Другое > Дайджест
Очередные слухи о консолях следующего поколения
<< < (2/2)
Tails1997:
Пара роликов от человека с хорошим воображением.
Planestranger:
Все эти копирастические привязки к онлайнам приведут к тому, лет через дцать стареющие, лысоватые и обрюзгшие геймеры просто не смогут поиграть в нынешние игры и почесать свою ностальгию, да и просто приобщиться к истории. Я и на PC, и на консолях уже довольно продолжительное время играю в лицуху (кроме разве что abandonware и игр, имеющих только электронные версии), проблем с интернетом тоже не испытываю вообще никаких годков эдак 5-6 как. И в то же время я совершенно убеждён, что распространяемая игра должна быть самодостаточна. Купил, установил, запустилось. Это моя позиция честного коллекционера. Кто-то скажет, что Sony и Steam меня переживут, но Sega, 3DO, 3dfx и 3D Realms со Sierra тоже когда-то думали, что они непотопляемы. Да и в конце концов, надо же и о будущем думать. Мы сейчас можем свободно играть в полные ромсеты Atari 2600, NES, Master System, MegaDrive, SNES. Это классный информационный пласт, который способствует развитию и окультуриванию геймеров нынешних. Даёт возможность разработчикам чему-то научиться, используя этот опыт. А вот пра-пра-правнуки могут запросто быть этого лишены. Т.е. не развиваться от накопленного знания будут, а преспокойненько себе деградировать.
Если провести аналогию с литературой, то это как если бы взять и изъять из неё всё, что было написано в 19-20 веках. И оставить для нынешнего дня только Донцовых, Лукьяненок и Браунов. Ну, и хакнутых 100500 лет назад Гомера и Шекспира. Ацтойбищно же!
aptyp:
Хомяков кормить же надо и рать они хотели, главное больше прибыли, да и пиратство разделят на ноль.
ShadowFlash:
Прибыль-то они и меньшую получат в итоге, на западных форумах и сайтах уже писали комментарии вроде "Если я плачу 50 баксов за игру, то должен иметь возможность играть где захочу и хоть через 50 лет" Или "Я каждое лето езжу к деду на ранчо, где интернет даже мобильный бывает только тогда, когда ветер дует с правильной стороны, и что теперь, поиграть нельзя, и если я захочу поиграть с другом в файтинг в оффлайне, то мне нужно тащить с собой приставку ? А когда через три года решат выпустить PS5 и выключат серверы - мои игры станут хламом ? Идите вы, ребята нафиг, я лучше из подвала SNES  достану."
А пиратство они поделят на ноль тогда, когда будут продавать игрушки как инди девелоперы - по 10-15 баксо максимум и без вот этих извратов.
До тех пор оно будет. Все системы в итоге взламывают.
Sumac:

--- Цитата ---Это классный информационный пласт, который способствует развитию и окультуриванию геймеров нынешних. Даёт возможность разработчикам чему-то научиться, используя этот опыт. А вот пра-пра-правнуки могут запросто быть этого лишены. Т.е. не развиваться от накопленного знания будут, а преспокойненько себе деградировать.
--- Конец цитаты ---
По-большему счёту этот текст - необоснованная истерика олдфага и не более, уж извините.
Контра и Шекспир это всё-таки разные вещи. И если, скажем, работы Шекспира могут быть интересны и актуальны даже сегодня, то кому сегодня будет интересна та же самая Контра?
Новое время и технологии диктует новые стандарты, а тот бред, что геймеры деградируют без 8-16 битных игр - это бред, как он есть. Геймеры не деградировали же от того, что игры вышли за рамки Понга, Пек Мена и Фроггера или от того текстовые РПГ вымерли, сменившись более технологически продвинутыми представителями жанра. Времена меняются, поколения меняются.
kontrau:

--- Цитата: ShadowFlash ---Прибыль-то они и меньшую получат в итоге, на западных форумах и сайтах уже писали комментарии вроде "Если я плачу 50 баксов за игру, то должен иметь возможность играть где захочу и хоть через 50 лет" Или "Я каждое лето езжу к деду на ранчо, где интернет даже мобильный бывает только тогда, когда ветер дует с правильной стороны, и что теперь, поиграть нельзя, и если я захочу поиграть с другом в файтинг в оффлайне, то мне нужно тащить с собой приставку ? А когда через три года решат выпустить PS5 и выключат серверы - мои игры станут хламом ? Идите вы, ребята нафиг, я лучше из подвала SNES  достану."
А пиратство они поделят на ноль тогда, когда будут продавать игрушки как инди девелоперы - по 10-15 баксо максимум и без вот этих извратов.
До тех пор оно будет. Все системы в итоге взламывают.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Sumac ---По-большему счёту этот текст - необоснованная истерика олдфага и не более, уж извините.
Контра и Шекспир это всё-таки разные вещи. И если, скажем, работы Шекспира могут быть интересны и актуальны даже сегодня, то кому сегодня будет интересна та же самая Контра?
Новое время и технологии диктует новые стандарты, а тот бред, что геймеры деградируют без 8-16 битных игр - это бред, как он есть. Геймеры не деградировали же от того, что игры вышли за рамки Понга, Пек Мена и Фроггера или от того текстовые РПГ вымерли, сменившись более технологически продвинутыми представителями жанра. Времена меняются, поколения меняются.
--- Конец цитаты ---
sonygod:
kontrau,так оно и есть.
Planestranger:

--- Цитата: Sumac ---Контра и Шекспир это всё-таки разные вещи.
--- Конец цитаты ---
Уж извините, мнение ололо-пыщ-пыщ любителя потыкать кнопочки, для которого "это всего лишь игры". Не обязательно отказываться от этого вашего Mass Effect 3 и Fallout: New Vegas в пользуе Rogue и Akalabeth, но знать историю для культурного человека крайне желательно.
Lost Soul:
kontrau,Ахаха! Супер картинка)
SQR218:

--- Цитата: Sumac от 17 Май 2012, 22:16:33 ---кому сегодня будет интересна та же самая Контра?
--- Конец цитаты ---
Мне например и ещё немалому количеству людей.


--- Цитата: Sumac от 17 Май 2012, 22:16:33 ---текстовые РПГ вымерли
--- Конец цитаты ---

Ложь!
metSyS:
Как минимум это хороший шаг в борьбе с вторичным рынком. В принципе я не вижу ничего плохого в цифровом продукте, вполне логичное решение. Хотя мне лично приятно покрутить в руках игру за которую я заплатил денег. Коллекционирование сама по себе вещь абсолютно бессполезная ... но я ничего не могу с собой поделать.  :lol:
В цифровые продажи имеет столько же плюсов сколько и минусов, ИМХО.
Sumac:

--- Цитата ---Уж извините, мнение ололо-пыщ-пыщ любителя потыкать кнопочки, для которого "это всего лишь игры".
--- Конец цитаты ---
А что это должно быть? Культ? Религия? Цель всей жизни?
Нравится или нет, но игры это в первую очередь...игры, созданные для того, чтобы в них играли. И как и 10 и 20 лет назад среди них были и будут шедевры, среднячки и Пек Мены. То что нынче игры уже не меряются тем у какой игры требуется более высокая реакция или "превозмоганием" дубового управления и ограничений железа, не значит, что нынешние игры хуже старых. Поменялись времена, поменялись стандарты.
А та картинка с дятлом очередной олдфажный баттхёрт, который лишний раз подтверждает мои слова.  ;)


--- Цитата ---Не обязательно отказываться от этого вашего Mass Effect 3 и Fallout: New Vegas в пользуе Rogue и Akalabeth, но знать историю для культурного человека крайне желательно.
--- Конец цитаты ---
То если человек никогда не играл в Контру или СМБ, то он уже и не "культурный" человек или "образованый" геймер?! Похоже вы товарищи олдфаги готовы любую чушь нести лишь бы оправдать своё преклонение перед устаревшими стандартами.


--- Цитата ---Ложь!
--- Конец цитаты ---
Примеры в студию.
Planestranger:

--- Цитата: Sumac ---А что это должно быть? Культ? Религия? Цель всей жизни?
--- Конец цитаты ---
Культура. Для людей 30-40-х прошлого века новой частью культуры стало кино. В 50-60-е неотъемлиой частью культуры стала записанная и тиражируемая музыка и тв-сериалы. Поколения 80-90-х приросли новым культурным пластом. До сих пор остались те, кто кино смотрит только с попкорном в ближайшем кинотеатре, слушает музыку только по МТВ и играет только в то, что рекламируют на единственном известном им игровом портале в настоящий момент, каждый раз восхищаясь "революционным геймплеем" очередного тетриса. Но почему-то вместе с тем кинематография стала официально признанным искусством, которое изучают в вузах, для сохранения и изучения которого существуют общественные и государственные организации. Классическое кино и музыка прошлого века изучаются в рамках специальности "история искусств" в большинстве цивилизованных стран. Игры просто чуть-чуть моложе и не успели занять столь прочного места. А если ты согласен потреблять то, что показывают/продают только здесь и сейчас - догадайся сам, как тебя называть, и прекрати измерять потребности других по себе.
Кому-то "игры, созданные для того, чтобы них играли" нужны в несколько ином качестве.
SQR218:

--- Цитата: Sumac от 18 Май 2012, 22:01:40 ---Примеры в студию.
--- Конец цитаты ---

Примеры чего? Текстовых РПГ? Смотря что понимать под текстовыми, хотелось бы примеров, которые «вымерли». Если понимать под идущими в текстовом режиме, то есть рогаликами, то пожалуйста: Adom, Dungeon Crawl — отличные вещи, ещё более новые — CastlevaniaRL например. И конечно же Dwarf Fortress (месяц назад вышла новая версия), там правда основной режим ближе к стратегии или даже гад-симу, но в adventure-режиме это рпг (а как раз адвенчур-режим сейчас активно пилится). Если под совсем текстовыми, то народ во всю в чатиках играет в аналоги настольных рпг. В общем, хотелось бы примеры нескольних старых игр, чтобы понять, что имелось в виду под «текстовыми», тогда можно будет. Текстовые квесты тоже живы, я каждый раз с нетерпением жду выхода новой игры для Instead, например.
Sumac:

--- Цитата ---Текстовые квесты тоже живы, я каждый раз с нетерпением жду выхода новой игры для Instead, например.
--- Конец цитаты ---
Текстовые РПГ в том или ином виде может и живы, но для большего числа людей они всё равно, что вымерли. Кто о них сейчас говорит? Есть ли какая-нибудь текстовая РПГ, которая произвела фурор среди геймеров за последние годы или стала прорывом, получила массу наград или масс-популярность?


--- Цитата ---Игры просто чуть-чуть моложе и не успели занять столь прочного места. А если ты согласен потреблять то, что показывают/продают только здесь и сейчас - догадайся сам, как тебя называть, и прекрати измерять потребности других по себе.
--- Конец цитаты ---
Угу, сейчас Контру будут изучать в университете, как эталон чего-то там...Или Donkey Kong Country, как образец...ммм...ну вобщем придумать можно было бы желание.

Не надо корячить себе мозг и пытаться выкорчёвывать его другим людям. Между играми и тем же кино или театром огромная пропасть, которая смыкаться стала только в наше время. Того же Шекспира или фильмы Кубрика будут изучать и смотреть поколения после, потому что в них есть чувства, замысел автора, их можно по-разному интерпретировать и описывать. А что есть в Контре? Donkey Kong? Tetris? Большbе чувства? Великий сюжет? Разные интерпретации? О них может и будут говорить, но только, как об артефактах, когда игры были маленькими и 8-битными. Это не тот же самый культурный пласт, что фильмы, театр или книги. Это иное и пытаться их уравнивать - смехотворно и...ну дальше я думаю сам догадаешься, как себя назвать.

Есть игры, которые скорее всего будет изучать, как образчики искусства, но скорее всего это будут игры созданные здесь и сейчас, благодаря развитию технологий, а не примитивные платформеры и пр. для детей и около детей. Наколько бы, кто бы (в том числе и я) их не любили бы. :cool:
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии