| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Mortal Kombat 3 Ultimate Hack |
| << < (10/53) > >> |
| FireFox Фан:
--- Цитата: Nemesis_c от 28 Май 2012, 11:35:02 ---ты не путай "не дают" и "не просил / не застал онлайн".. --- Конец цитаты --- :lol: Спасибо, поржал Добавлено позже: Как и обещал, Soundtrack из аранжировок\новых звучаний мелодий из "Mortal Kombat"-"Ultimate Mortal Kombat 3" |
| r57shell:
--- Цитата: Segaman от 28 Май 2012, 11:25:05 ---надо двиг мк разобрать --- Конец цитаты --- звуковой? его никто не разбирал. а так, z80 его часть - это стандартный GEMS без нанотехнологий. |
| Segaman:
я имею ввиду на инструменты, ноты и т.д. |
| Butcher:
Есть косяк со звуком: :blush: Шива когда попадает в сеть/на лужу издаёт звуки, как и мужики-бойцы. :lol: Есть проблема с наложением музыки после добивания: концовка трека с арены накладывается на тему после Fatality. ЗЫ Не планируется наделить бойцов озвучкой, как у оригинала? |
| Nemesis_c:
--- Цитата: Butcher от 03 Июнь 2012, 18:42:22 ---Есть косяк со звуком: :blush: Шива когда попадает в сеть/на лужу издаёт звуки, как и мужики-бойцы. :lol: --- Конец цитаты --- ну да, это вроде как в мк3 на сеге --- Цитата: Butcher от 03 Июнь 2012, 18:42:22 ---Есть проблема с наложением музыки после добивания: концовка трека с арены накладывается на тему после Fatality. --- Конец цитаты --- во всем виноват... короче не я и не смок :lol: --- Цитата: Butcher от 03 Июнь 2012, 18:42:22 ---ЗЫ Не планируется наделить бойцов озвучкой, как у оригинала? --- Конец цитаты --- планируется и делается потихоньку.. ну может не совсем как в оригинале но близко.. ;) |
| Butcher:
--- Цитата ---ну да, это вроде как в мк3 на сеге --- Конец цитаты --- неа :lol: там вообще ничего не звучит. --- Цитата ---во всем виноват... короче не я и не смок --- Конец цитаты --- Здесь накосячили Avalanche. :lol: |
| yur:
Хорошая идея с мув листом,у меня в голове давно такая мысль зрела,теперь не надо в голове всякий хлам держать а просто посмотрел запомнил на минут пять и всё - ребята молодцы |
| FireFox Фан:
--- Цитата: Butcher от 03 Июнь 2012, 19:00:41 ---Здесь накосячили Avalanche. :lol: --- Конец цитаты --- Речь была о MK3. Тогда это они, а "Williams Entertainment" в портах и "SCEA" для "Sony PlayStation" :lol: |
| Butcher:
--- Цитата: FireFox Фан от 21 Июнь 2012, 09:58:01 ---Речь была о MK3. Тогда это они, а "Williams Entertainment" в портах и "SCEA" для "Sony PlayStation" :lol: --- Конец цитаты --- Как раз Avalanche, которые портировали UMK3. Именно там появился косяк с накладыванием музыки. ;) |
| FireFox Фан:
--- Цитата: Butcher от 21 Июнь 2012, 10:29:16 ---Как раз Avalanche, которые портировали UMK3. Именно там появился косяк с накладыванием музыки. ;) --- Конец цитаты --- А я читал ту часть. где говорилось о Шиве. Об этом и думал |
| YTKA:
как много сил ушло на то, чтобы сделать завершение комбо после окончания раунда? мне интересно какого черта в оригинале этот облом тянется с мк3 по трилогию (в последующих хз), когда оно прямо просится. неужто такова и была идея? - почините stage на pit3. в мк3 сбрасываемое тельце летит под углом и смотрится эффектнее (в ультимэйте - перпендикулярно). |
| Nemesis_c:
--- Цитата: YTKA от 05 Июль 2012, 04:15:34 ---как много сил ушло на то, чтобы сделать завершение комбо после окончания раунда? мне интересно какого черта в оригинале этот облом тянется с мк3 по трилогию (в последующих хз), когда оно прямо просится. неужто такова и была идея? --- Конец цитаты --- изменил 1 байт :) --- Цитата: YTKA от 05 Июль 2012, 04:15:34 ---почините stage на pit3. в мк3 сбрасываемое тельце летит под углом и смотрится эффектнее (в ультимэйте - перпендикулярно). --- Конец цитаты --- учтем.. сейчас пока звуки недостающие добавляем (в час по чайной ложке..) из серии "that was fun", "it's oficial, you suck" и всяческие крики, охи, ахи и т.д. Помимо этого ув.тов. Педро тексты готовит на русском (в нормальном виде, а не как в переводе от ньюгейма) и знакомый чувак из франции соответственно на французском (их перевод аналогичен ньюгеймовскому - половина урезана, половина выброшена), так что в скором времени будет мультиязычность.. :) |
| YTKA:
а в endurance после взрыва игрока костяшек добавить? в аркаде кажись так. или тормоза пойдут? - пропуск логотипа williams по нажатию start. чуть засмотрелся на копирайты и жди. я понимаю, что это секунды, но хочется все быстро :), а на нет и суда нет. и возможность начать комбо с воздуха еще и с кнопки С. объясняю: прыжок с ударом руки/ноги, дальше комбо можно продолжить либо с Х, либо с Z, и для тех персов, чьи комбо (уже по неизменной привычке) начинаются с С (кабал, люкенг, нуб и прочие) приходится жать Z. мелочовка чисто для удобства, но будет приятна. недеюсь, доступно изложил :) |
| Nemesis_c:
костяшки - нет. пропуск лого - потом.. комбо - однозначно нет. :) |
| Butcher:
--- Цитата ---в аркаде кажись так. или тормоза пойдут? --- Конец цитаты --- В аркаде просто валяется на арене, а МД такого не потянетъ. :blush: |
| xTH@Wk:
--- Цитата ---В аркаде просто валяется на арене, а МД такого не потянетъ. --- Конец цитаты --- потянуло бы если поддерживалось больше палитр отображаемых на экране их всего 4 у сеги 2 на игроков и 2 на лайф бары и арену, да и видео памяти врядли хватилобы. Добавлено позже: --- Цитата ---а в endurance после взрыва игрока костяшек добавить? --- Конец цитаты --- глюки с палитрой игрока выпрыгивающего будут, так как палитра костей заменяет палитру первого игрока на кости и если второй будет появлятся как на аркаде то будет не в своей палитре, а в палитре костей поэтому это не возможно сделать, а взрыв он отдельной от игрока палитре идёт сделанной в лайф барах. |
| babulya:
Nemesis_c, а можно добавить:в выборе персонажей 4 логотипа мк(как в третьей части) а когда включаешь боссов,логотипы мк меняются на картинки боссов :) |
| YTKA:
--- Цитата ---В аркаде просто валяется на арене, а МД такого не потянетъ. :blush: --- Конец цитаты --- потестил, и правда по умолчанию нет. только с комбат кодом 227-227 |
| Nemesis_c:
--- Цитата: babulya от 06 Июль 2012, 14:50:51 ---Nemesis_c, а можно добавить:в выборе персонажей 4 логотипа мк(как в третьей части) а когда включаешь боссов,логотипы мк меняются на картинки боссов :) --- Конец цитаты --- на данный момент нельзя, т.к. память сейчас забита под завязку. экран выбора потом все-равно переделываться будет. вот старый вариант того, что хотелось бы получить, но будет не совсем так (и будет не скоро :)) : |
| FireFox Фан:
Nemesis_c, лучше как на последнем снимке экрана сделать, выпустив отдельную версию. Аркадная "UMK3"есть, осталось и "MKT" перенести |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |