Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
<< < (37/53) > >>
6oja1t:
помогите разобраться что это за программа для файлов *.asm просто изучаю видеоуроки по ассемблеру дошел до такой программы и стопор поймал.
Asha:

--- Цитата: 6oja1t от 07 Июль 2014, 22:16:38 ---Если бы я был игроделом мастером, то появилась бы HD версия UMK3, после которой наверное недолго останется ходить на свободе, если вообще получится остаться в живых

--- Конец цитаты ---

Rumata:
6oja1t, ну там же написно: C:\masm32\.....\Pirat.asm  :)
Соответственно программа - masm32, надо полагать некий макроассемблер  :lol:
6oja1t:
так вот и я так думал, но все эти masm32 exe не открывают asm. Может потому что у меня х64 система
Rumata:
Ну это уже вопрос к видеоуроку или его автору
6oja1t:
разобрался - открывается qeditor.exe
Segaman:
6oja1t, могу посоветовать начать хакать соника. На практике всегда быстрее учишся.
http://info.sonicretro.org/Category:Sonic_Community_Hacking_Guide
Знание английского обязательно
А вообще гиблое это дело. Пока поймешь, как работает асм, умк3 уже доделают, а я уже и контру выпущу, и еще какую-нибудь игру запилю, и Shovel Knight на денди портируют. Вообщем удачи тебе :lol:
vetalfox:
http://i.imgur.com/WZ2rfea.gif http://i.imgur.com/DdxW7X5.gif

идея в том что по нажатии определённой клавиши (Х например), 3 иконки меняются,
открывая таким образом доп персонажей для выбора, можно реализовать или нет я хз

http://i.imgur.com/Tu2xmZX.gif
Чтобы больше походили на свои играбельные версии по цветам http://i.imgur.com/8PODCQ1.gif
палитры изменены дабы больше походили на своих аркадных прототипов
Как чего менять, чего куда сувать и ресурсы тут - http://rusfolder.com/41461612
xTH@Wk:

--- Цитата: vetalfox ---палитры изменены дабы больше походили на своих аркадных прототипов
--- Конец цитаты ---

Это ты зря запарился. Я помню разговаривал по этому поводу с Nemesis_c, он сказал, что "цвета менять не будем". По крайней мере про джейд, я точно помню этот разговор, по поводу кожи.

По поводу арен:
The Balcony - имхо, но эта зелень, использующая палитру полосы бега, смотрится слишком броско, аж глаз режет своей яркостью излишней.
Rooftop - тут я вообще не понял, что ты сделал с оттенком зданий, но почему-то в оригинале, это не так бросалось в глаза. Я помню, ты делал куда лучшую версию этой арены, ещё и с порталом над башней. Что же случилось, что ты это убожество начал пытаться улучшать? Тоже и с другими аренами.
The Temple - вот тут одна единственная проблема, у сеговского храма, это зубной налёт на полу и перилах. Хорошо бы пол сделать как в аркадной версии, более белым. Ну и огни на черепах мог бы ребятам нормальные сделать. А то я глянул на видео, там у них нижняя часть огней так себе выглядит, какой-то не красивый дизеринг. Я заметил, ты сам грешиш этим дизерингом, там где нужно и не нужно.
The Street -  не плохо сделал, но опять же красные листовки на входе в метро, выглядят так себе. Мне это напомнило листовки ЖКХ красные, которые приходят должникам.
The Pit 3 - вот уж не припомню, таких резких переходов в оттенках заднего плана в аркадной и даже сеговской версии. Стоит немного поработать с цветовыми переходами.
Water Front - вот эту арену ты запорол на совесть, что остальные, просто сказка в сравнении. Опять же у тебя был куда лучший вариант очень похожий на аркадную версию, так спрашивается, - зачем?
По косякам:
1. Уродливый дизеринг на упавшем в воду мосту.  Дизеринг - это эффект, призванный для искусственной видимости, "нового оттенка" из существующих.  Задача дизеринга, сделать дополнительный, цветовой слой-переход, делающий видимость нового оттенка. У тебя же на мостике не переход, сделанный дизерингом, а тупо "шахматная доска", без какого либо намёка на "объёмность".
2. Стена же, слишком тёмно выглядит, относительно света фонарей. Опять же, если брать аркадную версию в сравнение.
Undertaker:
Мы хака не дождемся! Проект Умер походу?

Death devil:

--- Цитата: Undertaker от 22 Август 2014, 10:46:38 ---Мы хака не дождемся! Проект Умер походу?

--- Конец цитаты ---
Походу да, чё ж мы целый год ждали, и никаких откликов от авторов
vetalfox:






x.GREYSON.x:
vetalfox,
Sen244:
А чего это вы тут картинки такие красивые рисуете? Может хак какой секретный делаете?
vetalfox:
Нет. Хак наверное помер. Просто развлекаемся:
Yuujin:
3 года прошло и никаких обновлений, жаль. Проект видимо помер  :skull:
worm:

--- Цитата: Yuujin от 29 Март 2016, 21:23:39 ---3 года прошло и никаких обновлений, жаль. Проект видимо помер  :skull:

--- Конец цитаты ---
Мой МК1 вон уже почти 10 лет пылится в зачаточном состоянии, все никак не соберусь с силами продолжить - что-то подкручу и снова забиваю на год, так что не боитесь, думаю ребята продолжат)
S l a s h:
Этот хак самая настоящая бессмертная классика. Который год играю на псп в него. Огромное спасибо авторам (r57shell, Smoke, Nemesis_c), мб, кто из вас мимо "пройдет" и приятно будет, что помнят и играют, хехе. Еще раз благодарю за тяжкий труд.
Undertaker:
Все потеряно и  все забыто....
korn:
Кстати а хаки МК выходили на пиратках SMD?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии