| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (62/243) > >> |
| Le@N:
Хорошо нарисовал.:cool: |
| MetalHimera:
Люди, кто хорошо разбирается в редакторе: можно ль сделать патч, чтобы фаталку мона было провести ВО ВРЕМЯ раунда? |
| [NS]:
MetalHimera, Нету смысла.Попробуй в первом раунде нажать F1 а во втором нажать F2 и убить своего врага :) Не получилось - нажимай F4. To all - Народ,вы меня уже бесите.Я сделал точто вам нравиться - не,лажа,давай другое.Сделал как вы хотите - нет,ты чё,то было лучше.Я последний раз меняю дизайн её костюма.Вот теперь выбирайте в каком его делать или забиваю идею.Это вам не ресторан. |
| Kuzmin:
А почему у меня после апдейта на VS экране только мой боец? Это можно как исправить? |
| MetalHimera:
[NS], Мне надо ИМЕННО фаталку Именно во время раунда. И, для меня есть смысл это делать Насчет костюма - ИМХО - последний (#1202) |
| Fly:
MetalHimera, в файле *.cmd находишь [State -1, fatal] ... trigger1 = command = "fatal" ... trigger1 = p2stateno = 9010 ... и перед trigger1 = p2stateno = 9010 ставишь ";": [State -1, fatal] ... trigger1 = command = "fatal" ... ;trigger1 = p2stateno = 9010 ... |
| Kuzmin:
А на мой вопрос так никто и не ответит? |
| Phil:
--- Цитата: Tao Len;115930 ---Phil, для большей красоты не мог бы ты внести несколько поправок в свою арену (улучшить нижнюю часть луны и немного затемнить монахов)? В остальном арена отличная! --- Конец цитаты --- Tao Len, честно говоря, переделывать её мне не хотца. Я ведь, когда её делал, сравнивал результат со скрином из МК2 на Сеге. И как мне показалось, я её сделал достаточно близко к оригиналу. (разве что в целом всю арену можно было бы чуть затемнить.) А что ты имеешь ввиду говоря: "улучшить нижнюю часть луны"? Интересно, есть ли такой параметр в def-файле, чтобы изменять общую яркость арены? Кстати, эт мне показалось, что Рептилия МК1 шире Ермака МК1? |
| [NS]:
Кто нибудь может залить Шанг Тсунга из мк 1 на Sendspace.com? Ссылка старая из фака устарела.. |
| MetalHimera:
--- Цитата: Kuzmin ---А на мой вопрос так никто и не ответит? --- Конец цитаты --- Нет у меня такой тачки!:rofl: |
| Sined:
[NS], http://www.sendspace.com/file/d7wy4a "Take it. Use it. Love it." (c) |
| Kuzmin:
Да ну тебя. У меня беда с верзусами, а ты мне про тачку. Не ну серьезно. Я ничего в файлах не менял после апдейта, такая байда сразуначалась. А обратно менять не хочу, новый стиль мне больше нравится. |
| [NS]:
Sined - Спасибо. Тёмный кунг вот что напортачил: http://www.sendspace.com/file/4247xi Смоук теперь серый,нежели синий ;) Добавлено через 1 минуту Kuzmin, Дело в том что не сделан вс скрин для второго игрока. |
| Fly:
А никто не знает, на какой арене можно сделать эту Stage Fatality? (выполняется назад+HK) |
| Kuzmin:
Prison |
| Phil:
--- Цитата: Phil;115958 ---Кстати, эт мне показалось, что Рептилия МК1 шире Ермака МК1? --- Конец цитаты --- Так вот, оказалось, что размер спрайтов у Рептилии МК1 и Ермака МК1 одинаковый. Короче, в файле 1.cns (из папки reptilemk1) нужно поставить вместо: [Size] xscale = 1 yscale = 1 следующее: [Size] xscale = .90 yscale = 1 (как это было сделано у Ермака МК1) И вы получите одинаковых по габаритам Рептилию МК1 и Ермака МК1 |
| Sined:
Таким макаром можно у всех персов размер менять. Только вот, увы, если увеличивать - качество спрайтов не улучшится естесснА |
| Kuzmin:
Ну так и чего мне делать? |
| [NS]:
Kuzmin, Я пока сам не разобрался. Народ,мой выбор персонажей :) Угадайте кто в знаке вопроса :) P.S. Страйкера,Шанг Тсунга нету в игре :) |
| Fly:
Может, Кано? Кто не знает, Ермак МК1 может сделать френдшип (D,B,F,F,HP), только он глючный. И ещё если в 1.cmd поубирать кое-какие ";", то он сможет становиться невидимым (последнее к обычному Ермаку тоже относится). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |