Другое > Дайджест
Грядёт The Elder Scrolls Online!
<< < (5/6) > >>
Dizzy:

--- Цитата: Nereid-sama ---MMORPG - это не про квесты, а про коллективное прохождение: данжи, рейды и пвп.
--- Конец цитаты ---

Да это кому как нравится. Мне вот интересно сходить в данж со случайной партией, с которой нельзя толком общаться. Но вот состоять в гильдии и постоянно слушать трём в вентрилло/тимспике не круто. Многие хотят поиграть в TESO только из-за того, что это TES, им плевать на социальную составляющую, никто ж не заставляет общаться с другими игроками.

--- Цитата: Nereid-sama ---но на деле возможностей для этого в ней почти нет
--- Конец цитаты ---

Если кому-то хочется отыгрыша, для этого есть полевые и настольные ролевые игры, на крайняк игры с ролевыми серверами. И упрекать в отсутствии отыгрыша другие RPG не стоит, потому что без поддержки людей он невозможен.
Nereid-sama:

--- Цитата: Dizzy от 22 Август 2013, 00:07:17 ---Да это кому как нравится. Мне вот интересно сходить в данж со случайной партией, с которой нельзя толком общаться. Но вот состоять в гильдии и постоянно слушать трём в вентрилло/тимспике не круто. Многие хотят поиграть в TESO только из-за того, что это TES, им плевать на социальную составляющую, никто ж не заставляет общаться с другими игроками.

--- Конец цитаты ---
Эх, зря. Самым большим впечатлением из мморпг для меня был рейд в вове, когда меня взяли в гильдии в основной состав, няша-РЛ (девушка) рассказывала тактики, полная концентрация, а потом мы нарабатывали должный уровень скилла, чтобы действовать как слаженная машина. И это приятное чувство, когда после часов (или даже дней) тренировок получалось завалить босса.
И вообще гильдия была очень няшная, нон-стоп общение на различные темы, порой в вов заходил чисто для того, чтобы поболтать. С приходом пандарии всем уже вов надоел, РЛ вышла замуж за согильдийца, так что всё мертво, но было крайне круто :3

ММОРПГ как раз хороши тем, что могут дать подобные чувства.

--- Цитата: Dizzy от 22 Август 2013, 00:07:17 ---И упрекать в отсутствии отыгрыша другие RPG не стоит, потому что без поддержки людей он невозможен.

--- Конец цитаты ---
Для отыгрыша нужно две вещи - её возможность, данная разработчиком, и фантазия. И я вообще о том, что часто слышал, что "TES - это об отыгрыше и ничего вы не понимаете, а в онлаен отыгрыш убьют!!1". Но, например, в Скайриме или Обливионе том же тебя за ручку ведут по твоим драгонборнским (сиродилским) делам, всё прописано и протриггерено по самые не могу, а из посторонних возможностей для отыгрыша только "сесть на лавочку". Но при этом взаимодействие с персонажами - важнейшая часть отыгрыша, которая может быть безупречно реализована в ММО
TechNoir:
Вообще, я против всякого ММО в TES, но кооп максимум где-то в 4-8 игроков в какой-нибудь сингловой части очень бы не помешал.
Dizzy:

--- Цитата ---Минимальные системные требования для ПК
Операционная система: Windows XP 32-bit
Процессор: Dual Core 2.0ГГц или аналогичный
Оперативная память: 2ГБ
Жесткий диск: 60ГБ свободного места
Видеокарта: DirectX 9.0-совместимая карта с 512MБ памяти (NVIDIA® GeForce® 8800 / ATI Radeon™ 2600 или лучше)
Звуковая карта: DirectX-совместимая

Рекомендуемые системные требования для ПК
Операционная система: Windows 7 64-bit или Windows 8 64-bit
Процессор: Quad Core 2.3ГГц или аналогичный
Оперативная память: 4ГБ
Жесткий диск: 60ГБ свободного места
Видеокарта: DirectX 11-совместимая карта с 2ГБ памяти (NVIDIA® GeForce® 560 Ti / ATI Radeon™ 6950 или лучше)
Звуковая карта: DirectX-совместимая

Минимальные системные требования для Mac
Операционная система: Mac® OS X 10.7.0 или новее
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo
Оперативная память: 4ГБ
Жесткий диск: 60ГБ свободного места
Видеокарта: Intel™ HD Graphics 4000, NVIDIA® GeForce® GT 330M, ATI™ Radeon™ HD 6490M или лучше
Медиа: DVD-ROM
Монитор: с разрешением 1024X768 или выше

Рекомендуемые системные требования для Mac
Операционная система: Mac® OS X 10.7.0 или новее
Процессор: Intel® i5
Оперативная память: 4ГБ
Жесткий диск: 60ГБ свободного места
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GT 650M, ATI™ Radeon™ HD 5770 или лучше
Медиа: DVD-ROM
--- Конец цитаты ---

И везде просят 60 гигов места. С обновлениями вообще всё не хило разрастётся.
Kyasubaru:
Ну для MMO это не удивительно. Говорят, что Wow с аддонами примерно столько же весит.
pendragon:
в нынешних реалиях 60 гигов это ни о чем,лишь бы игра хорошая была.Кстати ее никто локализовывать не собирается ли?
Kyasubaru:

--- Цитата: pendragon от 31 Январь 2014, 10:22:00 ---в нынешних реалиях 60 гигов это ни о чем,лишь бы игра хорошая была.Кстати ее никто локализовывать не собирается ли?

--- Конец цитаты ---
На трёх языках будет: французкий, немецкий, и естественно английский. Другие языки, будут если игра будет пользоваться популярностью у других стран.
Tempest:
Новый кинематографичный трейлер.
cptPauer:
Конан был, вроде бы, 30Гб. Так такие объемы для онлайн-игр становятся нормой.
GalaxyBot_00:
звездные войны 40 гигов, полно таких игр, чему вы удивляетесь вообще во времена терабайтных винтов
cptPauer:
Интернет бы еще на 10 мегабит хотя бы, тогда было бы нормально 60Гб. Увы, такой по адекватной цене доступен далеко не всем. А на 2-3 мегабитах тянуть 60Гб очень не айс.
GKill:
cptPauer, у кого нет нормального интернета вряд ли смогут нормально донатить. Так что пофиг
Skay:
GKill, да да, давай еще скажи что для игры надо минимум 100 мегабитку  :lol:
2 мегабита даже для теры за глаза. А линяга с хорошим пингом вообще играется на 54 килобита (это урезаная скорость на сбишном модеме от мтсе когда выходишь за пределы нормы трафика), еще и на мамбл хватает...
60 гигов это дохрена, в плане того что при выходе аддончика размер еще подрастет... нафиг такое) А если вид от 3го лица тут будет как в скуриме, т.е. кукла болтаться совершенно не чувствущаяся в управление - то вдовней нафиг это счастье.
Depressor:

--- Цитата: Kyasubaru от 30 Январь 2014, 23:30:58 ---Ну для MMO это не удивительно. Говорят, что Wow с аддонами примерно столько же весит.

--- Конец цитаты ---
WoW весит 26 гигов) Guild Wars 2 - до 20ти... Запас места нужен для перепаковки игры при новых крупных обновлениях...
cptPauer:

--- Цитата ---cptPauer, у кого нет нормального интернета вряд ли смогут нормально донатить. Так что пофиг
--- Конец цитаты ---
Ну у меня 3 мегабита (и 0.4 аплоад), покупаю же игры в стиме и даже в Google Play и на GOG. Провести оптоволокно будет стоить космических денег и бессмысленно. Сейчас вот вообще


--- Цитата ---А если вид от 3го лица тут будет как в скуриме, т.е. кукла болтаться совершенно не чувствущаяся в управление - то вдовней нафиг это счастье.
--- Конец цитаты ---
Так бетка уже давно была. Я на ютубе ролики смотрел еще пару месяцев назад.
С виду вполне себе заурядная ММОРПГ. Вообще ничем особо не выделяющаяся. На Скурим не похожа. Не помню, какая там была камера, вроде бы норм на первый взгляд.
Ну, в скуриме еще прогресс.. Вот в Морровинде от третьего лица была совсем жесть, а так хоть стало можно играть. Зато от первого лица вид нормальный.
Kyasubaru:

--- Цитата: cptPauer от 01 Февраль 2014, 02:06:59 ---Ну, в скуриме еще прогресс. Вот в Морровинде от третьего лица была совсем жесть, а так хоть стало можно играть. Зато от первого лица вид нормальный.

--- Конец цитаты ---
Так в последних трёх TES и двух Fallout нужно играть от первого лица максимум комбинировано. Например  здания и данжоны от первого лица, на улице от третьего.  Да и какой в Скайрим может быть прогресс, когда анимации и физика убоги и починить это они не могут на протячжении четырёх игр.
GalaxyBot_00:
в морровинде от третьего лица сделано для галочки
cptPauer:

--- Цитата ---Да и какой в Скайрим может быть прогресс, когда анимации и физика убоги и починить это они не могут на протячжении четырёх игр.
--- Конец цитаты ---
Раньше лица и человеческие тела (и не только) были страшные и жуткие, теперь вполне себе человечные. Лицевая анимация тоже нормальная. Не Half-Life2, но терпимая.
Глядишь так в следующем TES и до нормальных анимаций дойдут. В следующем - до камеры от третьего лица.
TechNoir:
>TES
>нормальная анимация

Не дождешься. :lol:
Kyasubaru:
В Arena и Daggerfall анимация была хорошая. Там кстати было шикарное управление взмаха оружием. А так да не дождусь, а ведь, что самое печальное, они это двигло [GameBryo]  и эти глюки в Fallout плодят и переносят.

Добавлено позже:
Bethesda наверно единственная контора которая не смогла оптимизировать под своё кривое двигло Havok.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии