| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Mortal Kombat 3 Ultimate Hack |
| << < (37/53) > >> |
| 6oja1t:
помогите разобраться что это за программа для файлов *.asm просто изучаю видеоуроки по ассемблеру дошел до такой программы и стопор поймал. |
| Asha:
--- Цитата: 6oja1t от 07 Июль 2014, 22:16:38 ---Если бы я был игроделом мастером, то появилась бы HD версия UMK3, после которой наверное недолго останется ходить на свободе, если вообще получится остаться в живых --- Конец цитаты --- |
| Rumata:
6oja1t, ну там же написно: C:\masm32\.....\Pirat.asm :) Соответственно программа - masm32, надо полагать некий макроассемблер :lol: |
| 6oja1t:
так вот и я так думал, но все эти masm32 exe не открывают asm. Может потому что у меня х64 система |
| Rumata:
Ну это уже вопрос к видеоуроку или его автору |
| 6oja1t:
разобрался - открывается qeditor.exe |
| Segaman:
6oja1t, могу посоветовать начать хакать соника. На практике всегда быстрее учишся. http://info.sonicretro.org/Category:Sonic_Community_Hacking_Guide Знание английского обязательно А вообще гиблое это дело. Пока поймешь, как работает асм, умк3 уже доделают, а я уже и контру выпущу, и еще какую-нибудь игру запилю, и Shovel Knight на денди портируют. Вообщем удачи тебе :lol: |
| vetalfox:
http://i.imgur.com/WZ2rfea.gif http://i.imgur.com/DdxW7X5.gif идея в том что по нажатии определённой клавиши (Х например), 3 иконки меняются, открывая таким образом доп персонажей для выбора, можно реализовать или нет я хз http://i.imgur.com/Tu2xmZX.gif Чтобы больше походили на свои играбельные версии по цветам http://i.imgur.com/8PODCQ1.gif палитры изменены дабы больше походили на своих аркадных прототипов Как чего менять, чего куда сувать и ресурсы тут - http://rusfolder.com/41461612 |
| xTH@Wk:
--- Цитата: vetalfox ---палитры изменены дабы больше походили на своих аркадных прототипов --- Конец цитаты --- Это ты зря запарился. Я помню разговаривал по этому поводу с Nemesis_c, он сказал, что "цвета менять не будем". По крайней мере про джейд, я точно помню этот разговор, по поводу кожи. По поводу арен: The Balcony - имхо, но эта зелень, использующая палитру полосы бега, смотрится слишком броско, аж глаз режет своей яркостью излишней. Rooftop - тут я вообще не понял, что ты сделал с оттенком зданий, но почему-то в оригинале, это не так бросалось в глаза. Я помню, ты делал куда лучшую версию этой арены, ещё и с порталом над башней. Что же случилось, что ты это убожество начал пытаться улучшать? Тоже и с другими аренами. The Temple - вот тут одна единственная проблема, у сеговского храма, это зубной налёт на полу и перилах. Хорошо бы пол сделать как в аркадной версии, более белым. Ну и огни на черепах мог бы ребятам нормальные сделать. А то я глянул на видео, там у них нижняя часть огней так себе выглядит, какой-то не красивый дизеринг. Я заметил, ты сам грешиш этим дизерингом, там где нужно и не нужно. The Street - не плохо сделал, но опять же красные листовки на входе в метро, выглядят так себе. Мне это напомнило листовки ЖКХ красные, которые приходят должникам. The Pit 3 - вот уж не припомню, таких резких переходов в оттенках заднего плана в аркадной и даже сеговской версии. Стоит немного поработать с цветовыми переходами. Water Front - вот эту арену ты запорол на совесть, что остальные, просто сказка в сравнении. Опять же у тебя был куда лучший вариант очень похожий на аркадную версию, так спрашивается, - зачем? По косякам: 1. Уродливый дизеринг на упавшем в воду мосту. Дизеринг - это эффект, призванный для искусственной видимости, "нового оттенка" из существующих. Задача дизеринга, сделать дополнительный, цветовой слой-переход, делающий видимость нового оттенка. У тебя же на мостике не переход, сделанный дизерингом, а тупо "шахматная доска", без какого либо намёка на "объёмность". 2. Стена же, слишком тёмно выглядит, относительно света фонарей. Опять же, если брать аркадную версию в сравнение. |
| Undertaker:
Мы хака не дождемся! Проект Умер походу? |
| Death devil:
--- Цитата: Undertaker от 22 Август 2014, 10:46:38 ---Мы хака не дождемся! Проект Умер походу? --- Конец цитаты --- Походу да, чё ж мы целый год ждали, и никаких откликов от авторов |
| vetalfox:
|
| x.GREYSON.x:
vetalfox, |
| Sen244:
А чего это вы тут картинки такие красивые рисуете? Может хак какой секретный делаете? |
| vetalfox:
Нет. Хак наверное помер. Просто развлекаемся: |
| Yuujin:
3 года прошло и никаких обновлений, жаль. Проект видимо помер :skull: |
| worm:
--- Цитата: Yuujin от 29 Март 2016, 21:23:39 ---3 года прошло и никаких обновлений, жаль. Проект видимо помер :skull: --- Конец цитаты --- Мой МК1 вон уже почти 10 лет пылится в зачаточном состоянии, все никак не соберусь с силами продолжить - что-то подкручу и снова забиваю на год, так что не боитесь, думаю ребята продолжат) |
| S l a s h:
Этот хак самая настоящая бессмертная классика. Который год играю на псп в него. Огромное спасибо авторам (r57shell, Smoke, Nemesis_c), мб, кто из вас мимо "пройдет" и приятно будет, что помнят и играют, хехе. Еще раз благодарю за тяжкий труд. |
| Undertaker:
Все потеряно и все забыто.... |
| korn:
Кстати а хаки МК выходили на пиратках SMD? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |