| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (54/243) > >> |
| DevilRaider:
В какой архив патч запечатать? Патч весит 280 mb, в RAR архиве (с обычным сжатием) - 190 mb Не многовато? |
| Noob_Saibot:
DevilRaider, Ооо...Мне такого добра не надо.Бедный трафик,что с ним станет. |
| DevilRaider:
Хорошо, чё-нидь выброшу. |
| Doctor Venkman:
DevilRaider, Музыку в первую очередь. |
| DevilRaider:
Вот патч на Continue'Ы : http://www.megaupload.com/ru/?d=FAMDN6MN Занимает 486 Kb. Чтоб они работали необходимы нужные перс-ы и дополнительные Sta'йджы, у кого не все (blue desert, cave tunnel, deadly woods, cathedral 2, red desert, sf3basketball, dragon cafe, egypt, sexy skies), тому сюды: http://www.megaupload.com/ru/?d=D97NBWBT --- Про патч: Первый враг всегда Кабал (в режиме TEAM их два), так решили сделать сами разработчики MKP, потом перс-ы идут в разброс. --- Здесь только ЛУЧШЕЕ!:new_russi У кого чё-нидь не будет работать - сообщите! |
| Sined:
--- Цитата: DevilRaider;114532 ---В какой архив патч запечатать? Патч весит 280 mb, в RAR архиве (с обычным сжатием) - 190 mb Не многовато? --- Конец цитаты --- Ну пожми 7z. Не понимаю, на коЙ "обычное" сжатие... На кой стокА шуму... Если уж собрался выкладывать - выкладывай. А то вон бедняги испереживались все, а ты расхвалился а пока результата не видать. Ну да мне на енто всё-рно пофиХ мне интересно как там Kung-Lao MK2? И еЩЁ, народ, хто-нитЬ знает где ващЕ Dargor с его афффтарским ШИННОКОМ??? Dargor! Отзовись! :jumpy: |
| DevilRaider:
--- Цитата: Sined ---мне интересно как там Kung-Lao MK2? --- Конец цитаты --- C Kung-Lao MK2 проблемки, не хватает знаний в редакторе, но я стараюсь. |
| Phil:
--- Цитата: DevilRaider;114388 ---Щас MKP 4.1 у меня такой: ... - музыка не зависает ... --- Конец цитаты --- DevilRaider, а это ты как сделал?:jumpy: |
| Sined:
Вродь формат ADX потребен, тогда нормуль, но я на 100% не уверен, ибо с этим не заморачивался |
| DevilRaider:
Улучшенный Cyrax! Делает фаталити БОСсам! на расстоянии прыжка: назад, вперед, нижняя рука - FATALITY! заметьте, не из 4.0! Ставить поверх Сайрекса в MKP4.1: |
| Sined:
--- Цитата: Sined;114570 ---Вродь формат ADX потребен, тогда нормуль, но я на 100% не уверен, ибо с этим не заморачивался --- Конец цитаты --- DevilRaider так ты про это говорил, а то Phil'у необходима 100% уверенность!) * PS Наводящий вопрос: " Ты когда-нить слышал про ЗЛО даблпостов?" :) |
| DevilRaider:
--- Цитата: Sined ---даблпостов --- Конец цитаты --- Исправил. Добавлено через 6 минут Phil, я с прогой Sound Forge 6.0 конверт-л музыку (из soundtrack'ов фильмов MK и файтингов) и проблем со звуком нет. Могу дать патч, где толко музыка для MKP. |
| Phil:
DevilRaider, [cut]. Да и вообще выложи, пожалуйста, весь патч, про который ты говорил (190 mb) DevilRaider,А что это за формат такой ADX? А если я пережму всю музыку в фотмат ADX, то что в каждой арене переписывать *****.adx вместо *****.mp3? [Neon] Ссылки на софт просить не тут. |
| DevilRaider:
Дополнительные перс-ы (кому надо) + улучшения: http://www.megaupload.com/ru/?d=M1IFT1FK Дополнительные: chameleon, cshang_tsung, khameleon, MOTAROsan, noobmk3, reiko, Tremor. Улучшенные: CYRAX, KINTARO, nightwolf, Scorpion, SHAO. Добавлено через 4 минуты --- Цитата: Phil ---DevilRaider,А что это за формат такой ADX? А если я пережму всю музыку в фотмат ADX, то что в каждой арене переписывать *****.adx вместо *****.mp3? --- Конец цитаты --- Про ADX я ничего не знаю, это Sined про него говорил, а весь патч выложу завтра. |
| Black Death:
Насчёт Рептилии из первой части, сделать заморозку я могу, а вот для гарпуна нужно делать специальную анимацию и прописать скрипты. |
| Dargor:
Привет всем. Дело в том, что я конкретно забил на Шиннока, а все из-за Black Death:) После того как я по его наводке скачал Z-Brush - влюбился в эту прогу до умопомрачения. Сейчас пытаюь в ней как следует разобраться (а заодно в 3D max, Maya и дргих прогах) для того чтобы сделать 3D персов для возможного проекта мортала 3D. Я просто чувствую, что пока не будет хорошего толчка (в смысле пинка) - никто за Мортал 3D не возьмется. Сейчас у меня почти готовы головы Johny Cage и Kung Lao (осталось текстуры наложить, а я в этом еще не совсем разобрался). Как сделаю этих 2-х персов - выложу скрины. Просто MKMugen -это для меня уж не актуально (хотя, я бы с удовольствием чего-нибудь такого посоздавал, но время есть либо на одно, либо на другое). По поводу того же Шиннока, можно просто взять вторую соньку, записать с нее видео, выдрать кадры движения и вставить в муген. Но, как-то не очень это интересно, потому как я уже писал чем мне классические морталы не нравятся и чем нравятся. Вот если бы всю энергию, направленную на муген направить на MК3D... |
| DevilRaider:
--- Цитата: evgeny ---голову можно сделать следующим образом: --- Конец цитаты --- evgeny, LK-Reptile твой СУПЕР! Мнеб такого, но вряд-ли кто-то возьмётся делать, вед фоток Рептиливской башки маловато будет, но может найдётся герой. MetalHimera, именно поэтому я предлагаю ничего не менять в роботе, только плевок кис-ты (и цвет ест-но) (или попробуй как Evgeny предложил) из ОДНОЙ картинки VS-Sc MK4 темболее НИЧЕГО хорошего НЕ выйдет. |
| Black Death:
--- Цитата: Dargor;114662 ---Привет всем. Дело в том, что я конкретно забил на Шиннока, а все из-за Black Death:) После того как я по его наводке скачал Z-Brush - влюбился в эту прогу до умопомрачения. Сейчас пытаюь в ней как следует разобраться (а заодно в 3D max, Maya и дргих прогах) для того чтобы сделать 3D персов для возможного проекта мортала 3D. Я просто чувствую, что пока не будет хорошего толчка (в смысле пинка) - никто за Мортал 3D не возьмется. Сейчас у меня почти готовы головы Johny Cage и Kung Lao (осталось текстуры наложить, а я в этом еще не совсем разобрался). Как сделаю этих 2-х персов - выложу скрины. Просто MKMugen -это для меня уж не актуально (хотя, я бы с удовольствием чего-нибудь такого посоздавал, но время есть либо на одно, либо на другое). По поводу того же Шиннока, можно просто взять вторую соньку, записать с нее видео, выдрать кадры движения и вставить в муген. Но, как-то не очень это интересно, потому как я уже писал чем мне классические морталы не нравятся и чем нравятся. Вот если бы всю энергию, направленную на муген направить на MК3D... --- Конец цитаты --- Не думал, что так быстро найдутся сторонники данного изобретения (ZBrush). УСПЕХОВ тебе, парень! :) Если так пойдёт дальше, то будешь создателем серии Мортал Комбата 3D для PC. У меня просто сейчас нету времени этим заниматься, а так я бы тоже попробовал сделать персонажей из Мортала... |
| DevilRaider:
Представляю, как круто Evgen'евский Раптор будет смотрется в игре: |
| Kamarrrrr:
Может немного потемнее сделать броню? А то к головешке не подходит! :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |