Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (7/243) > >>
Sined:
В папке DATA - файл SELECT.def - в нем меняй. Чего и дальше непонятно будет - в ЛС, нефиХ тут флудильну нам из-за этого разводить.

Добавлено через 7 часов 29 минут
http://www.freehomepages.com/gorjeador/ - небольшой СУПРИЗ... Shang MK1... ДерьмиЩЩЩО редкое, неиграбелен абсолютно - его надо переделывать. Мож кто из левшей займется. Не будем показывать пальцем...:gy:
korg666:

--- Цитата: Sined ---Мож кто из левшей займется. Не будем показывать пальцем...:gy:
--- Конец цитаты ---
ето точно
пальцем показывать не надо:crazy:
но разобраться в той програме не сильно и просто (там меню почти столько же как в тридемаксе, хто ее видел тот поймет.)
а руский хелп я так и не нашел.
Beatrazor:

--- Цитата: korg666 ---ето точно
пальцем показывать не надо:crazy:
но разобраться в той програме не сильно и просто (там меню почти столько же как в тридемаксе, хто ее видел тот поймет.)
а руский хелп я так и не нашел.
--- Конец цитаты ---
А его по мойму и не найдешь! МУГЕНское меню - согласен, без бутылочки (Колы :crazy: ) не разберешься!:cheers: Хотя с другой стороны прога все равно удобная для того, чтоб вставлять готовых персов и уровни!:)
Mortal Hero:
Ну вы гоните, элементарная программа. =) Что не понятного, уточните, помогу.
korg666:
я не могу понять как там спрайты перерисовать или свои бекграунды сделать
Mortal Hero:
Для начала нарисуй свои бекграунд, и спрайты. В первую очередь, надо понять, что состоит всё из двух основных файлов ".def" это файл, в котором указывается код и система отображения арены, а .sff это файл, в котором хранятся спрайты. Каждый спрайт в этом файле имеет свой порядок, номер, группу. В def файле надо указывать слои арены, и под слоями указывать какой номер спрайта будет показан. Так же в начале этого файла, указываются значения скорости камеры, высоты длины арены и т.д. и тому подобное.

Вывод, для начала перерисуй, а потом уже вставляй. +)
korg666:
бекграунд получилось менять
в ".def"  еще не лазил.
попробую свой двор наерна сделать, потом покажу.
Le@N:
Такоё вопрос назрел: можно ли уровню присвоить определённый порядковый номер, чтобы при выборе уровней все были в своих группах. По умолчанию в MKP 4.1 почему то первыми стоят The Balcony (МК3), Shang's Palace (MKDA) и ещё один. А на месте Balcony (MK3) стоит совершенно другой уровень с тем же названием. Ну никак не могу поменять их местами, блин.
И ещё вопрос: где скачать программу для создания/редактирования уровней (.sff)?
korg666:
а прогу тут скачать можна
http://virtualltek.mgbr.net/download/ffupd3-setup.exe


вобщем открываю спрайты сцены,
сохраняю как гиф или джепег и накладываю свои.
иногда получаеться, а иногда вылетает ошибка камеры инфо.
не могу врубиться, если рамеры теже то в чем дело?

какой тут параметр на что влияет?

[Camera]
startx=0
starty=0
boundleft=-179
boundright=148
boundhigh=-15
boundlow=0
verticalfollow=.20
floortension=20
tension=60

и еще хотел спросить.
че там за палитры?
я делаю png в 256 цветах а в игре цвета меняються.
и где поставить название своего зала
чтобы он загружался всегда в первую очередь?
Le@N:
А арен из ранних версий MKP ни у кого не сохранилось?
Sharuff:
Играю в 4.1 на работе и дома , везде Windows XP. На работе комп слабее - Celeron 1000 , видео - GeForce 2 , оперативка - 256 , дома - Athlon 1700 , видео - GeForce 5600 , оперативка - 512. Прикол в том , что на домашнем компе выбивает игру и в режиме совместимости с Windows 2000 и без такового , а когда улучшаешь графику с параметром "2" , то вообще не запускается. А на работе игра бомбит без проблем целый день с улучшением графики , только музыка часто зацикливается. Вопрос : версия 4.0 была такой же превередливой или работала без глюков ?
Le@N:
Если при изменении графических настроек игра вылетает, попробуй переименовать exeшник или папку с игрой. Мне помогало. И никакая совместимость не потребуется. Ещё можешь попробовать отключить в свойствах визуальное оформление.
Sined:

--- Цитата: Sharuff;96261 ---Играю в 4.1 на работе и дома , везде Windows XP. На работе комп слабее - Celeron 1000 , видео - GeForce 2 , оперативка - 256 , дома - Athlon 1700 , видео - GeForce 5600 , оперативка - 512. Прикол в том , что на домашнем компе выбивает игру и в режиме совместимости с Windows 2000 и без такового , а когда улучшаешь графику с параметром "2" , то вообще не запускается. А на работе игра бомбит без проблем целый день с улучшением графики , только музыка часто зацикливается. Вопрос : версия 4.0 была такой же превередливой или работала без глюков ?
--- Конец цитаты ---


Грешить на 4.1 не стоит, ибо проблемы эти индивидуальны и у всех MKP работает по разному. Т.е. все решает случай - у кого-то глючит 4.0, но не 4.1 и наоборот.
Однако, как бы странно это ни звучало - проблем с 4.1 de facto больше возникает...
Извиняюсь за противоречие.
Phil:
Не хотелось бы быть очень назойливым, но вспоминается одно сообщение!

--- Цитата: Mortal Hero;94914 ---Ну как сказать... Я его (TREMOR) качал, пробывал. Понравилось, несмотря на всякие глюки. Дело в том, что я входил в число тех, кто его делал, но увы архив потерян, но я знаю где его достать. Так что если потерпите несколько дней, я выложу.
--- Конец цитаты ---

Mortal Hero, так можно ещё надеяться заполучить TREMOR?
Kamarrrrr:
Можно. Mortal Hero обещал выложить!
Musasi:
4.1 работает, графику улучшил, уровни добавил, рейко вписал, но блин какиета надписи прямо на всем экране во время боя((((!!
Морталкомбатовцы помогите одному из ярых поклонников МК
избавитса от этой заразы!!!!! (всякие цыфры и буквы на экране во время схватки)
Phil:

--- Цитата: Musasi;96530 ---4.1 работает, графику улучшил, уровни добавил, рейко вписал, но блин какиета надписи прямо на всем экране во время боя((((!!
Морталкомбатовцы помогите одному из ярых поклонников МК
избавитса от этой заразы!!!!! (всякие цыфры и буквы на экране во время схватки)
--- Конец цитаты ---

Musasi, ты наверное запускаешь файл Windebug.exe, а нужно mkp.exe (и то скорее всего в режиме совместимости с Windows 2000 (если у тебя ХР), ну это уж у всех по разному, зависит от компа и версии Windows)
Kamarrrrr:
И вообще лучше запускать через Front End.
Sined:

--- Цитата: Kamarrrrr;96565 ---И вообще лучше запускать через Front End.
--- Конец цитаты ---


??? 4.1??? Через Frontend для 4.0??? А ниЧЁ, что он в 4.1 только 3-ёХ персов закрывает и больше толку никакого не от него...
Kamarrrrr:
А ниЧЁ, что он закрывает только двух+ Мувлист+ плюс их можно открыть с помощью паролей!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии