930 ---Phil, для большей красоты не мог бы ты внести несколько поправок в свою арену (улучшить нижнюю часть луны и немного затемнить монахов)? В остальном арена отличная!
--- Конец цитаты ---

Tao Len, честно говоря, переделывать её мне не хотца. Я ведь, когда её делал, сравнивал результат со скрином из МК2 на Сеге. И как мне показалось, я её сделал достаточно близко к оригиналу. (разве что в целом всю арену можно было бы чуть затемнить.)
А что ты имеешь ввиду говоря: "улучшить нижнюю часть луны"?

Интересно, есть ли такой параметр в def-файле, чтобы изменять общую яркость арены?

Кстати, эт мне показалось, что Рептилия МК1 шире Ермака МК1?
[NS]:
Кто нибудь может залить Шанг Тсунга из мк 1 на Sendspace.com? Ссылка старая из фака устарела..
MetalHimera:

--- Цитата: Kuzmin ---А на мой вопрос так никто и не ответит?
--- Конец цитаты ---

Нет у меня такой тачки!:rofl:
Sined:
[NS],
http://www.sendspace.com/file/d7wy4a
"Take it. Use it. Love it." (c)
Kuzmin:
Да ну тебя. У меня беда с верзусами, а ты мне про тачку. Не ну серьезно. Я ничего в файлах не менял после апдейта, такая байда сразуначалась. А обратно менять не хочу, новый стиль мне больше нравится.
[NS]:
Sined - Спасибо.

Тёмный кунг вот что напортачил: http://www.sendspace.com/file/4247xi
Смоук теперь серый,нежели синий ;)

Добавлено через 1 минуту
Kuzmin,
 Дело в том что не сделан вс скрин для второго игрока.
Fly:
А никто не знает, на какой арене можно сделать эту Stage Fatality? (выполняется назад+HK)
Kuzmin:
Prison
Phil:

--- Цитата: Phil;115958 ---Кстати, эт мне показалось, что Рептилия МК1 шире Ермака МК1?
--- Конец цитаты ---

Так вот, оказалось, что размер спрайтов у Рептилии МК1 и Ермака МК1 одинаковый.
Короче, в файле 1.cns (из папки reptilemk1) нужно поставить вместо:
[Size]
xscale = 1
yscale = 1
следующее:
[Size]
xscale = .90
yscale = 1
(как это было сделано у Ермака МК1)

И вы получите одинаковых по габаритам Рептилию МК1 и Ермака МК1
Sined:
Таким макаром можно у всех персов размер менять. Только вот, увы, если увеличивать - качество спрайтов не улучшится естесснА
Kuzmin:
Ну так и чего мне делать?
[NS]:
Kuzmin,
 Я пока сам не разобрался.

Народ,мой выбор персонажей :)



Угадайте кто в знаке вопроса :)

P.S. Страйкера,Шанг Тсунга нету в игре :)
Fly:
Может, Кано?
Кто не знает, Ермак МК1 может сделать френдшип (D,B,F,F,HP), только он глючный.
И ещё если в 1.cmd поубирать кое-какие ";", то он сможет становиться невидимым (последнее к обычному Ермаку тоже относится).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии