| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Mortal Kombat 3 Ultimate Hack |
| << < (21/53) > >> |
| r57shell:
списки научись нормально писать :lol: |
| UltraFatalSlash:
Нужно сделать оригинальный экран с черепами - это критично! |
| Nemesis_c:
ваша лошадь тихо ходит :lol: |
| Segaman:
эпично. мега эпично. |
| Le@N:
Nemesis_c, в аркадной части логотип вообще по-другому выглядит. |
| Nemesis_c:
я знаю. это оптимальный вариант (с учетом отсутствия нужных цветов) |
| Le@N:
Тогда хорошо, выглядит нормально так или иначе. Музыку в новой заставке неплохо бы сделать такую же, как в биографиях. |
| xTH@Wk:
Чтож пардон, ошибся. Однако выглядит не очень, я предлагаю вот так вариант. - целый вариант - вариант по слоям. Архив с поделённым на слои изображением, в двух вариантах: http://depositfiles.com/files/3sghc8ltv 1. фотошоп формат, целая картинка не разбитая по слоям,(30 цветов индекс) также разбитая на 2 слоя, (индексированная палитра 15 цветов + фон на каждый из 2х слоёв). 2. эти же 2 слоя, но пропущенные через ImageToSega. |
| r57shell:
xTH@Wk, зря старался, твой вариант не подходит по техническим причинам. :-\ |
| xTH@Wk:
--- Цитата: r57shell от 17 Ноябрь 2012, 14:34:43 ---xTH@Wk, зря старался, твой вариант не подходит по техническим причинам. :-\ --- Конец цитаты --- Если не секрет, то чем? Разрешение 320 на 224, цветов в слоях по 15, через вашу же прогу, есть переведённые в сеговские цвета слои. |
| Le@N:
Немного квадратичный логотип получился. Тем не менее, такой вариант ближе к аркадной версии. |
| xTH@Wk:
--- Цитата: Le@N от 17 Ноябрь 2012, 14:36:41 ---Немного квадратичный логотип получился. Тем не менее, такой вариант ближе к аркадной версии. --- Конец цитаты --- Цветов то кастрировать пришлось изрядно, до сеговского колличества, потому так, это же сега, что тут ещё сделать. |
| r57shell:
xTH@Wk 1) место под Start Game, Options, Cheats, Secrets, Killer Codes - не учёл. 2) простая арифметика: первый слой из неповторяющихся тайлов 320*224/8/8 = 1120 тайлов. Добавляем второй слой, даже половину 1120 + 560 = $690 в хексе тайлов. А без "изощерений" влезет только $5B0, ито, примерно. Куда девать 224 тайла?) Это с учётом что второй слой у тебя занимает "половину экрана" но я в этом сомневаюсь. |
| Le@N:
Апельсин, ты хоть подумай, вообще-то он предлагает титульный экран. Под квадратичностью подразумевались последствия уменьшения изображения. |
| r57shell:
Le@N, я про технические ограничения. он спрашивал. |
| xTH@Wk:
--- Цитата: r57shell от 17 Ноябрь 2012, 14:49:33 ---xTH@Wk 1) место под Start Game, Options, Cheats, Secrets, Killer Codes - не учёл. 2) простая арифметика: первый слой из неповторяющихся тайлов 320*224/8/8 = 1120 тайлов. Добавляем второй слой, даже половину 1120 + 560 = $690 в хексе тайлов. А без "изощерений" влезет только $5B0, ито, примерно. Куда девать 224 тайла?) Это с учётом что второй слой у тебя занимает "половину экрана" но я в этом сомневаюсь. --- Конец цитаты --- 1. Не думал, что он будет и в меню юзаться, думал что чисто под заставочку, без всяких надписей. 2. А если ещё меньше сделать в разрешении то влезет? И какое оптимально бы подошло по размеру? |
| r57shell:
Ах да, надо добавить: мы как обычные люди, докучи можем сказать: "нам не нравится, картинка ацтой, КГАМ.". :lol: Добавлено позже: Разрешение экрана не меняем, а на экране огрызки не нужны. |
| Le@N:
Могу даже уточнить, изображение дракона для будущего меню вообще не из игры. Задний план вообще не критичен, вместо скелетов можно использовать МК3 графику. |
| r57shell:
гдэ? |
| xTH@Wk:
--- Цитата: r57shell от 17 Ноябрь 2012, 14:58:53 ---Ах да, надо добавить: мы как обычные люди, докучи можем сказать: "нам не нравится, картинка ацтой, КГАМ.". :lol: Добавлено позже: Разрешение экрана не меняем, а на экране огрызки не нужны. --- Конец цитаты --- Ну как знаете, ваша картинка отдалённо напоминает оригинал, так что это единственная притензия. Вот вы всё хотите сделать ближе к аркадной версии игру а выходит крайне отдалённо, увы. :-\ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |